ハルピュイア/コメント

Last-modified: 2021-04-20 (火) 17:59:30

ハルピュイア

  • 無事に入手できたらレヴィアタン、ハルピュイア、コピーエックスのネオアルカディアチームでランクマッチに行くんだ… -- 2021-03-01 (月) 12:53:15
    • 今後ファーブニルとファントム実装されたら誰か1人はぶられるの悲しいな? -- 2021-03-01 (月) 13:07:18
    • 運良く当たればやりたいと思ってる人は多そうなチーム コピーエックス以外に達人系スキルが無いのはランクマにチームで組ませやすくするためだったりしそう -- 2021-03-01 (月) 17:50:36
  • 待った甲斐があった!!何とか5凸したいな…。しかし心頭滅却はどのアクティブに付くんだろう?やっぱ -- 2021-03-01 (月) 13:35:55
    • ソニックブームですかね? -- 2021-03-01 (月) 13:36:12
      • ソニックブームは元から無敵技だからソニックブレードの方じゃないかな? -- 2021-03-01 (月) 13:43:11
      • 他の突進と同じような突進中デバフ無効になるんじゃない? -- 2021-03-01 (月) 15:12:55
  • PVで先制攻撃喰らってるの草 -- 2021-03-01 (月) 13:42:32
  • 公式動画の音速の風部分でソニックブレード最終段だけ撃ってるからこれが凸4のスキル効果かなぁ? -- 2021-03-01 (月) 14:16:07
    • もう一回見直したらそもそも1タップで3回攻撃じゃなくてCMX見たいにスキル自体が3段になってるみたいですね -- 2021-03-01 (月) 15:37:13
  • 三段ジャンプあると嬉しいな -- 2021-03-01 (月) 14:44:44
  • 人気ランキングの上位陣で来てないのハルピュイアくらいだったからそろそろ来てもおかしくなさそうだと思ってたら来たな -- 2021-03-01 (月) 17:43:17
  • 剣使いだからって軽率にセイバーの達人付けなかったのはえらい! -- 2021-03-01 (月) 17:59:00
  • 幻夢零付き突進みたいでかっこいいな! -- 2021-03-01 (月) 18:08:42
  • ソニックブームの衝撃波って動画では真下だけど斜め下じゃなかったっけ?正面へは4凸か5凸っぽいね -- 2021-03-01 (月) 18:50:50
    • 斜めに上昇しながらソニックブームを放つからハルピュイアからしたら垂直(真下)に放つで合ってたわ -- 2021-03-01 (月) 21:17:11
    • 真下に撃つのはゼロ2のEXスキルが元ネタだと思うぞ -- 2021-03-03 (水) 19:13:11
  • 突進と貫通衝撃波で400%以上ダメージ出るだろうし、これに行動不能のビットまでついてきてCT8秒で回せるってんだから、覚醒ゼロなんて完全に過去の遺物だなこれ。 -- 2021-03-01 (月) 18:52:11
  • 動画でみる限りフォルテGSより確実に強い。 -- 2021-03-01 (月) 21:01:36
    • ソニックブームは確かに強そうだけど、運用方法が違うキャラで比較してもねぇ。。 -- 2021-03-02 (火) 06:31:27
  • 3段切りの使い勝手悪そう -- 2021-03-01 (月) 23:22:34
    • 発生遅いから正面取って使う技ではなさそうだね。壁貫通付いてるから壁越しにネチネチやって加速バフ付与されてるからガン逃げというクソキャラじゃなければいいが・・ -- 2021-03-02 (火) 06:29:04
      • 紙装甲アーチャー系に「遠距離安置から一方的なんて卑怯だぞ!?」と言いたいのか -- 2021-03-02 (火) 08:51:12
      • 脳みそ鉄屑は近距離で殴り合うだけになったらそれはそれで文句言うだろうね -- 2021-03-02 (火) 10:02:53
    • 凸して壁抜けつけるのが前提っぽい性能してる -- 2021-03-03 (水) 18:00:30
