アステリフォン/コメント
Last-modified: 2022-05-14 (土) 15:01:47
アステリフォン
- 動画で見た感じ3発だからトライガンのS版って感じかな?倒したらまた3発に分裂だからPVE用っぽい。見た目が好みだしいつか手にしたい。 --
- 貫通があったとしても、ただPvEで少々雑魚殲滅効率が上がる位じゃ既存との差別化が厳しいので、エスマガと弾ブースター位は持ってると信じたいな。 --
- イベント特攻だけの武器で終わりそう --
- アステファルコン「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 --
- ランキング報酬が無いBOXガチャイベなので担ぐ必要も無い --
- 電撃系だからスタンパックついてれば、3発同時発射と分裂の多段ヒットでスタンワンチャン⋯ --
- シデン「うむ」 --
- すり抜けで来て使って見たけど火力クソすぎて乾いた笑いでた --
- 敵のHPの減り方見ると悲しくなるよな --
- 分裂弾にCTもしなかったらバットンの群れに撃ち込んだら気持ちよさそうだよね --
- 思ったよりDPS高かったけどガンアディオンほどじゃない。で、敵撃破時の貫通弾に特化してる感じか。完全PvE(ボス除く)用だね。 --
- 完全PvE(ボス除く)用って遠回しに産廃って言ってるようなもんじゃん。ザコ殲滅なんぞガトリングガンとかショットガンでも十分だからな --
- 今後閉所で無限に切れ間なく沸き続ける無数の雑魚を随伴するボスが出て来た時に役立つかも知れんじゃないか。まあそんな可能性はさておいて、コンドルパサーとかホタルシャインを持ってるなら強化する意義に乏しいとは思う。 --
- コンドルとかホタルどころかA武器と比較するレベルだろ。それらが無ければ凸る価値あるレベルならこんなゴミ扱いされとらんわ --
- 「現状使い道ない」の一文で済む説明を無駄に回りくどく書いてるだからな木と葉1は…。ガンアディとかホタルと比較するラインにも立ててない武器 --
- やたらと長く産廃って産廃ってマウントとりたがるの何割かでるもんよ --
- インパクトのスプリットみたいに、弾が目標命中時に一定確率だったら 良かったのにね --
- 弾数15で射程も短いとかかなり弱くない --
- 定期でゴミ武器と壊れ武器の交互がくるな笑。まず貫通主体で強い武器なんか存在してないんだよな --
- 何でビジュアルに降った武器って産廃ばっかなわけ?見た目も性能もどっちも大事じゃないか! --
- 壊れ武器を出すからしょうがないんじゃない? --
- オーバーボルトこれ動いてんのか?って思ったら2凸しないとバウンドすらしないのね…地味すぎる --
- 新たに弾が出るというより貫通して射程伸びるくらいの使い勝手 --
- なんてスピードとパワーだ!B武器のトライガンといい勝負だぜ。 --
- イベント用の武器ですな。深追いはオススメしない! --
- B武器のトライガンですら弾数40射速200充填2000射程8.4で倍率と貫通以外は同系統のB武器にすら劣ってるんだよなあ 全く関係ないけど移動って項目100じゃない武器なくない? --
- そのうちハイメガキャノン砲みたいな武器が出たら移動0の固定砲台化して動けなくなるみたいな?そんな事考えてた名残りじゃない? --
- セイバーだけちょっと多めにして担いでるときは追いかけやすくなるとかすればいいと思うんどけどね。 --
- セイバーは短リーチと引き換えに高機動、ランチャーはスピード犠牲にして広範囲高火力とかだったらもっと差別化があって楽しかった気がするね --
- 移動速度にペナルティある武器あってもいいのにね対戦はともかくNPC相手なら極太ビームで一掃とかしてみたい人いるだろうしな --
- 1日1回の有償30エレメタルで --
- 流石に弱すぎないか…?弾数少ないのがキツ過ぎる。リチャージも長いし… --
- 最高の武器はガトリング。ガトリング以外無凸でいいんだよ --
- 見た目はかなりいいんだけどな --
- コンドルパサーの下位互換ではとしか思えないくらいにつかいにくい… --
- 原作みたいに壁に刺さってくれたら、まだ対人で変な使い道があったかもしれない --
- マジであり得ないくらい弱いな --
- 特徴、使用感を書きましたが持ってない&カタログスペックだけで書いてる超絶エアプな記述なので修正・追記お願いします。 --
- いや、大体合ってると思う。というか通常戦闘でも対戦でも入手しやすさすら含めて上位互換は山ほどあるし、もっとひどい書き方しても許されるレベル --
- あ、これもう別の方が書き換えてくれた後です。自分のはかなりスカスカな記述だったので… --
- 持ってないけどなんだこの、殆どの時間弾切れみたいなスペック…こんなん充填1/3か弾数3倍かしないと合わないだろ。もしボルトがもっと強化されたとしても使わんな --
- 敵に当たる前にもバウンドしつつ射程が今の2倍で弾数が1.5倍~2倍でやっと使われるよう位現状産廃武器過ぎる・・・それぐらいにしてもむしろ問題ない位だよなw --
- 確定スタンでも付いてればまだ生きてたかもしれない --
- 当てて分裂ならまだ使い道あったろうに倒さないと無意味とかどん判 --
- 今回のアステリフォンは2週連続ピックアップだけど、前のフォルテ追加時の2週間イベの時も、同時ピックアップ対象のシデンは割と散々な性能だった。おはガチャでユーザーが取得する可能性が高い武器は絶対に高性能にしたくないと言う運営の鋼鉄の意志を感じるね。半年先だろうけどアドスキルで貫通でも付いてくれればまだマシか。 --
- ギンガのガチャも2週間じゃなかったっけ? --
- 今、流行のサウザランチャーもブe+フォルテEXEの2週間やな --
- もしアドスキルが追加されるならエスマガかな? --
- 定期的にハズレを追加する運営だけどこんどはB武器並みとはね --
- せめてダメージを与えたときにオーバーボルト発生すりゃあなぁ --
- 元がレイドにもPVPにも使えないからちょっとやそっとのアド付いたくらいじゃどうにもならないな --
- むしろどんなアドが付けば巻き返せるんだコイツ? --
- 敵を倒さなくてもオーバーボルトが発生(その場合その敵にもヒットする)かリディプみたいなボスにのみ弱化50%とかつけば普通に使えるかな --
- 敵モチーフにした武器もいいんだけど、ロクゼロの拳銃型のバスター出してくれないかな --
- それな。セイバーと並んで皆勤賞だし。名前はミランバスターで頼む --
- ↑それモチーフのライフルとかならありそうだけど、aランクとかでさ --
- アドスキルでみんなが望んでた回復付きマシンガンになったのか --
- 見た目のかっこよさ以外で使う理由ができて嬉しい。半端に対戦に寄せたアドスキルとかにならなくて良かった --
- 回復以外も含めて討伐時効果とザコ特攻だからほぼ完全にPVE用の強化だね。イカやサイズより距離とれるしシャワーより能動回復しやすいから差別化も簡単そうだ --
- 使ってみたけど、弾数と充填の数値はマジで設定ミスを疑うレベルだな… --