目次
検証ログ
このページは、ダメージ倍率計算のダメージ・倍率の検証履歴を残しておくログページです。
ページ容量超過に伴い2ページに分割。個性・スキルによる攻撃・ワザ威力補正の検証ログはこちらに掲出しています。
攻撃力と与ダメージの関係の検証ログ
攻撃力と与ダメージの関係の結論はこちら
- 検証ログへのリンク
- ファイターによる攻撃 / アイテムによる攻撃 / 最後の切りふだによる攻撃
ファイターによる攻撃 (防御側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ①なし ②シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 流派なし ③ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし ④ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし ⑤メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①50.0% ②90.0% ③100.0% ④155.0% ⑤208.0% |
検証判明事項 | ファイター攻撃時のアタッカーの攻撃力(n)に掛かる係数は0.0004。 |
推定計算式 | 50×(0.0004n+1) |
アイテムによる攻撃 (防御側の検証ログはこちら)
検証使用アイテム | 下記 |
---|---|
攻撃側アタッカー | ①なし ②シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 流派なし ③ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 下記 |
検証判明事項 | アイテム攻撃時のアタッカーの攻撃力(n)に掛かる係数は0.00015。 アイテムに応じた係数の変化はない。 |
推定計算式 | 下記 |
検証使用アイテム\攻撃力 | ①なし n=0 | ②シン n=2000 | ③ポリゴン n=2500 | 推定ダメージ計算式 |
---|---|---|---|---|
ドラグーン | 40.0% | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
ボンバー(最大ダメージ) | 40.0% | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
狙杖(最大ダメージ) | 30.0% | 39.0% | 41.2% | 30×(0.00015n+1) |
ホームランバット(最大溜め) | 30.0% | 39.0% | 41.2% | 30×(0.00015n+1) |
スーパースコープ | 28.0% | 36.4% | 38.5% | 28×(0.00015n+1) |
キラー | 25.0% | 32.5% | 34.3% | 25×(0.00015n+1) |
ミドリこうら(通常投げ) | 24.0% | 31.2% | 33.0% | 24×(0.00015n+1) |
ビームソード(最大溜め) | 19.6% | 25.4% | 26.9% | 19.6×(0.00015n+1) |
魔球(通常投げ) | 16.0% | 20.8% | 22.0% | 16×(0.00015n+1) |
レイガン | 5.0% | 6.5% | 6.8% | 5×(0.00015n+1) |
検証使用ワザ | アイク 最後の切りふだ(通常ダメージ計50.0% (5.0%+2.0%×13+5.0%+4.0%+10.0%)) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ①なし ②シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 流派なし ③ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | スマッシュボール取得による最後の切りふだによる攻撃 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①50.0% ②60.0% ③62.5% |
検証判明事項 | 最後の切りふだ攻撃時のアタッカーの攻撃力(n)に掛かる係数は0.0001。 |
推定計算式 | (0.0001n+1)m ※m=ヒット毎の通常ダメージ |
防御力と被ダメージの関係の検証ログ
防御力と被ダメージの関係の結論はこちら
- 検証ログへのリンク
- ファイターによる攻撃 / アイテムによる攻撃
ファイターによる攻撃 (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | なし |
防御側アタッカー | ①なし ②メックLv.1(防御力400) 重さ増加 流派なし ③ガンマLv.1(防御力500) 流派なし ④ポリゴンLv.99(防御力2500) 流派なし ⑤シェイミ (スカイフォルム)Lv.99(防御力5100) ジャンプ強化 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①50.0% ②40.3% ③38.4% ④20.0% ⑤12.3% |
検証判明事項 | ファイター攻撃時のアタッカーの防御力(n)に掛かる係数は0.0006。 |
推定計算式 | 50÷(0.0006n+1) |
アイテムによる攻撃 (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用アイテム | ボンバー(最大ダメージ)(通常ダメージ40.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | なし |
防御側アタッカー | ①なし ②メックLv.1(防御力400) 重さ増加 流派なし ③ガンマLv.1(防御力500) 流派なし ④ポリゴンLv.99(防御力2500) 流派なし ⑤シェイミ (スカイフォルム)Lv.99(防御力5100) ジャンプ強化 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①40.0% ②32.2% ③30.7% ④16.0% ⑤9.8% |
検証判明事項 | アイテム攻撃時のアタッカーの防御力(n)に掛かる係数は0.0006。 |
推定計算式 | 50÷(0.0006n+1) |
流派による補正の検証ログ
流派による補正の結論はこちら
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- 流派による攻撃力の補正 / 流派によるアイテム攻撃力の補正 / 流派による最後の切りふだ攻撃力の補正 / 流派による防御力の補正 / 流派によるアイテム防御力の補正 / 陸戦流・空襲流における地上攻撃・空中攻撃の補正対象の検証 / 投魂流・忍流におけるつかみ攻撃・投げ攻撃の補正対象の検証 / 武装流・忍流におけるアイテム攻撃の補正対象の検証
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ①シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 各流派 ②ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 各流派 |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 下記 |
