アイリス/対戦

Last-modified: 2022-06-28 (火) 17:22:23

アイリス

  • 1週間リセマラしてようやくアイリス手に入った。やっぱり好きなキャラを動かせるってだけでもこのゲームは楽しい。 -- 2020-11-01 (日) 10:59:07
    • 同じく何となくアイリス狙いでリセマラソンを1週間かかった…(他限定はちょいちょい出た) -- 2020-11-01 (日) 13:51:56
    • 同じくアイリス狙いで5日かかった・・・アルティメットX4回覚醒ゼロ4回シエル1回だった めっちゃ隔たる! -- 2020-11-01 (日) 14:09:49
  • キャラに罪はないが、pvpをぶっ壊してる糞。ナーフ追加せぇ -- 2020-11-02 (月) 08:32:15
    • 下手にナーフすると返金要求に発展するのかもしれない -- 2020-11-02 (月) 09:45:18
    • これ以上のナーフは無いと見た方が良いかな、一度台湾版でナーフされてるので -- 2020-11-02 (月) 15:47:29
    • 一番良いのは対人性能落としてストーリー性能上げることだな、対人でのクソみたいな戦い方無くしてほしいわ、本当嫌いになる -- 2020-11-03 (火) 23:59:09
  • 好きだから対戦用の害悪キャラにされるより普通のステージで使いやすい方が嬉しかった -- 2020-11-03 (火) 13:46:28
  • >「アイリスを動かせる」、それだけで喜ぶプレーヤさんも居ることを忘れてはならない。 -- 2020-11-03 (火) 17:19:46
    • 送信ミス(汗  自分がこのゲーム始めたきっかけまんまですわ、アイリスが使えるならもう何だっていいや(お目々グルグル -- 2020-11-03 (火) 17:21:32
  • 機雷を撃ち落とすのに最適な武器追加はよ -- 2020-11-04 (水) 11:26:58
  • 平和の象徴(ランク5)は、シナモン、黒ゼロの防御シールドを解除できますか? -- 2020-11-04 (水) 15:01:28
  • 申し訳ないがバトルで当たると捨ててる -- 2020-11-05 (木) 04:41:06
    • 引き分け狙いとかいう誰も得しない嫌がらせに走ってないなら充分立派だよ…… -- 2020-11-05 (木) 04:47:03
  • 日課の1勝目をするためのキャラで、10連勝と化のためのキャラではない。 -- 2020-11-05 (木) 19:57:56
    • 2行目打てないタイプだったか。正直水着より普通のアイリスの方がそそられる。 -- 2020-11-05 (木) 19:58:48
  • 練習マッチだと放置してても勝てる時があるくらい機雷強い・・・ -- 2020-11-05 (木) 22:38:11
  • アイリスをデリートしてくれ… -- 2020-11-06 (金) 00:46:14
  • ガン逃げアイリスはまじでストレスたまる -- 2020-11-07 (土) 19:11:16
  • 機雷がホーミングして壁貫通って頭可笑しいだろ、アンスコしたわ -- 2020-11-08 (日) 00:03:43
  • 機雷はロックオン可、HP1、破壊するとダメージ無しぐらいにしとかないと害悪でしかないわ -- 2020-11-08 (日) 01:44:22
    • ロックオン可だとクモみたいな事になりかねないからむしろ強化になるな…。HP1、破壊したらノーダメは共感する -- 2020-11-09 (月) 14:44:49
  • 好きなキャラだからこのコメ欄が辛い -- 2020-11-08 (日) 01:45:36
    • 俺もロックマンシリーズ好きだから始めたが。オンラインゲームである以上は、ロックマン全然関係ないとこからやってきた人、PVPコンテンツで勝ちたい人とかもいるしなー。かといって他のキャラがPVPで桁違いに強ければ今度はそのキャラが叩かれるだろうし。難しい問題だよね -- 2020-11-08 (日) 16:39:52
    • アイリスを嫌って下さいって言わんばかりの性能でgoした運営頭おかしい。シナモンとかも相当イカレてるけどな -- 2020-11-08 (日) 20:52:28
  • アイリスの声優違うように思えねえ… さすが本職っすね… -- 2020-11-08 (日) 18:01:29
    • わかる。最初ボコられた時はライブラリー音源かと思った。 -- 2020-11-08 (日) 19:44:53
  • 対戦で当たったら絶望するしかないの辛いなあ… -- 2020-11-09 (月) 01:48:49
  • マジでこのゲームにおける癌。シナモンしかりバランス調整が下手くそ過ぎて運営に不信感しかないわ -- 2020-11-09 (月) 12:27:57
    • 妙な所にこだわる割に対戦のバランスは初っ端から崩壊してるからね。シナモンは対戦の性能だけ下げてストーリーは今のままでいいと思う。 -- 2020-11-09 (月) 12:52:13
  • アクセル育てるかぁ… -- 2020-11-09 (月) 12:38:24
  • カーネル好きだけど実装されたら出来損ないの兄よばわりされそうで震える -- 2020-11-09 (月) 19:52:50
    • 両サイドに伸びる横長範囲攻撃が原作のまま実装されたら割と道はあるかも -- 2020-11-09 (月) 19:55:20
  • そのうちアイリス超えるぶっ壊れでてくるからそれまでヘイトかっててくれアイリスさん -- 2020-11-11 (水) 16:51:48
    • いうてナーフされない限りは疎まれ続けるのは変わらないんじゃないかな… -- 2020-11-11 (水) 17:06:12
      • パッシブを一定時間無効化するようなデバフが出れば多少ましになるかな?それを当てるまでに地雷で逃げられるから一緒か… -- 2020-11-11 (水) 17:12:42
