イベント/Re誕!反逆の聖なる使者

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:03:47

イベント概要

Re誕!反逆の聖なる使者.jpg
Re誕!反逆の聖なる使者
期間2022/12/14(水)17:00 ~ 12/27(火)22:00
残り期間: 
種類スコア達成報酬+スコアランキング
主な
報酬
S級ハンターエックス.jpg S級ハンターエックスの断片

イベントミッション (12/21 17:00~)

折りたたみ
ミッション報酬
【デイリー】ストーリーステージを1回クリアDX_BOX1.jpgx1
【デイリー】協力ステージを1回クリアイベントチケット.jpgx250
【デイリー】協力ステージを3回クリアイベントチケット.jpgx1000
【デイリー】研究を1回開始DX_BOX1.jpgx2
【デイリー】研究を3回開始DX_BOX2.jpgx2
【デイリー】イベントチケットを累計500獲得エレメタル.jpgx25
【デイリー】イベントチケットを累計2500獲得DX_BOX2.jpgx1
イベントステージのクリア:難易度1エレメタル.jpgx25 DX_BOX2.jpgx2
イベントステージのクリア:難易度2エレメタル.jpgx25 DX_BOX2.jpgx4
イベントステージのクリア:難易度3エレメタル.jpgx25 DX_BOX3.jpgx2
イベントステージのクリア:難易度4エレメタル.jpgx25 DX_BOX3.jpgx4
イベントステージのクリア:難易度5エレメタル.jpgx25 DX_BOX3.jpgx4
イベントステージのクリア:難易度6エレメタル.jpgx25 DX_BOX3.jpgx4
イベントステージのクリア:難易度7エレメタル.jpgx25 DX_BOX3.jpgx4
イベントステージのクリア:難易度8エレメタル.jpgx25 イベントチケット.jpgx4000

特効ボーナスキャラ/武器

増加量対象
与ダメ/報酬40%聖夜装甲のアイコ.jpg S級ハンターエックス.jpg Xダイヴバスター.jpg
与ダメ/報酬20%深紅灯のリコ.jpg 瑠璃灯のシエル.jpg 聖夜のレヴィアタン.jpg デビルズアイ.jpg 真紅蓮剣.jpg
与ダメ攻撃/報酬10%コブン(キャラ).jpg コモンランチャー.jpg

攻略

⭐️ステージをクリアする
⭐️HP>30%でクリア
⭐️ディープエレメントを5個入手する。

ヴィア.jpgああ、いいか?ペラペラペラペラ

【イベント概要】
というわけで例年通り暴走ヴィアさんが拝める素敵イベ。なんだかんだ毎年欠かさず新規実装されているという点でも安定のシーズンイベント。乱高下する難易度は別として
本編よりも先行してのX-DiVE初の氷系ギミック実装ステージとなった2020。
タイムにエレメントに複雑地形+ギミック&エネミーコンボの特盛りクルシミマスプレゼントで全てがシビアでハードだった2021。
と、何かとチャレンジングなクリスマスだが、今年は開始時の正規ルートが右(逆走方向)という原作でも類を見ない変化球が飛んできた。

【ステージギミック】
[滑る床]
いつものスリップ注意、跳べば止まる(一部スキルでも止まる)、以上。
 
[崩れるスロープ]
滑り台という名の加速装置。こっちも跳べば止まる、が、着地するなり滑り出す、どころかそもそも着地する場所すらなくなる。乗ったら一息に走り抜けるべし。
崩落メカニズムが若干イジワル面倒な仕様になっておりプレイヤーが一定範囲に進入すると崩落を始める。スロープ下から頭突くほか、スロープ端でジャンプで切り返すなど直接触れていなくても崩落スイッチが入るケースもある。崩れても一定間隔で復活するので駆け込み乗車はおやめください。
なおスキル連打で滞空でもすれば別だが、基本的に乗り継ぎなしで一つのスロープに留まり続けることは不可能登り損ねたら素直に落ちてやり直せ。
 