検証判明事項 | 攻撃力を増減する補正のダメージはアタッカーの攻撃力(n)が変動しても補正倍率が比例する |
推定計算式 | 下記 |
攻撃側流派 | ①シン n=2000 | ②ポリゴン n=2500 | 推定ダメージ計算式 |
---|---|---|---|
流派なし | 90.0% | 100.0% | 50×(0.0004n+1) |
鬼神流 | 108.0% | 120.0% | 50×(0.0004n+1)×1.2 |
陸戦流 | 108.0% | 120.0% | 50×(0.0004n+1)×1.2 |
空襲流 | 27.0% | 30.0% | 50×(0.0004n+1)×0.3 |
鉄壁流 | 45.0% | 50.0% | 50×(0.0004n+1)×0.5 |
爆走流 | 63.0% | 70.0% | 50×(0.0004n+1)×0.7 |
重飛行流 | 54.0% | 60.0% | 50×(0.0004n+1)×0.6 |
重戦車流 | 99.0% | 110.0% | 50×(0.0004n+1)×1.1 |
減量流 | 54.0% | 60.0% | 50×(0.0004n+1)×0.6 |
業師流 | 120.0% | 108.0% | 50×(0.0004n+1)×1.2 |
武装流 | 54.0% | 60.0% | 50×(0.0004n+1)×0.6 |
投魂流 | 54.0% | 60.0% | 50×(0.0004n+1)×0.6 |
忍流 | 45.0% | 50.0% | 50×(0.0004n+1)×0.5 |
流派による攻撃力の補正2
検証使用ワザ | ①ホムラ ダッシュ攻撃(先端)(通常ダメージ12.5%) ②ホムラ 上空中攻撃(通常ダメージ10.0%) ③ホムラ つかみ攻撃(通常ダメージ1.5%) ④ホムラ 上投げ(通常ダメージ5.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 各流派 |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 小ジャンプ補正なし 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 下記 |
検証判明事項 | 各流派による各補正値は下記のとおり。 |
推定計算式 | 下記 |
攻撃側流派 | ①DA n=12.5 | ②空上 n=10 | ③つかみ n=1.5 | ④上投げ n=5 | 推定ダメージ計算式 |
---|---|---|---|---|---|
流派なし | 25.0% | 20.0% | 3.0% | 10.0% | (2500×0.0004+1)n |
鬼神流 | 30.0% | 24.0% | 3.6% | 12.0% | (2500×0.0004+1)n×1.2 |
陸戦流 | 30.0% | 6.0% | 3.6% | 12.0% | (2500×0.0004+1)n×補正値 補正値:①③④1.2 ②0.3 |
空襲流 | 7.5% | 24.0% | 0.9% | 3.0% | (2500×0.0004+1)n×補正値 補正値:①③④0.3 ②1.2 |
鉄壁流 | 12.5% | 10.0% | 1.5% | 5.0% | (2500×0.0004+1)n×0.5 |
爆走流 | 17.5% | 14.0% | 2.1% | 7.0% | (2500×0.0004+1)n×0.7 |
重飛行流 | 15.0% | 12.0% | 1.8% | 6.0% | (2500×0.0004+1)n×0.6 |
重戦車流 | 27.5% | 22.0% | 3.3% | 11.0% | (2500×0.0004+1)n×1.1 |
減量流 | 15.0% | 12.0% | 1.8% | 6.0% | (2500×0.0004+1)n×0.6 |
業師流 | 17.5% | 14.0% | 2.1% | 7.0% | (2500×0.0004+1)n×0.7 |
武装流 | 15.0% | 12.0% | 1.8% | 6.0% | (2500×0.0004+1)n×0.6 |
投魂流 | 15.0% | 12.0% | 4.5% | 15.0% | (2500×0.0004+1)n×補正値 補正値:①②0.6 ③④1.5 |
忍流 | 12.5% | 10.0% | 3.9% | 13.0% | (2500×0.0004+1)n×補正値 補正値:①②0.5 ③④1.3 |
検証使用アイテム | ボンバー(最大ダメージ)(通常ダメージ40.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ①シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 各流派 ②ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 各流派 |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 下記 |
検証判明事項 | 各流派による各補正値は下記のとおり。 鬼神流・陸戦流・空襲流・鉄壁流・爆走流・重飛行流・重戦車流・減量流では補正が生じない。 |
推定計算式 | 下記 |
攻撃側流派 | ①シン n=2000 | ②ポリゴン n=2500 | 推定ダメージ計算式 |
---|---|---|---|
流派なし | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
鬼神流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
陸戦流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
空襲流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
鉄壁流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
爆走流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
重飛行流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
重戦車流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
減量流 | 52.0% | 55.0% | 40×(0.00015n+1) |
業師流 | 36.4% | 38.5% | 40×(0.00015n+1)×0.7 |
武装流 | 62.4% | 66.0% | 40×(0.00015n+1)×1.2 |
投魂流 | 31.2% | 33.0% | 40×(0.00015n+1)×0.6 |
忍流 | 62.4% | 66.0% | 40×(0.00015n+1)×1.2 |
検証使用ワザ | アイク 最後の切りふだ(通常ダメージ計50.0% (5.0%+2.0%×13+5.0%+4.0%+10.0%)) |
---|---|
攻撃側アタッカー | シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 鬼神流 |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | スマッシュボール取得による最後の切りふだによる攻撃 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 50.0% |
