ブルース

Last-modified: 2025-11-28 (金) 08:29:39

キャラクター概要

ブルース登場作品サウンド表記
ブルース.jpg無印ロックマンシリーズ音声:ロックマンロックマン(CV:景浦大輔)英:Proto Man
効果音:ロックマンロックマン中:布魯斯

W_解説.png
DRN.000、ロックマンの兄であり、ライト博士が作った最初の戦闘用ロボット。
動力炉に欠陥を抱えており、それを博士が直そうとした際に間違った思い込み(廃棄される、人格を変更されるなど)をしてしまい脱走。*1

後に機能停止寸前にワイリーに拾われ、動力炉を原子力に変えられてしまったが*2、その恩義もあってしばらくは彼の元で生活。
ちなみにブルースの元の動力炉はなんだったのか不明だが、ロックやエックス達は太陽エネルギーを利用して動いている。
ワイリーはブルースを元にスナイパージョーと言う盾を持ったザコ敵を作ったり(1)*3、ブルースを利用してコサック博士の娘を誘拐させたり(4)、全部ブルースのせいにして暴れたりしてたせいか(5) 、さすがに愛想を尽かされた模様。まぁ最初から裏切ってるんだけどね

ライト博士とは会いたくない*4ようだが、顔合わせは既にしている模様。
ロックマン・ザ・パワーバトルではEDでライト博士から一緒に暮らそうと誘いを受けたが断ったりしている。
口笛がシブい、ニヒルで素直になれないお兄ちゃんなのだ。

海外ではロックマンがMegaman(メガマン)という名前のため、Protoman(プロトマン)という名前になっている。そのせいでエグゼ版の方も特に何かの試作というわけでもないのに外国名がプロトマン.EXEになってしまったが。

割とシリーズ初期から登場しているのだがプレイアブル化は外伝*5のみのケースが多く、
ナンバリング作でブルースを操作できるようになったのは2008年に配信されたロックマン9*6が初めてとなった。
この間にはロックマン&フォルテ*7で胴体を真っ二つにされるなど中々の苦労人。

原作における性能

ロックマン9,10では同作品群におけるロックマンとは違い、通常のショットに加えてチャージショットが可能で、かつスライディングが可能。
反面、防御面は紙であり、防御力がロックマンの半分程度しかなく、被弾時ののけぞりが大きい。
ブルースシールドはジャンプ時のみ構える。ジャンプ中に当たった敵弾を跳ね返して攻撃できる。
使用条件:ロックマン9ではDLCで使用可能。ロックマン10では最初から使用可能。

ロックマンロックマンではチャージショット級の威力を持つブルースストライクが標準装備となっている。移動速度やジャンプ力が他キャラと比べて圧倒的に大きい。しかし防御面は相変わらず紙であり、強烈な一撃を食らうとブルースシールドが外れてしまう。
使用条件:チャレンジモードのお題を全てクリアする。2022年11月30日までは「ロックマンロックマンWEB」で「最後のデータ」をダウンロードすると使用できるという救済措置が用意されていた。


W_XDiVEでは.png

  • 2020年5月21日のロックマンコラボにてロックマンロールと共に登場、いつもの口笛も聴ける。
  • 盾による射撃攻撃の無効化が強み、ロックマン7のように静止状態のみ(さらに強化することで盾を構えながら移動も可能になった。)
  • ブルースストライクも再現、強化することで2連射のビッグバンストライクになるだけでなく、博士の力で欠点が治るという念願の光景も見られる。
    どっちの博士とは書いていないが、デメリットが真逆のメリットになる辺り……。
    ちょっとした書き方だが中々に粋な計らいである。

W_オンライン版.pngブルース.jpg

 

スキル

ブルースストライク

ブルースストライク.jpgクールタイム:2.5秒最大チャージ:2秒・ビッグバン4秒

ブルースバスターで目標に攻撃力16.83%のダメージを与える。チャージすると威力が増加し、フルチャージで10倍のダメージを与える。

EXスキルランク
PC04.jpg高速チャージャーフルチャージまでの時間を25%減少。1
PP01.jpgダメ率アップフルチャージ時、与えるダメージが10%アップ。1
PP13.jpgビッグバンストライクチャージ上限を突破し、与えるダメージがフルチャージの2倍になるが、自身が防御弱化状態になる。4
チャージ時間:+2秒、防御弱化効果時間:10秒

