漆狂のVAVA/コメント
Last-modified: 2022-10-26 (水) 20:26:36
漆狂のVAVA
- 漆狂…シグルイ? --
- しっきょう? --
- 公式生放送でプロデューサーが「しっきょう」って呼んでたからこれが公式かな --
- なかなか優秀なようで、全体的に活躍できるけど対戦が一番輝くのかな? --
- 体力回復とか攻略面でも超有能じゃね --
- しかも回復のためのマトを壁貫通+ロックオンで狙える 回復は1発につき1度だがトラップみたいな使い方出来れば複数の敵を攻撃出来る --
- 今更だけどヤコブもこなせるキャラだと思う、指定武器選んでスキルで回復デバフ付き攻撃で突破。オススメに入れたい位! --
- 攻略だと回復が優秀、ちょい狭いけど複数に当たるのが嬉しい、カボチャが敵弾で消えるのがちょっとメンドイくらい、対人だと2凸してサーチ広がったカボチャが酷い --
- ちなみに背中のあれはバットントン、ロックマン4で登場した雑魚敵...なのだがロックマンXでも特定の場所で登場する --
- バットンM-501のこと? --
- アルマージステージだったかな?倒すと1upを高確率で落とした記憶がある --
- バットンM-501 --
- 9-6とはかなり相性良い、ジャックボムで拘束弾相殺させれば被弾率かなり下がるから多少の事故ならVAウイングで回復できる、ただここだけはジャックボムのサーチ範囲+25%外した方が楽かもしれない --
- カボチャ便利だよね。イベントのロックオンできない敵には追いかけない代わりに敵を惹きつけてくれるし敵の弾と相殺できるし…逆にコウモリはちょっと誘導が弱くて動く敵だとスカる。5凸してジャックトリック習得したらジャックボムのクールとは別でジャックボムが出せるのかな? --
- せっかく吸血鬼の格好だしVAVAMPでどうだろう?……VAKAでいっか --
- 期間限定男キャラはゼロといい何故バカっぽいのか --
- 他ゲーでも言える事だけど男って変態にしたがるよね。カプコンのいい所であり悪い所 --
- (バカっぽいって変態なのか・・・?) --
- 変態はVAVAじゃなくて蝙蝠の方では? --
- VAウイングのスキルは吸血とクールタイムどっちが良いんだろうか?確定回復が回数で誤魔化せるならクールダウンだけど確率がわからんからな --
- 敵の出現数の問題もあるしストーリー攻略なら確定回復安定かと、対人だと回復量厳しいからクールタイムは有りだね、特に5凸ならジャックボムも置けるし --
- 自分は5凸出来た時の為の慣らしにクールにしてるけどストーリーは回復でいいと思う。オストリーグとかまともに2ヒットしない敵もいるから回復だけでも確実にしときたいね --
- やっぱり多少面倒でもストーリーと対人で使い分けた方がいいね、ありがとう --
- 参加になります --
- はぁ~どっこいしょお~どっこいしょお~!! --
- ハロVAVA「コスプレしたイレギュラーかよ… 近寄らんとこ」 --
- タイムアタック(チャレンジの方)はステージによっては吸血の生業で一位狙えるね。 --
- そりゃ蝙蝠にはビビるでしょ、今流行してるアレの感染源って言われてるし --
- これの元の世界だとそれ以上にヤバイウイルス(シグマ)が蔓延してるんですがそれは…。 --
- 5凸完了。VAウィングはジャックボムのクールと関係無しにジャックボムを設置できるようになったが、ダメージはジャックボムのレベル依存の模様。VAウィングLv21、ジャックボムLv5で比較してみたけどジャックボムのダメージは同じだった。この為にレベル上げずに置いてたんだ… --
- 特徴を追加してみました。まだ5凸できていないので、対戦他に関する抜けや補足があれば追記修正お願いします --
- お疲れ様です、5凸した場合は防御ダウンの火力も相まってカボチャが超火力になるのが良かった、ここいらで油断してるシナモン辺りも攻撃バフ取るだけでかなり落とせるようになるので強い --
