Xレウスアーマー/コメント

Last-modified: 2023-09-25 (月) 00:36:25

Xレウスアーマー

  • X8の頃の宇宙服みたいなアーマーより こういうメカニカルなアーマーの方が良いな -- 2021-06-29 (火) 02:21:34
  • 赤いし剣使いだしゼロのほうが絶対似合うと思うけどな -- 2021-06-29 (火) 02:31:33
  • 前2キャラもそうだったしボス特効とか持ったPVE向けの性能なのかな… 正直デザインは最高にかっこいいから欲しいんだけどPVPに弱そう… -- 2021-06-29 (火) 02:43:46
    • PVEと割り切ればデメリットはございません -- 2021-06-29 (火) 03:45:55
      • いっその事ヤコブ、ボス倍率2倍とか持って来てくれないかな。ヤコブのボス階しんどいのよ -- 2021-06-29 (火) 04:00:31
  • 実質DiVEオリジナルのエックスなのかな -- 2021-06-29 (火) 13:16:59
  • 剣を振り下ろすスキルがある以上、ブレードアーマーやシャドーアーマーのスキルはどうなるのやら。 -- 2021-06-29 (火) 14:28:45
    • ブレードは剣飛ばすんでねぇの?シャドーは特殊すぎて実装されるかどうか -- 2021-06-29 (火) 14:42:47
      • シャドーはCSで極大セイバー斬りとスキル2で原作ギガアタックをクールタイム12秒ぐらいで付ければ再現可能では?セイバー達人持ちで -- 2021-06-29 (火) 15:09:26
  • パッと見無理に引きに行くような性能には見えないんだけど、バスター後火炎の残り火のダメージとバフがどこまで伸びるかだな。 -- 2021-06-30 (水) 17:33:14
  • なんで覇者の炎なんや…レウスは王者で覇者に当たるのはATMやろ -- 2021-06-30 (水) 17:45:26
  • 真溜めにヒットストップあるから当たった時と外れた時のモーションの速さがちがう -- 2021-06-30 (水) 18:00:40
  • 引いた人は皆「弱い」って言うよ。そもそもガチャ別なんだし無理して狙わない方がいい -- 2021-06-30 (水) 18:02:54
  • 一発で引けた!けど凸に時間かかるし本領発揮には時間かかるね -- 2021-06-30 (水) 18:05:27
  • 弱いって言ってる連中はみんなvP目線でもの言ってるんか?それならまぁわかるが -- 2021-06-30 (水) 18:34:00
    • vEでも無敵無いから接触ダメージ軽減されてるとはいえ喰らうからなぁ…レイド用かな -- 2021-06-30 (水) 18:48:05
      • 火竜の装甲+バスターorセイバー適正で100%↑軽減とかならないのかな。加算じゃなくて乗算? -- 2021-06-30 (水) 19:04:55
    • せめて溜め斬りの威力が1000%ぐらいあればな…お手軽バ火力キャラ溢れてるのにこれでは割に合わない -- 2021-06-30 (水) 19:04:10
      • いや二撃目の威力アーマー破壊と銃剣乗って1000%なんて余裕で超えるんじゃ…160*2*2じゃないの? -- 2021-06-30 (水) 19:08:46
    • PvEで強いキャラっていうと輝くのは月一あるかないかのレイドくらいだからなぁ。他のPvEコンテンツは正直どんなキャラでも活躍できるから、コメ欄で話題になるのは基本はPvP性能でしょうな -- 2021-06-30 (水) 20:36:45
  • 溜め斬りの防御弱化って本家から考えると1秒で効果切れそうなんだけど、そこのとこどうなの? -- 2021-06-30 (水) 18:58:04
  • 溜め斬り(溜めてない) -- 2021-06-30 (水) 19:18:01
    • アルティメットバスターの大剣バージョンなんやで(適当) -- 2021-07-01 (木) 12:59:03
  • ハンターRかハンターV狙っといた方が無難だわな… -- 2021-06-30 (水) 19:38:47