ブルースシールド

ブルースシールド.jpgクールタイム:9秒効果時間:5秒

シールドを構え、前方からの銃弾などの射撃攻撃を防ぐ。シールド展開中は移動不可。スキルボタンを再度押すとシールドでダッシュ攻撃となり、範囲内の全ての目標にダメージを与える。シールドダッシュ攻撃中はダメージを一切受けない。
シールドダッシュ攻撃の倍率は推定180%付近

EXスキルランク
PB07.jpg心頭滅却シールドダッシュ攻撃を発動中、デバフを一切受けなくなる。2
PP01.jpgダメ率アップシールドダッシュ攻撃のダメージ倍率が10%アップ。2
PB06.jpg防御シールド使用時から一定時間シールドを展開。攻撃力90%のダメージを防ぐ。5
効果時間:約5秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PS06.jpg鉄壁ブルースシールドの持続時間が25%延長する。0
PP02.jpgペネトレイトフルチャージショット時、貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後のダメージが25%になる。※EXスキル「ビッグバンストライク」が装着されている場合は発動しない。0
PU01.jpg機動力向上シールドを構えたまま移動することができる。3
PD02.jpgアーマー破壊シールドダッシュ攻撃が命中した目標を一定時間防御弱化状態にし、与えるダメージが33%上昇。4
効果時間:約12秒
PB02.jpg博士の力ビッグバンストライク発動により発生する自身への防御弱化状態が、ダメージ強化状態に変わる。5
ダメージ強化:20.7%、効果時間:約8秒

固有DNA

固有DNAランク
PT01.jpgバスターの達人バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。1
PB06.jpgオートバリア12秒ごとにシールドを展開し、攻撃力90%のダメージを防ぐ。3
効果時間:5秒
PP01.jpgソロプレイビッグバンストライクのダメージ倍率が15%アップ。ブルースシールドを構えると、一時的にダメージを一切受けない無敵状態になる。5
効果時間:1秒
ブルースストライクには効果がない

断片の入手方法

  • キャラショップ(一般)

関連動画

紹介動画

loading...

特徴/使用感

W_概要.png
とにかく言えることは
5凸前提の性能
無凸では単なる盾持ったBランクどころかCランクのキャラでしかなく、倉庫の肥やしになってしまう。
育てるなら最後までしっかりと、そうすれば彼も期待に答えてくれる。


ブルースストライク.jpg ブルースストライク
ブルースストライク.JPG
チャージバスター系では最長の射程15! 画面外にまで届くが無凸では小さいまま。
4凸で火力がやっと一人前に上がるが防御デバフが文字通り痛い。
5凸しなければその性能を最大限には発揮できない。

が、ビッグバンストライクはフルチャージショットがビッグバンストライクというスキルに変わるのでは無く、フルチャージショットの後にビッグバンストライクという別スキルを追加するという仕様上ペネトレイトの効果が無い
ロックマンと同じく、ペネトレイトのあるフルチャージショット、火力の高いビッグバンストライクを使い分ける事を意識する必要があるだろう(実際フルチャージショットを使うかは別として)。
上記の為ビッグバンストライクのカードも無チャージからでは無くフルチャージからビッグバンストライクの間を短縮する効果を持つダイヴカードという扱いであり注意が必要だ。(%が何処から参照するかは要検証)


ブルースシールド.jpg ブルースシールド
ブルースを象徴する盾。 あらゆる射撃攻撃を防げる。
上から降ってくるトゲの針だろうが、FAXのスパイラルクラッシュだろうが、射撃攻撃は全て防ぐ
しかし デバフは防げない範囲攻撃も防げない、貫通後のダメージは防げない、ランチャーなども範囲攻撃なので防げない、後ろからは普通にダメージが通る
3凸しないと一切動けない、動けるようになっても それだけでは防御シールド以下のスキルでしかない、攻撃すると即座に解除される。
……とにかくメリットに対してデメリットが多い、何が防御可能/不可なのかは「倒せないザコ敵を持っているだけ」と考えれば分かりやすい。

