キャラクター概要
悪ロック | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
ロックマンDASH | 音声:ロックマンDASH | 英:MegaMan Volnutt Alt. | |
効果音:ロックマンDASH | 中:洛克・佛納多(惡) |
空き缶を店のカウンター内に蹴り込んだり、自販機を蹴って壊したり、お金を猫ババしたり、報道機関の飛空挺を破壊する等、悪さをしまくって黒く染まったロック・ヴォルナット。
ゲームシステムでは購入価格が割高になったりと1ではデメリットしか存在しない。が、キャラ選択画面の様にパトカーに追われたりもしない。
キャラ選択時に自販機蹴り壊ししたり、(おそらく銀行の金が入った)アタッシュケース持っていたり、スキルにクラッシュボムが無いあたりこのロックは1の頃のロックなのかもしれない…。
イベント時の会話だとロックは昔黒ロックを経験していたようなので、まだ黒度が足りておらずクラッシュボムを入手できていない状態なのかもしれない。
原作では1・2共に黒くなってもサングラスは掛けない。
悪行を重ねるごとに黒く染まっていく姿はダークチップの多様で悪に染まっていくロックマン.EXEの先駆けともいえよう。
2021年4月1日に「嘘をつかないエイプリルフール」カプセルにて実装。嘘をついてもいいから基本的なバグを直せとかは言ってはいけない。
スキル
スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。
ブラックキック
クールタイム:5秒 | 使用回数:1回+ドリンク1回 |
自販機を蹴り飛ばし、目標に攻撃力213.75%のダメージを与え、自販機から栄養ドリンクが落下する。栄養ドリンクを飲むと、攻撃力12.5%分ライフを回復する。
- 自販機蹴り飛ばし使用後にスキルアイコンが栄養ドリンクに変わりドリンク使用後にクールタイムに移行する。
- 重そうな自販機だがきちんとロックした相手の方に蹴り飛ばす。上方にも飛ばせる。手動照準にも対応。
原作のキックって威力殆どなかったのに… - 原作でも自販機を蹴るとタダでドリンクを入手でき、その場で飲んで体力回復出来た。なおそのドリンクはオロナミンCだったがPSP移植版では他のタイアップ要素と共に名前が削除された。
- ちなみに海外のスキル名称は購買機破壊者。
者で終わってるのはどうかと思う…。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 1 | |
シールドリンク | 栄養ドリンクを飲むと、無敵シールドを展開。被ダメージが0になる。 | 1 | |
効果時間:2秒 | |||
ハザードリンク | 栄養ドリンクを飲むと、会心率アップ状態になり、会心率が102.6%アップ。 | 4 |
ブラックスイング
クールタイム:8秒 | 使用回数:2回 |
範囲内の目標に攻撃力168.20%のダメージを与え、行動不能にさせる。
- 海外のスキル名称は目撃者排除。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | ダメージ倍率が12%アップするが、行動不能にさせる確率が大幅に減少する。 | 2 | |
ブン回し | ダメージ倍率が130%アップするが、使用可能回数が1回減少。 | 2 | |
全力抵抗 | 使用可能回数が1回増加。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
黒い心 | 6秒に1度会心ダメージ強化状態になり、会心ダメージが10.5%上昇。10回まで重ねがけ可。 | 0 | |
効果時間:8秒 6秒ごとに更新されるので実質永続 | |||
自販機爆破 | 自販機が目標に命中時、範囲内全ての目標にダメージを与えられる。 | 0 | |
ナイスシュート! | ブラックキックを使用時、キックモーションにも攻撃判定が付与される。 | 3 | |
レシピ改良 | 栄養ドリンクの回復量が40%アップ。自身にかかったデバフをランダムで1つ解除する。 | 4 | |
デスペラード | 黒い心のクールタイムが30%短縮され、重ね掛け可能回数が3回増加する。 | 5 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
逃走中 | ブラックキックを使用後、自身が加速状態になり、移動速度が39.19%上昇。 | 1 | |
効果時間:3秒 | |||
クイック冷却 | ブラックスイングのクールタイムが20%短縮される。 | 3 | |
クールタイム:8秒→6.4秒 | |||
グレイトシュート! | ナイスシュート!のダメージ倍率が100%アップし、行動不能の目標に命中すると、ダメージが30%アップ。 | 5 |
断片の入手方法
- イベントショップ(シーズンイベント)
- イベント/活劇!ペイントROCKブラックスコア報酬(20+20+40個)
特徴/使用感
ブラックスイングにすべてを賭けるアタッカー。
対人では行動不能が発動すれば勝てる、でなければ日陰者。
回復もちなので攻略の方が向いているか。
ブラックキック
自販機を召喚しギャグマンガのように敵目掛けて一直線に蹴り飛ばす。
弾速はかなり早く、当たると爆発して近くを巻き込み、ほとんどのザコは一撃で倒せる。
そして足を止めてドリンクを取り出してゴクゴク飲む。貴重な体力回復技。
ブラックスイング
盗んだアタッシュケースを振り回して殴る。間合いはナウマンノダーくらい、かつ前後両方に及ぶ。
弾数は基本的には2。詳細不明だが、行動不能の確率はほぼ100%ではないだろうか。
