ゼロ バージルトリガー/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

ゼロ バージルトリガー登場作品サウンド表記
ゼロ バージルトリガー.jpgX DiVE
オリジナル
音声:作品名英:Zero Vergil Trigger
効果音:作品名中:傑洛 Vergil Trigger

W_解説.png
デビルメイクライ5コラボ仕様のゼロ。
以下は特設サイトの説明文。

「少し遊んでやろう。イレギュラーも泣くほどにな」

悪魔と人間の間に生まれた半人半魔の「バージル」の力を宿した新たなゼロ。
その名も「ゼロ バージルトリガー」
青いロングコートを纏い、彼がその妖艶な日本刀のような形状のセイバーの柄に手をかけ、するりと鞘から少しでもその刃が見えた瞬間、イレギュラーデータは切られたことさえも気づかないほどに、緩やかに排除され、地に伏せる。
いつものゼロよりも、敵への容赦ない冷徹さがあふれ出ているような佇まいであるが、それも自らに課せられた任務を速やかに遂行するため、青白く輝く冷たい刃を携えて戦う。
ゼロに狙われたイレギュラーデータは、涙を流す時間すらも与えられないだろう。絶対的な悪魔が、それを許さない。

「おれはおれの魂に従うまで。さあ、かかってこい。」

設定画

ロックマンユニティのサイトにて設定画が公開された。
設定画Z.JPG (タップで拡大できます)

ちなみに「ULTIMATE MARVEL vs.CAPCOM 3」でゼロとバージル本人が共演して殴り合っており、「PROJECT X ZONE 2」で再度ゼロとバージル本人が共演した際は共闘していた。また、「TEPPEN」ではバージル本人はゼロのスキン扱いとなっている。


W_XDiVEでは.png

  • 2023/3/15に実装。
  • 5凸して貰える称号名はSmokin' Sexy Zero!!
     

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

Z・ヘルオンアース

Z・ヘルオンアース.jpgクールタイム:7秒効果時間(行動不能):1秒効果時間(無敵):1秒

範囲内の敵に攻撃力299.00%のダメージを与え、命中した目標を行動不能にする。発動中はダメージを一切受けない。
また、DTゲージが満タンの状態で発動すると、スキルで解除できない魔人化状態となる。魔人化状態でZ・ヘルオンアースを発動すると威力が強化される。DTゲージは時間経過で蓄積する。

EXスキルランク
PD15.jpgアンコントロールZ・ヘルオンアースが命中した目標をアンコントロール状態にし、移動キー入力が左右逆になる。1
効果時間:2秒
PD09.jpg武装解除Z・ヘルオンアースが命中した目標を武器使用不可にする。1
効果時間:2秒
PB07.jpg心頭滅却Z・ヘルオンアース発動中、デバフを一切受けなくなる。4
効果時間:1秒

Z次元斬・絶

Z次元斬・絶.jpgクールタイム:4秒効果時間(無敵):2秒ヒット数:1回(斬撃)+6回(残像)

目標に向かって高速突進しながら斬撃を放ち、攻撃力66.00%のダメージを与える。さらに、その場で斬撃残像を生成し連続ダメージを与える。バトルモードでは、壁や地形を無視して目標の場所に瞬間移動して攻撃を行うが、近くに目標がいない場合、その場で移動せずに攻撃を行う。発動中はダメージを一切受けない。
本スキルは連続で発動できるが、効果発動後は4秒間のクールタイムが発生。
また、DTゲージが満タンの状態で発動すると、スキルで解除できない魔人化状態となる。魔人化状態でZ次元斬・絶を発動すると斬撃残像の威力が強化される。DTゲージは時間経過で蓄積する。

EXスキルランク
PD06.jpg動力破壊Z次元斬・絶が命中した目標を一定時間減速状態にし、移動速度を50%減少させる。2
効果時間:5秒
PD11.jpgスキル封印Z次元斬・絶が命中した目標をスキル使用不可にする。2
効果時間:2秒
PB07.jpg心頭滅却Z次元斬・絶発動中、デバフを一切受けなくなる。5
効果時間:2秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS02.jpg半人半魔受けるダメージが15%減少。
与えるダメージが10%上昇。
Z次元斬・絶を使用すると、攻撃力24%分のライフを回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
0
PB09.jpg魔人攻撃を受けるとDTゲージが蓄積するようになる。また魔人化状態中、与えるダメージが30%アップし、受けるダメージが15%減少。
行動不能の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。
0
効果時間:12.5秒(魔人化状態) ゲージ蓄積:被弾約10%
PT02.jpgセイバー制御セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップし、受けるダメージが20%減少。
目標を倒すと、ライフ回復効果上昇状態になり、ライフ回復効果が100%上昇。※デバフによる継続ダメージ系の効果で目標を倒す場合は発動しない。
3
効果時間: 秒
PB05.jpg神速Z次元斬・絶を使用後、スキルでは解除できない加速状態となり、移動速度が48%アップ。
自身の回避を上昇させ、敵の攻撃が当たり辛くなる。
4
効果時間:10秒 攻撃回避は常時発動(約20%)
PT02.jpgZ Sexy Style!!同時にセイバー系武器を2本装備する場合、ダメージが30%アップ。
攻撃を受けると、Z・ヘルオンアースを再発動でき、ダメージやデバフを一切受けない無敵状態になる。発動後は7秒間のクールタイムが発生。
5
効果時間:1秒 (ダメージ→心頭滅却なのでヒット時の状態異常は防げない)

