アブソリュートゼロ/コメント

Last-modified: 2022-05-04 (水) 19:56:30

アブソリュートゼロ

  • アイコンいいね -- 2021-02-02 (火) 06:39:41
  • ね 解説見て思い出したけど黒ゼロってX4ではオマケだけどX5では隠しカプセルで変わったんだったね あのステージでライト博士の力を借りるかワイリーの意図した姿に戻るかの分岐点と思うと胸熱 -- 2021-02-02 (火) 06:54:29
  • 当時すごい苦労してタッグビルモール倒して手に入れたのに全力でコマンド入力した黒ゼロの方が強くて使い道を見失った存在 はたして歴史は繰り返されるのか -- 2021-02-02 (火) 07:01:24
    • マックスアーマーばりの魔改造もワンチャンあるで! -- 2021-02-02 (火) 07:41:31
  • xファイアも出ないかなぁ。アッパーとチャージコレダーの多段ヒットで -- 2021-02-02 (火) 08:35:03
  • 技名だけはクソカッコいい。名前も見た目もカッコいいが。強いと嬉しいなぁ -- 2021-02-02 (火) 08:50:56
  • アイコン見るに少凸でも突進の効果でシールド貼れる感じかな?うまいこと黒ゼロとの差別化しつつ強キャラであってほしい -- 2021-02-02 (火) 13:39:53
    • たぶんあれ心頭滅却(デバフ無効) -- 2021-02-02 (火) 13:46:13
  • これが夏ロールちゃんですか -- 2021-02-02 (火) 13:40:26
    • 大胆なイメチェンは女の子の特権(白目) -- 2021-02-02 (火) 15:22:59
  • めっちゃほしいいいい(思い出補正) -- 2021-02-02 (火) 15:38:21
    • ピッ ドカッ ピッ ドカッ ピッ ドカッ -- 2021-02-02 (火) 16:30:05
  • 黒ゼロが完成され過ぎてて、そこに追い付けるかが懸念だなぁ。待望のゼロの新形態だから持ってるエレメタル天井までぶっ込むけど、結局黒ゼロで良いになったら悲しいなぁ -- 2021-02-02 (火) 17:36:14
    • 黒ゼロとは方向性が違い過ぎるから比較対象にはならないんじゃない?回復とかバリアが無さそうな時点で攻略向けじゃないし。 -- 2021-02-02 (火) 17:53:32
      • 方向性は違うとはいえ、黒ゼロはなんでもこなす万能キャラだからな。突進技メインの近接キャラって意味では近いタイプだから差別化以前の問題になってしまう可能性は十分ある -- 2021-02-02 (火) 19:27:34
      • 総合的な使い勝手ってなると差別化とはまた別だしね CTが事前通りで4秒程度なら無敵で駆け回れそうだから、シールド貼らなくて良さげな場所で動き回るならこっちになるかも -- 2021-02-02 (火) 20:24:26
  • と言うかこれ、前回のドラグーンのごった煮ガチャを鑑みるに、武器1.5%のキャラ0.7%のピックになるのか・・・ある程度確実に拾おうと思ったら200連は必要だから狙う人はそれを前提に気を付けてな。 -- 2021-02-02 (火) 18:30:16
  • コマミソ勢としては嬉しすぎる追加。好きで使える性能なら嬉しいんだが -- 2021-02-03 (水) 00:42:31
    • 強さ関係なく引きに行くつもりだけど、やっぱ対戦とか攻略で使いやすいとうれしいよねえ -- 2021-02-03 (水) 09:01:33
  • 素手だから納得できるけどセイバーの達人の無いゼロって初じゃない? -- 2021-02-03 (水) 17:44:41
    • このキャラはコマミアルティメットと対の位置に属するキャラだと思う -- 2021-02-03 (水) 17:54:13
    • 一応ロクゼロも達人ない。ダイヴカードで後付け出来るようにはなったけど -- 2021-02-03 (水) 18:56:25
