アシッドスタディ/コメント
Last-modified: 2023-03-05 (日) 23:13:38
アシッドスタディ
- 弾数が気になるけど強さはどんなもんやろ --
- 強そうだけどアインでよさそう --
- むしろアインクラフトと組み合わせるとヤバい。 --
- 遠距離逃げ対決がさらに加速するのかw壊れてるなw --
- ミサイルの射程はどのくらい?マシンガンの射程より長いの? --
- 正確な距離の計測は出来てないけど本体の弾より長い。あとミサイルでボスチップのシーフォースも発動する。抗体持って無い時は色々悶絶しそうだな。 --
- なんとなく組み合わせて使ってたらすでにほかの人もやってて笑う --
- 対戦は正直もう何でもいいけどレイドでも使えそうなら欲しいなぁ --
- レイドガチなら必須級じゃない?ボスチップと合わせたら 攻撃力の50~60%の継続ダメージに継続ダメージ中の相手に10%火力上がるし --
- アシッドアースの名前だけ入ってるって、偶然被っただけで要素の部分全然関係ないと思うんですけど…? --
- 実際関係ないと思われる。アシッドエースの攻撃はDLした複数のバトルカードによるもので、マシンガンを多様してる訳ではなく、戦闘で使用するカードのうちの一枚がマッドバルカンってだけ。 --
- マッドバルカン1~3でアシッドエースGXが発動するし、アシッドイリーガルで必ずマッドバルカンが発動する辺りからアシッド=マシンガンだとは思うのですがどーなんですかね --
- その認識は別に否定しない。DiVEの武器種区分だと本人に割り振られそうなのがセイバー&マシンガンのイメージだし、単に持ってる銃がマシンガンじゃないってだけの話。ただ、本題であるこの武器とアシッドエースに関連性があるかについては、無いと答える。 --
- 最近こういうおまけにミサイルポロポロだす武器流行ってんの? --
- 対戦は画面外の敵をホーミング武器で倒すゲー無です --
- アインクラフトもモデルヒドラもこのアシッドスタディもおまけのミサイル持ちなんだな…インジェクターはおろかセイバーまでミサイル打ちだしたら笑うしかねえ --
- 飛影刃「解せぬ」 --
- 遠距離ホーミングという点では最強まであるしな飛影刃…… --
- アインクラフトはミサイルが本体…いやレーザーが本体だな…うん? --
- ミサイルって書いてあるけどエフェクト的にはミジニガムのホーミング弾のような緑色、てかほぼ使いまわしの弾速速いバージョンだね --
- ミジニの使い回しやね。敵シーフォースの使う酸弾のエフェクトでは駄目だったんだろうか --
- エラトネールと合わせて使ったらレイドボスでえぐいスコアでたりして?ねw --
- スキル回転率高いからバイオ連の防御アドのほうがいいかも? --
- アインじゃなくてこっちが当たっちゃった‥‥この武器でアインに対抗出来るだろうか‥‥ --
- 多分書き方的に初心者だろうけど、めげずに頑張ってね。無理にPvPもする必要はないからね。 --
- アシッドマンモチーフかぁ。「おれの研究の『じゃま』をするのはおまえかアアーーーッ」が無駄にヒステリックなのと初見でかなり苦戦したから11の中だとかなり好きなボスだった --
- 何気に今までの限定武器より基礎ステ高いんだな --
- アプリで見たけどそんなことなかった。1凸後、数値見て入れたんじゃないかな。 --
- ミサイルは3秒毎だけど毒は効果時間6秒じゃね?ちゃんと計ったのか?仕方ないから今から確認してくるけど --
- 当たったからこの武器メインで使っていきたいんだけど、ホタルシャインとか強い武器もってないから比べてどうなのか分からん…鍛えて良いよね?PVE用に使いたい --
- PvPはまだ開拓段階だけどPvEなら間違いなく使いやすい部類の武器だから鍛えて損は無いと思うで。貫通有でエグイスリップダメージ付きだしファンネルも高速中火力で使いやすい。まぁガトリング系共通の難点なんだが無印ロックマンとかロールとかちっちゃいキャラはしゃがんだりダッシュしたりすると弾が接地して消えるのだけは注意やね。 --
- アド来た際は撃ち切り無敵付与か3way弾を5way弾で頼む --
- 弾数も欲しい アドくるのどれくらい先かなあ --
- 半年くらいは来ないかな… --
- アシッドミサイルの射程50%アップ、クールタイム50%短縮とか? --
- アインと違って即着弾じゃないから下がられると当たらない、本体のマシンガンの弾も射線通った状況で撃ち続けて他の武器に有利取れるパワーは無い、っていう理由でPvPでは言うほど強くない感じ。レイドではマシンガンの中で一番強いだろうから期待 --
