イベント/邂逅!拳を極めし者/コメント

Last-modified: 2021-10-13 (水) 11:41:02

イベント/邂逅!拳を極めし者

  • 多分自分が下手なのとスマホ操作だからだと思うけど、上に登るのが難しい -- 2021-09-29 (水) 18:45:46
    • 高さ結構シビアよなぁ -- 2021-09-29 (水) 18:47:05
  • 4つ目(マッドジョーイ4体)のとこ足場届くのギリギリすぎないか?DiVEもうずっとそうだけど毎回足場位置の設定が不快レベル あとミニゲーム5000ちょいじゃエレメント貰えないんかい…クソクソのクソだよお -- 2021-09-29 (水) 18:51:35
    • 報酬からして周回は必須なんだしそんなムキにならんでも・・・実際の格闘家やアスリートだって同じこと何度も繰り返して己を鍛えていくんやぞ。 -- 2021-09-29 (水) 19:00:21
      • ムキにならずにムキムキになろうってな! -- 2021-09-29 (水) 19:07:00
      • 周回が必須だからこそもっと気楽にやれるよう調整されるべきだと思うんだけど違うのか コラボで新規が入って来るなら猶更その辺シビアだと皆困るのでは -- 2021-09-29 (水) 19:12:18
  • 足場よりタルだよタル -- 2021-09-29 (水) 18:53:19
  • ボーナスゲーム、6200点でエレメントではなく回復アイテムだった -- 2021-09-29 (水) 18:53:49
    • 解説だと回復アイテムのあとにゆっくりエレメント振って来るらしいが無かったのか? -- 2021-09-29 (水) 18:55:40
  • ストZEROで知識が止まってるオッサンだけど最近の豪鬼ってライオンみたいになってんのね 正直なとこ良アレンジとは思えんけど本家のプレイヤーからは受け入れられてんのコレ? -- 2021-09-29 (水) 18:59:46
  • ボーダーは6500点らしいね -- 2021-09-29 (水) 19:00:18
  • クソステすぎてストファイ嫌いになりそう -- 2021-09-29 (水) 19:02:12
  • ボーナス武器もあれだしミッション内容も三拍子揃ってるしミニゲームのスコアも高ぇしランク下げてストレス緩和するかなぁ -- 2021-09-29 (水) 19:02:15
  • 頑張って6200までやったのに6500でエレメントなのか!?40%ボーナスキャラがどうか知らんがVAVAだと辛すぎんか…何でそんなシビアに設定するんだこのゲーム… -- 2021-09-29 (水) 19:02:22
    • カプのドSはいつものこった -- 2021-09-29 (水) 20:04:00
  • ドラグーンさん…… -- 2021-09-29 (水) 19:06:25
  • まだ試してないけど樽破壊はランチャー持ち込んだら楽になるかな? -- 2021-09-29 (水) 19:24:30
  • ☆3でクリアしたくてミニゲームのエレメントのためだけにもう6回はやり直してるんだけどこれボーダー安定して超えれるもん?難易度7から6に落としてみたりしたけどどうしても6400とかで止まるわ… -- 2021-09-29 (水) 19:25:56
  • 樽壊しはブラッドレヴィアでスコルピオをうまい位置で発動できるかどうかがキモな気がする 斬撃波で反対側の画面端の樽壊せたりすると気持ちいいね -- 2021-09-29 (水) 19:29:10
  • 瞬獄殺で5回近く殴り倒されたゾ -- 2021-09-29 (水) 19:31:11
  • ステージも今回のは面倒だけど、報酬の10連で引かせるのそろそろやめません? -- 2021-09-29 (水) 19:31:17
    • 謎のリセットボタン -- 2021-09-29 (水) 19:35:58
      • 確かにそれも問題ですよね~エグゼイベントでは使えたような記憶が・・・ -- 2021-09-29 (水) 19:40:40
