禍ツ光剣ノ幽鬼/コメント
Last-modified: 2022-10-04 (火) 15:44:45
禍ツ光剣ノ幽鬼
- 動画だと攻撃した時に追加攻撃判定を持った斬撃エフェクトが周囲に出てるね。 --
- PVPで使ったらラグでとんでもないことになりそう。 --
- スコルピオとかベルセルクとそう変わらん気もするが --
- これクールタイム系なん?PV見た感じチャージ系だと思ったんだが --
- デザイン良いのに産廃性能なの勿体ないな。せめて攻撃範囲が広かったら良かったのに。失礼剣だと見た目の半分位しか射程が無い。 --
- ブライと別枠のバフだからセイバー指定のボス階で使える --
- 防御アップの代わりに高速リロード欲しかったなあ --
- 完全にボス用に割りきってる武器にボス以外使えないと言ってもナンセンスでは --
- タダで入手出来て5凸用意だからかステ低いね。恒常Sランより低いや --
- 武器紹介で斬撃エフェクト出てたからワクワクしてたのに武器スキルじゃないんかい! --
- 元ネタのモンハンライズでもあのエフェクトは飾りだから仕方ないね --
- 大型キャラで持つとヤケクソみたいな詐欺グラフィックになって笑う --
- 一強扱いされてるガチャ産セイバーと配布武器比べるのは流石に野暮。対ボス用としては悪くない武器だと思う。 --
- アンセスタルみたいにレイドボスが来たらチヤホヤされるよ、失礼剣が有効ならだけど…… --
- イベント産だからやや控えめなのは仕方ないし、ボス特化なのも原作のゲーム性を考えればまぁ納得か(太刀が雑魚狩りしやすい武器だというのはおいといて)。普段からハンターVとセットで出撃して気分を味わいたいんだけど、そこは割り切るしかないかな --
- 強いセイバー握らないと辛いのなんて高ランクのランキング戦位だし、他のコンテンツでこれだと困る事なんか別にないんじゃないか?道中なんかはリチャージ系なら基本どのセイバー使っても同じようなもんだし --
- 取得方法教えてください!! --
- どうやって解放されるんですか? --
- 初期設定だと武器一覧画面には開放済武器しか出ないから、ソートで所持→全部にすれば非開放武器も表示されるよ。 --
- サブアームの中でじっとしといてくれ --
- 俺はサブアームにはならないさ。さあメインで使え! --
- 振った時の軌跡エフェクトがロックマンエグゼのソード系(色味的にはブレードっぽいが)やロックマンゼロのセイバーっぽくて好き --
- 妖刀殻が出ないから下手したら完突できないかも --
- 研究出来るの今日気づいたわ --
- 普段研究触ってないのかい…嫌でも1番上のイベント研究やらせようと強制的に移動させられるようになってうざいくらい見るだろうに --
- どうせ「研究できるの今日気づいたわ」からの「意味わからないまま周回してたから素材全部揃ってて何の苦もなく完凸ウマー」のコンボがやりたい嘘松エアプだろ --
- 新規なんじゃねーの…? --
- 今回のレイドでようやく本領発揮か --
- ブライ的なセイバー2つ担ぎたい時に、バフの数値も違うし使えるね。アンセスタルの燃焼+強撃も似た感じかもだけどあっちは確定入手じゃないしパッチも使うしねえ。シールドキャラでバフ盛り盛り失礼剣を延々とできるのは、なんかこう何もかも破壊してやるみたいな気分で楽しいな --
- 怪物喰らいって、さすがにキャラスキルには適用されないよな? --
- 発動条件がボスに攻撃なだけで、バフ自体はブライとかと同じものじゃない?だからキャラスキルとかにもかかると思うけど… --
- ブライと一緒だから乗るし共存する、ただ村正もドュームもデュアルもノーマルも適応/共存できる --
- ごめん書き方がよくなかった。気になったのは発動条件のほうなんだ。武器攻撃でしか発動しないもの(イカの回復とか)と、メインに構えている状態ならスキル攻撃でも発動するやつ(村正の刈取りとか)があるみたいだけど、怪物喰らいはどっちかなと思って。さすがに直接斬りにいかないとダメだよね? --
- せやね。試したけどスキルではバフかからんだ。 --
- 村正の刈取りもスキルで倒してもバフ付きませんよ、ちゃんと武器で倒す必要がある。 スキルで発動とかどこで聞いたんだよと思ったら村正のページに書いてあったのね。 --