  • 加速キャラは強い。これは面白そう。あとはバフとコンボがどれくらいあるかで引くか引かないかだな。 -- 2021-03-02 (火) 19:44:33
  • ソニックブーム発生遅くね -- 2021-03-03 (水) 17:50:30
  • これはテルオピュンパしろって事か -- 2021-03-03 (水) 18:06:28
  • 近距離型で行くならクールタイム短縮、遠距離型で行くならオールスルーとイナズマトリック装備してねって感じなのね -- 2021-03-03 (水) 18:10:24
  • ソニックブレードは低凸だと弱すぎるけど4凸でオールスルーと攻撃デバフが付けば色々と立ち回れるようになるかな。テルオノーチラスとの相性はシナモン並みに良さそう -- 2021-03-03 (水) 19:51:42
  • 流石に飛べへんのか(´-ω-`) -- 2021-03-03 (水) 20:27:03
    • ZXのHXみたいにホバリング欲しかったね… -- 2021-03-03 (水) 21:57:20
  • オールスルーがあるから調整をしたんだろうけどスピードキャラなのにスキルで硬直(ちょい長)ってテンポ悪くしてね?使いにくいわけではないんだけど -- 2021-03-03 (水) 22:31:27
  • もうちょいスピード特化なバランスが良かったな 専用カードで技硬直が消えるなりの上方修正に期待したい -- 2021-03-03 (水) 23:19:26
    • 今から救済策妄想したって仕方がないんだけど、やるならソニックブレードの3段目ヒットでソニックブームCD回復(連携武技と同じ)とかかな。これならヒット前提だけど空中ソニブレ2段→ソニック→ソニブレ3段目→ソニックで延々と空が飛べる。 -- 2021-03-04 (木) 00:32:02
  • プラズマ含め全ヒットできればかなり高威力とはいえ、CT10秒+発動時硬直付きは流石に可哀想では… UAXやコピエ並みとまでは言わないけどもうちょい使いやすい性能にしてほしかった -- 2021-03-04 (木) 02:56:51
  • 攻撃弱化の持続時間短いからテルオ使ってもたいして意味ないぞ -- 2021-03-04 (木) 06:03:52
    • 壁越しでも当てられるから、まあこんなもんじゃないの。先にテルオノーチ掛けてからだとダメージ8割減らせるし、ゴリ押してくる奴はブレード3段の後に持続3秒あればその間に殺し切れるでしょ。 -- 2021-03-04 (木) 09:44:28
  • ソニックブームを地上で発動したとき、途中で床が無くなると重力に引っ張られるのは何でなんだろう?地走タイプ以外はそのまま真っ直ぐなのに -- 2021-03-04 (木) 13:47:58
    • 多分だけど将来カードや上方修正等でCTが短くなった時に、一生飛び続けて大きな穴をショトカできないような調整にしといたんじゃないかな? -- 2021-03-04 (木) 14:31:50
      • それだと空中発動でまっすぐ飛ぶ事がおかしくならんか? -- 2021-03-04 (木) 14:53:38
  • 5凸してみたが無敵時間短かすぎる 溜めの時間が的でしかないし終点ぴったりで無敵も終わる せめて溜め中から着地まで無敵であれよ -- 2021-03-04 (木) 14:26:09
  • 5凸したけど…どれも半端な性能って感じだ オールスルーじゃなくて三段目にもビット設置、突進が二回、それか往復して欲しかったな -- 2021-03-04 (木) 16:29:20
  • 2凸でおk? -- 2021-03-04 (木) 16:42:36
  • イベント専用って感じだなこりゃ。手に入れるのはいいが、チップを積むようなキャラではない -- 2021-03-04 (木) 17:14:25
  • ソニブの溜めモーション中も無敵だと無敵長すぎて強いから出来ないのはわかるが心頭滅却も突進中だけってあほかよ。抗体ないと溜めてる時にスタン食らって潰されるだけやんけ -- 2021-03-04 (木) 18:55:18
  • プラズマビット2秒って書いてあるけど動画撮って測ったらプラズマチャージのパッシブあっても1.5秒だったぞ -- 2021-03-04 (木) 19:23:01