検証判明事項 | 補正が生じない。 |
推定計算式 | (2000×0.0001+1)n ※n=ヒット毎の通常ダメージ |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ①ガンマLv.1(防御力500) 各流派 ②ポリゴンLv.99(防御力2500) 各流派 |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 下記 |
検証判明事項 | 各流派による各補正値は下記のとおり。 防御力を増減する補正のダメージは、防御力×0.0006+1の後に所定の補正値を掛けることで、補正値に端数が生じず、アタッカーの防御力(n)が変わっても計算が合う。 |
推定計算式 | 下記 |
防御側流派 | ①ガンマ n=500 | ②ポリゴン n=2500 | 推定ダメージ計算式 |
---|---|---|---|
流派なし | 160.0% | 83.2% | 50×(7900×0.0004+1)÷(0.0006n+1) |
鬼神流 | 200.0% | 104.0% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×0.8} |
鉄壁流 | 123.0% | 64.0% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×1.3} |
爆走流 | 145.4% | 75.6% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×1.1} |
重飛行流 | 139.1% | 72.3% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×1.15} |
重戦車流 | 133.3% | 69.3% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×1.2} |
減量流 | 188.2% | 97.8% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×0.85} |
忍流 | 200.0% | 104.0% | 50×(7900×0.0004+1)÷{(0.0006n+1)×0.8} |
検証使用アイテム | ボンバー(最大ダメージ)(通常ダメージ40.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | なし |
防御側アタッカー | ポリゴンLv.99(防御力2500) 鬼神流および鉄壁流 |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 鬼神流:20.0% 鉄壁流:12.3% |
検証判明事項 | 鬼神流の時n=0.8、鉄壁流の時n=1.3で推定計算式と結果が合致。 流派による防御力の補正はアイテム攻撃にも有効。 |
推定計算式 | 40÷{(0.0006n+1)n} |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 陸戦流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 147.6% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けていない。 |
推定計算式 | (50×1.2)×(2500×0.0004+1)×1.23=147.6 |
検証使用ワザ | ホムラ ダッシュ攻撃(先端)(通常ダメージ12.5%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 陸戦流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 34.7% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けたため補正対象は攻撃補正。 |
推定計算式 | 12.5×(2500×0.0004+1)×{(1.2×1.23-1.3}÷2+1.3}=34.7 |
検証使用ワザ | ネス 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ27.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 空襲流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | ①地上にいる敵に対し、空中で攻撃を溜め始め、地上に着地後に攻撃が命中 ②地上にいる敵に対し、地上で攻撃を溜め始め、空中滞留時に攻撃が命中 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①79.7% ②19.9% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けていない。 空中判定はワザが放たれた瞬間の攻撃側ファイターの位置で判定。 |
推定計算式 | ①(27×1.2)×(2500×0.0004+1)×1.23=79.704 ②(27×0.3)×(2500×0.0004+1)×1.23=19.926 |
検証使用ワザ | ホムラ 上空中攻撃(通常ダメージ10.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 空襲流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 小ジャンプ補正なし 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 27.7% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けたため補正対象は攻撃補正。 |
推定計算式 | 10×(2500×0.0004+1)×{(1.2×1.23-1.3}÷2+1.3}=27.76 |
検証使用ワザ | ホムラ 上必殺ワザ(通常ダメージ①4.0%+②5.0%+③9.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 空襲流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 地上より斬り上げ攻撃を行う 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①11.8%+②14.7%+③6.6% |
検証判明事項 | ①の斬り上げは空中判定固定扱い。③の着地は地上判定固定扱い。 攻撃判定に地上攻撃/空中攻撃のフラグが含まれていても高補正値低減の影響を受けていない。 |
推定計算式 | ①(4×1.2)×(2500×0.0004+1)×1.23=11.808 ②(5×1.2)×(2500×0.0004+1)×1.23=14.76 ③9×0.3×(2500×0.0004+1)×1.23=6.642 |
