春麗/コメント
Last-modified: 2022-05-18 (水) 18:58:47
春麗
- 鳳翼扇が接近突進技で心頭滅却付いてくれないかなw --
- さくらかキャミィがよかったなぁ(欲を言えばアキラかかりん) --
- とりあえず最近のブス基準じゃなくてよかった --
- カプコンもSNKもアークを見習えばいいと思うの --
- 空中↓中Kで --
- 気功拳、百裂脚、スピニングバードキックから2つ実装かな?スタンと加速を自前で持ってそうなイメージ --
- 行くわよ!私に勝とうなんて10年早いわ。どこを見ているの?ヒドイワ!! --
- 頭が下がらない…?「頭が上がらない」か「頭が下がる」ではなくて? --
- どちらの逆の意味だったとしてもおかしいような気がするから上がらないの方に直しといた --
- 尊敬的な方で考えれば頭が下がるなのかもしれないが、“もはや頭が下がる”って何か違和感感じたのと既に実装されてるキャラ目線で言えば対等に立てない的な意味になるかもなと思って上がらないにしたが、他の人でこうした方がいいって人いたら直してくれい 枝主 --
- そもそも「対戦型格闘ゲーム初の女性プレイヤーキャラクター」と「頭が上がらない(頭が下がる)」がそもそも繋がってないと思う。どこかのコピペか知らんがその一文が要らないのでは?ついでにプレイヤーキャラクターってのも変、プレイヤーではなく使用可能もしくはプレイアブルだな。総じて書いた本人だけが面白いと思ってる文面。 --
- Wikipedia見てきたけど「対戦型格闘ゲーム初の女性プレイヤーキャラクター」って言い回しはWikipediaまんまだったし別におかしくは無いのでは?頭が下がらないはおかしいと思うけど --
- 格ゲー初の女性キャラは春麗ではなくイーアルカンフーのスターらしいんでそもそもコメントアウト。頭が云々はカプコンにして繋げた あとは知らん --
- イーアルカンフーは「1人用の格闘ゲーム」で、春麗は「2人対戦型の格闘ゲーム」だから間違いじゃないとは思うが… ただ卵が先か鶏が先かって感じだから注釈に載せて良いのは確かだ --
- ふっ すべての レプリロイドたちは わたしのまえに ひざまづくのよ‼ --
- スピニン ファー!⤴︎(さんま) キック!! --
- PV見たら、なんか動作が軽すぎて春麗っぽくないな…。DIVEに合わせた動作速度かもしれないけど、力強さや筋肉の重みが足りない。スマブラSPみたいにHITでいちいち画面が止まったらそれも嫌だけどさ --
- 格ゲーと横スクアクションを一緒にすんなよ --
- ひゅ~こえぇ~w --
- 葉1 急にどうしたの? --
- いるんだよねこういう元々違うジャンルを比べてわけわからん文句言う奴 ムカつくんだよ --
- とりあえずステージクリアの時のリアクションが「やったー!」だったら引く。最近のでもやってるかは知らないけど、個人的には最重要ポイント。 --
- ごめんネ!(挑発) --
- 逃げ切れる?とかと一緒で私のクンフー見せてあげる、とかやろどうせw --
- ガチャで引く度言ってくれるかもよ?せーの! --
- 心頭滅却はあるのは良かったねゲットするかはともかくとして デフォルトで2回スピニングできるのかな?凸次第で回数+1付くけど --
- ストVと同じように別衣装もスキンで来ないかな --
- 春麗もしかして久しぶりのTA適正キャラか? --
- 出たので少し試してきた 神脚の効果時間は約8秒で、青い翡翠・柔は発動時の神脚の効果時間がそのまま適用されるっぽい(神脚残り時間が3秒なら青い翡翠も残り3秒の状態でかかる 神脚が発動していないと青い翡翠は発動しない) --
- 青い翡翠発動中に神脚を使っても「神脚が重ね掛けされる」だけで青い翡翠は延長されず、鳳翼扇でのみ青い翡翠の延長が可能な模様(ただしその場合も神脚の残り時間分が上限) --
