Aダイヴアームズ/コメント
Last-modified: 2023-09-23 (土) 02:12:37
Aダイヴアームズ
- アームズって武器全般指すからな…範囲が広いよ --
- Aだし複数形だしアクセルバレットベースなんだろうか --
- 普通にマシンガンっぽいね。ダイヴ系インフレ武器導入以降はデビルズアイだけ性能低めだったし。 --
- マシンガン以外のダイヴ系は全部出だしな --
- アシッドスタディはともかくデビルズアイは使ってる人全然見ないし対戦環境でも活躍できるようなマシンガンだと良いね --
- デビルアームズにかけてるんだろうな、引くかどうか悩むなあ石が足りん --
- どうせオールスルーホーミング弾で当たったらデバフなんだろ? --
- 両手に持つからアームズなんじゃないかな?片手ずつ大きいショットガンタイプもってぶっ放してもいいんだぜ? --
- ホーミングするつよつよマシンガンだったらロックマンDASHのアクティブバスター思い出すな --
- ボス用マシンガンってことかな --
- そうね、ここまで火力は無くても十分だし、ミューティで総合的にOK --
- カタログスペックは強いけど、Aパワーも弾幕アームズも時間制限付きだから、実際のダメージ効率は失礼剣に毛が生えた程度になるのか。レイド用としては優秀だけど、ある意味ミューティより有効射程短いし、これはこれでバランス取れてる感じ。 --
- 一応オールスルーは付いてるけどPvE向けな感じか --
- 何か段々ダイブアーマーモチーフ?武器微妙になってきてない…?もうちょっと性能ハジけても良かった気が --
- そのうち、ダイコのはインジェクターだったのよ!…って新武器がきそう。変態アドスキル変態ホーミングが来たら別の生き物になってしまうな… --
- アクセルのアペンドが超遠距離系だけではないとは言え、モチーフ武器が至近距離じゃないと駄目なのなんでなんや… --
- 今回レイド向けか。対戦でマシンガンが一線張ることはもう無いのかな… --
- 一応対戦でも近距離なら壁があろうが一瞬で相手を葬れるから使い道が無い訳でもない。セイバーより間合いは広いし超遠距離でも一応攻撃出来るし。 --
- 空港とかならありかもしれない。火力しっかり用意しておけば0.5秒で溶かせるようになるし、これだけ早ければラグアーマ的に無敵も間に合わない、超加速系のキャラに持たせて一気に焼き殺すといい感じかな? --
- レイドだとホタルより強いのかな? --
- Aパワーだけが発動してる状態で既に最大強化されたホタルと同程度のDPSになるから、そこに防御弱化と弾幕アームズが加わったら・・・分かるね?まぁホタル自体最近はそこまででもなくなってきてるからなぁ --
- 思ってたんと違う --
- 個人的に事前のイメージでは二丁拳銃だったよ --
- 両手でもってるからアームズて・・・やかましいわ!状態だよな・・・w --
- 「くれてやる!」「くれてやる!」「くれてやる!」 --
- 今までのダイヴ武器からすると壁貫通ホーミングで必中+強力デバフがコンセプトだと思ってたらまさかの火力全振り脳筋武器とはね。まあ確かにレイドだとめちゃくちゃ強そう --
- PVPなら効果時間中に1秒チャンスあれば相手蒸発するな・・・
PVEでも弾の火力マシンガンにしては普通にバフかかる前のデビルズアイ並みの強さあるからばら撒いてるだけで敵溶けてくし後ろの雑魚敵にも当たるのよね
レイドとかヤコブでの活躍が凄まじいと思う。 --
- 惜しむらくはレイドもヤコブ階層の追加も全然来ないことなんだよな… --
- 初日1発目で引けたサブで今日まちがえて回したら2本目出たメインは出ない・・・偏るのう・・ --
- 弾丸の大きさ的になんか横シューやってる気分になる 楽しい --
- Dバスター→そのまんま、Dセイバー→わかる、クロドリ→背中とエンブレム...ランチャーうーん?、Dアームズ→なんやねんフォーゼの武器みたいな色合いしやがって ホーム画面にアクセルバレットのイラストある癖に、二丁拳銃実装しないんか...?(落胆) --
- あくまでも「DAAをモチーフにした武器」であって、「DAAが使っている武器」ではないんだよね…二丁拳銃使うアクセル動かしたいな --
- クロドリは腕から生えるセイバーインジェクターで(ミューティの代わりに)、Dアームズは二丁拳銃を実装する格好のタイミングだったと思ったんすわ...お目汚しすみません。 --
- 12割方無理やろなと思ってたけどやっぱアクセルモチーフ連射型と想定すれば期待するなというのが酷というものですわ DMCステージで2丁拳銃ブッパしたかった… --
