BOSSチップ/コメント

Last-modified: 2023-05-26 (金) 23:35:28

BOSSチップ

  • ボスチップのテンプレ変更していいですかね…これだと効果とか記載できない… -- 2020-10-30 (金) 19:04:59
    • ほぼ手をつけてないから大丈夫、ステータスは一緒だし一つの項目にまとめて上に置いても良いかも -- 2020-10-30 (金) 19:30:26
  • こんな感じっすかね…? -- 2020-10-30 (金) 23:17:22
    • 一番上にボスチップの一覧を書いて下に所感でどんな感じか説明、強化改造率にかんしてはよくわかってないけどたぶんこんな感じでいいはず。間違ってたらだれか直して() -- 2020-10-30 (金) 23:18:47
    • 作ってくださったテンプレを原型に調整しました。 ありがとうございます! -- 2020-11-01 (日) 03:40:07
    • あんな駄文+端書みたいな表からこんな素晴らしい表と文章になるなんて!こちらこそありがとうです。 -- 2020-11-01 (日) 16:20:05
  • 適当にボスチップの説明を埋めてみた。使ったことのないチップは分からないのであしからず。 -- 2020-11-02 (月) 01:19:03
  • 対戦ではボスチップのレベルが1で固定されますよね?とほとんどのボスチップの戦力(LV1)は100なので加算されるのは10~25と微々たるものに感じますが、塵ツモで差がつくということでしょうか? -- 2020-11-04 (水) 09:56:00
    • ランクアップ分も改造率は引き継ぐから塵ツモに拍車が掛かる -- 2020-11-04 (水) 11:10:39
  • カメリーオってランクアップで時間伸びたりクールタイム短くなったりします? -- 2020-11-05 (木) 15:26:26
    • 検証によればクールタイムが僅かに短くなるらしい -- 2020-11-06 (金) 00:09:24
  • 改造率について、装備してる分は100%になる=常用する(カメリーオとか)なら上げる必要が薄いって事よね?結構出費大きいし記載しておくのも一考? -- 2020-11-10 (火) 13:05:16
    • どのみちエレメタル目的で上げる けど1~2行で纏めて記載するのは良いかも -- 2020-11-10 (火) 13:46:56
  • ブーメル・クワンガーの説明を埋めました。また、メガ・スコルピオが唯一の攻撃系チップでないためメガ・スコルピオの記述も一部修正しました。 -- 2020-11-19 (木) 01:25:31
  • 充填÷1000がクールタイムのはずですが、結構くるってたので修正。(カメリーオに関してはランクアップ等で早くなるそうなので…) ただし、マオー、スコルピオ、メカニロイド、ペンギーゴに関してはランクアップしてしまったので早くなってるかも -- 2020-11-20 (金) 06:03:19
    • また、射程を追加。といってもほとんどのボスチップが詐欺みたいなものですが・・・ -- 2020-11-20 (金) 06:03:48
  • イーグリードのBOSSチップを記載中に衝突したので併せつつ原文はコメントアウトしました。問題があるようなら適当に修正してください -- 2020-11-20 (金) 06:26:49
    • いえ何も書かれてないのが勿体ないからとなんとなくで書いただけですので… 加筆ありがとうございます、コメアウト分は消しときますね -- 2020-11-20 (金) 18:55:44
  • このテンプレだとランクアップでどう変わるかわからないですね -- 2020-11-20 (金) 14:56:13
    • ランクアップのステータスの変化をいちいち書くわけにも、調べる方法もないですしどうしましょうかね… 変化する数値だけカラーを変える暫定処置をとりましたが… -- 2020-11-20 (金) 15:04:53
      • どうせ微々たる増加ですし、細かく表記してもあまり意味ないと思うので緑文字化に賛成です -- 2020-11-21 (土) 09:06:03
  • 分かる範囲で5凸の%を書き入れました。 -- 2020-12-05 (土) 05:55:08
    • 助かるー -- 2020-12-15 (火) 11:07:37
  • さっきノーチラス解放したからプロミにつけて使ってみてるけどハイパーチップマックスアーマーが恐ろしく硬くなって笑う。ミスってカメリーオ相手にチャージうっちゃってからカメリーオ解除後に2発目撃ったタイミングでも体力7割ぐらい残ってたわ -- 2020-12-06 (日) 11:07:54
    • 自分も今日ノーチラス解放できたから無凸輝夫に装備して使ってみたけど最初の防バフとってシールド張ったらブルースEXEのフミコミ>ソニックを普通に耐えてた。だからと言ってブルースEXE許さないけどな -- 2020-12-07 (月) 17:51:35