検証使用ワザ | ①ホムラ つかみ攻撃(通常ダメージ1.5%) ②ホムラ 上投げ(通常ダメージ5.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 投魂流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①5.5% ②18.4% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けていない。 |
推定計算式 | ①(1.5×1.5)×(2500×0.0004+1)×1.23=5.535 ②(5×1.5)×(2500×0.0004+1)×1.23=18.45 |
検証使用ワザ | ①ホムラ つかみ攻撃(通常ダメージ1.5%) ②ホムラ 上投げ(通常ダメージ5.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 忍流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | ①4.7% ②15.9% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けていない。 |
推定計算式 | ①{1.5×(2500×0.0004+1)×1.23}×1.3=4.797 ②{5×(2500×0.0004+1)×1.23}×1.3=15.99 |
検証使用アイテム | ボンバー(最大ダメージ)(通常ダメージ40.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(防御力2500) 武装流および忍流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 武装流:76.3 忍流:76.3% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けたため補正対象は攻撃補正。 |
推定計算式 | 40×(2500×0.00015n+1)×{(1.2×1.23-1.3)÷2+1.3}=76.34 |
個性・スキルによる攻撃・ワザ威力補正の検証ログ
個性・スキルによる攻撃・ワザ威力補正の結論はこちら
ログはページ容量超過に伴い検証ログ2に掲出。
個性・スキルによる防御補正の検証ログ
個性・スキルによる防御補正の結論はこちら
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- 空中防御強化 / 武器耐性強化 / PSI耐性強化 / 水&氷結耐性強化 / たべるといろいろ強化 / たべるといろいろ強化DX / ピンチで防御強化 / ピンチでいろいろ強化 / ピンチでいろいろ強化DX / 代償防御強化 / 代償いろいろ強化 / スタートダッシュ / エネルギーショット攻撃&耐性強化 / アーマーナイト / チームパワーアップ / 毒でパワーアップ / 炎が苦手 / 電撃が苦手 / 毒軽減 / 炎の床軽減
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | 空中防御強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 防御側が小戦場台下から大ジャンプ中に台上から攻撃 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:102.2% 2個:96.3% 3個:91.0% |
検証判明事項 | 1個でn=1.3、2個でn=1.38、3個でn=1.46で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | ホムラ 横スマッシュ攻撃(最大溜め)(通常ダメージ28.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | 武器耐性強化 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 44.6% |
検証判明事項 | 補正値5/3で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 28×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×5/3}=44.68085106 |
検証使用ワザ | ネス 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ27.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | PSI耐性強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:96.3% 1個:57.8% 2個:52.9% 3個:48.1% |
検証判明事項 | 1個でn=5/3、2個でn=20/11、3個でn=2で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 27×(7900×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | ゼニガメ 横スマッシュ攻撃(最大溜め)(通常ダメージ21.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | 水&氷結耐性強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:55.8% 1個:33.5% 2個:30.7% 3個:27.9% |
検証判明事項 | 1個でn=5/3、2個でn=20/11、3個でn=2で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 21×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | ゼニガメ 横スマッシュ攻撃(最大溜め)(通常ダメージ21.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ゲンシカイオーガLv.1(防御力1596) 水&氷結耐性強化 流派なし |
防御側サポーター | 水&氷結耐性強化をそれぞれ2~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 2個:22.3% 3個:22.3% |
検証判明事項 | 補正値2で推定計算式と結果が合致。 超化スキルの水&氷結耐性強化はスキル扱い。 超化スキルを含めた水&氷結耐性強化4個分の補正値は2。 |
推定計算式 | 21×(7900×0.0004+1)÷{(1596×0.0006+1)×2}=22.31303637 |
たべるといろいろ強化 (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | たべるといろいろ強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:102.2% 2個:96.3% 3個:91.0% |
検証判明事項 | 1個でn=1.3、2個でn=1.38、3個でn=1.46で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
たべるといろいろ強化DX (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | たべるといろいろ強化DX |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 129.3% |
