天真なるレイヤー/対戦コメント
Last-modified: 2022-07-10 (日) 12:17:18
天真なるレイヤー
- サークレッドリングがダメージ判定まで時間掛かるって話だけど、フリーズダンス強制減速→サークレッドリング で抗体無視で無理矢理当てにいけるのかね、 --
- 抗体ついてたらフリーズダンスでフリーズしないのでは…? --
- エアプ発見 --
- フリーズダンスの減速は抗体無視して掛かるんやで --
- それじゃリングの麻痺ダメージアップ中にダンス当てられないじゃん --
- サークレッドリングの行動不能がリング閉じ切った時に付与なのがもうどうしようもない リングはスキル使用時にターゲットの居た地点で固定だしまず当たらんでしょこんなん --
- 意味合いとしては直当てを狙うんじゃなくて、減速効果を行動不能に変換するスキルだと思うけど。 --
- 加速が地味に嬉しいわ、縮める速度落として擬似設置みたいに使えるのも楽しい --
- 対戦使用感 自衛力が速度アップしかないからリング使うごとに逐一足止まるのがキツい リングはロックしてる敵に行くからロック距離長い武器の方が遠くから撃てるっぽい ブルEとちがって下にもリング出てくれるっぽい? 違ってたらすまぬ --
- 説明見ても強いかどうかわからない。教えて偉い人 --
- 環境を牛耳るキャラ達相手は地力が違い過ぎて無理。やれる事を突き詰めるとフェス限シエルとほぼ変わらんから、PSと武器への依存が高めやね --
- だよね…敵としての来ても怖くないっていうか無敵持ちが厄介。せっかく引いたのに倉庫番なんて悲しい --
- PS依存って言われて即倉庫番決定とかプライドというものがないのか --
- プライドはなくてもブライドではある --
- えっと……つまり? --
- ゲームごときでプライドとか草生える。 --
- ↑その言い方だと世界中のプロゲーマーに説教食らうぞ --
- オメガ剣+プロミで適当に強い --
- マグナオメガあれば加速もあるし近接型でもかなりやれるようになったんじゃないか、リングは当たらないだろうからうんちっちのままだけど。やっぱ無敵持ちは正義 --
- 至近距離で乱戦中にしれっとリング出すと意外と引っかかったりする、マグナ持ってればアンコにして逃げにくくもできるし。他にも雑魚にリング引っかけて横にいる相手巻き込むとか、逃げながらリング置いていくと追いかけてきた相手が引っかかったりとか、リングの当て方は工夫次第だよ --
- DNA解放したけど模擬戦全敗したよ --
- ライト博士とスターアイコの下位互換 --
- 固有DNA解放して使ってるけどこの人本当に辛い。火力は確かにあってリングから斬りのコンボが入れば場合によっては即死級になる・・・にしてもモーションのもっさり具合と射程の酷さが足を引っ張る。リングは発動までが遅く、等速の相手に当てるのは困難。相手が近接でガチャりに来てくれたらワンチャンくらい。 --
- ケーキ入刀は範囲とモーションがあまりに酷い。ゼロナックルを見習って・・・・・・。刺されば威力だけはガチなんだけど射撃メインの戦いでこれを狙って当てるのは相当大変。両スキルの当てづらさを補強するために足止め系武器は必須。素レイヤーの方が間違いなく使いやすさでは遥かに上。プロミから斬りが入れば浪漫はあるかも・・・・・・。 --