    • ステップ5からは一括で引けるんだからプログラムとしては可能だろうにいつになったら改善されるんだろうなこの仕様、リセット廃止にしたならボタンも消せよと -- 2021-09-29 (水) 19:46:02
      • ほんと出来るはずなのにやらないなんて、ただの怠慢ですよね -- 2021-09-29 (水) 20:06:40
  • メカ豪鬼じゃ駄目だったんか?なんだあのライオン丸 -- 2021-09-29 (水) 19:36:21
    • メカ豪鬼の強P連打は禁術なのだ…… -- 2021-09-29 (水) 20:21:10
  • 2週間イベだからこのクソステ各難易度クリアしなきゃなのか・・・ -- 2021-09-29 (水) 19:42:32
  • タルじゃなくてタタミだったのかあれ。麻痺弾ガンナーや雑魚敵のせいで更に難しくなっとるの嫌。ちゃんと原作のボーナス再現しろよなー -- 2021-09-29 (水) 19:59:15
  • ヤベェ…褒めるような事がなにもないステージ。TAとレーズン集め、半強制戦闘の多さ、謎のボーナスステージの無駄な難易度の高さと時間の取らせ方、難易度下げて十分戦力差あるのに即死させてくるボス、しかも無敵持ちでクレッセントで相打ちできない……何を考えたらこんなのできあがるんだよ……。あと無駄にボス前のシャチホコのオブジェクト判定が頂上で返しになってて登りにくいのなんの -- 2021-09-29 (水) 20:05:36
  • カードパックの中身ってショップに並んでるのと同じ?走る気しねえからその方がありがたいんだが -- 2021-09-29 (水) 20:06:39
    • 違いそうですね、お知らせに一部画像がありますが、豪鬼とかつよカードですよね -- 2021-09-29 (水) 20:09:29
  • ミニゲームの所でレイスプ使ったら勝手にスコア稼いでくれるんじゃないかと思ったらレイスプ撃破分はスコア加算されなくて泣いた。 -- 2021-09-29 (水) 20:07:04
    • マジかよ。じゃあスコルピオもダメなのかな -- 2021-09-29 (水) 20:17:57
      • 確かめて来たけどスコルピオは加算された。それにアイリスの機雷でも加算されたので多分レイスプだけ。 -- 2021-09-29 (水) 20:50:20
      • ↑ なんでそんな調整するの?運営嫌がらせに全力出さないでよー -- 2021-09-29 (水) 21:32:34
  • いよいよサシュウへと -- 2021-09-29 (水) 20:18:16
    • いつもの持ちネタご苦労様です -- 2021-09-29 (水) 22:28:33
  • 難易度1つ下げただけでタル地帯楽々突破できて笑った。やっぱわざわざ高難易度ってつけてるだけある -- 2021-09-29 (水) 20:33:03
  • 何故制限時間を儲けてしまうのか -- 2021-09-29 (水) 20:35:28
  • 制限時間設けるならタイムカウンタ -- 2021-09-29 (水) 20:49:39
  • 続き タイムカウンター設置しろって前にメールしたけど無駄でした ユーザーの意見無視 -- 2021-09-29 (水) 20:50:03
  • 射程アップのアドスキルつけたエレクトリカーだとタルのミニゲームストレスフリーでした -- 2021-09-29 (水) 21:01:47
    • アド行動不能耐性+ミニジガム&フェラム(クリコス)で格闘ゲーム感があって楽しかった(小並感) -- 2021-09-29 (水) 21:24:49
  • 空中にいても吸い込んでくる瞬獄殺マジやめろ 下手すりゃリスポン無敵明けに重ねてくるからクソすぎる -- 2021-09-29 (水) 21:09:51
  • 一瞬千撃さん「見る。捕らえる。」 -- 2021-09-29 (水) 21:18:00
    • ジャンプ中に当たってるんだけど回避不可? -- 2021-09-29 (水) 22:56:51
      • 試しに端っこに逃げたら吸われなくなったわ -- 2021-09-29 (水) 23:09:04
      • タイミングよく完全に飛び越える必要がある。豪鬼の高さに足先がちょっとでもかすってれば吸い込まれる -- 2021-09-29 (水) 23:44:41