- ちょっと離れた位置から減速付与目的で撒いて、本命のスキル当てやすくする布石って考えるのが無難かもな --
- 相手抗体ついてなかったら1発でも当たりさえすれば持続ダメージ特攻で火力上げれるからメインアシッド、サブアインも結構強いね!毒で相手の回復分もある程度邪魔出来るのも良い --
- これでランクマやってたけどなかなか悪くなかった。遠距離主体でも真ん中の雑魚早めに割れるのが便利 --
- アインほどではないけどかなりのクソチート武器だよ --
- これってシーフォースつけても重複しなかったりする?あくまで猛烈アシッドとアシッドミサイルの追加効果の毒が重複しないだけでシーフォースの毒は別枠なのかな? --
- 基本的に数値が同じものは同枠扱いで、それ以外は別枠。なのでシーフォースと猛烈アシッドは別々のデバフ枠で対象に付与される。 --
- ありがとう、じゃあ同時につけてても特に問題なさそうだね。助かった --
- 武器ガチャだけ1週間で先に終了したのなんでなん…こっちのが回したい人多そうな感じでなんか勿体無い気が… --
- 武器は確率が高めに設定されてるだけに、期間を長めにとると「単発30石で出てしまう」可能性が割とある。期限ギリギリまで粘られる事で、お得でも無い石を買ってまで短期間に天井無しガチャに突っ込んでくれるって人が減るから1週間にしてるんじゃないかな。 --
- ラボトロンとか水フェラムに持たせるのが見た目的にはいいかな? --
- 説明文で何で未だにアイリスが強キャラみたいな扱いされてるんだろ。いまや弱キャラも弱キャラじゃん --
- 「使い手がいない」ってそういうことじゃないのかね --
- アドでミサイル5発化、クールタイム50%減少、ミサイル射程50%アップ辺りが来るといいな。 --
- この武器使っていきたいなぁって思ってるけどどういう武器と組み合わせるといいとかあるのかな。アシッドミサイルと一緒に狙撃バスターとかそれっぽいことやってるけど合ってるのか分からん --
- コメントにあるように基本的には貫通追尾ミサイルで削るサブウェポンとして使うのがいいんじゃないかな?メインウェポンとして使うなら各種特攻を相当盛らないと火力が足りない。 --
- こいつはメイン向きでは無いか…何も考えずにこいつだけを育ててて他武器ほぼ育ってないから運用考えるのは後になりそうだ --
- 正直どうとでも使える。ふつうに火力武器としても使えるし、ヒャクレッガーと合わせて追いかけもしくは逃げとしても使えるし、ぶっちゃけ何と合わせても良い、アインにはかなわないので追いかける場合は加速アンセとかと合わせてもいいかな --
- ありがとうございます 最近マシンガン適性の水着アイコが出たのでまたメイン起用に戻しました 強いかは置いといてホーミング水風船とアシッドミサイルをそれぞれ飛ばして楽しんでます --
- なんか、アシッドマックスつけて試したらミサイルがホーミングしないんですけど バグった? --
- アドつけたらホーミングしなくなったわ --
- アドスキルつけるとどのスキルでもホーミング失うから対戦で使ってるやつは絶対アドスキルつけないほうが良いよ --
- ↑×1~3の木 レヴィアタンの専用カードの バグを思い出すなぁ…
運営「もっと、もっとよ!」 --
- アドスキル付けなくてもホーミングしないんだが --
- それパッシブ解放してるか?ボスチャレの逃走剣で試したがちゃんと追尾したし、撃破後空撃ち(ホーミング対象なし)の弾道とも明らかに違ったぞ --
- ホーミングしなくなるバグが直ったら猛毒でゲロ吐きそう --
- バグは一先ず置いとくとして、アドは中々悩ましいな。安定の回復、高倍率毒強化、同じく高倍率ホーミング弾。DPSならホーミング強化か?(減速耐性は知らん) --
- ここ読む前にウキウキでアドスキルつけちゃったわ --
- お知らせ見るとホーミングしなくなるのはアシッドマックスつけた時だけみたい。現に自分はライフ吸収つけたけど普通にホーミングしてる。 --
- 不具合直って、アシッド無事復活 --
- 猛毒のアドスキルってアシッドミサイルの毒にも乗る?猛毒は猛烈アシッドに乗るって書いてあるけど、スキル的にミサイルの毒は猛烈と同時発動できない別物判定っぽいけど --
- この手の表現は同時に付与出来ず上書きになるよ。ってケースで使われるやつだね。テキスト見る感じは乗ると思うけど要検証 --
- 素直にホーミングの火力上がるアドにしとき --
- 持続系ダメージは距離適正とか無視できるダメージ源になるかもしれないから猛毒試してみるかね --