固有DNA

固有DNAランク
PS09.jpg神速回避神速による回避上昇効果が40%アップ。1
PB01.jpg無我夢中スキルを発動すると、自身が一定確率で会心率アップ状態になり、会心率が54%上昇。2回まで重ねがけ可。3
効果時間: 秒
PB02.jpg一心不乱スキルを発動すると、自身が一定確率で会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが36%上昇。2回まで重ねがけ可。5
効果時間: 秒

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: 武器使用不可特攻 スキル使用不可特攻 アンコントロール特攻 会心率ダウン耐性 会心ダメダウン耐性 アンコントロール耐性 セイバー増幅 ダブル増幅(S/S) セイバー適性 ダブル適性(S/S) 近距離増幅 近距離適性 会心率アップ共鳴

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常強化版100年後覚醒夜祭
(バグった)
他人
(一部ゼロ)
ゼロ.jpgブラックゼロ.jpgゼロ(Z).jpg覚醒ゼロ.jpg夜祭のゼロ.jpgオメガ.jpg
CM版 強化形態こんなオモチャモンハンコラボロクロク化DAZハロウィン
アブソリュートゼロ.jpg ゼロ ナイトメア.jpg赫耀ノゼロ.jpgゼロ(RRX).jpgゼロ ダイヴアーマー.jpgゼロナイトデューク.jpg
DMC5コラボS級ハンター
ゼロ バージルトリガー.jpg S級ハンターゼロ.jpg
フェス限定季節限コラボ限イベント限定

主なキャラの関係性
エックス.jpgお人好しな後輩であり、頼れる親友。
製作者の思惑によって、殺し合う宿命を背負わされていた。
アクセル.jpgうるさい後輩(だった)
今では大事な仲間。
VAVA.jpg
VAVAMK-II.jpg
こいつに自爆特攻して死んだ。
今では単なるしつこい敵。
シグマ.jpg
シグマ(X4第二形態).jpg
因縁の相手、面倒なヤツ。
ゼロが持ってたやばいウィルスを感染させてしまった疑いあり。
(元)頼れる隊長
アイリス.jpg見所のある(新米)オペレーター。
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
X4で再会し、保護していた。
しかし結果的に彼女を処理することになり、ゼロの心に大きな傷と後悔を残した。
カーネル.jpg良きライバル、切磋琢磨する相手。
こちらの言い分に聞く耳を持たないので見損なった。
X4で止む無く処理してしまう結果になった。
レイヤー.jpg頼れるオペレーター2
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
フォルテ.jpg先駆機、兄にあたるが
誰もその存在は知らない
シエル.jpgはるか未来で自身を目覚めさせた人間
信頼しているが評価はというと…
ハルピュイア.jpg当初は敵だったものの
なんだかんだでなかよしになったツンデレ
レヴィアタン.jpg当初はただの敵だったが
だんだんとヤンデレじみた感情を抱かれてしまう
ゼロ ナイトメア.jpgこんなオモチャ
コピーエックス.jpg弱いな
本物のエックスはもっと強かった
オメガ.jpgバイルによって悪用されたオリジナルボディ
妖精戦争の元凶の一つ

特徴/使用感

W_概要.png

多彩な無敵効果と圧倒的な手数で敵を斬り伏せる地獄の水先案内人

目に付くのはセイバー装備時の強化と4種類もある無敵効果(+心頭滅却)
ダブルセイバーなら最大で攻撃+110%・防御+50%ものパッシブ強化が付与される。
(ただし「魔人」の行動不能時特攻+20%は発動機会が非常に限定される)
両方のスキルに無敵+心頭滅却(EX)効果があり、攻撃回避能力と更に5凸時には被弾無敵もあるため
特に対戦においては圧倒的な防御力を発揮できる。
解除不能な加速スキルも所持しているので相手に肉薄すれば強力なのだが
スキル射程自体は短く、発動時には何れも足が止まってしまうのが難点
スキルによる回避と相手に攻め込む攻撃タイミングの見極めが重要なキャラと言える。
魔人化に必要なDTゲージは戦闘開始時に50%蓄積された状態になっているが、魔人化後は0%まで戻る。
0%→100%の蓄積に掛かる時間は自然回復で約25秒、スキル使用で変身し強化持続は約12.5秒
魔人化中は各種パッシブ強化の他にスキルの基本威力(次元斬の初撃除く)が約20%上昇する。