  • シナモン、覚醒ゼロ、フェ◯ム。確かに強キャラだけど、対策はできる。ただし、てめーは駄目だアイリス。ある程度、実力ある人が逃げ機雷使ったらどんだけps積んでも勝てねぇ。早く消えてどうぞ -- 2020-11-11 (水) 22:08:25
  • 絶対ガン逃げするやつ出てくる性能じゃん なんでこんなん出したんだ -- 2020-11-13 (金) 08:12:20
    • ガン逃げだけクソ強いならまだいいんだが、接近戦でもクソ強いから困るんだこいつ。あとシールドついてても機雷出てくるのは明らかに何か間違ってると思う -- 2020-11-13 (金) 23:33:49
      • "ダメージ受けたら設置"じゃなく"攻撃受けたら設置"だからシールド貼ってても機雷ぽこじゃか湧いてくるしな 微ナーフされるとしたらその辺+αとかかね -- 2020-11-14 (土) 12:28:59
      • レヴィアタンと違って再発動にクールタイムが全くないのもバグすぎるからな、1から作りなおしてほしいレベル -- 2020-11-14 (土) 16:36:40
      • あと機雷の発生位置を頭上じゃなくて胴体か体の左右に変えるとか、機雷側の当たり判定増加とかかね。このゲーム敵をロックオンするから軸がずれてる機雷打ち落としにくいんだよね。ガトリングとか弾幕で撃ち落とそうとすると本体が機雷増産するとかいうわけわからんこと始めるし -- 2020-11-14 (土) 18:39:23
  • 模擬戦バトルで放置アイリスに当たったが、自動機雷のためにこちらが完全敗北した。バトル数稼ぐための構成だったとはいえ完全放置に負けるとは思わなかった。 -- 2020-11-14 (土) 10:34:12
  • アップデートによって音声が再生されない不都合を確認中です。 -- 2020-11-14 (土) 12:59:42
  • ここのコメント欄は使い手よりも被害者の嘆きの方が多いですね。まぁ、分かる -- 2020-11-14 (土) 17:30:50
  • シナモン乙 -- 2020-11-14 (土) 22:50:12
    • はあ?私はシナモンじゃないしwつーか、お前らシナモン乙シナモン乙って馬鹿のひとつ覚えみたいに言ってるけどシナモンにファンがいることを認めたくないだけだろ現実見ろよwwwwww -- 2020-11-14 (土) 23:17:33
      • ガウディル博士乙 -- 2020-11-14 (土) 23:20:13
  • 模擬戦の自動機雷放置アイリスだけは、勝ち負け以前に不快ではある。(あとシールド持ちとか)そういやブロックすれば模擬戦では出会わなくなるなどの仕様はあるのかね? -- 2020-11-15 (日) 18:12:11
  • たまーにマリノの手裏剣とかで機雷を撃墜?する時があるけど狙ってやるには相当な慣れが必要そうだな… -- 2020-11-15 (日) 23:45:07
    • 撃墜できるけど相手側の画面では被弾しているからこっちの画面でダメージを喰らう。これが厄介 -- 2020-11-15 (日) 23:56:41
    • ある程度距離取れればラグ込みでも被弾せずに破壊可能なのは確認したけど上下から来る軌道だと天井が低過ぎて無理なんだよね -- 2020-11-16 (月) 00:42:56
  • 機雷ってHPどのぐらいなんだ?ほとんど撃ち落とせたことがないんだが -- 2020-11-15 (日) 23:48:08
    • HP自体はほぼ1とかそんなだと思う、ただラグや爆風の問題で避けれたと思っても当たってることが多い感じ -- 2020-11-15 (日) 23:51:39
    • 機雷自体は何か当たれば壊れる程度だと思う。ただ対戦だとラグの関係で、攻撃側の画面で当たってれば防御側が撃ち落としててもダメージ入るから、結果として撃ち落とせないっていう -- 2020-11-15 (日) 23:53:43
  • 逃げ回る相手にはこちらも逃げ回ってみるのも面白い。昨日先に一撃当てて逃げ回ってたら、そのままタイムアップまでエンゲージしないで判定勝ちしたw -- 2020-11-16 (月) 10:44:18
    • 一応言っておくけどランク対戦の判定勝ちは勝ちじゃなくって両者負けだぞ・・・、それ判ってる上でやってるならいいんだけど -- 2020-11-16 (月) 10:45:51
      • アイリス相手にに両者負けとか実質勝ちじゃん。ランクマで判定勝ちが許されて一生ひきこもりのアイリスが量産される環境だったらシャ〇だってアクシズ落とす -- 2020-11-16 (月) 18:44:49
      • いや実質負けだと思うけど。逃げたわけだから。アイリスとの戦いも自分との戦いも。アクシズと言えば、もうすぐX5の発売20周年です!嘘やん… -- 2020-11-16 (月) 18:51:33
      • メンタル面で勝ったとかならともかく、表示が勝ってるだけで判定は負けだしなぁ -- 2020-11-16 (月) 18:56:06
      • むしろアイリス使いが同じ帯域に居座ることになるから敗北より酷い敗北ともいえる -- 2020-11-16 (月) 19:08:02
      • アイリス使いのポイント減らせるなら万々歳ですね。私もやろっと -- 2020-11-16 (月) 19:20:53
      • どこにも一定数嫌がらせ目的で引き分けてるって人いるけど、実利は一切ない(むしろマイナス)のに喜々としてやってるのが不思議でならん -- 2020-11-16 (月) 21:31:41
  • レヴィアタン持ってる人は無凸でも良いから、アイリスと練習試合して欲しい。高射程武器もって、画面外のアイリスロックオンしたタイミングで氷龍放つ→逃げるで割と競り勝てる。あと氷龍の判定が長いから、ちょいちょい機雷撃破できる -- 2020-11-16 (月) 16:50:10
  • アイリスが対戦相手になると一気に楽しさが無くなって苦行になる。ひたすら5分間逃げ回るという苦行 -- 2020-11-16 (月) 21:00:33
  • 逃げ撃ちキャラと思わせて実はガン攻めキャラだったり。特に3凸↑で顕著 -- 2020-11-16 (月) 21:48:35