- DMCステージは来なかったし、見た目もタダのガドリング、と(悲しいね) --
- 一応原作でアクセルがガトリング使ってたことはあったね --
- Aトランスだけじゃなく通常攻撃の種類の多さも特色だよなアクセル --
- やけくそに弾ばらまくせいでアディオンの比じゃないくらいゲーム重くなるのワロタ --
- 二人でばら撒いてもアプリ落ちしないiPadair凄いわw --
- むっちゃ微妙 強化時の火力は失礼剣並なんだけど強化CTが重くてレイドで管理めんどくさそう 一応スレイブやアシッドサブ持ちで交互に撃ち切り替え5秒5秒脳死で強化回せるけどスキル回すことも考えると若干弾切れ早いデビルズ辺りのがいいか ピーキーだから対人で接敵した時に切り替えて溶かすって方が向いてる気もするけどギンガとかの時代なら大絶賛だったものをミューティやダイバスある今となっては… 対人ならホーミング、レイドや攻略なら愛の代償の逆みたいなので威力多少落ちても常に強化維持できるアドとか欲しいかな インフレ組の中でもマシンガンはなんか痒いとこ残るな --
- 弾幕アームズやAパワーのバフはバフ解除できるの?スキルで解除できないとは書いてないから出来そうだけど --
- PvPじゃお互いに画面外から武器とスキル撃ってるだけで溶けるんだからこいつの火力で優位になる展開なんてものが存在しない。マジで近距離火力だけに特化するとレイドでしか使い道が無いというのが今のDiVEの悲しい所というのがよく分かる武器。 --
- マシンガンでパッシブ盛れるようなキャラもいないし、マジで対戦だと使いどころないよな…アシッドスタディの方が全然強い --
- 近距離にしても■のボスチップやらDMCカードでバフ盛れるようになったからノイズもすぐ剥がせるとは言え、自身だけで能動的にワンチャン作れるミューティがあるんよな。火力以外の全てをもう片方の武器かキャラスキルに依存する時点で… --
- ほんとそれ。来な…チェーンガンが待ってるぜ!→画面外からパ~ン --
- というか先輩のXダイブバスターのバフはスキルで解除されないってちゃんとしてあるのに何でこの武器からはワザワザ省いた開発。 そんなにアクセルが嫌いかカプコン。 --
- そりゃ未だにホワイトアクセルすら実装してないとこだし…どうでもいいけどX8のアクセルの伏線回収はいつされるのやら --
- 協力8-2で4回も落ちた。やっぱショットガン系は不向きだね --
- 週明けて気づいたけどポータルのスタミナバカ高いな。その分総戦力ガクンと落ちるけど --
- それで4545届かなかくてポータル一つ下のランク入っちまった --
- おいおい俺、書き込み重複は気をつけろよ 最近スタミナ極フリで普通に行けてたから油断してたorz --
- 引けたから使ってみたけど弾幕のCTが重すぎて対戦でも攻略でも絶妙に使いづらい。直近のデビルズアイを喰わないようにした結果なのか分からないけど折角のダイヴ武器なのにもったいなくて残念。レイドだと強いのかな --
- 強いは強いけど使いづらいが真っ先に頭をよぎる、強化中は撃ち切らなきゃとかスキル使ったらリズム崩れるよなとか管理が面倒くさそうでならない --
- PVE用よわりきればDPSハンパないからボス戦は快適やで --
- これアホみたいな連射速度でViA■の効果重ね掛けする武器とは違うってことか… --
- レイドだと雑に強いな --
- マシンガン系の最後の希望だから、対戦向けのアドスキルを追加して欲しいけど、もし無いまま終わったらダイ武器 四天王の面汚しになっちゃうから、それだけはヒャメロー --
- ダイヴバスターも対戦だと微妙だから、対人向けのダイセとドリクロ、攻略のダイバス、レイドのアームズって感じで一応棲み分けは出来てるぜ --
- 今、実装すら叶わなかったダイヴインジェクターさんのこと馬鹿にした? --
- 協力2-1で自分も相方もセイバー持ってなかったんだけど相方がこれ連射したらものすごいスピードでミルトラ吹き飛んでいって笑った --
- 9月1日にオンライン版が出るけど、まさかアームズだけアドスキル無しじゃないだろうな --
- あぁ、まだ来てないっけ。性能的には、vPコンテンツがない以上有っても無くても変わらん気もするけどね... --
- オフ版で持ってない武器のスキルを見る方法でアドスキル付いたかな?と思って見たらなかった。ひょっとして忘れられてるんじゃ? --
- オフ版で5凸までしたけど無いままっすね~ --
- もしオフラインにマキシマムマッシモの追加が来るならついでにこの武器にアドスキル実装してほしい… --