アーマー/コメント
Last-modified: 2023-04-13 (木) 16:48:21
アーマー
- あ、アーマー飛べないと不便だと思ってメニューのデータベースのとこに追加しておきました --
- アーマー分解の入手ゼニーとかを持ってるところだけ記載しましたが正直いるかなー感が…。まあいらなくなったら消して下さいな --
- 今プロト売却見たらネジ回収7だったので効率とあわせて修正しました。 --
- あー…調べたらこれ星の数でアーマーのネジ上下しますね…ちょい修正します --
- 過去にアーマー部品でモノを購入するイベントがあったらしいからレベル50になっても全部金策には回さずある程度残しておいた方がいいかも --
- こうやって見るとアーマーって結構凝ってるデザインだな…一式装着した姿を見てみたい --
そういう下らない感想はツイッターにでも書いてろ、ここは性能や攻略を語る場だ --
- 1回も編集も情報提供もしたことないような人がそういうこといいますかね… ここは適当におぼえがきしてるだけで性能や攻略情報はなんとなく付随して書いてあるだけだよ --
- いやー、めっちゃ参考になるわ。先週から始めたばかりだから主さんが具体的にスクショで編集してくれて見やすいし、分かりやすいし、つまりは本当にありがとうございます!!笑 --
- エディ君とアーマー分解どっちのが効率いいか質問あったのでここで回答します。 エディ1で25個で最低30000Zなので部品1つで1200、3でも最低72000Zで60なので1200 効率が1200超えたアーマーがあればアーマーのが効率いいですね(通常アーマーだと現状ないんじゃないかな --
- フォースアーマーは4thじゃなくてforceじゃないかな 見た目全然ちゃうし --
- 英語表記にするとEliteなんだよねレベル90アーマー…台湾語にしても精鋭だし… --
- 開放直後であまりにもひどい★のアーマーを引いたときはせっかくだし厳選しても良いように感じる。特にどうせネジ余るレベル40以下のときと、次のアーマーまで時間がかかるレベル70台以降。 --
- レベル80から90までは割とあっという間なので注意。あくまで体感なのであしからず。 --
- 80なると必要経験値半分程度になるから、そりゃそうでしょ。 --
- あれ計算したけどソルジャーアーマー(杯アーマー)の分解効率めっちゃ悪くない? --
- 初歩的な質問で申し訳ないのですがエディ用に分解せず残しておいた方が良いという記述ですが、分解してネジ貯めておく分には同じだと思うんですが分解すると損する要素あるんでしょうか? --
- アーマー「造って」分解するって書いてあるし、ネジ全部をアーマー合成→分解にしないほうがいい、って意味だと思う --
- そういうことですね!分解せずに貯めておいた方が良いとあったので報酬で手に入れた分を貯めておく意味あるのかな?と思ってました。あくまで金策の話ですね ありがとうございます。 --
- よく考えると、アーマーで運が上がるってどういう理屈なんだろうな。って言いだしたら武器もそうだけど --
- グライドの アイテム吸着力アップみたいな? --
- AIの自動学習みたいなものと推察。蓄積されたサンプル(戦闘データ)から未来予測みたいなものを構築して装備者に還元するとかそんな感じ。 --
- どなたかジークから後のアーマーも追加してくれませんかね?自分まだ80レベでできなんだ・・・ --
- 画像アップしておいた。初めてやったからおかしい所あったらすまんが直してくれ --
- ちなみにまだLv115なんでジークしか出来んかった。すまん --
- 問題なしです!ありがとうございますm(__)mいやーそれにしてもレベル70からのデザインがやたらかっこいい・・・ --
- このデザインで新しくキャラ作れそうなくらいカッコいいですね!笑 --
- ソルジャーは名前通り騎士系、アサルトは戦士系、フォースは胴パーツに勲章っぽいのがあって司令官系キャラかな。ネクスは火属性で爆炎とか使いそう。ジークは重力系っぽい。F1かなんかに変形しそうだw --
- プレイヤーレベル79なのにアーマーレベルを78→79に上げられないのですが、どなたか理由わかるでしょうか? --
- バグだね。ゲーム内のお知らせの不具合のとこにも昨日記載されたよ --
- ありがとうございます。不具合報告がされてたのですね、確認出来てなくてすみません。 --
- しかし治る気配無いな。こんな単純な物も治せないのか --
- 単純なように見えるけど、プログラムってのは複雑なのよ --
- 誰もやらないようだからしれっとオリジン画像追加 --
- レベル140台でのアーマー分解のゼニーが微増だったのに愕然 --
- 協力で手に入るアーマーの分解はゼニー源なのに… --
- 誰かノヴァとナイトメアの画像追加してくれたんだな。ありがとう。 --
- アーマー強化は自身のレベル制限以外に各部位の+10までしか上がらないみたいよ。だから新しいのを作らざるをえないみたい --
- 検証した結果、ハンターアーマーの部品還元個数の最高値は16でしします。します。 --
- 推測ありですが、わかった範囲で追記しました。 --