とはいえ盾の信頼性は非常に高く、例えばヴァジェリーラFFのリングはデバフは通るため 行動不能で盾が解除されるものの、リングのダメージはしっかり無効化できる。
極めつけは盾は付与効果であり、そのままシールドダッシュによる無敵突進が可能という点だろう。

  • 4凸の防御デバフ効果もかなり強力、さらに5凸で防御シールド付与となり使い勝手がガラリと変わる。

W_攻略.png
まず3凸しよう! ……してなければ倉庫で眠らせよ?
ザコ敵の過半数が射撃攻撃のため盾がそこそこ役に立つ、ただしランチャー持ちも多いので殲滅力も要求される。
そのためブルースバスター強化に4凸が、5凸が必要に…… あぁ、別世界の自分に任せたくなってきた。

当然だが、5凸で防御シールドを得られれば普通にどこでも活躍可能。
シールドアタックの防御デバフも合わさり、ボス戦でもヤコブでも活躍が見込める万能キャラ… 兄貴分としてプレーヤさんを支えてくれる。
好きなキャラで、好きな戦法で遊ぶのが最もX DiVEを長く遊べる秘訣である。

オフライン版では一般枠、且つ固有DNAがゼニーのみで開放≒凸ればすぐ開放できる仕様になったことで、3凸で12秒毎に5秒間シールド(ダメージカットの方)が展開される便利キャラになった。
デメリットとしてアクアフロスターのシールドを勝手に上書きしてしまううっかりさんなところがあるが、そうでない場所ならほっとくだけで4割の時間は勝手にシールドを貼ってくれる。
ここまで来ると割と何も考えず武器を垂れ流してるだけでも、大抵なんとかなってしまう。
パッチがゼニーで買えるのも利点。いつものメンバーのように自分で張り替える手間がない。
どうしても隙間が開くのは欠点だが、ブルースシールドを手動で貼ればその隙間もある程度埋められる。
基本的には明らかに被弾しそう(失礼剣を仕掛ける場合など)なとき以外は自動シールドでなんか時間ベースで4割ほど硬いキャラ、位の認識で意識低く使うほうが楽しい。


W_DNA.png
2021/10/20に実装された。

固有DNA
  • バスターの達人
    ロックマン定番のパッシブが、遂に兄にも実装。
    バスター装備時に火力が上昇する、有用スキル。
  • オートバリア
    ステージ開始時から発動する。
    性能はブルースシールドのEXと同性能で、相互上書きする仕様なので効果切れする前に貼り直すことが可能。
    ただし、効果時間5秒に対して発動間隔が12秒と非常に長いので、常時シールド展開は出来ない。
  • ソロプレイ
    本キャラの主力と言えるビッグバンストライクのダメージが上昇し、短時間だがブルースシールドに無敵が付くスキル。
    火力アップは言うまでもなく有用だが、被ダメ減少のバフやパッシブを持たないので、多少ながらシールドを割られるリスクを減らせるのも良い点である。

W_ダイヴカード.png

専用ダイヴカード

bigbang.jpg

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
93S赤.pngビッグバンストライク1625577
スキル発動条件入手場所
高速チャージI(II)
──────
順境増幅II(III)
ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(35%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
ブルース
──────
赤黄青.png
ショップで購入(専属カード)

blues.jpg

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
94S黄.pngブルースシールド927877
スキル発動条件入手場所
クイック冷却I(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
ブルース
──────
黄.png赤青.png
ショップで購入(専属カード)
関連赤黄青.png

2020/12/02のアプデで上記の専用効果と汎用効果の両方があるカードが2種追加された。
本体の凸をしないと効果が薄いが凸出来ていればブルースをさらに使いやすくするカードになっているのでブルースを使っているプレーヤさんはぜひ入手しておきたい。