  • アイコンなんかバグったのか? -- 2021-02-03 (水) 18:51:20
  • 絶対零度のゼロで零ゼロかアブソリュート→ソルトで塩ゼロと呼ぶべきか悩むな -- 2021-02-03 (水) 19:03:02
    • クソ判りづらいからアブ(虻)ゼロにしとけ -- 2021-02-03 (水) 19:13:09
    • Aゼロでいいやろ。塩ゼロは流石に意味不 -- 2021-02-03 (水) 19:23:16
    • 虻ゼロだったらまだわかるが塩ゼロはもう原型無いやん -- 2021-02-03 (水) 19:25:17
    • 暴走する危険とアブソリュートのアブを掛けて危(アブ)ゼロやろ -- 2021-02-03 (水) 19:37:08
  • 次バレンタインアイリスシエルが来るってわかってるからこんなしょうもないキャラ引いてる暇は無いんさ。 -- 2021-02-03 (水) 19:23:29
    • しょうもないは言い過ぎだけどアブゼロは恒常入りするからなぁ -- 2021-02-03 (水) 19:24:37
    • ロックマンのゲームなんかやってないでギャルゲーでもやっててどうぞ。新しいアイリスとかマジで要らんわ -- 2021-02-03 (水) 19:25:41
      • ロックマンですら女キャラばっかに興味持つやつは流石に引く -- 2021-02-03 (水) 19:27:57
      • お前木主と同じIDやん。自演乙 -- 2021-02-03 (水) 19:45:48
    • しょうもないと思うなら別に引かなければいいだけじゃね?誰もお前のプレイスタイルなんか興味ねーよキモオタ -- 2021-02-03 (水) 19:56:57
  • ネット君とサイケのカード持ってれば攻撃デバフ100%無効できるな。カードの入手が運ゲーすぎるけど -- 2021-02-03 (水) 19:24:19
  • ぱっと見5凸の旨みがわかりづらいので凸進めるか迷うな -- 2021-02-03 (水) 19:41:39
  • カラミティアーツが当たらん -- 2021-02-03 (水) 19:43:20
  • S演出してカプセルもキャラシルエット来てめちゃくちゃ喜んでたらFAXだった悲しみよ。コマミですら無ーよ -- 2021-02-03 (水) 19:44:07
  • クリムゾンのリチャージが割と早いから、気軽に突撃使っていけるのはピクとの差別化要素じゃね? -- 2021-02-03 (水) 19:47:15
  • 全力で引きに行った。カッコいいので悔いはない。 -- 2021-02-03 (水) 19:48:32
  • フォルテと似すぎやろ -- 2021-02-03 (水) 19:58:10
    • 作った人同じだしねぇ -- 2021-02-03 (水) 20:00:47
    • スーパーフォルテに似てますね。製作者はコウモリが好きなんだろうか。 -- 2021-02-03 (水) 20:07:51
      • 製作者の髪型やろなあ -- 2021-02-03 (水) 20:09:52
    • フォルテと違って頭がぴくぴくするよ。そこは固定でよかったやろ… -- 2021-02-03 (水) 20:09:39
  • 夜祭でワロタ -- 2021-02-03 (水) 20:25:05
  • ランチャー担いだらクソださい -- 2021-02-03 (水) 20:50:02
  • カラミティアーツ使い辛いのじゃ…。 -- 2021-02-03 (水) 22:32:39
  • 隊長でいいじゃんと言われてから返す言葉がない -- 2021-02-04 (木) 01:28:05
  • 残り少ない目玉の一人だったのに流用モーションしかなくて草。アクションソシャゲの終了コース着実に歩んでますねえ -- 2021-02-04 (木) 04:20:00
  • ガンアディオンの時と同じで否定して気持ち良くなりたいだけの人多すぎん? -- 2021-02-04 (木) 05:36:33