  • これワンチャンカイのイベントより難しい説あるけどどうだろう? -- 2021-09-29 (水) 22:02:54
    • いやムズイよ。戦力足りてないと俵の所のスコアで詰む -- 2021-09-29 (水) 23:10:11
      • おとなしくダメージが1になるくらいの難易度で周回しましょう。 -- 2021-09-29 (水) 23:53:53
    • 今回の難しさ = カイイベのステージ + オメガイベのボス -- 2021-09-29 (水) 23:57:23
  • 完全にS取るだけなら覚醒ゼロにセイバー、ランチャーが楽やった。 -- 2021-09-29 (水) 22:19:32
  • 白道着雑魚はほっとくと波動拳撃ってくる。黒道着の方は灼熱波動拳撃ってくる。無駄に凝ってるな -- 2021-09-29 (水) 22:29:32
  • 何がヤバいってさぁ PVで全く行動不能敵キャラが出てくるとこを見せてないってことよな。事前に見せてくれたらまだ対策して始めれるのに。 -- 2021-09-29 (水) 22:41:26
    • 他の要素はともかくそれは流石に1回目でわかる話だから「もっと見たかった」ならまだしもヤバくはないでしょ -- 2021-09-30 (木) 00:52:43
  • 6400点だったときの絶望…あとちょっとなんだが -- 2021-09-29 (水) 23:48:22
  • いやクソゲすぎんだろ -- 2021-09-29 (水) 23:48:33
    • 同意ですね、豪鬼カードでたらスキップでいいかなぁ -- 2021-09-29 (水) 23:58:43
  • リタイアしたらEP減る?もしEP減ったら嫌だからスコア取れなかったらアプリ終了させてやり直してるけどめんどい -- 2021-09-29 (水) 23:50:51
    • サブで試してきましたけど、リタイアしたら1減る仕様のままですね。タスキルを推奨します! -- 2021-09-29 (水) 23:57:42
  • 樽のミニゲームってSF側の再現なの?それともオリジナルでクソいれてきたの? -- 2021-09-30 (木) 00:54:00
    • 初出はスト2。DIVEクソ追加は、雑魚敵・同時に複数降らす事・空中台座設置・戦力差や命中やブロックにより安定一撃破壊出来ない仕様の4点による無駄な難易度上昇。原作は天井に1箇所だけ穴が空いててタルが「1つずつ」転がり落ちてくる。結構スピードが早いし弱攻撃じゃ壊せないのでタイミングと位置取りが大事でパーフェクト(全タル破壊)は結構難しい。 -- 2021-09-30 (木) 01:26:51
      • 更に言うと、数人を倒すと発生するボーナスステージ。クリア出来なくても何も困らず、パーフェクトでスコアが増えるだけのやり込み要素。どっちかっていうと破壊するのを楽しむ箸休め要素。ほかにも車と、台形に積んだレンガを破壊するボーナスステージが有る。車破壊が1番人気有るんじゃないかな、途中の中破グラも用意されてるし -- 2021-09-30 (木) 01:31:54
      • こうした踏襲をするくらいなら車破壊でエレメント確実入手、くらいの演出でいいよな…どうして6つ中6つ入手が必要なのにその1つをこんなシビアな難易度で台無しにするのかそれがワカラナイ こんなライン用意するくらいならパーフェクト取れなくても困らないように7つ中6つ入手で☆で良かったのではと思う -- 2021-09-30 (木) 01:39:50
      • ホワイトデーは「2つ逃してもOK」な仕様だったのにな。敵の行動パターンが難しいならメシア戦みたいに盛り上がれるけどイライラするだけの要素は要らん。だって原作はタルのバッコーンな音と割れて飛び散るグラフィックが破壊の処理落ちでじっくり見える爽快感が対戦の合間に心地良かったのに、それが無いDIVEじゃ滅茶苦茶戦力差つけたところで駄目だもん。いつもの「難易度下げればよいじゃん」で済む話ではない -- 2021-09-30 (木) 01:55:48
    • マックスの次は、レイスプがハブられるとは…コラボ担当は、X3が嫌いなのかな? -- 2021-09-30 (木) 01:40:57
