研究道の至境・Dr.ライト/対戦コメント
Last-modified: 2022-11-16 (水) 06:28:12
研究道の至境・Dr.ライト
- データなんだし生身設定じゃないじゃん --
- ブルースEXE、ドロワの焼き増し? --
- リュウ、ドラグーン、リュウコスライトでチーム組めるのか --
- 波動チーム はどう? --
- リュウ、豪鬼、博士の道着チームでもいいぞ --
- 突進のCTと飛距離次第か、どっちも文句なしなら強いな。ドロワのあれとリュウが合わさって戦いやすくなった豪鬼みたいな。とにかくインフレでモリモリにされるからフェスキャラが弱くなることなんかもう二度となさそう --
- オリキャラや女の子に興味ない自分としてはすげー久しぶりにきた引きたいと思えるキャラなのでそれなりに適応できる性能しててほしい --
- 普通にこいつ他の未実装のオリキャラ待ってるやつに嫌われる側に立ってると思うけどな SDキャラの流れがあったも悪いけど --
- ほかの未実装のオリキャラ…? 妙だな いや言わんとすること(原作キャラ)はわかるけど --
- エラト姉さんにはどのくらい対抗できるかな --
- 上手い人だと負けるけどそれ以下の人は噛み合えば簡単に沈めてしまえるくらいある、つまりくそつよ --
- エラトは誰が使ってもキツいからめちゃいいね。よし引いてみよう --
- ラグのせいか結構スキルがスカるみたいだから、凸して使うか迷うなー --
- ふぁっ!?(あれなんて言ってんだ)が強すぎるから加速で武器とで牽制しつつ爆裂拳しといたらそれだけで落とせるよ。抗体無視ダッシュパンチ二連で打てるの強い、1回目たとえ無敵で凌がれても2回目はだいたいダメージ通る、それまでに亀剥がせてたらまぁ。波動拳はまじでオマケってレベルで当たってくれないけど牽制用に遠距離で打つのと接戦になった時に仕込んどくと無敵にも使えるし逃がさないようにするにも使える。 --
- BGMと効果音の音量0にして聞いてみたら突進は「待て!」、工学拳は「よし」、旋風脚は「いいじゃろう」って言ってました ロクロクの台詞(しかも非戦闘時)から引っ張ってるとはいえ効果音でだいぶ迫力盛ってますね --
- ファッキュー!よし!いいじゃろう(^q^) --
- よしといいじゃろうはわかるけど、待てだったのか。ファッ!?って言う声じゃなく昔のジャッ〇ーの攻撃の音みたいに飛ぶ勢いを表した声みたいなのにしか聞こえなかったわ。待てと言いつつ超速で追いかけて連打喰らわせるとか面白すぎんぞライト博士… --
- 聞き直したら工学拳は「わかった」でした 訂正します --
- ガイア&ナナで示唆はされてたが、道着ライト博士という”原作キャラ”までもこのバーゲン性能になったなら、今後の原作キャラも必然的に強い性能でやって来るのだろうな。色々と追加で持ち込んで、恒常フェス関係なしに。ワイリーはもちろん、個人的にはエックスの残りのアーマーとスパイダー、ファーブニルとファントム、ヴァンやグレイorアッシュあたりが気になるな。 --
- まさにじごくじゃ! --
- 対戦勢は…逃れられぬ多々買いの中にあるのだろう --
- 5凸したけど、なんか微妙なんだよなぁ。 --
- XシリーズからのキャラはPSの基に強さが成り立つ。それを忘れるな。 --
- こんだけ性能盛られてるのにPSとか草 一部の格上以外嬲り殺せるだろ --
- これだけの性能してるのに微妙とか言ってるからpsがないだけだろって話じゃないの --
- きっと環境キャラを倒せるか否かで強さを判断してるんだよ。現に自分もそうだし --
- スキルをワンセット叩き込んでもギリ残る。そして残すと逆に消し飛ばされる事が多いな。ブライなり積みたいけど今更マグナ下ろしたくもない辛い。 --
- たぶん行動不能解除リンクつければまるごと解決すると思う --
- 実装初日から思ってたけど、工学拳ヒットのカットインが出た直後だと、ドロワは飛ぶタイミングでも博士は飛ばないね。 工学拳から旋風脚(移動技)がドロワより早いからなんかな? --
- めっちゃ強いんだけどどう対策したら良いんだこのキャラ…アイクラマグナ持ってる博士に勝てねぇ --
- 2つ目の固有が豪鬼の完凸カードと同じ効果で、名称は違うけど効果が同じだからやっぱり重複で発動はしないよね? --
- 名称が違えば効果量が同じでも重ねられるはず…だけど、検証したほうがいいかもしれないな --
- カードと重複どうこうはアペンドの話では? 固有もそうなのか? --
- 木主だけど、効果自体は全く一緒だからどうなのか?って思ったもんで……因みに検証結果は効果重複発動した!だから豪鬼の完凸カードも適用されるよ --
- スタン入れまくられたりやたらと硬かったりしたけど唯一の救いとして1発1発火力は大したことないしカチカチにしてるとそんなに削られなかったのに、DNAでダメバフ付くようになってからますますヤバいキャラになったな笑 --
- 行動不能特攻をリンクで付けちゃってた……厳選どうしよう……。やっぱりゼロ距離特攻とかが無難でしょうか? --
- 環境キャラらしいけど俺には使いこなせないや。スキル全然敵ロックオンしないし何故かスキル発動中も普通にダメージくらうしで全く強さを感じない。 --
- ぶっちゃけPVPでの優劣ってキャラ性能よりも通信環境による所が大きい思う。ラグの影響でダメージ判定とかロックオンが変になるのは良くある。特に突進系のスキル持ち顕著。 --
- 右上の数字が12~14あたりだけど明らかにラグで不利になってるからあんま通信環境良くなかったんだな…別キャラ育てるか… --
- 20前後もあれば十分なんだけど、問題は自分が速ければ有利という訳でも無いって事だなー 相手の環境が悪い=相手の上りが遅い=自分からは相手の動きがカクついて見えたりワープして見えたりするって事だしね --