  • 使用者より圧倒的に未所持の想像コメントの方が多そう。まぁ見ただけじゃ引きには行けない性能だよな。 -- 2021-02-04 (木) 06:10:17
    • キャラを引くかの決め手を性能だけにしてる人が全てとは思わないでいただきたい -- 2021-02-04 (木) 06:25:41
      • それはすまんかった。原作未プレイだけど見た目は好きだよ。ただガチャの渋さと凸の重さを考えたらなかなか手が出せないんだこのゲームは。 -- 2021-02-04 (木) 07:46:11
    • 見た目というかキャラ愛で引きに行った人間がここにいるぞ!まあマジで愛だけでプレイしてて対戦とかしない勢なので使用感とかうまくコメントできんのじゃが… -- 2021-02-04 (木) 08:19:21
  • 爪痕が敵を追尾するかスリップダメージにしてくれたらスキル倍率も並になるんだが -- 2021-02-04 (木) 06:39:29
  • アプリ内での性能はともかく、原作では全然問題なく使えるけどな。そも手に入れられるの終盤だし、シナモンいるしで。まぁ、原作でのアブゼロの活躍が見たい人は、コマンドミッション、やろう!(ダイマ) -- 2021-02-04 (木) 06:43:32
  • 熱斗くんいない場合は耐性100%にできないけどダブルダブルダブルレイヤーとかノードルノードルダブルヒーローとかが良いんかな -- 2021-02-04 (木) 07:09:26
    • 無理に耐性100%にしなくてもいいかと。フォルテに減速耐性70%付けてプレイしてるが、アクフロ吹かして追われても振り切れる事が多い -- 2021-02-04 (木) 09:19:19
  • 引きに行ったけど、、 -- 2021-02-04 (木) 08:48:25
  • 期待程じゃなかったね -- 2021-02-04 (木) 08:49:08
  • 描きおろしイラスト100点、ライブ2D100点、3Dモデル100点 残念なのはゼロの最強形態の一つなのに演出が地味すぎることだな… ぶっちゃけコマンドミッションでもカラミティアーツかなり地味だったからそこは派手になることを期待していたけど原作に忠実すぎた…。 -- 2021-02-04 (木) 12:07:39
  • KHのク○ウドを思い出す…この翼とトンガリ頭が厨二臭くて痒くなる。水平にしか翔べないとかモモンガやんけ -- 2021-02-04 (木) 12:31:22
  • カラミティアーツ名前変えます→無理だったのでやめました じゃあなんで改名するなんてツイートした -- 2021-02-04 (木) 12:56:26
  • ガンアディオンと配色が合いすぎてめっちゃいいな 使用感は・・・目新しさもないしうん -- 2021-02-04 (木) 13:09:12
  • 素エックスとか使えばキャラかぶりなしのコマミソPTVSコマミソPTできるようになったか -- 2021-02-04 (木) 14:29:54
  • 弱すぎて割とすぐに専用カードでテコ入れ来そう。無敵貫通つけてくれ。 -- 2021-02-04 (木) 15:22:07
  • デバフがどうだののセコい強さじゃなくて普通に強力な技持ってて強いキャラにしてほしかった -- 2021-02-04 (木) 15:26:51
  • クリムゾンエンドにそこそこのデバフつくようにしとけばめっちゃいいキャラだったな -- 2021-02-04 (木) 22:03:39
  • クリムゾンエンド撃ちまくるの楽しいな -- 2021-02-04 (木) 22:22:23
  • クリムゾンエンドの爪跡って一体にしか当たらないんだな -- 2021-02-04 (木) 23:38:47
    • 雑魚挟んで相手にあてたら延々雑魚引っ掻いてたわ・・・てっきり一体にそれぞれに行く物かと... -- 2021-02-04 (木) 23:39:39
  • 3Dグラ、めり込み貫通し放題だな グーしてるだけで指貫通までしてる -- 2021-02-05 (金) 13:18:24
  • なんかカッコいいロゴ出来てんな他のページでも使っていいのかなぁ? -- 2021-02-06 (土) 00:24:04