検証判明事項 | 補正値1.38で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(7900×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×1.38}=129.3107736 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | クイーンチャッピーLv.1(防御力2460) たべるといろいろ強化DX 流派なし |
防御側サポーター | たべるといろいろ強化DX |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 57.5% |
検証判明事項 | 補正値1.46で推定計算式と結果が合致。 超化スキルのピンチでいろいろ強化はスキル扱い。 超化スキルを含めたピンチでいろいろ強化2個分の補正値は1.5。 |
推定計算式 | 50×(7900×0.0004+1)÷{(2460×0.0006+1)×1.46}=57.53867263 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | ピンチで防御強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 防御側蓄積ダメージ100.0% 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:102.2% 2個:96.3% 3個:91.0% |
検証判明事項 | 1個でn=1.3、2個でn=1.38、3個でn=1.46で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
ピンチでいろいろ強化 (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | ピンチでいろいろ強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 防御側蓄積ダメージ100.0% 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:102.2% 2個:96.3% 3個:91.0% |
検証判明事項 | 1個でn=1.3、2個でn=1.38、3個でn=1.46で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | レックス (マスタードライバー)Lv.1(防御力2309) ピンチでいろいろ強化 流派なし |
防御側サポーター | ピンチでいろいろ強化3個 |
検証状況補足 | 防御側蓄積ダメージ100.0% 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 27.9% |
検証判明事項 | 補正値1.5で推定計算式と結果が合致。 超化スキルのピンチでいろいろ強化はスキル扱い。 超化スキルを含めたピンチでいろいろ強化4個分の補正値は1.5。 |
推定計算式 | 50×(2500×0.0004+1)÷{(2309×0.0006+1)×1.5}=27.94779352 |
ピンチでいろいろ強化DX (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | ピンチでいろいろ強化DX |
検証状況補足 | 防御側蓄積ダメージ100.0% 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 96.3% |
検証判明事項 | 補正値1.38で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×1.38}=96.36139377 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | 代償防御強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:94.9% 2個:78.2% 3個:83.1% |
検証判明事項 | 1個でn=1.4、2個でn=1.7、3個でn=2で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | 代償いろいろ強化をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:132.9% 1個:110.8% 2個:94.9% 3個:83.1% |
検証判明事項 | 1個でn=1.2、2個でn=1.4、3個でn=1.6で推定計算式と結果が合致する |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | スタートダッシュ |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | % |
検証判明事項 | 補正値1.3で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×1.3}=102.2913257 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | とたけけLv.99(防御力4676) スタートダッシュ 流派なし |
防御側サポーター | スタートダッシュ |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 29.5% |
検証判明事項 | 補正値1.38で推定計算式と結果が合致。 超化スキルのスタートダッシュはスキル扱い。 超化スキルを含めたスタートダッシュ2個分の補正値は1.38。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(4676×0.0006+1)×1.38}=29.51409517 |
エネルギーショット攻撃&耐性強化 (攻撃側の検証ログはこちら)
検証使用ワザ | Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ21.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | エネルギーショット攻撃&耐性強化 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 33.5% |
検証判明事項 | 補正値5/3で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 21×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×5/3}=33.5106383 |
検証使用ワザ | Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ21.0%) |
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攻撃側アタッカー | メツLv.99(攻撃力7900) 打撃アイテム強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ロビン (漆黒なる夜明け)Lv.1(防御力1661) エネルギーショット攻撃&耐性強化 流派なし |