  • 特攻キャラ武器テキトーに設定してるゴミ開発陣クビにしてほしい -- 2021-09-30 (木) 01:52:47
  • 樽のお陰でむしろ道中のディーエレも全無視できる高速ステージとして処理します -- 2021-09-30 (木) 02:06:47
  • まーたクソイベ出してきたな。もはや騒ぐのを想像してワザと定期でクソイベ出す性格悪い開発陣がいるとしか思えん -- 2021-09-30 (木) 02:35:44
  • タル振ってくるミニゲームってそれっぽい演出なだけだと思って適当にやってたらエレメントに関係してんのかよ -- 2021-09-30 (木) 03:05:57
  • 樽やのぅて車破壊にしてくれたら300倍は面白かったはずじゃけ -- 2021-09-30 (木) 03:14:32
  • 樽がブロックしてきたり樽に当ててもミスになる謎仕様。樽に回避率つけんなw -- 2021-09-30 (木) 03:15:10
  • これやっぱミニゲームも含めて360秒以内にクリアしないとなんか?道中も麻痺敵や上り下り強制戦闘多いし鬼畜やん -- 2021-09-30 (木) 03:34:01
  • Bで良いからストリトキャラ欲しかったな -- 2021-09-30 (木) 03:45:46
  • 樽これ転がってる時カラカラ音鳴ってるからいつものタイヤなんだよな中身…バカ運営はゲームを作ってる自覚ある?ガチャ引いたところでどうにもならない不愉快要素はソシャゲ以前にゲーム会社として真面目にやってから出せとしか -- 2021-09-30 (木) 04:14:30
    • しっかりスパイキーだぞ。タル.JPG
      付け加えると青い方はバウンドするクソタイヤ、茶色は絵柄は変わらんが転がるだけのタイヤ、難易度設定はクソだが遊び心は忘れてないようだぞ -- 2021-09-30 (木) 04:44:54
  • ミニゲームのやつ茶色のは1個100点で青いのは1個200点なんだね。なるべく青いのを中心に壊していくと良さそうだね。 -- 2021-09-30 (木) 04:22:12
  • エレメント回収と時間制限とライフ制限全部ブッ込んで来た上に強制停止戦闘アンド極悪難度のクソミニゲーム…今更な話だけどXシリーズの長所をこれでもかというほど台無しにするステージ構成だなおい -- 2021-09-30 (木) 05:58:06
    • マジで歴代のステージとリザルトシステムの相関を一切理解していないゴミだな、プレイスキルガン無視って本当になに考えてるか分からん -- 2021-09-30 (木) 09:12:41
  • カイイベと同じくSクリアは無視するのがストレスにもならず最適 どんだけ稼ごうがカード運ゲがあほらしいし -- 2021-09-30 (木) 07:17:47
    • たしかAクリアでも、1つ下のSクリアと 同じスコアだしね -- 2021-09-30 (木) 15:00:57
  • いい加減旧Sキャラも20%特効つければいいのに FAXやドラグーン特効にしてくれよ -- 2021-09-30 (木) 07:41:09
    • たしかに、ドラグーンで 波動拳と昇竜拳を使って、周回したかった… -- 2021-09-30 (木) 15:04:35
  • 日本版始まってから復刻以外でやったところ大抵が良と言われるイベなんかあったっけ?ステージとか敵とか仕様とか、何かしらは必ずクソだったよな。 -- 2021-09-30 (木) 08:28:31
    • DASHの黒くなるイベは最初は道が面倒で分かりにくくてクソだなと思ったけど、3回目からは覚えて楽にできたし原作要素が楽しめたぞ。クリスマスもクラッシュ&激重&パッド不可という3連クソバグコンボのせいで印象悪いがステージはちゃんとクリスマス風だしウザさも無くて好きだった。 -- 2021-09-30 (木) 09:12:14
    • 憶えてもどうにもならん要素(運ゲー)。周回でコンマ秒単為の操作を強要する。超反応搭載&ステルス接触で全部「強い雑魚」化。麻痺地獄。大別してこの4つ -- 2021-09-30 (木) 09:19:29