Z・ヘルオンアース.jpgZ・ヘルオンアース
自分を中心とした半径約6mの範囲攻撃。命中すると相手を行動不能にする。
攻撃中は一切ダメージを受けない。被弾をトリガーに連続発動可能。
こちらは無敵終了前に移動可能になる。


Z次元斬・絶.jpgZ次元斬・絶
射程距離約8mの突進攻撃後、広範囲の連続斬撃(約9m)、納刀時のエフェクトにも攻撃判定がある。
対戦ではワープ斬撃になるが、斬撃射程>ワープ射程(8m) なので
近距離限定で相手を追いかけながら使用できる範囲攻撃スキルと考えた方が良い。
連続使用に必要なCT=スキルCTなので発動間隔を調整する必要は無い。
無敵時間が長く、回転率も高いので、相手の攻撃を見切った際の回避スキルとしての運用も可能
無敵時間(2秒)<発動中の硬直(約2.2秒)なので、動けるようになる前に攻撃を受けてしまう点に注意
使用時に停止してしまうが、ダッシュジャンプ後などであれば慣性は生きている様子。
EXで装備可能な状態異常については攻撃がヒットする度に上書きされる
例えばスキル封印の持続は2秒だが、初撃から最後まで攻撃が当たれば合計の持続時間は約4秒となる。


W_DNA.png

DNAリンク

W_攻略.png
Z次元斬・絶で回復可能かつ敵撃破で回復量も2倍になるため
高頻度の無敵も相俟って、ステージ攻略で死ぬ事はほぼない。
ただしZ次元斬・絶で足が止まってしまうので、テンポが悪くなってしまいがち
使用しない事には加速も発動しないので封印する訳にもいかず、何とも悩ましい。
パッシブ強化の合計値は凄まじいものがあるので、攻撃バフ装備・カードなどと合わせて
特にセイバーが活躍するレイドでは成果を出せる可能性もあるが
スキルの硬直がどこまで足を引っ張るかは未知数。


W_対戦.png
近接戦に持ち込むまでに、異様とも言える無敵の長さをどう生かすかが課題
Z次元斬・絶からスタートした場合、最大で10秒ほど相手の攻撃をほぼ遮断できる事になるが
相手がスキルの射程外にいる場合、こちらの攻撃が当たる訳でも無いのであまり意味が無い。
CTの長い長射程貫通攻撃などを無敵で捌きつつ、スキル再使用までの間に何とか相手に近寄る必要がある。
Zダイヴセイバーにヒャクレッガーやメガスコルピオを装備するか
貫通ランチャーにヒャクレッガーを装備するなど、とにかく追い付く事を重視したい。
魔人化状態時は無条件で攻撃+40%になっているので、必ずしも(ダブル)セイバー装備に拘る必要性は無い。
闇雲にスキルを連打しているだけでは何れ遠距離から削り倒されてしまうだけなので
相手の行動を見て攻守を切り替えて対応する判断力が求められるキャラになっている。


W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

未実装

その他オススメカードや編成

変更履歴

なし

コメント(通常)

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  • 帰還モーションカッコよくて好き -- 2023-03-15 (水) 19:20:33
  • 普段使いする分には次元斬絶の納刀モーションがとにかくプレイ感を落としてるな...原作再現とはいえもう少し硬直短くしてほしかった -- 2023-03-15 (水) 21:09:45
    • むしろ原作だともっと露骨に硬直長いけど、プレイアブルだとすぐに次の行動でキャンセルしてテンポ良く遊べるんだよな -- 2023-03-16 (木) 00:56:31
  • これじゃアルカードだ -- 2023-03-16 (木) 00:01:51
  • スタイリッシュとは程遠い操作感で涙でますよ -- 2023-03-16 (木) 07:13:18
    • 茸チップでアンコ封印乗るからマグナ握らせるか検討中 レイドは開催時より準備期間の方が楽しいかもしれない、DNA枯渇しなきゃなぁ… -- 2023-03-16 (木) 13:03:09
    • 使ってて致命的にテンポが悪いから爽快感が無いんよな。最近のキャラに慣れてしまったからなのか… -- 2023-03-17 (金) 17:11:48
    • 道中だと「加速を得て進みたいけど長い硬直が・・・」というちぐはぐモヤモヤが気になるね。強制戦闘やヤコブならエフェクトやモーションと合わせてむしろ味わい深い気もするんだが。操作感としてスタイリッシュかはともかく -- 2023-03-17 (金) 21:13:41
  • ヘルオンアース≒アースクラッシュ、三つ編みと岩本先生要素が詰まってる気がするな。 -- 2023-03-16 (木) 23:42:43
  • ステージ攻略だとゴリ押し次元斬はダメージ受けちゃうから気を付けないとあかんな……(ヤコブボスで死ぬ音) -- 2023-03-22 (水) 14:57:39