- ハロウィンイベント終わったからもう手に入らないのだろうか?。誰か教えてください。 --
- 期間限定キャラなんだから復刻しない限り手に入るわけないだろ それくらい自分で考えろ --
- 他のソシャゲでは普通に季節外復刻してるけどね… --
- ↑季節外復刻でも季節内復刻でも「復刻しない限り手に入るわけない」のは変わらないような --
- 他のゲームだと稀に季節限定っぽいキャラが恒常に入ったりする事もあるし --
- 途中送信しちまった…。恒常に入ったりする事もあるし、一縷の望みをかけたのかもしれないが、そんなレアケースにこのゲームが入るわけ無いわな…。 --
- 一応、季節外れの復刻の例はある(七夕の時にホワイトデーキャラが復刻。台湾では恋愛の色が強いイベントらしい)けど、期待するもんでは無いね --
- ハロVAVAは限定キャラで所持者が少ないのでキャラ被りが少ないのが密かな利点だと思ってる --
- ストーリーにてジャックボムでヴァジュリーラの拘束リング相殺できたので追記。誘導範囲外で高さ調節して出せば非常に楽でした。 --
- ちょい別所の検証ついでに気になったので、HPが同じ数値で攻撃のみ違う数値のダイヴカードで(両方スキル発動は無し)でウイングの回復力が変化したためウイングはHP依存ではなく、攻撃力依存かと思われます --
- 応急処置で攻撃力依存に書き換えておいた 倍率に関してはこっちじゃ調べられないので誰かがんばってくれ・・ --
- レイドで強くない? --
- 置きカボチャで --
- ミスった。。シグマ出現場所に置きカボチャできるし、ウィングも2hitさせられるから充分つよい --
- うちでレイドで1番ダメージ出してんのはハロVAVA --
- うちは特効持たせたシナモンが1番でハロVAVAは2番目。でも4凸フミコミマンや1凸だけど特効のUAXよりトータルダメ出てる。VAVAに持たせてるサウザランチャーも出現時間が短い顔面にいい仕事してくれてる。 --
- ポテンシャルは高いね。加速するから間合い管理も楽な方だし回復するし。まぁ全部確立だけど --
- スキル5凸の「ダメージ倍率5%」って何かの間違いじゃないの?210%が220%になるだけでとても5凸で得られる性能とは思えないんだけど、何か見落としてるのかな…? --
- ジャックボムが2つになるじゃろ --
- パッシブ5凸の方はふさわしいけどEXスキルがね……だってVAウィングは1凸で「ダメ倍率5%」あるし (なんかここらへん雑だよね) --
- 吸血の生業発生しなくなってるんだけど、みんなどうかな? --
- ジャックボムの防御弱体デバフが確定から確立付与になってるっぽい?説明文はそのままだからナーフじゃなくてバグだと思いたい --
- ごめん今確認したら防御デバフ周りはおかしくなかった… --
- アペンド微妙・・・最近高火力の遠距離増えすぎなんだからもうちょいなんとかして欲しかったなぁ --
- まあ季節限はダイヴカードの制限が無いから、後はそれでカバーしろってところもあるのかなぁ。 --
- とりま、固有DNAこんなんでいいのかしらね、ジャックボム持続伸びるのはいいけど、最近貫通遠距離増えすぎて即壊れるの多すぎるからきついのよなぁ、一人倒せばカボチャ置きまくってみたいなことできるんだろうけど --
- レイド用のキャラ探してるんだけどコイツってまだ現役? --
- さよう --
- X2シグマみたいな雑魚沸きするやつはスコアがくっと下がるけど大体レイド上の方のまま --
- サンキューお二人さん。0.3の闇鍋に挑んでくるぜ。 --
- 防御弱化の倍率が書かれてなかった18.6%くらいか? --
- まさかこのVAVAもシグマと同じで反乱前という設定だったとは --
- セリフ回しに少し違和感あったが、イベント会話初登場で素直に嬉しかったぜ --
- 手のかかるやんちゃボーイ感マシマシで草生えた --