  • 溜め斬りにデバフ無効ついてるのなw -- 2021-06-30 (水) 20:08:45
  • もうvpに重点置いてる人少ないでしょ。好きなら引けばレベル。 -- 2021-06-30 (水) 20:29:00
  • 見た目好みなんで引きました。強い弱いよりビジュアル重視。 -- 2021-06-30 (水) 21:18:41
  • すごくどうでも良い事だけど、バスターがスキル2で大剣がスキル1なの違和感凄くない? -- 2021-06-30 (水) 23:15:29
    • せや、レウスX使う時だけキーコンフィングとかゲームパッドの配置変えればええんや! -- 2021-06-30 (水) 23:25:35
    • 変身後エールやオメガはスキル1が射撃でスキル2が近接だしね -- 2021-07-01 (木) 00:38:41
  • 持ってないけどセイバー適正・バスター適正がEXスキルの方にあるのめっちゃ違和感ある -- 2021-06-30 (水) 23:27:14
    • 銃剣融合があるからなんとも言えない… -- 2021-07-02 (金) 11:09:43
  • 使い所はわからないが溜め切りでちょっとだけ跳躍距離伸ばせる -- 2021-07-01 (木) 16:12:23
  • そろそろ防御バフやシールド無視でダメージ与えるスキルくらい出てくるだろうと予想してたけどまだか、大剣の溜め斬りならそれもあってよかったとは思うが -- 2021-07-01 (木) 23:30:08
    • 2撃目の真溜にカチ割りバフ欲しかったよね。そしたらロマン砲だけど、面白そうだったのに。 -- 2021-07-02 (金) 02:52:02
  • 防御弱化って大剣2発目撃ち終わったあたりで消えるんかよ… -- 2021-07-01 (木) 23:51:24
    • 上にも書かれてるけど原作基準なら妥当やぞ -- 2021-07-02 (金) 06:58:26
      • 短すぎてレイドすら微妙そうだな -- 2021-07-02 (金) 09:30:09
  • 大剣の4凸CTが1.5倍になる代わりに160%+160%に160%加算されるのか320%に320%加算されるのかどっちなんだろう?CTと同じく1.5倍になるから前者だと思うけどわざわざ2倍って書かれてると後者なのでは?と思うよね -- 2021-07-02 (金) 05:52:58
    • 倍の320%に倍率100%アップで420%にデバフ込みで約120追加の540%に初撃込みで連撃700%でない? -- 2021-07-03 (土) 05:24:42
      • 倍率100%アップが曲者で素の数値160%を1として計算するのでは?フェラムが化け物火力出るのもそのせいだけどスキル火力だけ別なの? -- 2021-07-03 (土) 07:30:20
      • 追記、赤エックスの同系統スキルの火力計算でもそのまま55%を足してないので間違いないです -- 2021-07-03 (土) 07:40:53
  • 使用感としてはロマンアーマー感が強い。ってか今までは特殊武器があったから青×白みたいなアーマー多かったけど今回特殊武器ないからアーマーを真っ赤に染められたっていうのありそう -- 2021-07-02 (金) 06:39:37
    • 基本的にエックスは青×白が多いからなあ。 -- 2021-07-02 (金) 11:59:09
    • 赤いやつは糞強いか糞雑魚かしかいないのか -- 2021-07-02 (金) 15:58:52
      • ブルースとかスパロクはそうでもないと思うけど? -- 2021-07-03 (土) 15:32:51
  • どうせなら装備してる大剣とバスターも実装して…と思ったけど、普段から大剣背負ってるから2本持ちになっちゃうのか -- 2021-07-02 (金) 18:17:56
  • 久しぶりのXアーマーでかっこええんよくですきやけど流星2のベルセルクを思いだすわ -- 2021-07-02 (金) 23:27:10
    • 似てるようだけどちゃんと違うってことが分かるあたり力入れてるんだなぁって。 -- 2021-07-03 (土) 00:15:51