- いろいろとありがとう。助かりました。スキルでも発動なんてうまい話はなかったのか… --
- ボス専用ならブライより火力出るから役立つ場面多いのにえらくボロクソな記事だ --
- この武器ダッシュ剣撃と高速リロードがないのとバフのたまり方が1だけだからブライより火力が出る場面って斬撃以外無効、ダッシュ切り無効、常時セイバーの残弾を20以下に制限してくるみたいなボスじゃないとブライのが火力出るぞ --
- これもアド解禁になるんだろうか。断片買えないから後発組はそこまで到達出来なさそうだけど。 --
- 現状ヤコブとかのセイバー特効回でもこれ使おうとかまったく思わないので何かもう少し使いたくなる要素がくればいいね --
- ショップに断片並んだぞ!やったぜ!! --
- 完全に対ボス用武器になったね。選ぶとしたら回復かな? --
- 俺は回復にしたわ。とりあえず回復付いただけでも良い進化(使うとは言ってない) --
- ライフ回復やばいな --
- ボス殴るだけで回復はめっちゃ強い…しかも実質配布武器 とてもよい --
- 初心者にとってもほぼ無料で手に入る上に回復スキルまで付いてるのはいい武器だよな イカやクリムゾンサイスだとなかなか難しいところはあるし --
- ザコ相手に当てても回復するのはバグかな? --
- 配布武器だからマッハで修正されそう --
- たぶんバグだろうけどこのままでいてほしい。当てるだけで回復はヤバすぎる。 --
- 公式の不具合ページに載ったからバグだな 現状ではどうするか書いてないが期間限定かつ配布のコラボ武器が既存の回復武器食ってるから多分表記通りに修正だろう --
- 現状維持だとロールEXEが大変なことになる --
- クリムゾンサイズの上位互換になってしまうからなあ --
- 今のうちにヤコブのセイバー階攻略だね☆ --
- ライフ回復の回復量は32.1%ではなく23.1%では --
- 武器の「○○融合」系は、結局攻撃する時にこっち側をメインで構えてないといけないから、素の性能がイマイチなこれにつけても恩恵が薄い。まだヤコブで使い道が出て来る回復一択かな。 --
- ライフ回復、雑魚倒しても回復してるじゃんって思ったらバグだったかw --
- アド追加前でもボス特効武器としてレイドでお世話になってたから更に強化されて嬉しいわ --
- ライフ回復のバグは明日のメンテで直ってしまうのかな?今のうちにチート回復ソードの性能を楽しんでおこう --
- メンテで直されるかと思いきやライフ回復続投で助かる。もうこの機能で正しいことにして説明文だけ修正してくれ --
- 来週の2月2日はメンテは行わずイベント追加等の追加のみを行う。繰り返す、来週はメンテは行わない。ライフ回復仕様は少なくとも2月9日までは変更無しである。 --
- 振って当てるだけで回復できる最強剣爆誕 --
- 今日のメンテでチート回復が修正されてしまっているじゃあないか! --
- あ、やっぱりどれでも回復は修整されたのか(ユーザーに有利なバグは即直す) --
- ふふふ…サービス期間は終わったのさ… --
- 流石に1か月以上経って他5つの不具合と一緒に対応は即ではないのではと思ったら、すぐ雑談にも即って書く人なあたりわざとなんだろうか --
- ↑問い合わせを受けてる不具合を1年放置とか当たり前の運営なんで、1ヵ月で修正されたら普通に即対応と感じてしまうのは仕方がないな。 --
- その話題を1ヶ月後に反応するの? --
- どうせ「バグが悪いから」を盾にマルチポストで騒ぎたい奴だったんだろうから枝を擁護する意味なんて無いぞ --
- この武器は総戦力用としては弱いですか?ヤコブは終わっているしレイド専用ならレベル上げる必要はないかなと --
- イベント報酬だからか恒常Sより低いですね。各武器ページに書いてあるステータス欄、恒常は基本的に攻撃44、ライフ22です。ゴウデンライフルやクリムゾンサイズみたいに普通の恒常でも謎に低く設定されてるのありますけど…
ちなみに限定は攻撃48、ライフ24です。 --
- イベ産100、ゴウサイズ105、恒常110、限定120という序列なのですね、ありがとうございます。この剣の強化はランクとアドスキルだけにしておきます --
- あれレイド前にスキル抽選までいける予定だったけど2900枚までまだ日にちがかかりそうだな・・・ --