イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ/コメント
Last-modified: 2023-08-21 (月) 01:03:00
イベント/禍災!氷と雷の魔女パンドラ
- 今回も会話なしか… --
- ログボもZXAエールもどきだけだし、コマミイベと同じで2週目は何も追加ないパターンかな・・・ --
- ライドアーマー乗っても時間は間に合うけど、乗らずに突進無敵使って無理やりエレメント回収した方がストレスフリーかな --
- 本編ならライドアーマーなしだと死亡案件な構成のステージだけどDiVE世界ならゴリ押しで行けるね --
- 一応戦力差+10万で1凸パンドラと2凸ヒドラと4凸ギンガでライドアーマーに乗って余裕持ってクリアはできますねえ ジャンプとダッシュに慣れればライドアーマーも悪くはないです 疾走感は無いがな! --
- ガイアアーマー... --
- なんとなくでマグマードドラグーン持ってきたけどなんか違う気がするな… --
- ディープエレメント写真ありがとうございます。 --
- ストーリー欲しいよぉ……ハッ!とか褒めて下さい褒めて下さい!とか会話してくれよ…… --
- かれこれ2ヶ月新規ストーリーなしですしね… --
- なんかここまで新規会話シーン無しだと色々心配になるけどきっと大人の事情ってのがあるんだそうなんだ(震え声) けど1番嫌なのはクソアンチ共がまた手抜きw手抜き!wって騒ぎ出すことだ いやそれすら無くなったらいよいよか…ぴえん --
- こんなゲームでわざわざアンチ活動する暇人いねーよ。文句は全部プレイヤーの生の声だ --
- え?アンチってプレイヤーじゃないの? --
- コンテンツアンチか運営アンチかに依るところだが後者はプレイヤーの割合が多めだろうな マイナス面見かけたから叩きたい人とか荒らしたいだけの愉快犯とかも居るだろうから全員プレイヤーってわけでも勿論ないだろうけども --
- 実はいるけどここはもう出禁なのだ --
- なんちゅー神イベ!?パンドラちゃんちゅっちゅな上に称号まで植え付けをおこなう♂!?来週新キャラとしてきてくれよぅ・・・ --
- 原作ありきのイベントは会話入れてないですよね。今さらネタバレもないだろうに。使用キャラによって特殊会話が有るくらいのサービスないとやる気上がりませんよ。 --
- パンドラの行動について記載しましたが1~2分くらいしか戦ってないんで他にも行動するかとかは不明であります。あとは任せます。 --
- ボスパンドラの紹介文にプロメテ出てきてるけどプロメテ確定かな?博士以外で名前だけ出るパターンあるっけ? --
- 多分ないですね。名前だけ出して実装なかったら誰?ってなります… --
- 公式説明文くん製作者の名前出していいんですかね……爆弾級のネタバレな気がしますが… --
- ネタバレに配慮したテキストなんかこの運営が書けるとでも? --
- そもそもオメガイベの時点で超ネタバレしてるでしょ。 --
- そもそもオールスター系のゲームでネタバレ配慮とか普通はしないような・・・ --
- プロメテはほしい・・・のは山々なんだけど次の週で出しちゃったらZXAコラボとはってなっちゃうしZXAの新規キャラ出してからにしてほしい感じでもある --
- ボス戦のBGMがカッコイイので ヨシ! …ヤコブのどっかで聴けるようにならんですかね? --
- 5こ目のディープエレメントがある場所でキャラが流砂より画面右にいると狼?が何もせずに流砂に落ちていくのなんかシュール --
- みんな再起動プログラムは持ったな!行くぞォ!(ドドドドドド --
- インストとはいえあの神曲を使ってくれるとはありがたい。会話がないのはやはり素っ気ないが --
- 原作通りの油田BGM使えるならストーリーとか協力の油田もこっちに変えてほしい --
- なんかパンドラちゃんの声小さくない?倒したときだけ声でかくなる気がする --
- パンドラのエレクトリックライン?の躱し方なんかありませんかね…。正直無理ゲー感が漂っているのですが… --
- 無敵シールド回復再起動ゴリ押しゲーですので --
- 正直めんどいし、余りまくってる再起動捨てるように使うで良いよな --