  • カラミティアーツが弱すぎる。減速は突進、爪痕に付けろよ。 -- 2021-02-06 (土) 02:55:07
    • 減速時間も短すぎてちょっとね 少ししたら減速延長の修正きそう -- 2021-02-06 (土) 03:18:05
      • 減速延長よりモーション短くの方が良いかも。現状だと減速付与したところでほぼ密着してるからモーション終わるまでの間にダメージ貰うこと多くて敵わん。 -- 2021-02-06 (土) 08:43:30
      • 専用ダイブカードでもスキルの効果時間変更が関の山で、モーション速度変更や追加なんて処置はどんなに弱いキャラでも実装されてないよ。 -- 2021-02-06 (土) 10:40:18
      • 録画した動画をスローにしてモーションの時間を測ったよ  カラミティアーツが始動から停止までジャスト1秒、クリムゾンエンドの無敵もジャスト1秒・始動から停止までが0.5秒 -- 2021-02-06 (土) 10:43:26
      • クリムゾンから最速で間髪入れずにカラミティ繋げたら0.5秒は無敵でしのげる・・・なんてことは通信ディレイや反応速度の問題上ほぼ無理かな -- 2021-02-06 (土) 10:46:12
      • つまりこのままのモーションじゃどうしてもダメージを与えるにはダメージもらう前提らしい 短くした方がいいかもね -- 2021-02-06 (土) 10:49:39
      • まぁもしかしたらカラミティ中にダメージもらってランペイジ発動させる前提の設計なのかもな。実際それで押し勝てることもあるし。 -- 2021-02-06 (土) 11:05:08
      • 対戦使ってみたけどランページ発動しないで死んでるわwww 25%って -- 2021-02-06 (土) 12:51:51
      • そんな君にアクフロノーチだ!それでも無理な時は無理だが… -- 2021-02-06 (土) 13:36:14
  • カラミティアーツの減速は1発当たるごとに効果時間上書きの効果時間1.0~1.3くらいかな?どちらにせよ記事中にあるように減速させて的にするっていうのは全く期待できない -- 2021-02-06 (土) 14:11:02
    • ついでにクリムゾンエンドのCTは4秒(クイ冷無し)アーツは8秒 -- 2021-02-06 (土) 14:13:03
  • 爪がマジで産廃すぎる。ベルセルクソードのアレでよかっただろ -- 2021-02-06 (土) 15:26:54
  • 恒常キャラだしフェスとか回してそのうちきてくれればうれしいんだが・・ -- 2021-02-06 (土) 15:32:40
  • 黒ゼロより劣ってる性能まんま原作再現なんだよなぁ -- 2021-02-06 (土) 15:40:38
    • こういう言われ尽くしたネタを今更恥ずかしげもなく出せるのが凄い -- 2021-02-06 (土) 18:06:16
      • すごいなら崇めろ -- 2021-02-06 (土) 20:27:49
  • 性能が弱かろうが何故か勝手にガチャ回してる -- 2021-02-06 (土) 20:49:20
  • 零度の爪痕クールタイムいらんやろ -- 2021-02-07 (日) 02:52:57
    • 爪痕のCTってアーツのCTと同じだから「2回以上HITしても1回のアーツにつき1個しか爪痕出ないよ」って意味しかないのでは -- 2021-02-07 (日) 03:44:15
      • クリムゾンの方の爪の話よ せっかく2連できても威力低いんだからせめて爪ぐらいクールタイム無しでもよかったんじゃないかなと -- 2021-02-07 (日) 04:23:14
      • 爪の威力がクリムゾンと同じ威力だったらよかったのに -- 2021-02-07 (日) 11:40:54
  • 思ったんだけど別に攻略に向かないってことはなくないか?戦力差の大きいヤコブハードクリアでめっちゃ役に立ったぞ? -- 2021-02-07 (日) 13:03:49