 

コメント(対戦/嘆きの声)

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  • ヴィアロのセイバー制御ですら15%増減なのに急に20のバフつきに強化されてるの、心頭滅却の秒数も含めて今後の基準になるのかな -- 2023-03-19 (日) 04:30:35
  • 色々試してみたけどダブセならスキル封印、ダブセ以外なら心頭滅却がしっくりくる。多分1番強いのはダイセドリームで、フミコミを無敵回避と回復に使ってチマチマ削る引き撃ち戦法。バージルゼロである必要がない戦法というツッコミはなしで -- 2023-03-20 (月) 09:57:49
    • 無敵になってられる時間の長さは全キャラ圧倒的No. 1だからバージルゼロ向きの戦法ではあるんだよな。バージルに絶対やってほしくない戦法だけどw -- 2023-03-20 (月) 10:32:36
      • ネロ・アンジェロなら、やりかねないからセーフ -- 2023-03-20 (月) 12:32:35
    • 空港牛歩戦術はやめてくれ…やってる方は追いつけなくてもどかしいのかもしれんがやられる方は滅却剥がす手段もなく近づくわけにもいかんから結構厄介なんだぞ… -- 2023-03-20 (月) 14:54:24
      • でもそうしなきゃ勝てなかったらそうするしかないんだよなぁ -- 2023-03-20 (月) 20:02:35
      • や、ごめんそれはお互い様だから承知の上よ なんか居合切りの構えのまますり足で寄ってくるような感じで悲鳴をあげてるだけや 幻夢持ってたらなんか益々それっぽかったね -- 2023-03-20 (月) 20:06:25
  • 練習戦で初めて5凸と戦ったけどホント無敵長いな。電力管理センターだとスキルが避けきれないこともあるからジワジワ削られる。ノイズないと大変だ -- 2023-03-23 (木) 09:48:06
  • 次元斬 就是卡 -- 2023-03-23 (木) 11:32:14
  • このキャラ過小評価すぎるわネックス3タテできるほどのポテンシャルがある -- 2023-04-08 (土) 11:52:09
    • 過小評価は同意だけどネックス3タテは過剰評価だと思うの、比較対象は■ダイコエールさんとかでないかね コイツは次元斬の無敵受けでアースリキャと滅却おかわりを起こさせないって相手の対策度合いによるけどネックスはミラーですら相手の管理ミス待ちと3キャラ総出でミス誘いぐらいのレベルだし -- 2023-04-08 (土) 15:07:54
    • 今んとこはネックス使っててこいつだけが特段手強いと感じることはないけどな。マップにもよるだろうし期待しとくわ。 -- 2023-04-08 (土) 16:33:28
  • んーそうかな?ネックス割と行けるけど。今回のマップが逃げにくい構造なのもあると思いますが割と刺さる印象ですね。使ってて1番怖いのはダイコさんですかねぇ -- 2023-04-08 (土) 16:12:57
    • せっかくだからついでに戦法も書いていくとバゼロ使いが喜ぶぞ -- 2023-04-08 (土) 16:15:03
      • カードはネロメカニックヨモギ(セイバスランクマで後続の相性補完のため)アペンドはハンターVからセイバー適正12、プレ特攻23、冷静沈着。初めはスタン耐性盛って封印してたのですが回復量2倍を活かした方が安定します。チップは滅却滅却■などの近接キャラには基本逃げの姿勢でダイセを振り待ちの姿勢で近くに来たらヘルオンから入りそこから攻めます。回復持ってあるのでスキル打つだけでゴリゴリ回復するのが使っててやばかったです。ネックスは取り敢えず射程に入ったら無敵貼り相手が耐久過信して突っ込んで来ること願いながら倒しリスキルで倒しております -- 2023-04-08 (土) 17:13:16
      • 葉1です。自分は無敵の多さでギリ競り勝つぐらいの戦法だったから回復ガン盛りまで目向けられなかった。目から鱗ですわサンキュー -- 2023-04-08 (土) 17:24:39
      • 自分がうまい人に会ってないだけかもしれないけど、ネクスト使って負けたことはないな。パリンに合わせてゲロビ打てばいいだけだし、回復強化って言っても雑魚破壊が条件だしはがされるしそんなに回復するか? -- 2023-04-25 (火) 22:27:45

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