サンドストーマー

Last-modified: 2021-07-28 (水) 20:42:45

武器概要

粉砕噴射
範囲内の目標に攻撃力120.71%のダメージを与え、目標を一定距離までのけぞらせる。
攻撃40射速1000
ライフ20射程4.0
会心0弾数6
命中0充填4000
移動100
  • 元ネタはロックマンX4に登場する「ギガデス」の腕
    バスターを弾く低速の弾撃ってくる緑色のやつ、たまにミサイルも撃つ。武器の外見だけで攻撃の面影残ってないじゃん
    X6では黒色にイメチェンして登場

スキル

武器スキルランク
衝撃波命中した目標は一定確率で動けなくなる。0
確率:約20%
防御アップこの武器を装備中、防御力が31アップ。1
レベルごとに+31
エネルギー運用装填時間が25%短縮され、弾数が25%アップ。2
弾数が7、装填時間が3000(3秒)になる
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。3
岩石ショック攻撃中に一定確率で岩石を投げて、目標に72.43%のダメージを与える。4
確率: %

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • ゼニーカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • アイテム研究Lv5(1個/1日)
  • ギフトBOX DX
  • 高級ギフトBOX
  • 高級ギフトBOX DX
  • ヤコブ36F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ56F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ76F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ96F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ117F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ14F(ハード)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ6F(チャレンジ)クリア報酬(3個)

系統

衝撃波系
パワーパンチャー系  
利点凄まじい威力範囲攻撃、貫通減衰も無い。
強力な行動不能のスキルを持っている
切り替え撃ちにより 一気に火力を増加させられる
欠点弾数が極めて少なく 射程がかなり短い
ただし現在はカタログスペックより射程が延長されている。
強化しなければリロードが極めて遅い
単発系なのでミスやブロックが痛い
切り替え撃ちが大変

特徴/使用感

[添付]

強いのだが… 強いはずなのだが…

強い威力、一定確率で行動不能、範囲攻撃。
2凸でかなり運用しやすくなり、4凸でS武器でトップの威力を誇るスコープバスターに近い威力を引き出せるという底知れぬ強さを持っている。
なのに評価が低い、なぜか? ……単純に使いにくいのと、Sのプロミネンスのせいである。
確定で行動不能、射程が長い無凸から本領発揮
一定確率で行動不能、追撃の着弾が遅れる、射程が短い4凸しないと追加ダメージが無い2~4凸無いと使いにくい確率ではあるがプロミネンスを超えるバ火力

使えば2点の違いによりプロミネンスと圧倒的格差があることがわかるのだが、その格差は使用しなければわからないため記載すると、

  1. 衝撃波が確率で発動
  2. 射程が短い
    この2点の差によって圧倒的な差が発生している。

1はPvEではさほど問題にならないがPvPでは圧倒的な差になる
2はプロミネンスと比べて1射程が短い。この1の射程の差によって大きな差が…発生していない
問題なのはプロミネンスには何故か射程詐欺が発生しており、オートロックオンは射程5までしかロックできない(サンドストーマーは4まで)のだが、
プロミネンスは何故か射程約8くらいまでヒットするという意味不明な性能があるためである。
サンドストーマーには発生しておらず射程4の武器であり、ここに大きな差が発生している。
プロミネンスのロックオンこそ射程5だが射程8まで攻撃できる100%越えの攻撃はもはやレーザー系のスキルと化している。
一方でこちらは射程が4しかない…。
もちろんうまく取り回せればプロミネンスを超える火力として活躍を果たしてくれるとはいえ…。

そして どちらもパッチでしか凸が期待できない、ならばパッチを使うのは… 全く別の武器に使うよね
アイテム研究Lv5で断片を地道に作れるようになったため、箱開けと研究でコツコツ貯めて行くのであれば、プロミネンスの代用品として使うのは割とアリと言えるようになった。
レベル80で開放されるので2021/02の環境だと、各30日パック等を併用していればふた月弱くらい、総戦力上げの為積極的にAPに石を使うならひと月強でたどり着くことも出来る。無課金なら当然もっと時間がかかるので気長に上げよう。