- 神脚が3回重ね掛け状態(加速バフアイコンが「3」表示)で鳳翼扇を使うと、スキル説明通り1度の発動で青い翡翠のバフアイコンも「3」の状態でかかる模様 ぱっと試してきただけだから他の仕様とか分かりやすい文章化とか頼む(人任せ) --
- ノースリーブ衣装のスキン来ないかなぁ --
- せめて防御と攻撃のバフ時間が8秒くらいは使える状態にしてくれればなあ効果時間2~4秒は流石に厳しいな・・・ --
- スキルと武器封印出来るようになる2凸でほぼ完成ってとこか?省エネでエエな --
- 春麗対戦で使ってるけど、モンハンコラボ位までのキャラなら1凸するだけで5凸相手まで勝てる、足も早いし結構好みだから育てようかな --
- 片足上げた立ちバックで突かれて動いてるみたいなこの2D絵はアカンやろ…腕掴まれてカメラ向かされてるようなアングルも --
- くそイベのせいでもう何回タイトルのチュンリーのおにゃんにゃん眺めることになったかわからんわ --
- 春麗で一番クソなのが10秒で10%回復だと思う --
- あ、これは批判とかそういうのではなく使ってる個人の感想です… --
- 挑発で欠伸かなんかあった気するし使いたかったんやろなぁ、近接キャラやし相手に接近させるように回復いれといたら面倒やろくらいにしか考えてないやろな --
- どういうこと? --
- クソってのは弱いって意味でとったんやが違うかったんやろか。そのまんまの意味だからどう言えばいいかわからんけど、離れたら回復されるから近寄ってくるの強制させるために入れた適当な回復スキルだなって思ったんやが、アホやからなんか間違ってかなすまん --
- GA帯で接戦やってると回復のせいで相手が無理して近づいてくる状況が多くなってきて、この回復ひどいなって話です --
- ゲームだと気を操って自然治癒力UPとかよくあるし、それ程適当って感じでもなさそうだけどね。気功と欠伸が両立できない分、状況に応じて使い分けてるのが気の使い手って感じで嫌いじゃない --
- 気功と欠伸の部分はまあバレリス亜種だなって感じ --
- おはガチャ4回目のみでまさかの春麗が出てしまった…!5凸するかは分からないけどイベントで何も没入感も無いVAVAを使わなくて済んだのは嬉しい… --
- スピバ回数増やして強制戦闘以外すっ飛ばすのオススメ --
- イラスト素晴らしいフトモモやば --
- わかる…ふとももでエレメタル貯めようと思って期間なのに引いちまったからな… 2D.3Dどっちも見た目好みだから見てて楽しい --
- HP50%を切ると10%回復のスキル、一度発動しだすと50%超えても回復し続けてるように見えるんだけど気のせい? --
- さっきTAの挑戦モードで検証してみたけど多分気のせい。バットンのカード積んだりイカットール持たせてたってオチだったりじゃない? --
- もしくは50%超えの状態でクールタイム明けて、50%からギリ下回る程度のダメ受けた時に発動したのが50%超えても回復してるように見えたか (枝1) --
- それなりの耐久性と対戦ならバフ込みで10割削れるくらいの火力(範囲は狭いが対複数も可)、重ねれば倍率まあまあ高めの加速と割となんでもいけるキャラ
スピニングバードキックが突進スキルとしては遅くて硬直長くて無敵のまま動ける時間も短いと微妙なのにバフ維持の為に使わなきゃいけないのが唯一残念な点
スト6発表されたし再コラボで順番飛ばしてDNA実装こないかなー --
- モンハンに習うと4~5月辺りが半年後だしその辺で第二弾とDNA追加とかくるんじゃねえかなと妄想してる --
- マジで5/18にガチャ復刻とDNA解放来るね --
- ツンリーさん見た目可愛いから好きだけど中途半端だからDNAで何かに特化してくれると良いな。TAとか。 --
- 来たDNA的に火力スキルが2連射になったのと攻防倍率微増・回復間隔短縮でTA性能はさほど上がってないな コラボでしか入手出来ないキャラがTA性能ぶっちぎっても色々アレだから良かったのかもしれないが --