    • このwikiに住み着いてる低能が書いてる文を真に受けるなよ -- 2021-02-07 (日) 13:19:54
    • 利点である2連無敵突進を4凸だからハードルが高いとか書いておきながら4凸で得られるシールドが強みの黒ゼロを比較に出して下げている。こいつらまず下げたい対象に狙い定めたら事実をねじまげても結論ありきで書くからタチが悪い -- 2021-02-07 (日) 13:23:55
      • 黒ゼロは初期からいるから断片の入手機会が多くてアブゼロより凸りやすい利点もあるし全く同じ条件ではないな。んでそう思うんなら編集したらいいんでないの?5日くらいじゃ良さは把握しきれん -- 2021-02-07 (日) 14:45:58
      • ことあるごとに編集すればいいとかよく言われてるけど編集したらしたでまた気持ち悪い文に戻されるからやりたいわけ無いよな。断片の入手機会とかもはや性能とかけ離れ過ぎじゃないか?そういう外的要因をどんどん付け足して評価の上げ下げしてるのが混乱の元よ -- 2021-02-07 (日) 15:10:58
      • 元の文が良いかは別として、断片の入手機会多けりゃそっちでいいってなるんだからかけ離れてもいないわな。攻略では冷却もあって2連突進の恩恵少ないし、恩恵デカいシールド並べて同じ4凸ならそりゃ後者優先しようって文でもおかしくはないって -- 2021-02-07 (日) 21:23:00
      • 編集者向け掲示板の方で編集合戦は不毛だからちゃんと話し合えって書いてあるしその話し合いで決まった事はそうそう消されんやろ。それに勝手に消して編集する様なのは管理人に言って禁止してもらえば良いし。 -- 2021-02-09 (火) 15:23:19
    • 無凸でもCT4秒だから対多数をゴリ押したり移動用としても便利そうだし向かないってほどではなさげ どう変えるかね -- 2021-02-07 (日) 14:47:56
      • 無凸でも短クールの無敵を活用したヒットアンドアウェイで安全に立ち回れる とか? -- 2021-02-07 (日) 15:01:13
      • こちら持ってない身だから詳しくは書けないが、今まで出てる話とかから考えて書いてみる 比較して見れるように一旦元の文残したまま上に書くわ -- 2021-02-07 (日) 15:36:16
      • って書いてる内にCO+書き足しされてた(遅筆) -- 2021-02-07 (日) 15:39:34
      • 考えてた文章で若干加筆 使用感ではないので「ここはこう」っていう部分あれば修正頼む -- 2021-02-07 (日) 16:00:55
  • 各種数値の追加と共に攻略の部分を編集しました 以前の内容はコメントアウトして残してあるので問題があれば戻してください あとカラミティアーツの減速効果時間は綺麗な数字ではないのは定かだとは思うのですが正確な数値を測定できる方がいれば編集していただけると助かります -- 2021-02-07 (日) 15:02:14
  • 強化来ないかな -- 2021-02-07 (日) 16:00:53
  • ランペイジのダメージ強化倍率を倍率検証ページのヤコブチャレンジ一階ボールドボー式で検証し記入しました -- 2021-02-07 (日) 16:59:07
  • クリムゾンエンドのクールタイム早すぎやろ・・・そりゃ撃ち負けるわ -- 2021-02-08 (月) 00:21:35
  • カラミティアーツの範囲狭いて書いてあるけど横には見た目以上に範囲広いやで。初撃から5キャラ分くらいはある -- 2021-02-08 (月) 01:21:28
    • これが気になって試してみたら縦幅は相変わらずですが横はそこそこありますね 縦が狭すぎて勘違いされていたのかしれっと伸ばされたのか -- 2021-02-09 (火) 12:29:49