もちろんボスには100%不可で、対人は対策されると確率が下がる。
2022/2/9に実装された。
- 固有DNA
- アペンドDNA
- DNAリンク
ストーリーにせよ協力戦にせよ、離れてノーダメージでザコをなぎ倒して進むのが理想である。
しかし黒ロックは遠距離攻撃がリロードの長い弾数1のブラックキックしかない。
一応、敵の攻撃を避けてブラックスイングをキッチリ当てればノーダメージも可能ではある。
そして自分で体力回復できるのは非常にありがたい。
ただしボス戦では苦戦、行動不能無効なのでおよそブラックキックしか使えない。
腕に自信があるなら、ブラックスイング「ダメ率アップ」でボスを殴って魅せプレイをやってみよう。
ブラックスイングが当たれば行動不能にできるので強力なはず。5凸していれば3回も殴れる。
殴って動けない隙に武器やキックで追い打ち、倒せないならさらに殴って動けなくして…、
というデスコンボを決められる。理想では。
とはいえ、抗体シールドを奪われてしまうと理想も勝算もまとめて奪われてしまう。
最初はもちろん、その後も抗体シールドを奪われないよう常時立ち回らなければならない。
そして相手が逃げ回りながらチクチクと攻撃すると苦戦は必須。
鬼ごっこの末に、なすすべもなく一方的に撃ちまくられてやられるのもザラ。
さらに行動不能対策も標準的になっているので、せっかく殴った相手にさっさと逃げられる事も多い。
ロックが殴っている時は一瞬足が止まるので、もう一回殴るためにまた相手を追いかける事になる。
一応ブラックキックで遠距離攻撃と回復とシールド付与が可能だが、リロードが遅くどこまでやれるか。
ドリンク無敵シールドの展開時間はざっと1秒くらい、敵の攻撃を見切れるが、ゴクゴク飲んでいる間は足が止まる。
それだけで相手の射撃を掻い潜れるかどうか。
では相手が近接キャラで向かってきた場合、殴り合えば勝てるというわけでもない。
大抵の近接キャラは無敵突進スキルがあるので、先手を取られて火力負けという可能性がある。
また繰り返すが、行動不能対策も標準的になっているのでブラックスイングで殴り合っても効くかどうか…。
そして赤いイレギュラーのスキル封印は相性最悪である。
今のところ陽の当たらない存在である。まあ日陰者だし。専用ダイブカードの追加に期待。
専用ダイヴカード
未実装
その他オススメカードや編成
変更履歴
- 2021/4/14以降
- ブラックキック
4/1~4/14まで協力バトルでブラックキックの回復部分を使用すると一定範囲内にいる味方が回復していたという減少が発生していたが、4/14日に修正された。
本不具合は4/26日に不具合として掲載された。
- ブラックキック
同様にロールのおいで!エディ、コブンの特製コブンカレーも回復しておりそちらも修正された。
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- 専用カード順番飛ばされてるけどもしかしてイラストない? -- 2021-11-22 (月) 08:22:08
- はい。 -- 2021-11-22 (月) 15:15:21
- 固有DNAの逃走中って名前ウケるんだが -- 2022-02-09 (水) 21:06:44
- 同じくw ニゲルナヨ -- 2022-02-09 (水) 22:07:32
- ドラドラドラドラドラdrunk!(飲んだ)グレートですよコイツァ。 -- 2022-02-09 (水) 21:53:10
- んー加速か…レイドでの生存面欲しかったけど対人面では加速から会心で蒸発させるってコンセプトになるのかな -- 2022-02-09 (水) 23:59:31
- コイツも不良役に合うな 汰威超の舎弟 -- 2022-08-30 (火) 21:47:59
- 悪ロック・カイとか、原作素材の少ない系のキャラもLive2Dや素案の使い回しでも良いから、そろそろカード追加して欲しいね。diveオリジナル組でも既に専用カードあるんだし。 -- 2022-11-27 (日) 14:47:49
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- 使っていて爽快感がある、ドリンク無敵とカメリーオを連続発動させている2秒間に十割削れる火力 -- 2021-04-06 (火) 22:12:32
- 対人では自販機クールタイムより無敵のがいい感じなのかな? -- 2021-04-06 (火) 22:50:19
- 追いかけるのならそれでいいと思う。スコバス戦法で敢えて追っかけるのやめて会心をしっかりためて狙撃で一発koってのも今回みたいな広い場所ならありなのかもしれない、5凸まだできないから試せる人よかったら試してみてくれ、すまない -- 2021-04-06 (火) 23:25:12
- フルスイングの行動不能と自販機の無敵で相手対策出来てなかったら一方的に有利とれるのかな?スイングスイングスイング自販機ジュース無敵って大雑把な流れで -- 2021-09-17 (金) 22:36:34
- スイングのスタンは短いので自販機挟むとそこで攻撃食らう上に、そもそもスタン耐性でコンボが出来ない相手もいたりする いっそスイング回数減のチップの方がやること少なくなる分楽だったりする -- 2021-09-18 (土) 00:19:44
- 会心率アップドリンク→倍率upブラックスイングで一撃必殺 -- 2021-10-03 (日) 01:00:42
- 逃走中の効果時間3秒でした。でもスキル押した瞬間から3秒なので硬直込みだと実質2.5秒ほど。TAにはキツイですね -- 2022-02-20 (日) 12:07:17