    • 新水着イベは、追加キャラのPVP性能以外は 良かったはず… -- 2021-09-30 (木) 13:30:12
    • 逆張りでも何でもないけどカイイベントも慣れたらめちゃくちゃ快適に進めたので個人的には良イベントだったよ。 -- 2021-09-30 (木) 14:03:21
  • 麻痺やってくるヤツ、行動不能耐性積んだら何とかできないかな? -- 2021-09-30 (木) 08:41:21
  • ハイライフルはたかが10%だし捨てて、サウザかサドンかコモンでも担いだ方が良さそうだな今回 -- 2021-09-30 (木) 09:27:15
    • 6500点が安定して取れるならハイライフル捨てるのありかと思うけど微妙ならハイライフルでドロップ10%上乗せで6500点は諦めるのでもいい気がする -- 2021-09-30 (木) 18:04:04
  • こんな糞イベ考えてゲーム作ってるやつが生きてるってだけでも不快だわ、コロナあたり喰らって会社のやつ全員できるだけ苦しんでたひねよ -- 2021-09-30 (木) 09:58:25
    • 言い過ぎだしお前も見てて不快だってことに気づけ -- 2021-09-30 (木) 10:34:41
    • 言い過ぎやし、頭悪そう。お前みたいなやつの方が目障りだからタヒんでほしいわ。 -- 2021-09-30 (木) 11:34:19
    • ストリートファイター6(-1) 史上最低のイベント!! -- 2021-09-30 (木) 15:05:23
    • これに言い返してるのも同類な。 -- 2021-09-30 (木) 20:03:18
  • 道中のタル壊しはまぁまだ良いんだけど、屋根から屋根に上がる時の高さに余裕が無いのがイラつくわ。壁蹴り出来る位置が分かりづらい -- 2021-09-30 (木) 11:15:57
    • ディープエレメント4つ目のすり抜けられる床のところは近すぎると登れないですよね~あと最後のしゃちほこが初見で引っかかる -- 2021-09-30 (木) 11:42:02
  • どーーーして即死技最中に無敵を付与しちゃったかなぁ!?しかもコンテニューした瞬間に繰り返し瞬獄されて4回もハメられた -- 2021-09-30 (木) 11:48:13
  • 6つ目のエレメントが見つからなくてまさかと思ったらその通りだった -- 2021-09-30 (木) 12:01:06
  • たーるっ♪ -- 2021-09-30 (木) 14:01:27
    • でぇきたあ♪ -- 2021-09-30 (木) 16:15:11
  • レモン4麻痺弾4の次に樽4が来るとはな -- 2021-09-30 (木) 14:54:25
  • これ重いのはステージがデカいからだと思ってたけど違うわ 背景の書き込みのせいだわ…。 -- 2021-09-30 (木) 15:40:04
  • オールAでいいやと思ったら気が楽になったわ360秒以内に越すだけだし -- 2021-09-30 (木) 16:32:04
  • 5つ目のミニゲームクソ難い。6500点なんて取れるわけがない -- 2021-09-30 (木) 18:58:25
  • 特攻キャラを捨てるならスコアはリコみたいな設置キャラがおすすめ。結界を樽の落ちるところに設置したらバカバカ稼げる -- 2021-09-30 (木) 19:18:41
  • せめてタルのコースを中央一択にしろよ。命中率とダブル運ゲーとか無理すぎる -- 2021-09-30 (木) 20:19:30
  • VAVA以外で挑むならチケット獲得20%低下=VAVAでタルパーフェクト出来なくても同じ。SAX使うくらいならVAVAでタル諦めて放置した方が楽じゃね?もしかしたら上手く6500いくかもしれねえし -- 2021-09-30 (木) 20:42:08
    • セカンドアーマーの紹介は報酬up目的じゃなくて、一回だけでも該当難易度のS評価を取りたい人用に向けて載せたのでは。ある程度の戦力値はどのみち必要になるが -- 2021-10-01 (金) 02:26:01
  • よくもこんなクソステージを…リュウとかドラグーンおるからいらんわ -- 2021-09-30 (木) 21:34:39