  • 天井で引いたよ…途中未所持のキャラも出る事無くただ辛かった…でもこのアーマーカッコいいから救われたよ。こういうゴツさは本家のアーマーに無いから新鮮 -- 2021-07-06 (火) 07:08:42
    • 欠点とかは色々言われてるから良かった点を書かせてもらう。アーマーのカッコ良さ、大剣のモーション(真溜めとバスター2発目の薙ぎ払い)……以上。いい点を探ろうと思ったが武器の制限や真溜めの癖、大剣特有の重い動作などよく再現できてるけど足を引っ張る点が多いよ……燃焼くらい5凸せずにデフォでくれ -- 2021-07-06 (火) 08:15:58
      • コイツの燃焼16.2%/0.5s だからね。持続ダメは防御無視だからレイドとかだと物凄い強いよ。 -- 2021-07-06 (火) 20:42:54
      • 燃焼で数値が出ている物が少ないからちゃんと見てなかったけどドラグーンの3凸より上なんだね。真溜めも当たれば強いしセルフダメージ強化も出来るからレイドで使う日が楽しみ -- 2021-07-06 (火) 22:01:54
      • レイドはマッボ+マガド剣にバレリコエアーマン挿し辺りになるんだろうか。燃焼ダメに毒ダメに防デバフに激昂豪炎バフにマガド剣バフにマッボアドボス特効に激昂ボス特効にセイバス達人に最後カード分と理論上は凄まじいぐらいてんこ盛りだな。ロマン火力求めて自分もつい引いちまったがどこまでやれるやら… -- 2021-07-07 (水) 07:35:43
      • ロマン追うのは大事よね。今のところ手持ちの組み合わせで、理論上はボスに溜め斬り1発で2400%以上のダメが入るはず。レイドが楽しみだわ。 -- 2021-07-07 (水) 07:55:23
      • ↑だけどマンダレーラ忘れてた。3000%超えるわ。取らぬ狸の皮算用は楽しいなw -- 2021-07-07 (水) 08:50:28
      • レイド運用考えてたらレウスバスターの2発目いらないから1発目を連続で撃たせてと思ってしまった -- 2021-07-07 (水) 09:11:19
      • 葉3 エックスRFの火柱もあるで -- 2021-07-07 (水) 13:20:48
  • 今日でコラボガチャも終わり、二度と手に入らない可能性が高いけどちゃんと自分でキャラ性能の判断できてるかな?あんな弱いだの言ってたの嘘だったのかよ騙された―ってなる前にもう一度確認してやっぱりいらないなって再認識をおススメする。 -- 2021-07-07 (水) 02:16:31
  • 恒例行事 バスターと手の同時表示バグ 古い物の修正しないのならせめて新しい物で起こらないように改善しろよ -- 2021-07-07 (水) 07:14:28
    • なんとかしろよってここで愚痴ってるだけだからじゃねーかなぁ。 -- 2021-07-07 (水) 11:41:24
      • 愚痴ってるだけじゃないんだよな…声が足りんのだろうか? -- 2021-07-07 (水) 12:53:38
      • ロクな仕事もせずにバ~ンとか煽ってくるようなやつがプロデューサーになれるようなチームが仕事してるんだぞ、何を言ってもムダでは? -- 2021-07-10 (土) 03:02:31
    • このバグ直ったみたいですね いつ直ったかまでは分からないですが… -- 2021-07-28 (水) 12:11:57
  • 溜め斬り二発目は無敵無視攻撃でも良いぐらいだわ -- 2021-07-10 (土) 23:37:10
  • 今回のレイドボスの特効キャラってブレードアーマーの代わりか? -- 2021-08-04 (水) 18:28:08
  • 大幅加筆です。編集は拙いですが… -- 2021-08-11 (水) 16:03:23
  • 前に本スレで聞いたんだけどこいつ地味に豪炎バフが激昂バフと重ねがけ出来んらしいね。つーよりSフォルテの防御弱化みたいな合わせての仕様で激昂と豪炎それぞれ重ねての強化じゃないみたい。ほんとならSフォルテみたいな説明に変えた方がいいと思うんだけどなぁ -- 2021-08-12 (木) 00:34:51