  • 逃げアイリスに苦戦してるやつは機雷を恐れず道ずれ覚悟で突っ込むと意外とどうにかなることもあるぞ5凸アイリスは知らん -- 2020-11-16 (月) 21:48:54
    • アイリス使いの中には距離とってれば勝てるから油断してる人も居る気がするんだよね、こっちから突撃したりゼロ距離から攻撃されると、意外とプレーヤさんの対応が追い付かないでいるような時がある。まぁ、ガチの人は近寄れても冷静に処分してくるんだが…。 -- 2020-11-17 (火) 02:57:38
  • ドローになっても負け扱い、なら突っ込むしかないじゃない。まあ突っ込んでもスタンしてまた逃げるからほんとウザい -- 2020-11-17 (火) 07:17:57
  • どんなに通信環境良くしてもラグの影響は不可避なので、本体から4~5mの距離で機雷が発生すると、例えそれを壊してもダメージ食らってしまうってのが対処不可能な状況を生んでる最大の原因。機雷発生から攻撃判定発生&誘導開始まで3秒位インターバルを設けるなどすれば、不条理な死亡は大分緩和されるんじゃないかな。 -- 2020-11-17 (火) 11:19:39
  • 浮遊をロックオン可能にする、総弾数1発の上でスペアマガジン削除。あるいは爆発にタイムラグ(1秒前後)を付けて破壊しやすいようにするくらいしないと、アイリス側ガン逃げ上等なのがマジでキツイ…ランキング戦A以上いける気しないわ… -- 2020-11-17 (火) 23:19:10
    • A行けないは言い過ぎ Bって勝ち+10負け-2とかでしょ -- 2020-11-17 (火) 23:26:04
      • でも実際に低凸キャラや武器では対処キツいと思う、アイリスと連戦の可能性もあるし… -- 2020-11-18 (水) 03:10:56
    • アイリス持ってないけど頑張って倒したしGAまで上げたよ。飼育がアイリスに傾倒してるからアイリスを2キャラで倒してやれば何とかなる。 -- 2020-11-17 (火) 23:36:49
      • 飼育て……レプリロイド(含むいろいろ)を闘鶏か何かみたいに…… -- 2020-11-18 (水) 00:47:50
  • またナーフされた?浮遊する願いのクールタイム伸びたよね -- 2020-11-18 (水) 07:33:59
  • 機雷はそこまで威力高い訳じゃないからかまわずアイリスに突っ込むようにしてるわ。下手くそな人だと勝てたり相討ちに出来るしさ -- 2020-11-18 (水) 11:37:08
  • 対人なんだから勝つためなら何でもするし今はマックスも来たから別に良くね? -- 2020-11-18 (水) 23:46:46
    • いや、よくないよ…普通にコンテンツの癌だし… -- 2020-11-19 (木) 02:54:00
    • 所詮ソシャゲだしそのうちアイリス越えるようなやばいキャラ来るだろうしなぁ 決して現状良くはないけどこんなもんっすよねって感じ -- 2020-11-19 (木) 12:56:21
  • ガチ勢にアイリスを出されたらほぼ詰みになるから、当たったら運が悪いと思って突撃するのが吉だよ。勝てたらラッキー程度の心持ちで挑んだ方が精神安定上良い。 -- 2020-11-20 (金) 01:57:38
  • デイリー消化の放置かとおもって、トロンで殴ってたら、負けそうになった途端、攻撃してきて笑った。 -- 2020-11-20 (金) 13:32:07
    • こんな人がいるから、キャラの印象わるくなんだなって。 -- 2020-11-20 (金) 13:33:22
      • 何故印象わるくなるの?笑、勝負なんだからなんでも良いでしょ逆に最初攻撃してこなかったならハンデもらってたのに文句言うのは違くない? -- 2020-11-21 (土) 02:36:15
    • 自分の場合別キャラでだけど、キャラ性能を見る為に2乙から挽回して遊ぶ事がよくある -- 2020-11-20 (金) 14:07:56
      • 人によってはそういうことはあるかもしれませんが、自分は、イベント消化のために無凸ナウマンダーとレーザーライフルだったので、その線はないですね。自動機雷だけじゃ負けるの分かって急に動き出した感じだったので。 -- 2020-11-20 (金) 14:28:33
    • タイミング的に切断復帰じゃろ -- 2020-11-20 (金) 14:46:20
      • 切断復帰で、2機失ったタイミングで、バリアとけないうちから急に動き出すとかあります?あと切断復帰は30秒はかかってしまうので、たぶんしてません。トロンの場合、スキル2でカメレオン無視して1ゲージ削れるので、放置相手の場合、2ゲージ削るのに30秒かかりませんから。 -- 2020-11-20 (金) 15:03:01
      • ごめん、何が問題なのか分からない -- 2020-11-20 (金) 15:06:06
      • とりあえずアイリス憎しってのだけは伝わる -- 2020-11-20 (金) 15:27:28
      • 「放置だと思って殴ったら(機雷生成でこっちが)負けそうになったら動き出した!」⇒性格悪い!、じゃなくて「殴ってたら(相手が)負けそうになったら動き出した!」ってこと?なんの話なんだ?まるで意味がわからんぞ -- 2020-11-20 (金) 15:55:54
  • アイリス自身はシールド持ってないから、バリア張って地雷二つ出させたタイミングで麻痺らせたりメッタ斬りすれば普通に勝てる。 -- 2020-11-20 (金) 15:45:03
  • 壊れキャラをどう攻略するかいろいろ試すのが面白いんじゃないですか~ -- 2020-11-20 (金) 16:12:43
  • アイリス使ってて一番イライラする相手がアイリスってこれもうわかんねぇな? -- 2020-11-20 (金) 18:42:40
  • 逃げアイリスするより機雷と一緒にカチコミに来るアイリスの方が怖いし強い -- 2020-11-20 (金) 20:25:38
    • 渇望する願いがあるから接近戦できないわけじゃないしな。失礼剣の距離でも単純な殴り合いなら、勝手に湧く地雷の分アイリスが有利だし -- 2020-11-20 (金) 21:25:07