  • このキャラT4~T5じゃない?スキル毎の足止まるのと突進の溜めが痛すぎるわ 攻撃弱化もトロ過ぎて3発入れきる前にこっちが死ぬわ(・ω・ ) -- 2021-03-05 (金) 01:31:19
    • まぁ使えないわけじゃないが動画出た時点でどう見ても弱そうだったししゃーない -- 2021-03-05 (金) 18:29:26
  • せめてソニックブームの出始めだけでも無敵ついてくれたらな・・・ -- 2021-03-05 (金) 02:50:47
  • 無敵があって壁貫通があって範囲攻撃が出来て自バフで加速出来て行動不能まであるのは凄いんだけどなぁ…威力を削って硬直を無くし加速を利用したヒットアンドアウェイキャラでよかったのに -- 2021-03-05 (金) 11:18:30
  • 硬直時間短く修正されたキャラも過去にいたみたいだし今後に期待しよう -- 2021-03-05 (金) 12:39:12
  • 地面に立った状態でソニックブーム発動すると、地面に沿って突進し、穴があると落ちるwww -- 2021-03-05 (金) 12:58:02
  • スピードタイプ(笑) 無敵突進が低CD、2回使用可能なアブゼロのほうがまだスピードタイプっぽい -- 2021-03-05 (金) 15:58:03
  • ブレード1段目と3段目が硬直長いから2段目と同じ時間にしてほしいな -- 2021-03-05 (金) 17:21:49
  • ソニックブーム突進中はダメージ受けないって説明なのに普通にダメージ食らってる ボスコピエのノヴァストに合わせて打った時とか毎回食らってる -- 2021-03-05 (金) 19:24:48
    • それビットが壊されてるんじゃない? -- 2021-03-05 (金) 19:42:41
  • イベント過ぎたら即刻控えにされるキャラだわこれ -- 2021-03-06 (土) 14:24:31
  • 恒常ならこんなもんじゃね?って割り切れるけど、このゲームは恒常でも強キャラ多いから気持ちがへんな感じになる -- 2021-03-06 (土) 14:37:24
    • 実際ブEシナモンを筆頭に恒常のほうが強いことおおいからな -- 2021-03-06 (土) 16:03:08
      • シナモンってもう微妙じゃね?最近はあんまり見ないし脅威にも感じないぞ -- 2021-03-08 (月) 09:02:53
      • ↑GA5の奴らほとんどが今のステのシナモンくそって言うぞ。抗体一個しかないのと前と違って上下が楽に移動できて横に広いせいでこっちの抗体切れるまで加速して逃げられるから弱化に対応出来るキャラじゃないとダメ入らんぞ -- 2021-03-08 (月) 14:39:27
    • ブEシナモン黒ゼロシグマ隊長が恒常だもんなー…。 -- 2021-03-06 (土) 16:37:59
  • ここで突進だと思ってボタン押してもポーズ決めてる間に撃ち殺されるの無念すぎる -- 2021-03-07 (日) 02:04:52
  • こいつもどうせ調整入ってクソキャラ入りするんだからいなくなっていいよ。クソキャラとゴミプレイヤーが増えるのは勘弁だわ -- 2021-03-07 (日) 05:45:44
  • こいつって一応ファルコン+ブレードアーマーなんかね?コピーがアルティメットだし -- 2021-03-07 (日) 11:38:13
    • レヴィアタンは? -- 2021-03-07 (日) 12:11:17
    • そんな設定はない。 -- 2021-03-13 (土) 05:58:05
  • ネガってる人多いけどどんな使い方してるん? イベントステージで使うにはしんどい性能だけど -- 2021-03-07 (日) 16:10:34
    • ひたすら距離を取って壁か床越しにソニックブレード当てる感じ。ソニックブームは逃げかビット精製目的で使用かな。とにかくソニックブームの硬直と無敵時間の短さが本当にキツい。攻撃弱化も時間が短いから気休め程度かな。 -- 2021-03-07 (日) 20:59:39
    • 脳筋ゴリ押し近接好きだからテルオヒュンパ 被ダメでオーラ貼ってくるフォルテが苦手だよ -- 2021-03-07 (日) 21:38:59
    • 加速からスコバスプロミして密接トリックソニックブームでスタンさせて持っていく使い方してる テルオ羨ましいな -- 2021-03-07 (日) 22:10:51