  • 今回のカウンターハンターイベで、レウスバスター2段目がめちゃくちゃありがたかった・・・。セイバー系の飛び道具だからミルトラエルを一網打尽にできる。 -- 2021-08-16 (月) 17:01:14
  • 既に書かれたらあれなんだねど、 -- 2021-08-29 (日) 11:10:54
    • ↑誤送信。対戦で確認したんだけど、バスターとセイバー装備して、セイバーに武器切り替えると、頭のバイザーを下ろすギミックがあるね。 -- 2021-08-29 (日) 11:13:27
      • と、思ったらセイバー持つときの姿勢の違いでそう見えるだけだったよ………… -- 2021-09-12 (日) 14:08:18
  • 理論上はブライとバイオレンでケタ外れの火力ボーナスを得られるぞ -- 2021-09-17 (金) 21:18:40
  • レイドやギルド強襲用に戦友を背に5凸+エアーマン5凸+炎山5凸なんか良さそうね -- 2021-09-18 (土) 06:26:57
    • ああ、マガじゃなくってエアーマンにすればよかったのか。 -- 2021-09-18 (土) 07:25:12
    • 戦友を背に+永遠の戦友+タイガードにしてるけどそういう組み合わせもいいね。ねん -- 2021-09-18 (土) 11:02:33
      • 誤送信。このキャラは珍しく青赤での組み合わせが光るタイプ。 -- 2021-09-18 (土) 11:04:21
    • エアーマンじゃなくて戦友を背に4凸で良くないか? -- 2021-09-29 (水) 02:40:14
      • 最初に提案した者だけど言われてみればそうっすね・・・ -- 2021-09-29 (水) 07:30:52
  • 根拠は無いけどDNAで超強化されそうな匂いがプンプンする -- 2021-11-05 (金) 14:35:53
    • DNAと合わせて復刻来るならちょっと欲しい。レイドとかボスラッシュで使ってみたいわ -- 2021-11-22 (月) 09:51:08
  • ギルド強襲戦のダメージが痛くてレウスだと回復込でも耐えきれない。溜め斬りに無敵欲しいよー。 -- 2021-12-02 (木) 15:35:58
    • スキルをセイバー装備時被ダメ20%減、カードを戦友を背に5凸無凸ダブルヒーロー5凸でセイバー装備時被ダメ46%減になるんで、それでギリギリ耐えきれて・・・ないけど残り15秒くらいまでは生き残れてスコア出せてるわ -- 2021-12-02 (木) 17:40:04
  • DNAで溜め切り使用時にデバフ全解除、バスターに行動不能とか来たら面白そうだなぁ -- 2021-12-30 (木) 17:16:21
  • ダイナモの性能好きだからこいつも欲しいんだけど、モンハン好きじゃない(むしろ嫌いなレベル)からガチャ引く気にならんな・・どうせPU3種の闇鍋だろうし -- 2022-01-17 (月) 19:30:46
    • 好きじゃないとか嫌いとかわざわざここで言う必要ある?構ってちゃん? -- 2022-01-17 (月) 19:49:26
      • 何でモンハンが嫌いなのかは知る由もないけどさ。エックスが好きなら回しに行けばいいじゃない。お前も女性キャラがどうのオリキャラがどうのシリーズ季節限偏りがどうの言うとるやつと同類やぞ。 -- 2022-01-17 (月) 19:52:20
  • 作品違うけどネロミェール狩って、回復カスタム付けて来て欲しいなー -- 2022-01-17 (月) 20:29:49
    • 素材剥ぎ取りみたいな感じでため切りヒット時回復とかも面白そう -- 2022-01-17 (月) 22:29:00
  • 銃剣融合に被ダメ30%軽減と燃焼にしたら耐久回復、その他火力上昇DNA欲しいな下手に対人にすり寄らずデカブツを狩るのに特化させてほしい -- 2022-01-18 (火) 02:09:43
  • 集中と抜刀会心つけて出直してこい -- 2022-01-18 (火) 02:41:19
  • なかなか浪漫ありそうじゃない?オラワクワクすっぞ -- 2022-01-19 (水) 17:19:31
  • 破壊王の30%アップと50%アップは重複なのか置き換えなのか私、気になります! -- 2022-01-19 (水) 17:40:09