      • 実装日引いて確かめた時からちゃんと範囲広かったですよ。縦の範囲が見た目と違いすぎりし実際のPvPじゃ相手もぴょんぴょんして当てづらいのは事実だからそれで勘違いしてる人も多いと思う -- 2021-02-09 (火) 12:34:47
      • 貴重な情報ありがとうございます スキル単体の欄に詳しく書いておいたほうがいいかな -- 2021-02-09 (火) 12:40:51
      • もしかしてアッパー叩きつけ回転蹴りのそれぞれ攻撃判定が違うのか?どうやって検証すればいいんだ -- 2021-02-09 (火) 12:53:40
      • ゲージの減りかたと音聞けば3ヒットしてることはわかるが、それぞれの範囲はどうだろう? -- 2021-02-12 (金) 01:58:35
  • カラミティアーツの減速効果時間測ったけどおそらく1秒。当たるたびに効果時間上書きだから最後の1撃当てないと恩恵薄い -- 2021-02-08 (月) 01:31:55
    • ありがとうございます 単に1秒と表記すると誤解を生みそうですし、1ヒットごとに判定があり最終段まで当たると開始から2秒弱固められるといった旨が伝わる記述があると良さそうですね -- 2021-02-08 (月) 02:10:28
  • 挑戦モードのマオーに各スキルの攻撃を当てたところ -- 2021-02-10 (水) 20:56:38
    • アーツ本体が34648, -- 2021-02-10 (水) 20:57:27
    • 爪が6875、クリムゾンエンド本体が26922、爪が3338ダメージでスキルレベルと防御力を勘案してないですがアーツの爪痕が攻撃力の35%、クリムゾンエンドの爪痕が17.5%かと思います。ダメージは多分4回(5凸スキル込み)。ミスで連投失礼しました -- 2021-02-10 (水) 21:01:53
      • アーツの爪倍率みて対戦放置にブライバフとライデン5凸スイカーゴ無凸緑の構成で使ったら8割くらい減るのな。対戦だと絶対零度安定だと思ってたけどどっちがいいんだろ -- 2021-02-11 (木) 03:17:30
      • アーツの爪痕は倍率が違うのか…検証ありがとう 5凸渋ってたけど試してみたいな -- 2021-02-11 (木) 10:28:42
      • アーツの -- 2021-02-11 (木) 21:06:21
      • アーツの爪の回数動画とって数えてみたら6ヒットしてたよ -- 2021-02-11 (木) 21:07:07
    • ここらへんの奴反映、 挑戦モードならスキルレベルは考える必要無いからたぶんそれであってるんじゃないかな -- 2021-02-11 (木) 21:12:53
  • カラミティアーツの減速時間を長らく放置していたので修正。それに伴い各スキルの説明を記述しました。 -- 2021-03-13 (土) 13:05:15
  • カラミティアーツ含めて剣舞技(?)に無敵があればなぁ~ -- 2021-03-15 (月) 04:21:46
  • レイジの無敵状態の敵に対してのほうは確実に発動かつクールタイム無しってことであってる? -- 2021-03-30 (火) 17:19:33
    • あってる。 -- 2021-03-30 (火) 20:40:39
      • 教えてくれてありがとね -- 2021-03-30 (火) 21:16:16
  • 21日遂にアブゼロ無料…!やっと使える…!!! -- 2021-04-17 (土) 03:59:21
    • 私も!嬉しいよねー! -- 2021-04-17 (土) 08:20:14
  • 今もこのゲームやってる人の中でアブゼロ以外持ってるって人が7割はいると思う -- 2021-04-20 (火) 03:40:36
  • 私もアブゼロ以外持ってるラインナップ勢……。アブソリュートゼロは説明ないけどアイテムだから……ワイリーの遺産でも採掘されたのかも…… -- 2021-04-21 (水) 20:13:56
  • ソシャゲのナーフ不可縛りってわりと致命的だよな。調整手段が上限ありのインフレしかないせいでコンテンツの寿命が一気に縮む -- 2021-04-21 (水) 20:26:16