    • 逃げアイリスは手持ちの武器使わないで油断してる事多いから割とあっさり倒せる事ある。カチコミに来る奴は失礼剣や射撃武器での牽制とかもやるからこっちが逃げながら戦わんと死ぬ -- 2020-11-24 (火) 20:01:43
  • 逃げでも攻めでも強いとかそりゃ嫌われるわけだわ -- 2020-11-21 (土) 09:32:41
  • 地雷面倒くさいから対戦で放置すんなよ -- 2020-11-23 (月) 15:50:10
    • パッシブのオンオフが出来たらいいんだけど機能が無いし、対戦回数を稼ぐにはランキング以外じゃないといけないからなぁ…面倒なのはわかるけどこればっかりは開発を恨むしかない -- 2020-11-23 (月) 17:30:46
      • 放置する時はアイリス以外使えば良くない? どうせランキングだとアイリス使うんだから図鑑埋めはそっちでできるし (..; -- 2020-11-23 (月) 17:39:06
      • ごめん見落としてた ランキングだと図鑑埋められないのね -- 2020-11-23 (月) 17:42:29
  • 3凸以上の放置でもありがたいといえばありがたい。どうにかして発生する機雷をかわす検証ができるからだ。 -- 2020-11-23 (月) 17:55:36
  • 相手の機雷の位置を予測しつつスコバスや地形貫通武器で画面外から攻めつつ、相手が焦れて接近して来たら逃げるが定石な気がする。接近戦は厳禁(特にアクフロ持ち) -- 2020-11-24 (火) 21:23:35
  • アイリスがまだ可愛く見えるキャラが出るなんて.... -- 2020-11-25 (水) 21:30:15
  • 良かったなアイリスカモれる壊れキャラ出て -- 2020-11-25 (水) 23:02:40
    • スキル封印ってどれを封印してんだろ?パッシブ封印でも出来ないと被弾での自動生成は防げないような -- 2020-11-25 (水) 23:12:43
      • フミコミ+ソニブ3連+達人で4Hit約1200%でまず即死じゃよ -- 2020-11-25 (水) 23:28:52
      • 「スキル使用不可」だからパッシブの生成はされるんじゃない?ただ2~3発生成したらもうこっちのHPが無くなってるからなあ -- 2020-11-25 (水) 23:40:41
      • 生成されてもはじめの1~2個は無敵時間でノーダメ―ジ -- 2020-11-26 (木) 21:54:48
    • やっと…アイリスヘイト時代が終わるんやなって…えっ?それはそれ? -- 2020-11-25 (水) 23:49:03
      • 3キャラチームである以上、結局アイリスもセットで使われるだけだからそりゃそうよ -- 2020-11-26 (木) 19:00:18
      • ブルース+2人おまけ だから残りの2キャラにアイリス入ってようがただの木偶人形よ -- 2020-11-27 (金) 10:19:52
  • アイリス対戦以外役目無いのに、対戦コンテンツがサ終してしまった -- 2020-11-26 (木) 00:50:01
  • アイリスというか全部のキャラがカモられるのですが... -- 2020-11-26 (木) 08:59:59
  • ランキング戦は諦めたからいいんだけど、模擬戦で放置して攻撃したこっちがやられるのは意味わからん。嫌がらせとしか思えん。 -- 2020-11-27 (金) 08:54:45
  • ブルースにヘイト移って良かったな。このクソが -- 2020-11-29 (日) 09:47:02
    • ヘイトが移ってもアイリスのウザさは変わらないし何も解決してないんだけどな… -- 2020-11-29 (日) 10:52:40
    • ウキウキでブルース引いちゃった子かな?他キャラ下げるのはやめようね^^ -- 2020-11-30 (月) 09:10:42
      • 傍目にはむしろちょっと前にウキウキでアイリス引いた層が大暴れしてるように見えるけどね。 -- 2020-11-30 (月) 10:12:23
      • 他で使えるMAXと違ってアイリスは対戦特化だからねぇ…暴れたくなる気持ちはわからないでもない。 -- 2020-11-30 (月) 10:29:19
  • 放置してるだけで勝てるとかいう意味わからんのがいるのにブルースで騒ぐのは控えめに言って頭おかしいよなぁ? -- 2020-12-03 (木) 01:07:49
    • 勝てるならランク戦で放置やってきなよ -- 2020-12-03 (木) 01:21:49
  • アイリスを終わらせる為にブルース来たんだと思ったらゲームそのものが全て崩壊。ブルースとかいう悪魔を生み出した要因はアイリスにもあるわ。 -- 2020-12-03 (木) 02:31:27
    • いじめられる方にも原因があるとか言っちゃいそう。ブルースがぶっ壊したんだからブルースが悪いに決まってるだろ。アイリス側のナーフなりメタキャラなりの必要性と、ブルースがぶっ壊れたことは別問題なんだわ -- 2020-12-03 (木) 02:49:37
    • ダイヴカードの召喚物特防はアイリスメタでなくてブルースEのみメタって凄いこと言いますね… -- 2020-12-03 (木) 02:54:52
  • 正直、ブルースに捻り潰されてかなりザマァではある笑とりあえずブルースシールドエックス専用カード二種の組み合わせがお手軽に対策になる? -- 2020-12-05 (土) 03:28:37
  • アイリスのメタはマックスアーマーだと思ってた。正直マックスアーマーだとアイリス楽なんだよな -- 2020-12-05 (土) 15:55:58
    • 機雷は近づかなきゃいいだけだしね。クソ火力で潰せるからパッシブの機雷量産も関係ないし。ただそれわかってるアイリスに当たるとひたすら逃げ回られて試合にならなくなるけど -- 2020-12-05 (土) 16:19:53
      • 太鼓担げばOK。縦方向弱いとふんでる逃げアクフロアイリスも自分からCCSの照射ラインに来てくれる -- 2020-12-05 (土) 16:50:43