    • 破壊王解放前と後で検証した結果、置き換えでした。ついでにダメアップはパッシブ扱いぽいです。自分なりの計算方法の仕方だからそこまで自信ない、もし必要なら検証結果をコメントに載せるので言ってください。16パターンくらい試してきた -- 2022-01-19 (水) 20:01:06
      • 置き換えかぁ ありがとう、助かったよっ -- 2022-01-19 (水) 20:23:29
  • このドーナツが別ゲーの技にしか見えねえ… -- 2022-01-21 (金) 14:58:18
  • 防御弱体が継続できるならワンチャンドン越えもありか!と思ったらドーナツも1秒って…ええ -- 2022-01-24 (月) 23:47:29
    • 一応補足すると帰りでも発動するから実際は1秒以上あるけど...うーん... -- 2022-01-25 (火) 23:04:16
    • ヘルシグマ戦ではドンを圧倒してるわ。微課金勢だけど、ワンチャンカンスト目指せそうなくらいスコア出てる。というかもうドンちゃんも4番手くらいになってきたな -- 2022-03-17 (木) 13:25:42
  • デュアルレイジ持たせるとめちゃくちゃかっこいいな -- 2022-01-31 (月) 07:36:51
    • 村正もいいぞ~ -- 2022-01-31 (月) 09:34:32
    • 剣じゃないけどホタルシャインの親和性も中々 -- 2022-02-17 (木) 20:39:26
  • 練習棒立ち相手の話だけどなんかバスターの方もドーナツの戻り含めた3発?当てきったら10割飛んだんだけど。火柱あたりが思ったより火力あるんかね? -- 2022-02-06 (日) 03:23:07
  • 配布断片でゲットしたから使ってみたけど…すげえ使いづらいな -- 2022-02-17 (木) 20:06:27
  • ドーナツって無限に貫通するわけじゃないんだね -- 2022-03-11 (金) 08:30:07
  • 状態異常耐性の説明をゲーム内と同じにしました。文面だけだと心頭滅却系から抗体シールド系に変わったような感じなんですが、wiki側が間違ってたのか変更があったのかどっちなんでしょう…?(wiki側の変更前の文章は「真・溜め斬りX使用中、デバフを一切受けなくなる。」) -- 2022-05-14 (土) 20:45:24
    • (木主です)第1回の時点では変更前の文章であることを確認しました。また1回目の時点で抗体エフェクトあったので多分効果自体は変更ない感じですかね。説明文は第2回の時に変更があったんでしょうかね? -- 2022-05-14 (土) 20:59:09
      • うわほんとだ、ゲーム内説明文変わってる。第2回の時かは分からないけど元々は心頭滅却と同じ文章だったはず(それについて問い合わせもした)。ハンターRの方もいつのまにか変更されてる。見落としてなければサイレント修正かなあ。 -- 2022-05-14 (土) 21:09:08
  • レウスバスターのブーメランって射程無限なのかな?今やってるコラボイベントのティガREX~赤甲メットールの通路全部追っかけてきたよ -- 2022-09-30 (金) 14:26:02
    • ミューティレイターのノコギリも無限に戻ってくる感じがしたから、シャドバスとか含めてブーメラン系は戻り射程無限なのかも? -- 2022-09-30 (金) 16:43:25
    • ブーメラン系の戻りは武器とかクワンガー含めてすべて射程無限ですね。戻ってくる途中に何かに当たって消えたりとかするんで実感わきづらいですが地形貫通系だとわかりやすいですね。ボス戦前の通路とかみたいな時間止まるところで投げるとすごいことになりますねえ -- 2022-09-30 (金) 18:04:56
  • 既出かもしらんけど、シナリオ再表示でボス撃破後に会話出る状態にして溜め斬りでボス倒すとレウスがそのまま端っこまで滑っていくよ。2-6とかディープログ20-1のメガ・スコルピオンにこれやると通常と反対方向向いてちょっとおもしろいことが起こる -- 2023-09-25 (月) 00:36:25