防御側サポーター | エネルギーショット攻撃&耐性強化 |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 24.0% |
検証判明事項 | 補正値20/11で推定計算式と結果が合致。 超化スキルのエネルギーショット攻撃&耐性強化はスキル扱い。 超化スキルを含めたエネルギーショット攻撃&耐性強化2個分の補正値は20/11。 |
推定計算式 | 21×(7900×0.0004+1)÷{(1661×0.0006+1)×20/11}=24.06491035 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 漆黒の騎士Lv.99(防御力4667) アーマーナイト 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 22.6% |
検証判明事項 | 補正値1.8で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(4667×0.0006+1)×1.8}=22.6596261 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 漆黒の騎士Lv.99(防御力4667) アーマーナイト 流派なし |
防御側サポーター | アーマーナイト |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 15.6% |
検証判明事項 | 補正値2.6で推定計算式と結果が合致。 超化スキルのアーマーナイトはスキル扱い。 超化スキルを含めたアーマーナイト2個分の補正値は2.6。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(4667×0.0006+1)×2.6}=15.68743345 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | 蔵部景品Lv.1(防御力276) 流派なし |
防御側サポーター | チームパワーアップ |
検証状況補足 | 防御側蓄積ダメージ100.0% 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 96.3% |
検証判明事項 | 補正値1.38で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)÷{(276×0.0006+1)×1.38}=96.36139377 |
検証使用ワザ | ガノンドロフ 上強攻撃(始)(通常ダメージ24.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ガロンLv.不明(攻撃力不明) |
防御側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
防御側サポーター | 毒無効または毒でパワーアップ |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のガロンステージ (毒の床) 試合開始後他のワザをすべてガードなしでかわし、上強攻撃を最初に受ける。 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 毒無効:32.5% 毒でパワーアップ:21.7% |
検証判明事項 | 攻撃側アタッカーの攻撃力(m)が4024~4033の範囲内の場合、毒無効の時n=1(m=4014~4033)、毒でパワーアップの時n=1.5(m=4024~4053)で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 24×(0.0004m+1)÷{(1540×0.0006+1)n} |
検証使用ワザ | ロイ 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ユキノオーLv.1(防御力507) 炎が苦手 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 92.0% |
検証判明事項 | 補正値5/6で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(2500×0.0004+1)÷{(507×0.0006+1)×5/6}=92.01042785 |
検証使用ワザ | ロイ 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ウィスピーウッズLv.1(防御力1813) 炎が苦手 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 57.4% |
検証判明事項 | 補正値5/6で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 50×(2500×0.0004+1)÷{(1813×0.0006+1)×5/6}=57.47676981 |
検証使用ワザ | ネス 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ27.0%) |
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攻撃側アタッカー | シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ヒトデマンLv.1(防御力452) 電撃が苦手 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 45.8% |
検証判明事項 | 補正値5/6で推定計算式と結果が合致。 |
推定計算式 | 27×(2000×0.0004+1)÷{(452×0.0006+1)×5/6}=45.87791064 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 毒軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のマタドガスステージ (毒の霧) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:3.0% 1個:1.2% 2個:0.3% 3個:0.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 毒軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のカミラステージ (毒の霧) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:3.0% 1個:1.2% 2個:0.3% 3個:0.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | なし |