  • ガンアディオンでアイリスと戦ってると耐火スーツ状態で自爆してくるボンバーマン。怖え -- 2020-12-06 (日) 11:22:12
  • アイリスでカメリーオつけたまま放置する奴はなんなのマジで -- 2020-12-09 (水) 13:16:36
  • 突進スキル無敵化によるアイリス使いの嘆きの声はこちらでよろしいでしょうか (^^; -- 2020-12-09 (水) 20:16:41
  • まぁよかったよね。「俺は強いからアイリス使ってるんじゃない!好きだから使ってるんだ!」ってやつは愛の証明になるし。 -- 2020-12-09 (水) 20:20:15
  • 突進に無敵ついたのは辛そうだけど実際どうなの?凸してるなら相手のCTもあるしこっちは渇望あるしで逆に攻めれば案外押し切れたりは? -- 2020-12-09 (水) 20:30:21
    • ハロウィンマリノはもう無理 コピーエックスも短いスパンで突進連発出来るから辛い シグマは完全に不利 基本的に突進持ちは火力高めだから無傷で突っ込んでこられると押し切られる -- 2020-12-09 (水) 20:33:01
      • って基本追っかけあいになるときって縦軸で移動が多いから、基本横移動しかない突進技をわざわざ回避に使ってくれるならその隙に距離をとることはできるのでは?相手もバンバン連発できるわけではないし、しつこくおってくるなら機雷の餌食だ -- 2020-12-09 (水) 23:42:46
      • ハロウィンマリノもシグマも相手追尾する突進なんだ だから縦軸だろうが関係ないしハロウィンマリノは突進連射可能でシグマは追撃まで無敵が乗る仕様になってるからバンバン撃てる やってみりゃ分かるけどこの二人には完全に不利 -- 2020-12-10 (木) 00:00:13
      • これまで殴り合いの最中に当たってた機雷が無敵突進で消されるんで、攻めアイリスが一番弱くなったよ -- 2020-12-10 (木) 17:37:09
  • いうほど以前の無敵心頭滅却つけたUAXはアイリスに勝ててたかね? -- 2020-12-09 (水) 20:31:04
  • 単純に不利な相手が増えただけでまだまだ対戦では輝きそうだな、なおブルース -- 2020-12-09 (水) 23:48:47
  • 此処で言う内容か分からんが散々対策させろだなんだと騒いでたし突進に無敵付きまくったのは寧ろお望みの状況じゃないの? -- 2020-12-10 (木) 10:55:18
    • というか、きついブルース放置して更に突進無敵まで雑にやったのが一番ダメだと思う、ブルース放置で更にブルースに弱いキャラが更に不利になる調整はどうなんって言いたくなるのよね、ブルース居なきゃ問題無かったと思う -- 2020-12-10 (木) 11:10:29
    • 突進に無敵付いたのはブルースに合わせたのと対戦以外のコンテンツの為の調整だと思う。ダメ軽減すらない突進スキルのあるキャラをわざわざ使わないでしょ?結果的に対戦で多くのキャラが強化されたけどね。スタッフの労力的にブルースそのものの調整は次のメンテになるかな? -- 2020-12-10 (木) 11:15:19
    • 元々明確に不利な相手が居ないくらいだったし、突進無敵の追加で不利キャラが出てくること自体には文句ないわ。ブルースEXEは調整されろ -- 2020-12-10 (木) 11:41:58
    • 突進の話になっちゃうけど雑な上方修正ではあるけど別に望まれてたから文句ないよ ブルースEはさっさと(ry -- 2020-12-10 (木) 11:55:27
    • 全員ブルースEに言及してて草 -- 2020-12-10 (木) 13:27:39
  • 離れたら機雷、近づいたら麻痺、5凸アイリス対策どうすりゃいいのさ -- 2020-12-11 (金) 02:47:25
    • スタン→バフ解除の順だから抗体シールド付けて行け、元々スタン回避のために攻める時は抗体拾って行くのが前提だったんだから4凸以下と変わらん。いるなら3凸シグマ使え、パッシブに抗体持ってて無敵突進もちでバフスキルも無いから -- 2020-12-11 (金) 10:02:22
  • 緑のアイテムは防御力アップだけだと思ってた恥ずかしい。スタン回避も付くのね、ありがとう! -- 2020-12-11 (金) 18:43:24
  • 正直、アイリスよりはブルースのがマシ -- 2020-12-12 (土) 08:36:05
    • アイリス使いがブルース批判してるのを見ると笑うよな -- 2020-12-13 (日) 16:43:49
  • ブルースのおかげで若干許されてる感あるけどガン逃げだけは許さんからな -- 2020-12-13 (日) 00:19:25
    • じゃあ逃げないでガン攻めなら許すんだね? -- 2020-12-13 (日) 21:00:27
      • 逃げは許さん←分かる ガン攻め許さん←? それ自分が対応できないだけでは?攻めアイリスに当たるとガチ殴り合いになるから楽しいんだが -- 2020-12-14 (月) 00:30:26
    • ガン逃げ系は加速系や抗体系のアイテムそっちのけだったり、カメレーオ貯めれたり、こっちが逆に焦らすような事やると雑な動きになったりと油断するの多いからカモだわ。逆にガン攻め組み込むようなのは駆け引きミスるとオワル -- 2020-12-19 (土) 13:33:47
  • 対戦で確実に射程圏入ってから渇望打ってるのに麻痺しない敵かなり居たんだけど何のスキル効果付けてるの? -- 2020-12-19 (土) 14:11:36
    • 緑バフじゃなければカードで行動不能対策してるんじゃないかな -- 2020-12-19 (土) 14:39:04
    • オメガとカードバグの影響で行動不能耐性 -- 2020-12-20 (日) 17:57:45
      • 50%くらいは付けてるやつ多そう -- 2020-12-20 (日) 17:58:20
  • 最近、新スキンの方の2D表示がバグっています。見たら…ゾッとすると思いますよ。 -- 2020-12-20 (日) 08:31:56