      • ブルースがリペアー選択してる可能性もあるしね… -- 2020-12-22 (火) 18:46:25
  • 全体的に修正を加えました。 -- 2020-12-11 (金) 22:43:12
  • 超絶いまさらだけどイグリードとかの限定チップは凸れない分ステ高めにしてあるよね (^_- -- 2020-12-21 (月) 13:50:36
    • だいたいほかのAが3凸以上4凸以下程度のステータス差だね -- 2020-12-22 (火) 18:49:47
    • 気になったからどれくらい凸れば上野と一緒になるのか書いたわ -- 2020-12-22 (火) 18:54:37
  • Wikiだと改造の素材が見習いとかプロトとかカテゴリーしか書かれてない… -- 2021-01-01 (金) 18:03:10
    • むしろ書いてある事を感謝して?  -- 2021-01-01 (金) 18:17:14
    • 完全に改造しちゃうとどの種類だか確認出来なくなるから埋めにくいんだよね 編集するくらいやりこんでる人ほど分からないからwikiとしては大変よ -- 2021-01-15 (金) 17:43:58
  • ドリルファングの使用感を知りたい -- 2021-01-13 (水) 09:37:16
    • 125レベルは台湾版にも存在していないのでまだ誰にも分からない -- 2021-01-14 (木) 07:35:35
  • 改造用の素材カテゴリを記載する欄を追加しました 自分のデータでMAX改造してるチップは素材の確認ができなかったので見れる状態の方が居たら追加お願いします -- 2021-01-15 (金) 17:16:33
    • サブ鯖で未改造だったペンギーゴ・カメリーオ・ノーチラスを埋めといた オストリーグとイーグリードは確認できないっす -- 2021-01-15 (金) 17:40:34
  • ステータス的にはイベントボスチップを優先して改造したほうがいいのかな?他の5凸よりステータス高いしイベント再実施されたらまた上がるだろうし -- 2021-01-15 (金) 18:15:35
  • ナウマンダーってボスチップまだ無いんだ -- 2021-02-12 (金) 05:15:11
  • ノーチラスのデバフ30%ってヤバすぎるだろ…実質永続みたいなもんだし。プロミブライの相手が異常に固いわけだわ -- 2021-02-25 (木) 20:44:37
  • 8ボスなのにボスチップが実装されなかったナウマンダーさん… -- 2021-03-03 (水) 18:19:03
  • コマンドミッションXはクリアパーツ部分が、選択したBOSSチップによって色変わるのが好きだけど、他にわかりやすく変化するキャラいるのかな? -- 2021-03-29 (月) 01:16:12
    • たしかに。ボスチップのエフェクトのページ欲しいですね -- 2021-03-31 (水) 23:38:11
  • やっとドリルマン解放したので使ってみましたが弱いです。一応解説はしてみました。 -- 2021-04-09 (金) 01:39:29
    • 聞いた話だとプロミで行動不能100%の追加効果をドリルマンで遠距離の飛ばせるのが強いって聞いたけどその使用方法はどうなんすかね? -- 2021-04-09 (金) 01:42:25
      • ああその使い方は知らなかった。ただプロミの貧弱なロックじゃ本体の当たらない距離でドリルだけ当てるのは難しいと思う。マッドノーチラスを捨てる事になるし…… -- 2021-04-09 (金) 01:55:32
      • どうもスキルのデバフなら乗るようでテルオ、エレクト、アビスとかその辺も確率であるものの壁貫通で付与しに行ける模様、壁貫通してでも付与したいスキル持ちが出たら日の目を見るかもしれない -- 2021-04-20 (火) 14:44:48
  • 超巨大メカニロイドCF-0が カメリーオの抗体版だったら、対戦では使えたかも -- 2021-04-12 (月) 01:47:43
  • ドリルマンは改造25%のステ要員でしかないな -- 2021-04-16 (金) 01:23:03
  • アイシー・ペンギーゴのマオー・ザ・ジャイアントと共存できるってどういう意味ですか?教えて下さい -- 2021-04-20 (火) 22:20:40
    • バスター2つ担げばメインとサブそれぞれにくっつけられるってことじゃ? -- 2021-06-05 (土) 16:41:21
  • シーホース弱すぎるし単発だけなのマジでどうにかしろ…上方修正求む -- 2021-05-07 (金) 15:53:13
  • イエローデビル効果めっちゃ強いなその内マンスリー報酬で30個断片集まるといいね -- 2021-06-02 (水) 18:22:06
    • きたね! -- 2021-07-01 (木) 15:35:40
