バイオレンスター /コメント
Last-modified: 2023-01-11 (水) 14:52:04
バイオレンスター
- バスターは既に数が多くて他のカテゴリが優先されるであろうという中で、貴重な1枠をこのクソダサいビジュアルに割いているという事実にキレそう。 --
- 実際に貴重な1枠なのかは運営のみぞ知るとこなんだし事実というか予測じゃね? --
- もうちょいカラーリング良ければナイトクラッシャー見たいでカッコイイんだけどな --
- 5ヒットで最大19%バフ持ちに防御デバフの相手に当てると範囲攻撃化するの強くね?CT4秒 --
- 範囲攻撃化じゃなくて、「範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にする。」だから、条件満たすと単発の範囲攻撃発動するだけだと思う。 --
- 対戦だと5回ヒットさせてる暇は無さそうだけど --
- 流石にエアロバスター系列をPvP運用前提で語るのはナンセンス --
- 防御弱化効果ないのに防御弱化状態の相手に命中させないといけないのか…(困惑) マイアズマと使ってねってことなんかな --
- もうアドスキルつける前提なのかな… --
- バスターをうまく使えて防御弱化を自前で持ってて火力があって無敵突進があって加速があるキャラがいますね… --
- その子これ使う暇無い程火力あるから… --
- 火力がバカ高いから使わずに仕留められそう。 --
- 日本の心FAXが --
- スキルで弱化出来るキャラは有難い武器やんな --
- いずれアジールさんのセイバーとかも来るのかな --
- サーゲスの乗り物ください() --
- サーゲスタンクで宜しいか? --
- サーゲスタンク改めてみたらめっちゃダサかったw --
- この見た目なんだしフロストバンジョーよろしく火力インフレ武器であってほしかったとは思う。原作のバイオレンがそこまで脳筋バカでもない(むしろ案外知性ある)し、これはこれでバイオレンらしいとは思うけど --
- 攻撃バフのバイオレンスってブライのバフと併用できますかねこれ --
- 併用できたよ --
- 防御デバフの同じ数値のは併用不可なのにこっちは併用できるのか… --
- 仮にアドスキルでアーマー破壊貰っても使われるかどうか --
- ノーチラス付けたプロミネンスと併用で行動不能祭りになる…か? --
- ノーチラスは攻撃弱化の方だぞ 防御弱化付与キャラに持たせないとネオインパクト発動しないぞ --
- イベントがクソすぎてまるで話題にされない武器 --
- ブライとプロミの特性兼ねているのにどうしてこんなに弱いんですか・・・ --
- 自分で防御弱化出来ないから他の武器やキャラスキル使わないと行動不能に出来ないからですかね… --
- ガンアディ担いで裏にバイオレンでエイリアのアナライズ基点とかが一番理想だろうけど、ぶっ壊れ多すぎて無理だな --
- この武器気になってるんだけど、YouTubeにもミラティブにもこれを使ってる人の動画が無くて参考にできない・・ --
- 使ってみてはいるんだが、使えば使うほどにこの武器である必要性を感じなくてな…どうしようもないというほどではないんだが、フルスペック引き出すためにおぜん立てするぐらいなら他の武器使った方が早いし強いなって思っちゃうな --
- 超火力スキルで瞬殺する時代だからぶっちゃけ武器は何でもいい --
- 撃つよりもこれでぶん殴った方が強そう、というかぶん殴るべき --
- ボトムズのパンチみたいに殴る時ちょっと伸びるギミックとかダッシュパンチが無敵突進になるとかあれば失礼拳が生まれていたなアータタタタタ流星拳 --
- 壁に当たったらバイオレンの鉄球モチーフなんだし反射するか戻ってくるかして欲しかった。 --
- スーパーフォルテとは相性はいいと思うが、火力がバカ高いせいで出番がないと言う。 --
- アドスキルでもっと射程伸びたらpvpでも使えそう --
- 打ちさえすればバフかかるようになれば十分なんだがな --
- 射程欲しい、壁貫通欲しい、と欠陥過ぎて1個のアドスキルくらいじゃ補完出来ないのがなぁ。 --
- 充填も重いから高速装填が欲しいわね --
- 自前で防御弱化も欲しい --
- 少なくても壁貫通は欲しいなー --
- というかエアバスとかブライと比較して麻痺条件加味すると防御デバフが正しい姿の気がするんだけどな。それなら当てなきゃ発動しないのはわかるのに攻撃バフだからどっかで間違えたか変えたかってくらい不自然 --
- フォースアーマーに持たせると面白そう。強いかは知らん --
- 所持する理由がパッチになる確率を上げること以外の理由が思いつかない武器 --
- 今月のマンスリーカード来たらレイドで輝かないかな スパフォのお供として --
- 現状でもスパフォなら運も絡むマッボより高スコア安定して出せたよ --
- 「すべてはここから」を最も活かせる武器だと思って今回のレイドで担いだが想像以上のゴミだった --
- それは選択&使い方が悪いだけでは・・・。今回レウスに持たせたけど、スコバスやXインパクトよりもスコアずっと伸びたわ --
- セイバスターの裏に仕込んでバフ用にするんだよなぁ --
- ネオインパクトのダメージ(とエフェクト)が知りたいけどパッチを使う勇気が湧かない… --
- あの麻痺にもダメージあったのか、見落としてわ。あとで検証します --
- ナイトクラッシャーみたいで欲しくなる… --
- 防御弱化アドスキルで自己完結出来るようになったのは朗報…かな --
- 完全に朗報だろうね。レイドの人権に加えられた。 --
- ネオインパクトの発動も勿論、バフ+デバフで武器枠1つに威力上昇要素を併せ持てるのがおいしい --
- バイオレンスターの装備例にx2モデル武器だしセカンドいるのやフォースやシグマも色が似合ってていいけどなぜロールちゃん…?例の人かな --
- ロールの写真は去年の10月だし多分違う…差分ログはそこまで遡れないので断定はできませんが… --
- 山越えハンマー --
- メモチケで取っておくんだった。こんなに強化されるとは --
- これってアーマー破壊が発動した瞬間にネオインパクトも発動する感じ?だとしたら面白そう --
- "防御弱体化中の敵に命中すると"だから2手要るんじゃない? --
- 確認できたけど、防御弱化のあともう一発当てないとダメだな そもそも防御弱化も確率だし、やっぱり使うなら別の手段も持っておいた方がよさそう --
- ヒット数も有ってその辺の他の防御弱化武器より露骨に発動率高いし、持続時間も長いから、無理に別の弱化手段持っていく必要なんて全く無いよ。 --
- 確認ありがとうございます。ファルコンアーマーのファルコンターボは処理順の関係でロックオン付与と加速を同時にできるって話を聞いたからこっちもワンチャンできるかなって思ったけど駄目だったか --
- セイバスの裏でダイナモが最適解な気がしてきたバイオレンが弾切れ時には失礼剣+重ねがけ弱化。麻痺時に会心率跳ね上がる轟雷剣が理想的だけどパッチがない --
- レイドだと相変わらず強いけどPvPはダイヴバスター来たことで戦力外行きが確定してしまった --