    • あ、こっちは対戦向けのコメント覧ですね。すいません。 -- 2020-12-20 (日) 08:34:11
  • 何度もすいません、一時的なバクだったみたいです。あと、欄の字違いすいません。 -- 2020-12-20 (日) 08:50:10
  • こいつ1人のせいで武器環境が破壊されてるのが害悪すぎる。ナーフするなら自動機雷削除が適切 -- 2020-12-23 (水) 13:35:57
  • 昔から好きだから彼女を使う。勿論、通常のステージでも。だけど、シエルに声帯実装されたら浮気するかもしれぬ……。対戦は……コミュ症にはやっぱつれぇわ -- 2020-12-25 (金) 23:25:39
    • いいか同じく好きだから対戦、通常問わず使ってる。自分は通常ステージとかヤコブみたいな攻めで使う必要ある場合の練習場にしてる -- 2020-12-26 (土) 23:27:42
      • 頭に変な誤字入った -- 2020-12-26 (土) 23:28:53
  • アイリス使いは引退して欲しい、ブルースには感謝しかない -- 2020-12-31 (木) 20:47:18
    • 両方使うね! -- 2021-01-02 (土) 20:01:18
  • アイリスのバフ解除ってデバフシールドやシールドは?逆にデバフシールドあったらバフ無効やスタンは無しになるのかね? -- 2021-01-01 (金) 23:37:03
    • 自分がやった時は抗体シールドやシールドは剥がされず、抗体シールド剥っとけば行動不可にはならんけどバフは全部解除されたわ まあブルース使っとけば関係ない -- 2021-01-02 (土) 11:30:00
      • となるとブルE以外にはまだまだ全然やれそうやなぁ。 -- 2021-01-02 (土) 18:35:20
  • ブルース対策で弱体化みたいなことを見かけるけどマジで勝てない。無敵突進で突っ込んで近距離挑んでも防衛システムのダメ差で負けてしまう。 -- 2021-01-02 (土) 19:09:55
    • 防衛システムは一定確率なだけでクールタイムないからマジで運ゲしてると思ってるわ -- 2021-01-02 (土) 20:36:27
  • ブルースと実装順逆だったらフォルテもこんな風にぶっ叩かれてたんだろうな -- 2021-01-03 (日) 20:50:15
    • アイリスという前例があるんだからブe5でて来た時点でフォルテもブe5と比べたら…ってなるだけじゃね?今と大して変わらん -- 2021-01-24 (日) 06:38:48
  • こいつとシナモンとブルースEXE。この3体の為だけに装備やキャラ選択が左右され、しかもそれでも確実に倒せる訳ではない。しかも相手は凸さえすれば、それ程難しくない操作で勝てる。理不尽が過ぎる。近接戦闘が好きで、近接キャラが勝てる様に立ち回りや戦法を思考錯誤しても、こいつら1体出てきただけでぶち壊される。軒並み下方修正されてほしい。今の運営には無理だろうが…。 -- 2021-01-17 (日) 21:04:50
    • 今日ランクマで通常アイリス、水着アイリス、バレアイリスって編成の人に遭遇したが。変にぶっ壊れ性能だと好きで使ってる人が可哀想だと思った。他ゲーだと地形無視、ホーミングするけど威力は低めに設定されてたりしてバランスとってるのが普通なんだけどね -- 2021-02-27 (土) 19:07:44
  • ずっと3凸だったアイリスを完凸しようか迷ってます、突進無敵付与やマンスリー太鼓で逆風だとは思いますが、使ってる方最近の使用感はどんな感じでしょうか? -- 2021-01-25 (月) 02:03:44
    • ここのコメント見たらわかると思うけど対人では依然として脅威だよ もちろんかつて程のキャラパワーは無いけど -- 2021-01-25 (月) 02:46:22
    • 使ってるんじゃなくて対峙する側だけど、アクフロ凸終わった人が増えてシールド貼りながら突っ込んできたり、今のステージが入り組んでて壁貫通正義な辺り、周りに同じくらいかそれ以上の脅威が出てきたものの単体で見たらむしろ前より厄介になってる気がする -- 2021-01-25 (月) 07:54:56
    • 根性アーマーと平和の象徴が使えるようになるから完凸はやった方がいい、ダイブカード3枚付けられるし。アクフロ貼りながら突っ込んで、接近戦で渇望する願いで行動不能+防御デバフからの失礼剣と機雷でかなり戦える -- 2021-01-25 (月) 11:14:13
      • 皆さん今でも一級品なのですね、完凸して久しぶりにスタメンで頑張ってもらうことにします。 皆さん貴重なアドバイスありがとうございました! -- 2021-01-25 (月) 12:14:00
  • 戦いを望まなかった彼女が最も殺し合いに長けている、の一文も今は虚しい。全てのキャラがブルースEにデリートされてしまった -- 2021-01-25 (月) 11:54:58
  • 渇望で相手の抗体バフは消えますか?!! -- 2021-02-02 (火) 16:36:22
    • 消えます。今のランクマステージで抗体取られても無理矢理剥がしてデバフ入れれるのでアイリス結構いいかもですね -- 2021-02-26 (金) 18:55:10
  • もうこのページ無くていいんじゃない? -- 2021-03-02 (火) 02:14:21
    • 赤ピクミン以外は環境が特に変わっていないことを忘れるな… それにアイリス「も」出て来るから 結局は毒吐き場が必要 -- 2021-03-04 (木) 17:21:10
      • 無敵突進配布と壁抜け高火力技が増えすぎて相対的に相当弱体化してる気がするけどな~。こんな弱かったか?って思うこと多々ある。 -- 2021-03-05 (金) 12:22:11
  • 今回の対戦まだアイリスと出会わないんだけど、機雷はザコ敵に吸われるのかな? -- 2021-03-02 (火) 22:04:06
    • 結構当たったよ。自分はアイリス未所持だけど同じく追尾爆弾キャラのハロVAVAでやってて、そんなに吸われる印象は無かった -- 2021-03-02 (火) 23:14:16