研究によりプロミネンスの代用品としてまともに使えるようにはなったが、取り回しがプロミネンスとだいぶ違うのでそれなり以上に割り切りも必要。4凸終えた直後にプロミネンスを引き当てたりしても泣かない心構えはしとこう。
とは言え『パッチでしか凸できない』状態で勝手の悪い下位互換だったかつてと違い、デイリーで断片を作るだけならとりあえず作るだけ作ってためておけば、「プロミネンスをこいつ凸る前に引き当てた」とかでまったく使わないなら売ってパッチにすれば良いので日の目は見やすくなったと言える。断片数にして70あれば開放済みであれば一気に2凸できる(未開放ならさらに+30)のでこのあたりを目安に溜め込んでみるといいだろう。

  • 「A武器がS武器に負けるのは当然!」ではあるが ガトリングガンなどと違い、性能そのものが全く違うため下位互換としても かなり使いにくい。
  • それでも必死に育てれば第一線で活躍するようにはなる。
    しかし噴出系のデメリット自体が多いため使いこなすのは非常に難しい。
    ボス相手に切り替え撃ちで当てるにも接近しなけらばならず、対戦ではダイヴカードの影響で行動不能が効かない場合が出てきたため、さらなる脅威が迫っている。
    ヤコブならばアクアフロスターというもっと4凸にする価値のあるインジェクターも存在する。
  • 最も、研究で作れるようになった事でアクアフロスターの裏に持つサブ武器として優秀にはなった。切り替え撃ちをする事でインジェクターの武器攻撃でも火力不足を補える。
  • アクアフロスターもこの武器も射程がインジェクターの中でも短い側に入る点は覚えておこう、ナウマンノダーとかと同じ距離感で吹き出してると届いてない事も多い。
  • 射程が詐欺られているのはプロミネンスとミソラシャワーのみ(射程約8までとどく)でこちらは詐欺られていない。詐欺られていてもそこまで長くない…。その性で使いづらさがさらに悪化している。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元ネタはX4ザコのギガデスらしい。見た事ある気がして調べてたら海外wikiにも言及有りました。 -- 2020-11-05 (木) 09:38:54
    • あー、あいつの腕か。見た目確かに一致してるな、名前と攻撃内容が「どうしてこうなった?」って感じだけど -- 2020-11-05 (木) 11:03:44
    • 草 ミサイル撃てよ!! -- 2020-11-13 (金) 12:51:59
  • 今は研究LV5でサンドストーマーの断片作れるから、手間は掛かるが「どちらもパッチでしか凸が期待できない」状況ではないな。 -- 2021-01-23 (土) 09:52:33
    • 記述書き換えてくれたんだね (^^) -- 2021-01-25 (月) 23:42:03
  • マッシモに持たせると色合いがピッタリ。 -- 2021-04-16 (金) 10:57:46
  • 謎の追加ダメージがある、プロミネンスってそんなのあったっけ? -- 2021-04-17 (土) 18:26:37
    • このページに書き込むのならスキル欄を見てみよう。そしてページ名も見てみよう。 -- 2021-04-17 (土) 18:54:30
    • おや間違えてるね あとこれじゃ利点がわからんから書き直すわ -- 2021-04-20 (火) 00:08:31
  • この武器プロミネンスの劣化とか思って馬鹿にしてたけど ひょっとしてスキル火力が十分あるキャラならプロミネンスと一緒に持つと悪くないのでは?と思い始めた -- 2021-07-24 (土) 12:26:42
    • その組み合わせのシナモンにボコボコにされたことがある。もう相当前だけどな -- 2021-07-25 (日) 03:03:59
  • エフェクトが地味すぎて撃ったのかも当たったのかもわからない… -- 2021-07-24 (土) 18:28:04
  • 斬撃波セイバーとかアビスの暗黒球体とかこの手の追加弾発射系はもっと確率上げてくれないかな・・・ミソラやスコバスは上げたらヤバイかもしれんが -- 2021-07-25 (日) 05:44:10
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