  • マンスリー報酬にイエローデビル追加思ったより早かったな -- 2021-07-01 (木) 18:58:55
  • イエローデビルのCT4秒ってまじ?やばいな -- 2021-07-02 (金) 20:00:27
  • カメリーオランクアップさせたんだが効果ってあがるんか? -- 2021-07-10 (土) 09:02:34
    • クールタイムが僅かに早くなるみたいよ5凸にするほどお得だからがんばり -- 2021-07-10 (土) 11:11:46
      • ありがと! -- 2021-07-10 (土) 13:38:14
    • レベル上げようが凸ろうが基本効果や威力は変わらない。あくまでステータス増によってダメージ計算結果が増加するだけ。 -- 2021-07-10 (土) 14:36:18
  • アプデ後から カメリーオだけ、そっぽを向いてるんだけどw -- 2021-07-14 (水) 22:59:57
  • イエローデビルどうなん -- 2021-07-19 (月) 22:11:24
    • ランクマで使ってみたが、ジョースナイプ剥がせるのは良かった。スコインにカメとイエローデビルでしばらくやってみる。 -- 2021-07-20 (火) 14:10:44
    • 工場は抗体保持しやすいから、真価を発揮するのはまだ先になりそう -- 2021-07-20 (火) 14:42:49
  • 星5スティング・カメリーオのCT一応確認したら12秒でした -- 2021-07-25 (日) 16:00:48
  • イエローデビル何回つかえるんや? -- 2021-08-19 (木) 12:18:59
    • 1回発動したらCT4秒 -- 2021-08-21 (土) 11:45:30
      • 弱くね? -- 2021-08-23 (月) 18:56:43
  • イエローデビルって突ると何が変わるの? -- 2021-08-29 (日) 08:45:06
  • デビルってデバフ付いてなくても発動すんのか?使いにくいな -- 2021-08-29 (日) 09:55:43
    • 発動する。無駄打ちになる。 -- 2021-09-25 (土) 02:18:33
  • 30年前はイエローデビルのタイムアタックするハメになるとは夢にも思わなかった -- 2021-09-02 (木) 11:38:47
  • ドラグーンの燃焼ダメージが書かれてなかったので自分なりに検証。約4.65%でした -- 2021-09-26 (日) 02:29:26
    • 念のため追記。5凸時のものです -- 2021-09-26 (日) 10:25:27
    • 持続ダメージって何秒おきに何回発生してるかわかります? とりあえず記載しておきました -- 2021-09-26 (日) 11:37:28
  • バトルではひとつはカメとして、イエデビかノーチラスで迷う。 -- 2021-10-30 (土) 09:57:15
    • ランクマだとイエデビ固定だけど、模擬とかならノーチラスって感じにしてます -- 2021-11-08 (月) 12:45:06
  • BOSSチャレンジの星獲得報酬のチップ配布って無能だよな。イエローデビルとかと戦えるようになった後にイエローデビルチップ30枚じゃなくて、戦うレベルになる前の報酬にして先に新規解析できるようにしてほしいわ -- 2021-11-19 (金) 12:23:44
  • なぜかマンダレーラの効果時間が記述されていませんが、4秒です -- 2021-12-12 (日) 12:45:41
    • 記載しました~ -- 2021-12-12 (日) 12:48:47
  • ダークマンやサイバー・クジャッカーも来て欲しい -- 2021-12-12 (日) 17:52:37
  • ここだとあんまり良いこと書かれてないけど、最近メカニロイドつけてるプレーヤさんが多い気がする -- 2021-12-29 (水) 18:21:10
    • 強くはないけど便利だからねあれ 火力に寄与しないけどBOSSチップの火力は全体的に微妙だし…ってなった場合選択肢に入る なんだかんだ20%くらいの軽減は付与できるから地味に便利 -- 2021-12-29 (水) 18:29:29
    • カメも便利だけど被ダメ1まで下げれるキャラならいいサポートしてくれるからねメカニロイド バフ判定5回あってリロ10秒で効果時間4秒が良い感じ -- 2021-12-29 (水) 18:47:07
    • 高火力スキル爆増してるから、これに耐えきるための材料のひとつ。ハイウェイならモブでも発動させられたのが良かった。 -- 2022-01-17 (月) 12:00:57
  • テングマンはセイバー用テングブレードになりそう -- 2022-02-06 (日) 22:35:17
  • ヒャクレッガー更新です。急ぎ足で書いたので細かい倍率とかが抜けてますがご了承ください。 -- 2022-03-09 (水) 18:22:59