    • 情報ありがとう。あれから何回か潜ったもののやはり出会わず。因みに覚醒ゼロはガン吸いされてる気がする。 [heart] -- 2021-03-04 (木) 16:11:28
  • 無敵無いキャラだと攻めにくいな…回復アイテム落ちてる辺りで芋られるとちょっとどうすればいいか分からん -- 2021-03-06 (土) 12:11:02
  • オワコンやろこいつ 対戦で全く見ない -- 2021-03-13 (土) 17:23:13
  • アイリス減った代わりにセカンドとかコピエが増えたね -- 2021-03-13 (土) 19:07:09
  • 機雷使いにくいステージになったかなと思ったけどそうでもなく普通に戦えて安心 -- 2021-03-21 (日) 19:47:11
  • 棒立ちでプロミ撃ってるだけの害悪にあたった -- 2021-04-03 (土) 10:29:44
  • 以前より使用率減ったね、アイリス。 -- 2021-04-05 (月) 11:31:57
  • サイバースペースだと5分間逃げ回ろうとするような泥仕合大好きそうなのもいたが。今回だとステージに合ってないからか好きで使う人しかいない印象。だからか真正面から正々堂々来るな -- 2021-04-07 (水) 15:36:36
    • 待ち・逃げしなくても強いんだよなぁ 雑魚上の方にしかいないし左右はすぐ倒されるから反撃機雷が仕事する -- 2021-04-29 (木) 19:55:03
  • 模擬ランクマでアナリスと合戦するんだ(ティウンティウン) -- 2021-04-29 (木) 19:42:27
  • アイリスにレプリフォース最高司令官5凸と無凸+悪夢断つ戦友の剣5凸やばいな?相手加速バフと火力バフ付けて突っ込んでもきたら28%火力上がった機雷と被弾カウンター機雷に襲われるという -- 2021-05-05 (水) 05:25:51
  • そろそろX4の闇堕ちアイリス出してくれてもいいのよ? -- 2021-06-06 (日) 20:35:26
    • スキル使用で紫色のライドアーマーみたいなのに搭乗してアイリスの声が聞こえてくるようになるのか…(震え声) -- 2021-06-06 (日) 21:47:20
  • プロインアイリスにこちらの完凸オメガが見事にやられたわ、抗体もオメガセイバーでねじ伏せられず… -- 2021-06-07 (月) 11:58:42
  • アイリス専用ダイブカード出たけど機雷出すと一定確率でシールド展開って害悪化に更に拍車かかった感じかな? -- 2021-06-09 (水) 18:12:17
    • 機雷出した時じゃなくて浮遊する願い発動時のみな  試してみたがカード無凸時点ではスペアマガジンで3回使っても発動しない方が多い程度の確率で効果時間は多分1秒弱程度、シールド目的で使うのは難しいような気がする -- 2021-06-09 (水) 18:25:17
      • ちゃんと凸ってみ?飛ぶぞ(対戦相手の首が) -- 2021-06-09 (水) 18:41:40
      • 悪いが持ち合わせが無くてな…(協力億劫勢) ほぼ確定まで上がるなら敵の目の前で置いてもいいレベルにはなると思うが実際どんな感じよ? -- 2021-06-09 (水) 18:44:30
      • 5凸と0凸同時装備したけど発動率6~7割って感じ オマケ感 -- 2021-06-09 (水) 19:23:34
    • この回数とCTでデバフ解除とかほんとなんも考えてないな -- 2021-06-09 (水) 21:29:26
  • これならスキル中無敵の方がよかったな。それだとヤバすぎか -- 2021-06-09 (水) 19:21:39
    • 渇望無敵はさすがに出し得になっちゃうからヤバい、浮遊の方も確定無敵ならそれはそれでスペアで3回も無敵使えるようになってかなりの強化、不意打ちを気持ち程度に防げてついでにデバフを消す現状のカードくらいで打倒な強化なんじゃないかね -- 2021-06-09 (水) 21:06:27
  • 無敵時間は何秒くらいですか? -- 2021-06-09 (水) 21:14:16
  • 約1秒 -- 2021-06-09 (水) 23:55:51
  • シグマでも無敵きついんだが、どう対策すればいい? -- 2021-06-19 (土) 13:45:16
  • 今更だけど専用ダイブカードで付く無敵シールドはカメリーオと同じエフェクトだから乱戦で使うと発動してるのかどうか分かりにくいのとサイレント修正で重複出来なくなったのでシールド付く確率は体感で若干下がったかも。検証済み -- 2021-06-26 (土) 12:20:57
  • ガン逃げ雷神太鼓アイリスはクソモンスでしかないわ、近づいたらガンアディオンで反転させられて渇望でバフ解除させられるし… -- 2021-07-27 (火) 08:59:51
  • かつての最強キャラ。今となっては太鼓で機雷壊される、遠距離スキルが増えて機雷の勘違いから攻撃される、無敵キャラだらけにより機雷も簡単に防がれる、異常な廃火力キャラだらけになり自動機雷も役立たず、中堅以下の弱さに落ちぶれた。機雷の火力上げて設置時間も延長して壊れない仕様にしてナーフ前以上の強さにしても良い。それでもドン太郎にはとても対抗できないレベルなんだからな。 -- 2021-08-16 (月) 18:43:18
  • アイリスが弱くなったというよりキャラと武器のインフレが進んでアイリスの強味が活かせなくなった -- 2021-09-05 (日) 21:38:58
  • 平和の象徴 渇望する願い発動後、範囲内にいる目標の強化状態を解除する。を抗体シールド中の相手に当てても解除だけで行動不能にはならないんだっけ?しばらく対戦で使ってないから忘れてしまった -- 2021-09-05 (日) 22:58:52
  • 最近のキャラ当たり前のようにオールスルーついてるから腹立つ。アイリスはもう中堅かそれ以下まであるな -- 2021-09-06 (月) 09:29:36