その他オススメカードや編成

変更履歴

折りたたみ
  • 2020/12/9
    突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更
    (追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
    (変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。
  • 2021/10/13
    DNAプログラムの実装に伴い、パッシブスキル「鉄壁」の説明文が調整された。効果自体に変化はない。
    (変更前)"シールドの持続時間が25%延長する。"
    (変更後)"ブルースシールドの持続時間が25%延長する。"

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。 *8
(いつもの口笛)


  • 固有DNAつけてみました。オートシールドは開幕展開で効果時間5秒。無敵は1秒。盾のEXと合わせれば常にシールド貼れる感じ。無敵は微妙。火力は自前で約70%アップできるからレイドとかヤコブで活躍してくれそう。 -- 2021-10-20 (水) 21:45:16
    • 記載。可能ならでいいのですがソロプレイのビッグバンストライクの15%アップはブルースストライクには効果ない感じですよね? -- 2021-10-20 (水) 21:50:26
      • 記載ありがとうございます。素人目測ですがビックバンのバフがかかっている状態で同じ敵に撃ち比べしたところ、ストライク約8000 ビックバン約20000くらいだったのでストライクには効果はないと思います。 -- 2021-10-20 (水) 22:27:22
  • スパロクもブルースも断片貰えるけど未所持の人からしたら罠ボタンだなこれ(凸前提性能だから) -- 2021-12-17 (金) 16:42:22
    • レイドとかで総星数でボーナスかかるから凸しとく分には問題ないと思うけどね。断片売るのは効率悪いし。 -- 2021-12-17 (金) 17:33:38
      • 「未所持の人からしたら」って書いてあるからガチャで引いてから凸に断片使うべきで、断片40使ってキャラ開放するのは非効率って話じゃないかね。開放しても無凸だと通常ロックマンより弱いレベルだしなぁ -- 2021-12-17 (金) 19:00:57
  • (▼3▼) … -- 2022-01-02 (日) 13:25:42
  • スパロクもだけど、キャラもカードもDNAも完凸すれば強そうなんだけどそれで微妙だったら立ち直れなさそうで怖くて凸れない・・・ -- 2022-01-25 (火) 21:01:47
    • シールド、防御弱化、攻撃力アップ、高火力スキルどれも持ってるから意外とレイドで安定して高得点出しやすくていいよ、対戦もハイウェイステージなら結構いける、まぁブルース本体と専用ダイブカード2種5凸ほぼ必須でお高いし後悔したくないなら新しく出たキャラ使った方がいいと思う -- 2022-01-27 (木) 17:14:51
  • デイリーPvP中に盾ダッシュ攻撃の判定が残り続けるバグを確認したのでPvEで発生条件を色々試してみました。条件は「盾ダッシュ攻撃が命中した瞬間に武器攻撃を命中させる」だと思われます(チャージショットは上手くできなかったので未検証)。発生すると射程はブルース1.5歩分くらいしかありませんが約1秒毎に盾攻撃&防御弱体化が入ります。その後に再度盾攻撃をすると判定は消えますが、盾を構えるだけなら判定は消えません。 -- 2022-03-21 (月) 05:27:25
  • いつのタイミングか分からないのですが(おそらくDNA実装時?)「防御シールド」の記述が変わっていたようなので反映しました -- 2022-09-09 (金) 16:17:34

 

*1 へタレだの何だの言われているが、初の自己認識がある唯一のロボットであり、生まれたばかり(まだ子供)だったので不安に駆られて逃げてもおかしくはない
*2 そのためティウンティウンすると核爆発を起こすと考察されているが、今のところは大丈夫のようだ
*3 ブルースの初出はロックマン3から
*4 そりゃあ勘違いで怖くて逃げたのに、クールキャラにイメチェンして兄貴ぶった姿を父親に見せようなんて、誰だってしたくない
*5 ザ・パワーバトル、バトル&チェイス、ロックマンロックマンなど
*6 ゲーム機はカセットからディスクへ、任天堂ハードもファミコンからWiiへと変わっていた
*7 PSが普及した時代にSFCで発売されたロックマンファンのための愛が詰まった番外編。ビッグバンストライクはこの作品で初披露された。
*8 戦闘用ロボットの底力を見せ付けたいプレーヤさんはこちら ブルース/対戦コメント