[氷柱(ツララ)]
天井に高速醸成される特大ツララ。縦軸に接近すると落下し、接触ダメージを与えてくる。動いてないのに次々落下してくるあたり、振動検知ではなく温感センサーでも搭載しているんだろうか。
もれなくドクロマークにライフゲージが表示されているが当たり判定がなく破壊不可能。セイバーで迎撃しようとしたら頭をかち割られる。破壊できたとしても無限に供給されるのでさっさと通り過ぎるが吉。
トゲや穴といったトラップ類とは別カテゴリ(ライフゲージ)のようで、被ダメージはプレイヤーの防御値に依存する。低難度では存在感皆無。
 
【ステージ構成】
全体の傾向としては大量の崩落スロープにトゲや穴が複合され、転落由来の地形ダメージを食らいやすい環境となっている。滑る床の影響で踏み切りタイミングがよりシビアな点も地味に難易度を上げている。

強制戦闘ではエリアの何処に陣取っても麻痺ガンナーの射程圏に収まってしまうため、野放しにしておくと何てことないいつもの人海戦術でフルボッコ。後半はツララの投入もあり、回避で長引かせるのはより悪手となる。
最低限、麻痺ガンナーのスポーンポイントだけは頭に叩き込み、狙撃される前に撃墜すること。しっかり憶えれば行動不能耐性を積まずとも余裕をもって突破できるようになるはず。

賑やかさに反して道程は並。随所に初見殺し感こそあるが「分かってても避けられない」といった理不尽さは鳴りを潜め、純粋にプレイスキルを反映させてくれるロックマンらしい的確な配置や構成。
HP30%以上のミッションがあるので、HPが削られすぎてしまったら再起動を利用してHP全回復するのも良いだろう。年明けのストーリー追加に備えて再起動装置大量に配ってるし…。
ボスゲート前、最後のエレメント前がおすすめスポット。

順路的には左、(ディープエレメント回収)、下右、左(ディープエレメント回収)、右、強制戦闘、上(左のほうでディープエレメント回収)、上(一番上でディープエレメント回収)、右、強制戦闘、下(一番下左でディープエレメント回収)、ボスという感じ。

一番最初右や上に進めそうだが一切何もない。
たぶんここが一番のトラップ。

セントヴァジュリーラMC

セントヴァジュリーラMC.jpg

登場
作品
なし

3年目にしてとうとうサンタらしい仕事を押し付けられこなすに至ったヴァジュリーラ。
...うん?「年々扱いが雑になっている」?答えは
だぁぁ!!!ひゃーーはっはっはっはっはぁーーーっ

例によって行動パターンはヴァジュリーラFFヴァジュリーラFF(盾持ち)を参照。
先週もこいつだったし解説いらない…とスルーが止まらないプレーヤさんも頭上注意、今年はボス部屋にツララが降る(性能は道中ギミック参照)。一応ツララ同士に大きめの隙間があるので、嵌まれば回避可能。ついでに両端安置ヴァジュリーラFF_ボス.jpg 「そこは俺の指定席だぁぁ!!」
...だそうなのでどつかれる前に席を空けてあげよう。譲り合い精神大事

アプデによりボス撃破時点で画面に残っている敵の技の当たり判定が消滅するようになり、逆・ファイナルアタックの憂いが払拭された。まぁ何かの拍子に復活するとかよくあるけど
今回は部屋に設置されているツララも同様に撃破した瞬間に全て消滅する。

ディープエレメントの位置

2021に続きベル型クリスマスver.。
さほど見つけづらい位置にあるわけではないが、やはりというべきか設置数に余裕はないため、スコアに拘る場合パーフェクト回収が必須となっている。地形的な理由やスクロール固定で、スルーしてしまうと取得不能になるものもあるので注意。
 
[1]開始直後左、天井付近
EM1.jpg
まずは周辺のE-ATやら麻痺ガンナーを排除。スタート早々ツララやらトゲ床に囲まれているので、準備運動がてら慎重に。
掃除を終えたら壁を登ってジャンプすれば難なく取れる。そのまま壁トゲに寄るようにすれば足元のトゲも越えられる
 