    • 現環境ではSキャラで下から数えるぐらい弱い。下手すればAキャラ内でも下の方。 -- 2021-09-16 (木) 18:29:30
      • 新しいのがだいたい上に行きゃあそうもなるわな -- 2021-09-16 (木) 19:17:32
      • 新キャラが上に来たってのは殆どの旧キャラと事情は同じ。アイリスが特別辛い要素は何も無いはずだけど。上から数えた方が全然早いよ。 -- 2021-09-17 (金) 01:46:16
      • いや上から数えた方が早いかは微妙なとこ。それほどまでにアイリスは今の環境で弱い。 -- 2021-10-27 (水) 14:24:40
  • 今日のDNA解放でアイリスがどう強化されるのか見ものだな。機雷が壊れない仕様ぐらいにはしてもらいたいもんだが。ただでさえ無敵で簡単に防げるのに太鼓やスキルでも壊されるのは弱すぎるとしか言いようがないからな。浴衣と違って設置個数も少ないしな。 -- 2021-10-27 (水) 15:45:24
  • 機雷と渇望を立ち止まらずに使えるようになるのもいいな。 -- 2021-10-27 (水) 15:51:18
    • 自分もアイリスの硬直がなくなる方向で強化してほしいな。 -- 2021-10-27 (水) 15:55:10
      • でもこれってDNAで求めるもんじゃないと思うのよね、正直最近のキャラとかはそれがデフォなんだからDNAと関係なく強化して欲しいなぁ -- 2021-10-27 (水) 15:58:29
      • それはあるな…。硬直無しくらいは上方修正でやってもらいたい。最近はアイリス使いがまったくいないから大幅な強化だといいんだがな。 -- 2021-10-27 (水) 16:02:54
  • それにしても、かつての最強ブッ壊れキャラが1年で雑魚キャラにまで落ちぶれるとは当時は夢にも思わなかったな。 -- 2021-10-27 (水) 16:04:21
  • 俺としては機雷に耐性無視の攻撃弱化5回が付いてたら歓喜ですわ。で、渇望に無敵と心頭滅却+耐性無視。今やこれくらいはしていい。 -- 2021-10-27 (水) 16:17:09
    • 渇望後にスキルで解除不能(もちろん鯨武器でも)のダメージ250%軽減のシールド15秒を追加。 -- 2021-10-27 (水) 16:20:07
  • ここまですりゃ今の環境キャラとも対等に戦える強さ -- 2021-10-27 (水) 16:21:33
  • アイリスの強化しょぼすぎてワロタ。彼女の時代はもう終わったんだなw -- 2021-10-27 (水) 17:31:44
  • さすがにDNA開放ゴミすぎない? -- 2021-10-27 (水) 21:37:04
  • ほんまそれ…。運営様はまだアイリスを強キャラと思ってるんだろうな。とっくに救済必要レベルに弱いのにDNAがこれはあんまりだわ…。こんな程度の固有にパッチもポイントも使ってられん。 -- 2021-10-27 (水) 23:37:12
  • 全凸(DNAこみ)でハロールにボコされたゾ、適切な強化ができてないのもだめだけど強い壁貫通キャラはこれ以上は増やさないほしいねぇ -- 2021-10-27 (水) 23:52:57
    • ハロールはブッ壊れだからな -- 2021-10-28 (木) 00:58:18
  • 悲しきことにアイリス自体がオワコン。通常アイリスはこのザマだし、水着アイリスは論外、バレンタインアイリスもDAXとハロロールの存在でさらにゴミ化。いつか出る新たな季節アイリスはさすがに強く作られるだろうが、しばらくアイリスはサヨナラです -- 2021-10-28 (木) 01:05:23
  • DNA弱すぎるからアイリス上方修正してくれ -- 2021-10-28 (木) 07:16:12
  • 固くする方向で考えてみたけど剥がされるリスクある上倍率も別に高くない金剛アーマーが本当に弱い……よしんば50%軽減でリンクまで万全にできたとしても軽減80%行くかどうかだし -- 2021-11-03 (水) 19:31:40
    • そのうちカードで渇望にクールタイム短縮とかスキル解除無効付けてくれると期待するしか… -- 2021-11-03 (水) 19:55:16
  • ちょっと質問なんだけど、5凸した場合の渇望はバフ全部外してからこっちのデバフをつけるってこと? -- 2021-11-23 (火) 11:06:38
    • そのはず(最近はその前に大抵ティウンされる) -- 2021-12-02 (木) 18:47:07
  • ダイブカード、アイリス+豪鬼相性良いね -- 2021-12-08 (水) 09:22:20
  • 昔は猛威ふるってたけど今となってはフェス限最弱まである -- 2022-06-28 (火) 10:26:51
    • 限定武器扱い色違いアンセスタルとソウルイレイザー研修生アイリスがスキル解除不可アーマ引っ提げてフェス参戦…という夢を見た。夢とわかっていながら思わずときめいてしまったよ…… -- 2022-06-28 (火) 12:03:27
      • 研修生アイリスなのにアーマーを着てる辺り夢らしいちぐはぐさがある ……コマミメット専用カードとして実装されたコマミノーマルエックスもそうだけど、スキンになっちゃったせいで研修生アイリスの望みがないのがなあ ソウルイレイザーでは店番キャラでもあったから、DNAソウル関連とか各種強化パーツがスキルのネタになっただろうに -- 2022-06-28 (火) 13:45:03
    • フェス限最弱はシエルだろ。アイリスとシエルならアイリスのが普通に強いぞ? -- 2022-06-28 (火) 13:56:36
      • そういやまだカード枠一枚空いてるもんね。イラストもあるしそのうちば何か来ないかなー -- 2022-06-28 (火) 17:07:06
    • 今最弱かって辺りはわからんが「アイリスが居るからマシンガンや持続ダメージは持って行くな」と言われてた時代が懐かしいな -- 2022-06-28 (火) 15:25:54
      • 確かにマシンガンで持続ダメージ武器が猛威を振るうとは思ってなかったわ -- 2022-06-28 (火) 17:22:23