    • オンゲのクラスバランスと違ってキャラ選択そのものに課金が絡むから下方すると単なる人離れ以上に面倒な状況になりかねないのがな。システム的に失敗のリカバリしにくいのに長期運営で失敗リスクと隣り合わせってのはソシャゲの宿命なんかなぁ。 -- 2021-04-21 (水) 20:40:38
      • 人離れを懸念してのナーフ不可ならこんなに良くない反響をだしつづけているものを放置するのはけっこう不思議じゃないか?なにかしらの制約さえなきゃ下方修正してくれるのかは気になるところ -- 2021-04-21 (水) 21:34:03
  • 初登場時、石全部割って手に入れたフレンドがクソ萎えで可哀想だったわ。タダで入手はねーよってさ。 -- 2021-04-22 (木) 20:45:01
    • やるなら一年に一回だけ恒常と限定を選んで(登場から3~4ヶ月以内のは除く)1体ずつ入手できる定期イベントにでもすりゃ良いんだけどね。一回ルール化してしまえば、課金ユーザーも「そう言うもんだ」と割り切って引くようになる。中途半端が一番いくない。 -- 2021-04-22 (木) 20:56:03
    • 恒常ガチャに全力出すもんじゃ無いって学べたろ。限定だけ引いとけ -- 2021-04-22 (木) 20:57:40
    • 俺もゼロ大好きだから実装直後に石割って手に入れたけど、初日から使えたから満足よ。ただ、エックスとゼロ系は入手機会も多い上に実装時に石割って引きに行く人も多い筈だから、一部フェス限入れても良かったんじゃ無いかなぁと思う。あのラインナップじゃ全部持ってる人結構いる筈 -- 2021-04-22 (木) 21:06:27
    • 逆に実装日の最初からガチャ終わる最後まで貯めてた石と貰う石貰う石全部ぶち込んだのに引けなかったからここで交換させて貰えて良かったわ…救われたって思う反面全部持ってる人向けに+αあっても良かったとは思うね。 -- 2021-04-22 (木) 23:24:20
  • 専用カードでデバフ無効は有りがたい。イタチの最後っ屁が雑にできるね -- 2021-08-18 (水) 22:17:35
    • 黒ゼロより先にアブゼロのカード来るとは思ってなかった。マックスアーマーとか十分強いのに来てるし。イラストだってコマミソの黒バージョンがあったよな…? -- 2021-09-06 (月) 13:41:43
  • 見た目はガンダムデスサイズへルEW版に似てる。 -- 2021-09-09 (木) 09:08:01
    • 蝙蝠みたいな羽付いてるだけじゃん。全然似てない -- 2021-12-28 (火) 21:24:59
      • 俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぞ! -- 2022-04-07 (木) 18:49:05
      • その似てない羽でアブソリュートを再現しちまったプラモデラーがおるんだ、超感動した、ちなアルティメットアーマも再現しちまってた、超感動した、 -- 2022-05-04 (水) 19:56:30
  • まだ凸ってないけど絶滅の爪痕ってカラミティアーツEXスキルには適用されるの?もしパッシヴ爪痕だけだと4HITの間隔35%UPじゃ1HITしか増えないしスキル1じゃ減速出来ないからフルヒットしないし、5凸パッシヴとしては弱すぎるなコレ。 -- 2021-11-04 (木) 18:40:19
    • カラミティのEXにも適用されますよ。エフェクトがちょっと派手になります。でも5凸パッシブとしては弱すぎますよね。。 -- 2021-11-12 (金) 09:43:58
  • アペンドセイバー特化つよくね? -- 2021-12-15 (水) 17:35:45
  • イベントボーナス付いてたからステージで初めて使ったけど、動きがもっさりに感じる。シルエットがデカいせいか?今からでもクリムゾンに加速付けて欲しいわ -- 2022-05-04 (水) 19:39:13