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検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のマタドガスステージ (毒の霧) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 3.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 毒軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のウツロイドステージ (毒の床) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:4.0% 1個:1.6% 2個:0.4% 3個:0.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 毒軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のガロンステージ (毒の床) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:4.0% 1個:1.6% 2個:0.4% 3個:0.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | なし |
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検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のガロンステージ (毒の床) 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 4.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 炎の床軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のホムラステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:15.0% 1個:6.0% 2個:1.5% 3個:0.1% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。 |
被検側アタッカー | メガディアンシーLv.99(防御力6304) フランクリンバッヂ装備 流派なし |
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被検側サポーター | 炎の床軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のホムラステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:15.0% 1個:6.0% 2個:1.5% 3個:0.1% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。属性・防御力の影響を受けない。 |
被検側アタッカー | セレナLv.99(防御力1540) 流派なし |
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被検側サポーター | 炎の床軽減をそれぞれ0個~3個 |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のディンステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:15.0% 1個:6.0% 2個:1.5% 3個:0.1% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。相手側アタッカーの攻撃力の影響を受けない。 |
被検側アタッカー | メガディアンシーLv.99(防御力6304) フランクリンバッヂ装備 鬼神流 |
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被検側サポーター | なし |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のホムラステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 0個:15.0% 1個:6.0% 2個:1.5% 3個:0.1% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。流派の影響を受けない。 |
被検側アタッカー | なし |
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被検側サポーター | なし |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のディンステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 15.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。防御力の影響を受けない。 |
被検側アタッカー | なし |
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被検側サポーター | なし |
検証状況補足 | ステージ:スピリッツ名鑑再戦機能のグラードンステージ 1on1補正仕様不明 OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 15.0% |
検証判明事項 | 固定ダメージ。1on1補正の影響を受けない。 |
攻撃補正の高補正値低減の検証ログ
攻撃補正の高補正値低減の結論はこちら
- 検証ログへのリンク
- 補正値1.3~1.5の検証 / 補正値1.5~の検証
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | メガディアンシーLv.99(攻撃力4202) フランクリンバッヂ装備 業師流 |
攻撃側サポーター | 代償いろいろ強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 182.0% |
検証判明事項 | 業師流×代償いろいろ強化の補正は1.416倍(=1.2×1.18)にならず、1.3倍超過分を1/2にした1.358倍に低減されている。 |
推定計算式 | 50×(4202×0.0004+1)×{(1.2×1.18-1.3)÷2+1.3}=182.02632 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | メガディアンシーLv.99(攻撃力4202) フランクリンバッヂ装備 業師流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 186.0% |
検証判明事項 | 業師流×代償攻撃強化の補正は1.476倍(=1.2×1.23)にならず、1.3倍超過分を1/2にした1.388倍に低減されている。 |
推定計算式 | 50×(4202×0.0004+1)×{(1.2×1.23-1.3)÷2+1.3}=186.04752 |
検証使用ワザ | フシギソウ 下空中攻撃(通常ダメージ10.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 空襲流 |
攻撃側サポーター | アーマーナイト |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし 小ジャンプ補正なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 24.1% |