[2]2層の崩れる床を降りて左、ツララの洞窟の奥
完全に穴を塞いでいるスロープ2本を崩したあと。そして転落厳禁、間違っても3層目下の穴に転落しないこと。リスポーン地点がスロープの麓になっており、ここまで進むとスクロール固定で洞窟エリアから締め出される
左端でスロープ崩落を待ち、壁をずり落ちるのが正解。
EM2.jpg
洞窟内は、狭い足場に下は穴、上にはツララ、更に道を塞ぐように麻痺ガンナーの3段構え。
穴の範囲はツララが降らない安置になっている。低難度ならダメージ無視で突っ切ってもいいが、ツララのダメージが痛いと思うなら穴を壁蹴りしつつ進むのも一考。深さもそれなりにあるので余裕を持って待機できるはず。
そしてエレメント真上にもツララ。気をつけて取得したら一安心、と思ったら最後の最後に冷風ジョーイが湧く。穴に突き落としてやりたいキモチを抑えてツリーとかトナカイとか馴鹿で撃ち落としてやろう。
 
[3]崩れる床を乗り継ぐ登山エリア、中腹左
エレメント自体は崩落の心配がない安全な足場にある。地味に麻痺ガンナーが狙っているので、迎撃を忘れないように。
EM3.jpg
登山エリアは左寄りでも右寄りでも突破できるようになっており、右寄りに進んでいるとエレメントが画面に映らず見落とす可能性がある。...とはいえ、右寄りのルートは見るからに難易度の高い足場配置になっているので、よほどの酔狂でなければ初回は左を通るはず。
次のエレメント[4]まで進むと戻れなくなるので、薄氷リフトが見えたらエレメント数を確認しておこう。
 
[4]登山エリア頂上、薄氷リフト右上の天井穴
頂上1体目のE-ATが目印。位置が高く画面に映らない場合があるので、勢い余ってスルーしないように。
EM4.jpg
 
[5]ボス部屋直前、崩れるスロープの左下
EM5.jpg
シャッターとは反対側、トゲを越えて左側にある。
どちらのスロープから降りてきても獲得できるが、見ての通り左から最短ルートで降りるとトゲの真上に着地することになる。
余談だが、どういうわけかここのスロープだけは下から小突いても崩落せず、事実上の一方通行となっている。

主な報酬一覧

  • スコア報酬
    アイテムスコア
    メリークリスマス2022.jpg10000/18000/23000/28000/36000/46000
    S級ハンターエックス.jpgの断片(合計90個)500/2000/3500(各10個)
    7500/15000/30000(各20個)
    エレメタル.jpg×25(合計100個)200/1200/2600/8000
    エレメタル.jpg×40(合計80個)25000/42000
    エレメタル.jpg×10050000
    特級カードパック.jpg×156000
    DX_BOX1.jpg(合計65)100(25)/20000(40)
    DX_BOX2.jpg(合計25)13000(25)
    DX_BOX3.jpg(合計3)44000(3)
    W_BOX3.jpg×421000
  • ランキング報酬
    順位称号(S).jpgランクアップカード3.jpgエレメタル.jpg支給品BOX3.jpg
    116000120
    214800100
    31360080
    4~10ランカー1240050
    11~30×ランクアップカード2.jpg1180050
    31~100×1120050
    101~300×1600支給品BOX2.jpg 40
    301~1000××30040
    1001~3000××12020
    3001~10000××6010
    10001~50000××605
    50001~200000××20×

スコアについて

折りたたみ

ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。

  • 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
  • クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
  • 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
  • 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
    • スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。

チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は

100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D

となる。

例:難易度6、クリア時☆380%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は

100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5

=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880

2880枚前後のチケットを得ることが出来る。

クリア報酬.jpg

ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。

EP購入費用について

折りたたみ
回数123456789101112131415
費用202020505050100100100100150150150150150
総費用204060110160210310410510610760910106012101360
総増加EP51015202530354045505560657075

EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。

エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている

既知の不具合

なし

コメント

  • 特攻キャラ全員配布だから今回は競争が激しそうだな -- 2022-12-14 (水) 20:27:42
  • 見落としがなければ全部集まるし、時間制限もないからめっちゃ気楽にやれる良きステージだわ -- 2022-12-14 (水) 20:44:28
  • ストーリーは良かったけど、アイコがリコにあげたリボンがどんなのか見てみたかったなあ。あと、ヴィアやエラト姉弟にもプレゼント用意してあげてよ・・ -- 2022-12-14 (水) 21:50:50
    • このイベントクリアしたあとに、まさかクリスマスリコちゃんにスキンが?と期待したけどやっぱりそんなものはなかった -- 2022-12-15 (木) 02:34:48
  • ロックマンは右に進むゲームだという呪いのせいか開幕右行ってしまう悲しみw分かっててもやってしまうww -- 2022-12-14 (水) 22:09:04
    • お宝回収の寄り道感覚で初手左行ったから5個集めるまでヒヤヒヤだったわ、なお2周目開幕右進行何も無し! -- 2022-12-14 (水) 23:32:58
    • 敵がいるからこっちがルートなんだって思うプレイヤさんの心理を見事についた素晴らしいトラップだなw初見は絶対「え?」ってなるやつだw -- 2022-12-15 (木) 00:26:09
    • 別にいいんだけどなんで2dアクションって基本右に行くんだろうな?文字の読む方向と合わせたってこと? -- 2022-12-15 (木) 00:41:24
    • 探索系好きでストーリーもエレメント見つけるのに左確認する癖あるんだけど、それはそれで正規ルート!?マジかよ!?ってなったわ -- 2022-12-15 (木) 00:59:11
    • X2のヘチマールステージのせいで開幕左を確認するクセがついてる -- 2022-12-15 (木) 06:19:44
  • ヴィア、お前本当に推定ラスボスする気あんのか -- 2022-12-14 (水) 22:53:00
  • 記憶が確かならああいいか?ペラペラペラペラは今回初のボイス…のはず。まだ使い切ってないんだな…と -- 2022-12-14 (水) 22:56:19
    • 君の記憶はかなり不確かだと思うよ。復刻以外の新規イベントとしては初だと思うけど。 -- 2022-12-15 (木) 02:10:53
    • あー復刻イベントのほうは全部スキップしてたから聞いてなかったわ… -- 2022-12-15 (木) 21:52:17
      • 君は、かなりもったいないことをしているね・・・。 -- 2022-12-15 (木) 23:59:14
  • 40%特効キャラにエックス?と違和感を覚えながらエックス選んでも特効アイコン付いてなくてもう一度見直してS級エックスの存在を知りました -- 2022-12-15 (木) 07:24:33
  • アイコがひたすら可愛いイベントだった -- 2022-12-21 (水) 19:41:38
    • リコアイのボイスもバリエーション増えませんかね。増えたらヴィア氏とぬあああんってっくぁわいぃんっだあああああああ!!!って叫ぶ -- 2022-12-21 (水) 21:35:15
  • エレメント4つ目直後のトゲ飛び越える所普通にダッシュジャンプしても対岸に届かない?何度やってもギリギリで壁にも届かないんだが -- 2022-12-23 (金) 16:24:34
    • ダッシュジャンプじゃなくて普通に歩いてジャンプ→エアダッシュでやってみ? ぎりぎり届くよ -- 2022-12-23 (金) 16:49:07
      • ギリギリの位置で立ち止まってからエアダッシュでもギリ届くけど、歩いて止まらずにジャンプ→エアダッシュだと氷の床で滑る慣性が働くのかうまくいけば向こう岸に着地できますね。 -- 2022-12-23 (金) 19:30:56
    • 天井のでっぱりを壁キックから空中ダッシュすると余裕がある、ただでっぱりをつかみ損なったり歩きすぎてトゲに当たることがある。 -- 2022-12-23 (金) 17:49:37
    • 正攻法はエアダッシュだと思うけど真紅蓮剣とかで加速してたらダッシュジャンプでも行けると思う。あとS級エックスならミサイル打って無敵になって強行突破する手もある -- 2022-12-23 (金) 18:45:35
    • 氷の床の上はちょっと遠くからダッシュ連打するとスピード出るからそれも良いかも -- 2022-12-23 (金) 19:01:03
      • エアダッシュ以外でやるとしたらコレだったな、速度乗せたら普通のダッシュジャンプで行ける。 -- 2022-12-27 (火) 01:50:59
    • どこの穴もそうだけどエアダッシュ→武器切り替え慣性保持で余裕よ -- 2022-12-24 (土) 16:28:36
    • 最初は律儀にジャンプエアダッシュしてたけど、直後のつららとか避けるのもしんどいのでカメリーオ積んで針無視に切り替えたw -- 2022-12-27 (火) 19:24:26