ブルース/コメント
Last-modified: 2022-09-09 (金) 16:17:34
ブルース
- 音声は恐らくロックマンロックマンの声だと思われます --
- パッシブのペネトレイトについてですが、ビッグバンストライクでは貫通が発生しないことから発動してない?(フルチャージショットと別扱い --
- スナイパージョー自体は初代ロックマンからいるよ。3で初出なのはブレイクマン。 --
- ブルース自体の初出を3と書き加えました。ブレイクマンはあれ変装ゲフンゲフン --
- 自己認識もだけどさらっと創造主の意思に逆らって逃げ出すと言う選択ができるすごいロボット --
- 一応あの世界ロボット三原則あるのにな。まあどいつもこいつも第二条は当たり前にガン無視してるんだが --
- 3凸のシールド中動けるスキルって取るとジャンプもできるかな? --
- 情報不足、人柱おらんかなー --
- ブルースのみジャンプの挙動がおかしくなるんだけど同士はおらんか?運営に問い合わせてるけど確認出来ないと言われとるんよ --
- あー、あったかも。ヤコブで使ったときにジャンプ途中で止まった?(あるいは落ちた)覚えがある --
- ブルース持ってるから方々でピョンピョンしてきたが特段おかしくもならないな 何か違う条件じゃないと起こらないのかもしれんが、どういう状況でどういう風におかしくなるんだろうか --
- 攻撃しながらジャンプやブルースストライクのチャージをしながらジャンプをすると途中で止まる。ある時はジャンプ中に弾切れになった瞬間に上昇中、落下中共に止まった。ヤコブのボスや使用回数稼ぎにしか使わないけど特効イベがあった時にこれじゃ困るんだなぁ… --
- 攻撃しながらジャンプ関連はヘルガトリングで症状を確認したけど他のガトリング系では試してない。テルオスパークは大丈夫だった。 --
- ヘルガトリング持ってないからそれ原因だった場合はちょっと検証できないな・・・とりあえず持ってるガトリングガンで射撃中にジャンプ・ジャンプ中に玉切れ・チャージしながらジャンプ・射撃中にチャージしながらジャンプなどをヤコブ・イベント・タイムアタック・協力で試したけど特に変わったことは無かった 機種依存とかなんだろうか(ちなXPERIA-Android7.0) --
- →「止まる」っていうのはキャラの挙動のみ?それともアプリ全体?こっちの環境があんまりスペック良くないからエネミーPOP時にゲームがカクつくことがあるんだが、ブルースではそれが出てないからスペックが原因ではないような気がするんだがこれ以上はわからんね 枝主 --
- 止まるのはキャラのみだから攻撃を避けようとしたら普通に当たる。使ってるのはiPhone11だね --
- ということは負荷とかじゃなく何か変な挙動処理入って停止しちゃうんかな・・・ブルース使ってる人自体が少ないから情報も少なくて、開発側も確認できず直しようがないとかだったら修正もあんまり期待できないかもねぇ 長々書いておいて何もわからず申し訳ない 枝主 --
- 今気づいたけどビックバンストライクにペネトレイト(貫通)が付かねえじゃねえか!ブルースストライクだけは貫通するがビックバンだけ貫通しねえし!どうなってんだよ! --
- これどうにかして欲しいよね 使い分けできるほどクールタイム少なくないし --
- 声はエグゼよりもこっちのがクールで好きだ --
- 専用カードが来たぞ!うおおおお!! --
- ブルース強化おめでとう --
- 貫通放置とか この運営大丈夫か? --
- 凸してバグでげんなりもいいところだわ --
- 持ってないから聞きたいんだが、こいつの盾って構えながら攻撃できるの?それとも攻撃した時点で盾構えるのやめんの? --
- ゼロ(Z)と同じ仕様なら盾構えるのやめるだろうね --
- あーこれジャンプがバグって小ジャンプが出る原因わかったわ --
- 盾構えてる時に射撃すると盾が解除されるんだが、それをジャンプの上昇中にやるとジャンプもにキャンセルされるっぽくてその場に落ちるわ --
- 盾持ちキャラ共通の挙動っぽいね。ゼロ(z)のシールドブーメランで試してみたら同じくジャンプがキャンセルされた --
- ようやく5凸したけどビックバンストライク敵にあたった瞬間消滅して貫通しないの草 --
- ビッグバンストライクには効果が無い と明記されているが・・・ --