  • 黒ゼロとはいい感じに差別化されてるように思うけどシナモンがなぁ -- 2021-03-08 (月) 06:16:32
  • 硬直とモーションの遅さが致命的というかSキャラの中でもかなり微妙というか…人気キャラなのに -- 2021-03-09 (火) 23:01:01
  • ただ走ってるだけで良いなら6秒置き位に交互にソニブとソニブレ出してるだけだから割と速いのは速いんだけど、肝心の戦闘力がな。古典的だけどプロミ→ソニブ→ソニブレでワンキル狙って行くしかない。 -- 2021-03-09 (火) 23:16:41
    • それでも火力が足りないっていう…図鑑埋めで練習戦の処理にもセイバー無しだと時間かかるレベル -- 2021-03-10 (水) 00:12:05
      • 火力自体はソニブがスタンビットまで当たればブEの3連ソニブ並みに火力あるだろ。当たればだけど -- 2021-03-10 (水) 14:36:34
      • ソニブ3点セットで5割ちょいだから赤ピクほどは火力出ないかな。次の攻撃で倒すには充分なんだけどね。 -- 2021-03-10 (水) 18:12:02
  • イベントもオわっタし…キミ二はヤスんデてもラうよ… -- 2021-03-10 (水) 14:57:24
  • 専用カードが追加されたら A.自身が加速状態なら15%攻撃バフ B.ソニックブームの再発動可能(CT10秒) C.5凸でソニックブレードにもビット追加 みたいになるのかなあ -- 2021-03-12 (金) 01:04:36
    • ソニックブーム発動時に溜めモーションカットとかソニックブーム無敵時間延長とかかも。被弾時に一定確率でビット精製とか考えたけどアイリスを見てると流石に無いな…。 -- 2021-03-12 (金) 21:32:56
  • 原作だと確かオーラ出てる時は無敵だったよね。何でもオリジナル通りにせよとは思わんけど、不必要と思われる弱体化は御免だわ。 -- 2021-03-12 (金) 19:26:56
  • 相手がシールド張ってる時って剥がさなくてもデバフは入るんだっけ? -- 2021-03-12 (金) 19:59:55
  • Sランクのくせに絶妙に弱いところが原作再現されてていいと思います -- 2021-03-13 (土) 05:59:26
    • よし、じゃあソニックブーム8連射出来るようにしようぜ!原作再現だから何も問題ないよな! -- 2021-03-13 (土) 11:51:56
  • 3段ジャンプにして欲しかったキャラ -- 2021-03-13 (土) 11:40:37
  • スキル出るのがボタン離した時なんだし押してから離すまでコンマ5秒押してたらソニブを一回のモーションで3発出すとかくらいはやって欲しかった -- 2021-03-13 (土) 13:12:07
  • シナモンを使ってこなかったから違うかもだけど、守りを捨てて瞬間火力を伸ばしたキャラに感じる。キャラ単体だと確かに難しい感じするけど、ノーチラスと合わせれば足を止めてのゴリ押しを許してくれる。もしテルオがあれば最大96%くらいまで攻撃弱化も入るっぽいし、押しきれなくてもスキルを出し切った後なら加速してるからアイテムも回収しやすい。 -- 2021-03-14 (日) 00:17:47
  • 泣ける板挟み男2でコピエが死んでた間が一番苦労してそう…ファントムが生きていれば… -- 2021-03-14 (日) 22:20:13
  • こいつが実装したということはそのうちファーブニルも...そして超貴重なランチャーの達人を... -- 2021-03-19 (金) 12:39:56
    • ロクゼロ系ゼクス系で実装されているキャラ8体は公式の人気ランキングで全員10位以内に入っています…ファーブニルくんは17位です…つまり… -- 2021-03-19 (金) 13:29:03
      • つまりエルピス実装ってことやな!() -- 2021-03-19 (金) 13:37:15
      • ゼロ系はもう出過ぎな感があるから暫く無いだろうなあ。有っても残りファントムプロメテ位か。後は水着パンドラ。しかしZXA主人公ズ人気なさ過ぎてワロタ。 -- 2021-03-19 (金) 13:51:53
