イベント(常設)/online

Last-modified: 2024-03-02 (土) 20:08:39

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オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



概要

イベント欄にあるけど、要するに単なるデイリーミッション

  • 一度クリアしてしまえば、その難易度で
    スキップダイヴプログラム.jpgスキップダイヴプログラムを使い即座にクリア可能。
    通常ステージのスキップにプログラムは消費しないし常設でないイベントをスキップで攻略しない限りやがてスキップダイヴプログラムは余るので毎日全てに使って問題ない
    そしてスキップ出来る期間限定イベントは基本スキップすると報酬やスコアが半減されるので外にいるからアクション出来ないなどの理由がないと結局使わない。
  • 一度Sランクでクリアすれば以降はスキップと通常クリアの報酬に差異は無い。
  • EXP獲得イベント含め、戦力平均化がされていないのに再起動プログラムが使えない。
    なお挑戦回数が2回と書かれているが正確にはクリア2回のため失敗しても何度でもやり直せるためむしろあってもなくても同じである。
  • たまに強化計画系のイベントやコラボイベントなどのミッションで「イベントを数回クリアする」というのはこれにのみ適応される。
    しかしメンテナンス終了後にはリセットがされないので1テンポ出遅れてしまう。とはいうものの毎日やってれば48回だし余裕

ダイヴトリガー強化

倒せ! 素材クエスト

IMG_1735.jpgDD65521D-D8A0-4E14-A2FD-337596A51CD2.jpeg
  • 向かってくる敵を7ウェーブまで倒し続ける、後ろのマグマに落としてはいけない。
  • 後半は三箇所から出てくる、右下さえ防いでいれば確実にクリア可能。Xセカンドアーマーでウェーブを早めるくらいしかやることがない。
  • トリガー学習装置はとっても大事なので、絶対に毎日スキップしよう。
ランク必要lv獲得量
122500
237600
352700
467800
582900
6971000
71121100
81271200
91421300
101571400
111721500
121871600

ゼニー獲得

走れ! ゼニー獲得クエスト

IMG_1734.jpgIMG_1754.jpg
  • セイバー系を持ち込まないとミル・トラエル(黄色い玉)を壊せずタイムロスしてしまう。
    また序盤に面倒なアスレチックコースがあるのでマリノスーパーロックマンでさっさと抜けてしまおう。
  • ゼニーはアーマー強化やギルドの出資にも必要なので超重要。レベルが上がるにつれいつの間にか枯渇していることが多い。
ランク必要lv獲得量
12430000
23940000
35450000
46960000
58470000
69980000
7114100000
8129120000
9144140000
10159160000
11174180000
12189260000

アーマー強化

壊せ! アーマー素材クエスト

IMG_1733.jpgIMG_1761.jpg
  • コンテナを壊して、中にある玉を10個以上手に入れてゴールすれば良い。
    敵を倒す必要は無いし、制限時間も評価には関係ない。
  • 最初の方にコンテナを登って上へ行ける小さな部屋があり、大抵はそこに青箱が一つあるので それさえ忘れなければ余裕で10個集まるだろう。難易度によってはただの箱になってるのでその時は無視してよい。
  • ステージ終盤に入る頃にも青箱が置いてある初見で気付きづらい上ルートがあるが箱で塞がれているので昇る前に破壊しよう。ただセイバーでジャンプして破壊しようとすると高確率で床にめり込みタイムロスになる。
  • トゲのある壁に後ろから接触してもダメージを食らうことがある。トゲの判定が反対側にもあるようだ
  • セイバー系の武器でくるくる回っていれば箱を壊しやすい。
    攻撃シールド持ちのフェラムや全体攻撃のXセカンドアーマーは気持ちくらい箱を割れる。
    マックスアーマーのクロスチャージショットも全貫通なので箱を一気にこわせる
ランク必要lv獲得量
127550
242650
357750
472850
5871000
61021300
71171600
81322000
91472600
101623200
111773800
121904500

EXP獲得

進め! EXP獲得クエスト

IMG_1732.jpgIMG_1765.jpg
2020/11/25~12/23に行われていた試験運用ルール

-11/25のメンテナンス以降、ポイント加算がアイテム取得のみになり、敵を倒す必要がなくなった。
--アイテム1つあたり6000ポイント、合計5つで30000。1つくらいは取り逃がしてもSランクは取れる。
--この仕様は2020年11月25日~12月23日の間のみの試験運用の模様。
--また、このアップデートの1~2週間前くらいに天井のトゲが見えなくなった。
---ただし判定はそのままで、天井に当たってしまうと普通にティウンティウンする。

これらは予告通り12/23のアップデートで元に戻った。

  • 即死トラップがあるためイベントの中では最も難易度が高い。
    主に死因は落下死。そういえばロックマンって落ちたりトゲに当たったらティウンティウンするよねってことを思い出させてくれる。
    強制スクロールだからやり直しに時間掛かってイライラする
  • 基本的に降りる時に敵のいる位置に行けばいいのだが、青いデカイ敵(ビーブレイダー)は宙に浮かんでることがあり、そいつを基準に降りるとティウンティウンしかねない。
  • 左右にポイントがアップする白い玉があるので、それさえ拾っていれば全ての敵を倒す必要は無い。
    無理をせず安全に降りよう。
  • スーパーロックマンのためのステージ、地形貫通のビートと三段ジャンプは安定度が違う。
    Xセカンドアーマーも活躍する。
ランク必要lv獲得量メガバフ
130500650
245750975
36010001300
47512501625
59015001950
610517502275
712020002600
813522502925
915025003250
1016527503575
1118030003900
1219032504225

コメント

  • ダイヴトリガー強化クエストってなんでマグマに飛び込むのを阻止して殺さなきゃいけないんだろう?転送装置に入るのを阻止するとかならまだわかるんだけど…殺すくらいなら自殺させてやれよ -- 2021-01-18 (月) 20:39:36
    • RPG的に経験値稼げみたいな感じなのかもしれない 自殺する理由は謎だけど
      落とさない様全部倒してるのに若干スコアに揺らぎがあるのは多分上で圧死してるんだよね -- 2021-01-19 (火) 01:11:14
    • スクラップにしてパーツを再利用する為とか? -- 2021-01-19 (火) 01:53:57
    • オレもパーツ再利用の為に破壊しろって事かなと思ってるがそもそもなんで身投げしてるんだこいつら・・・ -- 2021-03-27 (土) 16:32:40
      • イレギュラーだから…(?) -- 2021-03-27 (土) 16:42:59
  • オフラインではスキップできないから周回にこもりまくる羽目に -- 2023-09-20 (水) 22:14:05
  • オフラインでのアーマー素材クエストはどのキャラがお勧めですか? -- 2023-10-28 (土) 22:01:22
    • サンダービームorSAXor水着アイコorダイヴアイコ。それぞれ安い・入手のコスパがいい・速い・スキル回転がいい。 -- 2023-10-29 (日) 00:26:27
  • 既出だったらごめんよ。オフ版で金策のためにアーマークエスト周回してて気づいたんだけど、ある程度の速度で玉を2個連続で取ると2個目が正常にカウントされないっぽいね。難易度6の終盤、トゲ壁の左側空間に2個近距離で配置されてるところで起きやすい。二段ジャンプとかで2個連続で取るとほぼ確実に2個目がカウントされず、1個ずつゆっくり取るとちゃんと2個カウントされる。全く同じコースを走ってるのに玉の獲得数がブレると思ったら…。 -- 2024-03-02 (土) 20:08:39