- レベル155でヘッド151、それ以外150でようやくアーマー強化の評価SSに戻った…もう一生Sなのかと思ってたよ… --
- レベル150で各130...吸収材なさ過ぎるんだが... --
- ドライバーってどの部位なの?アホなんで誰か教えてくだされ --
- 形状やリストの位置から察するに、腰回りに装着する武器ホルダーみたいなもんじゃないんか? --
- 他5種のアーマー部品を制御するドライバチップ的なもんで外付けしないタイプかもしれん --
- 何となく仮面ライダーの変身ドライバーと同じ部位と思ってるけど違うかな --
- キャラ画面でダイブアーマーと見比べたけど、外部にドライバーと同じデザインのモノが見受けられなかったから、やっぱ内部機構的なものなのかなぁ?ドライバーだけアーマーによって形の差異がデカいのが気にはなるけど。 --
- アーマー強化をやめたらゼニー不足しなくなったわ --
- ヒーローアーマーに関する追記を行いました。 --
- 金策助かります --
- 良いアーマー出来るとおめでとう言ってくれるんだね --
- アーマーもだいぶネタ切れ感が...ダイブアーマーⅡプレイアブルはよ --
- 見習いってダグラスっぽさあるよね --
- そろそろダイヴアーマーの後に続くオリジナルアーマー来ないかな --
- 水野氏はDAX実装時のインタビューでゼロアクセルのDiVEアーマーも作りたいって仰ってたしねぇ。 --
- 強化放置して常設イベントやってたら素材カンストしてた。DNAポイントもそうだけど、売れればいいのに --
- アーマー強化の評価がレベルと同じ数値まで上げてもSSにならないのはなんなの? --
- レベルキャップ190開放待ちに入ったということです --
- 到達してないから分からないのだけれど、レベル180の防具はあるのかな? --
- ないよ、今までもカンスト-10レベルのしか現存しなかった。なんで180は190のキャップ解放来た時実装、そして170装備してるのに総戦力評価でSSでなくSになってるから解放近いと思われる --
- アサルト、一応間違ってたら修正します。おそらくDAXの時と同じく設定説明やインタビューとかが出るはず…なので。 --
- インタビューでアサルトとまでは言われなかった…まあほぼ確定ということで… --
- アクセルのダイヴアーマーが出るとしたらフォースが一番可能性高いかな。ノヴァもいいと思うけど --
- 流れ的にもそうだし、だといいがね…。主人公枠なのに他2人と逸脱されすぎてもちょいと困りものなのよ。しかし"フォース"って名前だしアイリスに適用されそうな気もするんだがな。 --
- アーマー所持数上限がいっぱいになってしまいました。エディ交換イベのようにアーマー部品(ネジ)を必要とするイベントはあっても、アーマー状態そのものの在庫と交換するイベントは今までなかったのならネジへの分解まではしてしまって大丈夫でしょうか。 --
- 大丈夫ですよ。むしろネジ使ってアーマー作成→売却でコイン稼ぎをする人もいるくらいなので。 --
- ありがとうございます!一気に300個売却でぜにー不足もマシになりました! --
- アーマー運数値の意味は何でしょうか? --
- ストーリークリアやボスチャレンジクリア時のアイテムのドロップ率の上昇。ただしどれほど上がればどれだけ変わるかは不明。数値の幅が10くらいしかないから厳選の意味はたぶん薄いかと --
- ありがとうございます!未知の可能性に掛けて運優先で作成します(`・ω・)ゞ --
- 俺はアーマー強化をやめるぞ(ゼニー欠) --
- 残ったアーマーを全部分解しない方がいいと書いてあるけど理由がわからない。イベントで使われるアーマーの部品を残すならわかるけど使わないアーマーそのものは持っていても意味ないんじゃないの? それとも分解の結果が変わるイベントがあるの? --
- 金策のところですかね?多分、アーマーを残しておくんじゃなくて部品(ネジ)を残しておけってニュアンスですね。エディのために。
まあアーマーを残しておけってことにも取れるので変更しておきます。 --
- Lv180以降のアーマー分解の効率が書かれていないので参考までにそれぞれの最低値を調べました
紫エクストリーム 77349 42個 604.29
紫エターナル 84568 45個 626.43
金エクストリーム 386747 35個 3683.50
金エターナル 422840 37個 3741.95 --
- これ全箇所のアーマーレベル200にしてもアーマー強化の戦力評価はS止まりなんですね…? --
- レベルによっては完全強化でもSですね
高レベルになるほどS止まりなことが増えてる気がします --
- ああーそうなんですね…まったく個人的趣味ながら評価オールSSを目指してたのでちょっと残念 --
- マジかああああと腰20脚20で200でSSと思ったのによおおお(とうとうイベ難易度8で被弾1になったよ...) --
- 問い合わせ多かったのかSSになってるね --
- ということはオール200なんすな、おめでとう&ありがとう。 --
- ついさっき不具合に修正のお知らせ追記来ましたね。一応仕様かと思ってましたけど、不具合だったんですねぇ --