- 一応、記載しました。 --
- タップでも記載した方法で回避できることを確認しました。
それでは私はリミットクレッセントします。 --
- 躱せるのか…ありがとうございました! --
- 挙げられてる方法も良いですが、私はまず真ん中でビリビリを少し引きつけてから右にダッシュジャンプします(大体ビリビリのビリっていう音2回目が終わったくらいで動き出すイメージ)引きつけることでパンドラの突進も小ダッシュで避けれますし、左側へダッシュジャンプした時点でビリビリが終わるので左壁を登る~以降のアクションが必要ありません。最初の引きつけが甘いとパンドラの突進が避けれなくなることもあるので、どちらか楽かは人によりますかね。ビリビリは一度縦に曲がったらそれ以降は曲がらないので、いかに下段のビリビリをダッシュジャンプでやり過ごすかがポイントです。 --
- 書きました。情報感謝です<(_ _)> --
- 編集ありがとうございます!wikiの編集の仕方わからないので助かります!YouTubeの方にパンドラのノーダメージ動画あげたので、良かったらご覧ください!別パターンの避け方も入れてます(もう1パターン入れたかったけど余裕なかった…) --
- 検索性の悪いtubeから探させないで!(ありがとうございます!とりあえずパンドラの攻撃パターンの下に折りたたみで「ようつべに上がってたノーダメ動画」を設置しました。こちらの動画でお間違いないでしょうか?) --
- そんなことまで…!この動画です、わざわざありがとうございます!どうもアナログ人間なもので動画あげるのが精一杯でして^^;助かります~ --
- DAZ特効ゲー過ぎる……ガチャ引いてCT短い無敵でトゲをゴリ押せという運営からのメッセージかな?(すっとぼけ) --
- ライドアーマーも再起動も必要ないから⇒そんなものには、たよらない。
運営「きみは(ゼロダイヴ)アーマーとか ほしくないのか?」⇒オレにはオレなりの多々買いガチャで いきていくだけだ… --
- 一回走って放置してたら1000位~になってた。片方の鯖だけでも意外いるのね… --
- トゲ地帯、DAZだとX2シグマステージ(多分)のラッシングバーナーの如く攻略できるからちょっと楽しい。めんどいことには変わりないけど --
- 昇竜拳のとこわかる --
- 登る時はザコがいるけど、帰りは懐かしい未来だね
ライドアーマー「まさか…こんなはずでは…」 --
- DAZがマジで便利過ぎる --
- 杖見えてる時点で当たり判定(ロックオン不可)はあるんで、開幕2段ジャンプしてフラッシュボムするとフルヒットが狙えるわね --
- ZXAにライドアーマーとか一ミリも関係ないし原作リスペクト皆無のイベントやな --
- イベントとまっっっったく関係無いけどライドアーマーでダッシュジャンプする瞬間に離脱するとアーマーだけピョーンって飛んで行くのが楽しい、楽しい --
- そんな遊びに興じてたらついにここまで…… --
- ええやん…アイリスで行く! --
- すごく楽しいけと屋外最初の段差が上がれない…助けて --
- 最初の強制戦闘部屋から勢いをつけて飛ぶんだけど普通の射出や乗ったままだと届かない。ダッシュジャンプで飛び上がる直前から直後辺りにあるピッタリなタイミングで離脱するジャスト射出に成功するとアーマー一台分より高く飛ばせるからそれで送り出すんだ --
- アドバイスありがとうございます! 現状微妙に届かないかパイプに激突orそのまま落下を繰り返してます…あとあまり関係ないのですが、ジャンプ時反対移動入力ダッシュ?でエアダッシュのような挙動ができました。楽しい意外に役立つかどうか微妙ですが… --
- どんな遊び方してんだよww吹いたわwww --
- おっしゃーやっとアイリスでパンドラのとこまで行けたぁああ!…コントローラーだとこんな楽とは思わなかった。 --
- 何周もするからちょっと飽きてたんだ、今度からこれで遊ぶわサンキュー! --
- 電撃ばっかりで氷の攻撃1回も見てねぇわ。最高難易度で4連電撃してきて麻痺嵌めされたから難易度1つ落として周回してるけどライドアーマーの不便さも含めて周回向けじゃねぇよこれ。 --