  • ハイマックスで笑う -- 2022-03-10 (木) 00:57:07
    • デスボール -- 2022-03-11 (金) 18:42:10
  • ヒャクレッガーのイメージ的になんとなくバフ消去かと思ってたら加速だったか -- 2022-03-10 (木) 09:34:47
    • それかデバフだよねー。加速は絶対違うわー。 -- 2022-03-14 (月) 21:26:06
    • まぁ忍者ってことでここはひとつ -- 2022-03-19 (土) 06:36:02
    • 先入観でバフ消去と思ってただけで絶対違うとは思わんね 加速は加速で間違ってないさ -- 2022-03-19 (土) 09:00:33
      • ヒャクレッガー、実はムカデじゃなくてゲジゲジだった? -- 2022-03-26 (土) 23:16:24
  • ヒャクレッガーの加速時間ってどれくらいもつのだろうか。pvpでアインクラフト持ちで加速されるとほんときつくなるな。 -- 2022-03-19 (土) 03:46:34
  • イエローデビル、5凸でクールタイム3.2秒(動画計測)だったのですが、これってカメリーオと同じく凸による変化って感じですかね?ちょっと無凸の方の正確な計測ができないので、もし無凸あるよって方は4秒ちょうどか確認していただけると助かります。 -- 2022-03-20 (日) 11:32:39
    • カメリーオの方も充填は凸によって変化してないのにCTは変化してるから別におかしいことはないんですけどもね…何か気になります。 -- 2022-03-20 (日) 11:34:43
  • 今更ながらbossチップってレベルリセットできないんですかね? -- 2022-03-26 (土) 23:02:26
    • そういえばないですね…運営的には武器と違って強化すれば使ってなくても戦力に反映されるからリセットなくてもいいかって感じかもですね。実際BOSSチップで「別のに使ってたEXP取り戻してでも強化したい」ってことそうそうないですしね… -- 2022-03-26 (土) 23:10:25
      • 始めたての頃よくわからずに中途半端にレベル上げちゃった使ってないチップリセットしたかったんですけどね。残念です。 -- 2022-03-26 (土) 23:19:10
      • 時間が経てば最終的に全部最大まで上げておくって感じになるので継続あるのみですね…! -- 2022-03-26 (土) 23:29:07
      • 改造で一応戦力にはなるよ、最大25%だけど -- 2022-03-26 (土) 23:29:44
  • 今きづいた、マシュラームって雷轟剣のスキルとほぼ同じなんだな。というわけで追記しといた。あ、でもマシュラームの刃は前後に出してた気がするから前方への射程は2だけか…?ちょっと後で確認するわ -- 2022-04-25 (月) 11:08:59
    • 確認してみたら自キャラを中心に円状に出してるっぽいのでセイバーよりごく僅かに射程長いだけだわ。バットン1体ぶんくらいしか射程違わん。 -- 2022-04-25 (月) 21:41:57
  • やっとストームイーグリードの断片くるね、正月かなと思ってた。 -- 2022-10-18 (火) 08:48:09
  • イグリードは4凸と5凸でダメージが10.50%のまま変わらないんだなあ。威力上がらなくてちょっぴり残念 -- 2022-11-14 (月) 15:57:06
    • 凸る前に確認したけど、4凸時のダメージは10.08%だったよ。ランクアップボタンがある画面は「凸った場合何が解放されるか」などが表示されるから、そこに10.50%と出ていたのを見たんじゃないかな。 -- 2022-11-17 (木) 09:23:25
      • あらそうなの、見比べながらワクワクしてたつもりだったけど早とちりスマソ。 -- 2022-11-17 (木) 09:59:28
      • かと思いきやダイトリガーはランクアップ画面でも現ランクのステータスだったりダイカードはそもそも強化後のステータスが確認できなかったり。書式統一してない運営が悪い(ニコッ -- 2022-11-17 (木) 11:25:08
  • レベル170になって、ようやくイベント以来のヒャクレッガー戦。マグネットマイン発動時に必ずアプリが落ちる様になった… -- 2022-12-15 (木) 00:21:28
    • 解像度とかを下げてもダメだったけど、マグネットマイン発動前の速攻ごり押しで何とかクリアできた… -- 2022-12-15 (木) 00:59:18
  • マンスリーでやはり来たか・・ -- 2023-01-02 (月) 15:30:30
    • イグリードとクワンガー5凸直前で切り上げてガシャ回しといてよかった -- 2023-01-16 (月) 12:43:11
  • クワンガーがしゃべるようになってる! -- 2023-01-12 (木) 04:05:43