      • グレイアッシュは一作品しか出てないから… -- 2021-03-19 (金) 14:07:16
  • ソニックブームの墜落バグいつになったら直るんだろう…。まあクラッシュバグ解決のが優先なのは分かるけど。 -- 2021-03-24 (水) 20:56:53
  • 隙は大きいけど使い込んでると結構味が出てくるタイプ。スルメピュンパ。ブEとシナモンは勘弁な。 -- 2021-03-26 (金) 18:13:47
  • 言いたかったことを使用感で大体言ってくれてる。ほんとモーションで損しているキャラ。原作再現してくれるのはいいんだけど、わざわざ突進前にタメくっ付けなくてもなぁ…。 -- 2021-03-27 (土) 09:09:13
  • 恒常だから専用カードは確実に来るとして、セイバーの達人+ブレード3段目に行動不能位かねえ -- 2021-03-27 (土) 20:25:32
    • ネオ・アルカディア四天王には達人系スキルより自身のスキルを伸ばす効果がカードで来ると嬉しいな。コピーエックスと一緒に組みたいし -- 2021-03-28 (日) 12:32:54
      • それなら各四天王に状態異常(継続ダメージ、行動不能、減速)特攻20%付けたら良い。コピエのチャージの方向性にも合わせられるし。 -- 2021-03-29 (月) 02:37:51
      • 特攻系は簡単に実装出来そうで良いねぇ。後はヒュンパの硬直無くすとか、ビットの設置位置を突進終わりにするとかも良いなー -- 2021-04-01 (木) 22:04:59
      • キャラ強化の方針として ・追加オブジェクトの設置などは無い ・モーション変更は無い と言うのは明確になっている(内部パラメータの数値を弄るだけで終わるものに限定している)ので、隙もビットも変更される事はないのがほぼ確定してる。多分スキル再発動系もバグの元なので無理。そうなるとピュンパの場合 達人系、特攻系、状態異常追加、無敵追加 これ位しか選択肢が無い。寂しい話だけどね。 -- 2021-04-02 (金) 12:10:48
  • ソニックブームの墜落バグ修正されてた!これで発動前に一々飛び跳ねる必要が無くなる! -- 2021-04-02 (金) 10:14:58
    • どういったバグがあったの?今使ってる人もすくないし凸るか検討中だわ。 -- 2021-04-02 (金) 18:28:39
      • 地面に立っている状態でソニックブーム使って、ソニックの動作中に崖とかの地面が無い部分に飛び出ると、本来まっすぐ横に進むはずの軌道が下に逸れて進む。有用な使いみちがあるかどうかは知らない -- 2021-04-02 (金) 18:39:42
  • ヒュンパでも突進でも足が止まるのは本当に痛い所だけど、自分のスキルだけで加速状態を維持できるのはやっぱり便利。コピエに合わせてスコバス構成で使ってたけど遠近両方こなせるポテンシャルがありそう -- 2021-04-07 (水) 01:55:57
  • フリームーブ出来るならピュンパも飛べて欲しかったな(´・ω・`) -- 2021-04-13 (火) 07:55:13
    • ハルピュイアって戦闘時にホバーする程度でがっつり飛ぶのはアステファルコンに乗ってたような・・・ -- 2021-04-13 (火) 07:59:25
      • いや普通にゼロ1、ゼロ2共に戦闘中飛んでましたよ。せめてスパロクのように3段ジャンプ欲しかった…。 -- 2021-04-13 (火) 08:50:12
      • ふわふわ漂うようなホバーとフリームーブみたいな重力無視に近い飛び方はだいぶ違うと思うな -- 2021-04-13 (火) 09:13:54
      • 原作ハルピュイアは地面に足が付いてる時間の方が短いぞ。ダイブカードで5凸で3段ジャンプ位は欲しいね。 -- 2021-04-13 (火) 09:30:06
      • 実際には一生飛ばせてもらえず地上でヘッヘッハッしかしない模様 -- 2021-04-13 (火) 10:40:23
      • HX出たら普通にエアダッシュして悲しいことになりそう -- 2021-04-18 (日) 16:47:39
  • ファントムまだー -- 2021-04-20 (火) 17:59:30