- このライドアーマー最初のエレメント取る時に一応乗ってジャンプ→乗り捨てくらいしか利用価値ないな・・・降りたほうが断然移動早いし --
- このイベントに限らず今までライドアーマーが役に立ったシーンなんてなかったろ --
- ド、ドラグーン戦はきっと持って行けたことに喜んだ人は多いんじゃないかな… --
- 負けない愛はきっとある(炎上機雷) --
- 葉1 確かにそうだった…ライドアーマーのおかげであの感動を味わえたんだよな。すまんライドアーマー --
- パンドラのスタン攻撃スキルにくれよ --
- 今日雷5連引いてさすがに「は?」ってなってしまった --
- このイベントでライドアーマー持ち込んでボスまで行けるらしいんだけどそんなことできる? --
- できますぜ、ちょっと上のログにあるライドアーマーはっしゃ!の木を見ると良いっす --
- これ凄いね。ボスまで持ち込めれば行動不能無効化出来るからボス戦がめっちゃ快適になった --
- こんな風に上手く飛ばして運べば持っていける --
- 逆ヨッシーというか甲羅蹴り上げるの思い出したわwwwwwwwwwwww --
- 俺もやってみたけど、ライドアーマーでパンドラ倒すの気持ちえぇー!どうやらダッシュ自体は関係なくジャンプと離脱のタイミング次第みたいだ。ジャンプと離脱ボタンをほぼ同時に押すと、ドンピシャのタイミングの時だけめちゃくちゃ飛ぶ。それ以外のタイミングだと高さは変わらない。 --
- 自分もここ見てずっと挑戦しててやっとできた~。でも火炎放射地帯で大破したorz --
- コツ掴んできてなんとかボスまで持っていけたよ。最初の戦闘後さえクリアしたら行けると思ってたけど、ボス前のとこも同じ要領で飛ばさないといけないのか。しかもボス前のゲートは降りないと開いてくれなくてどうやって入るんかと焦ったよ --
- ライドアーマーに腹パンされるパンドラが増えてるらしい。カワイソウニ…(棒読み --
- 22時時点でギリ100位圏内だったんだけど数分後に102位になった。報酬ランクダウンしたよ。22時の終了時点の順位じゃなくてしばらくしたあとの順位が反映されるのか。おかげで今回は石が赤字だ --
- データ更新なら修正もないだろうからまたライドアーマーで遊べるNE! --
- そう言えばこのボスのパンドラちゃんは倒したら爆発四散するね。コマミイベのフェラム様とかは爆発しなかったのに --
- 本編でも爆発するシーンはなかったのにね。運営の趣味かな(意味深) --
- エアロとネクストで加速気持ちいいね! --
- 無凸ノーパッシブスキレベ1で戦闘力80万パンちゃんを2ワープ以内にノーダメ蹂躙するネクストさんに真顔になった。パンさん不憫すぎる... --
- 復刻イベでもネクストのおかげで楽しすぎるぜ!ネクストはずっと特攻キャラにして欲しいなぁ。 --
- 狼がアリジゴク飛び越えるようになってやがる・・!学習したな。 --
- うちのワンコは相変わらずDiVEしてくけど何で? --
- ライドアーマー持ち込みが成功しないなあ…gifのようにやってるんだけどなんでだろ --
- 通常モードをネクストで楽々クリアした後に挑戦モードはシャドーアーマーで行ったけどこっちも気持ちいいな。針山地帯を高速で駆け抜けるの最高 --
- ネクストでチャージしてからライドアーマーに乗って降りるとチャージがなかったことにされるけど、1回撃ってからやると残り3発は撃てる状態を維持してる --
- ZXAエール復刻を知ってXdive始めたんですが今回のイベントのダイヴカード?は今から始めても入手は出来ますか?初心者だときつかったりしますか? --
- 6枚取りきるのはキツイかもですが最低1500で1枚取れるので大丈夫だと思いますよ --
- ありがとうございます、とりあえず1枚でも手に入ればと思ってたので頑張れそうです --
- 倒し切るまでエレクトリックライン以外使ってこなかったパンドラちゃんに会いました。解せぬ。 --
- 今回もライドアーマー持ち込んでいる猛者はいるのか...っていうか前回4月とな... --
- かつてはライドアーマー飛ばしで賑わったイベントだけどサ終を控えての3回目開催となるとコメントも少ないな --