- ゲームでは一切そのことが書かれてないんだぞ。だからここまで言われてる。貫けッ!笑 --
- ペネトレイトと博士の力が両立できないから実質パッシブ1つ少なくなっちゃってるよな。 --
- 5凸のダメージ強化状態が気になるわ何倍なのか --
- 自前は無凸だから動画での確認だけど5凸の防御シールドは持続5秒程度かな --
- 台湾版で5凸してるけど約5秒だね、ちなみに防御デバフが約12秒、攻撃バフがたぶん20.7%約8秒 --
- とりあえず約のまま記事に追加しといた 詳しくわかったら約は取ってもいいかも --
- 最近5凸して遊んでるけど,使っててかなり楽しいキャラだね。 --
- ツムツムの野獣みたいなキャラだな --
- DRN.000、ロックマンの兄であり、ライト博士が作った最初の戦闘用ロボット。って書いてあるけどこれ間違ってる気がする。ロックマンは元お手伝いロボット(無印1で仕方なく戦闘用になった)経緯を考えるとこいつもお手伝いロボットなのでは?逃げ出してからワイリーに捕まって戦闘用に改造されたって設定だったはず……? --
- 戦闘用なのは元からだったはず。ワイリーがしたのは動力炉改造とグラサン追加。ロックマンの兄ってのは単に製造が先だっただけでブルースも同じお手伝いロボだった訳ではないはず --
- ジャンプバグなおったね! --
- 後はシールド突進周りのバグさえ治れば完璧なキャラだ! --
- シールド体当たりすると暴走して、ステージの端の壁に当たるまで止まらないバグあるんたが。俺だけ? --
- シールドダッシュ攻撃の倍率が見当たらなかったので検証ページの方法で測った数値を記入しました なんでゲーム中で書いてないんだろう… --
- 公式から「ビッグバンストライクはフルチャージショットでは無いからペネトレイトは乗らない」って解答来たわ。フルチャージショットじゃ無いのにチャージが必要とはいったい… --
- 悲しみを背負ってしまったのでビッグバンストライクについて諸々修正しました。 --
- チャージするととかでなく、」 --
- 途中送信失礼。『フルチャージショット』ではないから、ということでしょう --
- 固有DNAつけてみました。オートシールドは開幕展開で効果時間5秒。無敵は1秒。盾のEXと合わせれば常にシールド貼れる感じ。無敵は微妙。火力は自前で約70%アップできるからレイドとかヤコブで活躍してくれそう。 --
- 記載。可能ならでいいのですがソロプレイのビッグバンストライクの15%アップはブルースストライクには効果ない感じですよね? --
- 記載ありがとうございます。素人目測ですがビックバンのバフがかかっている状態で同じ敵に撃ち比べしたところ、ストライク約8000 ビックバン約20000くらいだったのでストライクには効果はないと思います。 --
- スパロクもブルースも断片貰えるけど未所持の人からしたら罠ボタンだなこれ(凸前提性能だから) --
- レイドとかで総星数でボーナスかかるから凸しとく分には問題ないと思うけどね。断片売るのは効率悪いし。 --
- 「未所持の人からしたら」って書いてあるからガチャで引いてから凸に断片使うべきで、断片40使ってキャラ開放するのは非効率って話じゃないかね。開放しても無凸だと通常ロックマンより弱いレベルだしなぁ --
- (▼3▼) … --
- スパロクもだけど、キャラもカードもDNAも完凸すれば強そうなんだけどそれで微妙だったら立ち直れなさそうで怖くて凸れない・・・ --
- シールド、防御弱化、攻撃力アップ、高火力スキルどれも持ってるから意外とレイドで安定して高得点出しやすくていいよ、対戦もハイウェイステージなら結構いける、まぁブルース本体と専用ダイブカード2種5凸ほぼ必須でお高いし後悔したくないなら新しく出たキャラ使った方がいいと思う --
- デイリーPvP中に盾ダッシュ攻撃の判定が残り続けるバグを確認したのでPvEで発生条件を色々試してみました。条件は「盾ダッシュ攻撃が命中した瞬間に武器攻撃を命中させる」だと思われます(チャージショットは上手くできなかったので未検証)。発生すると射程はブルース1.5歩分くらいしかありませんが約1秒毎に盾攻撃&防御弱体化が入ります。その後に再度盾攻撃をすると判定は消えますが、盾を構えるだけなら判定は消えません。 --
- いつのタイミングか分からないのですが(おそらくDNA実装時?)「防御シールド」の記述が変わっていたようなので反映しました --