  • 久々に増えるボスチップがViAとは驚きだわまぁ確かにDiVEのラスボスだし納得出来るけど既にハンタープログラム化してたし予想してなかったから嬉しい -- 2023-02-22 (水) 17:39:00
  • よく見たらマシュラームまではタグしっかり変更してあるじゃないか()
    ヒャクレッガーと■は明日ちゃんとしたのに直して、リンクに使われてるのも直します… -- 2023-02-22 (水) 21:32:21
    • 意外と少なかったから今日中にできました -- 2023-02-22 (水) 22:47:34
  • ヴィアのチップ全武器対応だけどバスターに付けて撃ってる時とセイバーに付けて振ってる時とで発動率違う気がする、気のせいかな? -- 2023-02-25 (土) 08:01:49
    • もう解放できたのか早いな -- 2023-02-25 (土) 15:58:30
    • なんとなくですけど、セイバーの時だけヴィアのCT中に成功判定が出たらそれが維持されてる気がします。リチャージの通常攻撃ずっと振ってるのが分かりやすくて、ほぼ毎回CT終了と同時にバフ発動してるので… -- 2023-02-27 (月) 00:49:56
  • マシュラームで一部のパッシブスキル効果が発生するバグについて、軽く検証してみた ①発生するスキルはアクティブスキルが目標に命中した時に発生するものに限る②アクティブスキル1・2どちらも発生する③クールタイムは説明文の通り発生する 手持ちのキャラが少なくて大した検証は出来ていないが、ZXAエールに雷轟剣持たせてマシュラームon/offさせると滅茶苦茶長時間相手を止められて面白い -- 2023-02-26 (日) 13:57:26
    • 真ヴィアだとスキル封印とバフ全解除乗って、フミコミも相まって戦法として面白いけどランクマで他のキャラ巻き込んでまでの採用は難しいから本当に遊び程度っすね~ -- 2023-02-26 (日) 14:37:04
    • アネゴに至ってはチュンしただけでデバフ5個くらいついて目が(◎ω◎)になった、レイドでは麻痺アンコ発動持ちキャラにサブで茸マグナ雷轟持たせるだけでクリダメ強化安定発動できそう -- 2023-02-26 (日) 16:10:35
    • もうちょっと試してみたけど、アクティブスキルの効果も一部発生する模様 春麗のスキル1は発生するけど2はしない、バレリスのスキル1は発生しないけどスキル2は発生する 条件がわからん…有用性はほぼ無いのに… -- 2023-02-26 (日) 17:00:24
  • 4ヶ月ほど前に始めて、今はヴィア目指してレベル上げてるけど先は長いな…(現在レベル130) 190行く頃までxdiveが生きてくれている事を祈ってる -- 2023-03-06 (月) 18:53:28
  • 今日、ヴィア2凸して火力バフ8.75%になりました。3凸が9.17%なので誰か凸ごとのバフ表みたいなのを作ってもらえると助かります。 -- 2023-03-10 (金) 09:03:57
    • 書いてみました。こんな感じですかね? -- 2023-03-10 (金) 09:21:06
      • こんな感じでOKです!本当にありがとうございました! -- 2023-03-11 (土) 00:27:52
    • 多分だけどヴィアは1凸毎に5.25%上昇と思われ(5凸で10.0%になる)。ちなみにこれまでのBチップは4%、Aチップは5%上昇だけど、なぜかスコルピオは5%でヒャクレッガーは4%になってる。 -- 2023-03-10 (金) 15:23:13
      • 今日3凸して9.17、4凸目は9.58で確定しました。 -- 2023-03-18 (土) 07:13:28
  • ソードブライ使いながらvia…おーこわ -- 2023-05-26 (金) 14:45:44
    • そこにDMCカードの連撃をプラスしよう
      さらにキャラのパッシブによってはまだ盛れる、もっと盛るボーラー -- 2023-05-26 (金) 17:29:49
    • 素ヴィアとSゼロは武器振るだけでさらに40%も盛れちまう!ダイセサブに持って切り替え撃ちしたらとんでも火力や -- 2023-05-26 (金) 18:33:50
    • ソードブライが3.84%*5で19.2%、viaチップが10%*4で40%、連撃が5%*4で20%、Sゼロのパッシブで10%*4で40%の合計119.2%でうっはー!夢がひろがりんぐ! -- 2023-05-26 (金) 19:44:31
    • バフ森カードチップとネックスのせいでブライ剣とマグナの対戦立場入れ替わった気がする 失礼剣当てに行くより滅却保護したバフ乗せた壁抜けスキルで消し飛ばす方が遥かにリスク低く手っ取り早い -- 2023-05-26 (金) 19:45:52
      • だいぶ昔から既にマグナ終わってブライの方が便利になってる。いまはダイセあるけど -- 2023-05-26 (金) 23:35:27