検証判明事項 | 空襲流×アーマーナイトの補正は1.38倍(=1.2×1.15)にならず、1.3倍超過分を1/2にした1.34倍に低減されている。 |
推定計算式 | 10×(2000×0.0004+1)×{(1.2×1.15-1.3)÷2+1.3}=24.12 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 鬼神流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 アーマーナイト |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 238.6% |
検証判明事項 | 鬼神流×代償攻撃強化×アーマーナイトの補正は1.6974倍(=1.2×1.23×1.15)にはならず、1.5倍超過分を1/5にした1.53948倍に低減されている。 |
推定計算式 | 50×(5250×0.0004+1)×{(1.2×1.23×1.15-1.5)÷5+1.5}=238.6194 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | シンLv.1(攻撃力2000) 走行強化 鬼神流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 代償いろいろ強化 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 139.3% |
検証判明事項 | 鬼神流×代償攻撃強化×代償いろいろ強化の補正は1.74168倍(=1.2×1.23×1.18)にはならず、1.5倍超過分を1/5にした1.548336倍に低減されている。 |
推定計算式 | 50×(2000×0.0004+1)×{(1.2×1.23×1.18-1.5)÷5+1.5}=139.35024 |
検証使用ワザ | ゼルダ 前空中攻撃(先端)(通常ダメージ20.0%) |
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攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 鬼神流 |
攻撃側サポーター | 空中攻撃強化3個 |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 小ジャンプ補正なし 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 93.1% |
検証判明事項 | 鬼神流×空中攻撃強化3個の補正は1.512倍(=1.2×1.26)にはならず、1.5倍超過分を1/5にした1.5024倍に低減されている。 |
推定計算式 | 20×(5250×0.0004+1)×{(1.1×1.26-1.5)÷5+1.5}=93.1488 |
検証使用ワザ | デデデ 下必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ40.0%) |
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攻撃側アタッカー | 漆黒の騎士Lv.99(攻撃力5820) アーマーナイト 鬼神流 |
攻撃側サポーター | アーマーナイト |
防御側アタッカー | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.12.0.0 |
検証ダメージ結果 | 199.6% |
検証判明事項 | 補正値が1.5丁度の場合、高補正値低減は生じない。 |
推定計算式 | 40×(5820×0.0004+1)×{(1.2×1.25-1.5)÷5+1.5}=199.68 |
アタッカーの属性相性による補正の検証ログ
アタッカーの属性相性による補正の結論はこちら
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ジーノLv.99(防御力4750) 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 33.7% |
検証判明事項 | 有利属性への攻撃において生じた補正は1.3倍。 |
推定計算式 | {50×(2500×0.0004+1)÷(4750×0.0006+1)}×1.3=33.76623377 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | メガディアンシーLv.99(攻撃力4202) フランクリンバッヂ装備 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ポリゴンLv.99(防御力2500) 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 69.7% |
検証判明事項 | アタッカーの攻撃力・防御力に関わらず一律。 |
推定計算式 | {50×(4202×0.0004+1)÷(2500×0.0006+1)}×1.3=69.7008 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 鬼神流 |
攻撃側サポーター | 代償攻撃強化 |
防御側アタッカー | ジーノLv.99(防御力4750) 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 46.8% |
検証判明事項 | 高補正値低減の影響を受けていない。 |
推定計算式 | [50×(2500×0.0004+1)×{(1.2×1.23-1.3)÷2+1.3}÷(4750×0.0006+1)]×1.3=46.86753247 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
---|---|
攻撃側アタッカー | ジーノLv.99(攻撃力5250) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | ポリゴンLv.99(防御力2500) 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 52.7% |
検証判明事項 | 不利属性への攻撃において生じた補正は0.85倍。 |
推定計算式 | {50×(5250×0.0004+1)÷(2500×0.0006+1)}×0.85=52.7 |
検証使用ワザ | クロム 通常必殺ワザ(最大溜め)(通常ダメージ50.0%) |
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攻撃側アタッカー | ポリゴンLv.99(攻撃力2500) 流派なし |
攻撃側サポーター | なし |
防御側アタッカー | メガディアンシーLv.99(防御力6304) フランクリンバッヂ装備 流派なし |
防御側サポーター | なし |
検証状況補足 | 1on1補正なし OP相殺なし Ver.11.0.1 |
検証ダメージ結果 | 17.7% |
検証判明事項 | アタッカーの攻撃力・防御力を問わず不利属性への与ダメージは0.85倍。 防御力に関わらず一律のため補正対象はダメージ補正。 |
推定計算式 | {50×(2500×0.0004+1)÷(6304×0.0006+1)}×0.85=17.77350284 |
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