    • ダルシムとかベガ使わせろよ -- 2021-09-30 (木) 21:35:30
  • レイスプラッシャーで樽壊しても加点されないぞ!気をつけろ! -- 2021-09-30 (木) 21:55:51
  • 青樽1バウンドしてすぐ場外とか取らせる気ねぇな -- 2021-09-30 (木) 22:06:34
  • 運営ってテストプレイしてないのかもしくはステータス最強状態でやってるのかってぐらいバランス酷いな -- 2021-09-30 (木) 22:09:08
    • 進行不能バグがないかどうかの確認テストはさすがにしているだろう。少し前のタイムアタックにあった高速トラックエリアとか見るに そもそもステージ作成担当者の感性がおかしいし(人手が足りなくて丸投げなのか知らんが)それを指摘することも是正することもない運営体制に問題がある。そんなんだから樽が両サイドの隅っこから発生してそのまま外に転がっていくなか6500点とかいうイレギュラーにプレーヤさんが対応せねばならなくなるのだ -- 2021-09-30 (木) 23:22:02
    • そもそもロックマンxシリーズって難しくしすぎて(つーか理不尽)衰退したじゃない。当然と言えば当然だ -- 2021-09-30 (木) 23:30:45
      • 衰退したのは難しいからじゃなくて駄遺産開発に面白いところ潰されたせいだろ -- 2021-10-01 (金) 00:49:19
      • 「新規層ライト層を取り込みたい」という言に反してムズすぎるというのは一理あるわね。X6とかZ2爆撃機とかファンすらサジ投げる程度の調整をやらかす素質は元からあったし、オワタ式が動画サイトで盛りあがってるから難しくしたろwとかいうノリだったんじゃね?という憶測から鑑みても、「難しさ」のベクトルが消費者とズレてる点は確実にあるだろうね。 -- 2021-10-01 (金) 08:36:04
      • X6X7でさえ死に覚えゲーの範疇には収まってたんだ 樽は運ゲーなのがヤバいんだ -- 2021-10-01 (金) 09:17:24
    • 1回S取れたからオッケーっしょwwなんだと思う -- 2021-10-01 (金) 08:44:19
    • 所詮は口開けてエサ待ってるだけの消費者でしかない我々に開発やら経営やらにとやかく言う資格はないんだが... -- 2021-10-01 (金) 09:40:53
      • 消費者の望まない商品を量産して利益になるとでも? -- 2021-10-01 (金) 10:45:56
      • ならん 大概にしろってんだ -- 2021-10-01 (金) 11:11:04
      • そういうのは会社のしかるべき人達が考えることなんやで -- 2021-10-01 (金) 13:54:16
  • タルはリコでど真ん中にリコゾーンだして適宜ディスプレイ出す感じで安定したけど、この為に特効投げ捨てるならタル捨てたほうがええな -- 2021-09-30 (木) 23:01:29
  • 武器の片方はたった1 -- 2021-10-01 (金) 02:17:01
    • たった10%しかボーナスないからそれを捨ててパサーにしたら6500取れたわ。拡散は正義だった -- 2021-10-01 (金) 02:17:56
  • マジでダメージ1になる難易度にしないと6500点なんて不可能だね、どんなテストプレイしとんねん -- 2021-10-01 (金) 03:56:33
    • タルライフ1にしてもノーバンで画面外逃走されるから意味ないぞ -- 2021-10-01 (金) 08:39:23
    • ボーナスステージのオマージュでボーナス奪われまくるとは何たる皮肉 -- 2021-10-01 (金) 08:42:11
      • もはや罰ゲーム…さよならデス -- 2021-10-01 (金) 15:36:18
  • 確実にイベントステージ作ってるやつ複数いるわ。流星みたいなステージ構成に出来るやつがこんな糞つまらんステージ作らんやろ。 -- 2021-10-01 (金) 10:44:24
    • 早く調教されるか解雇されてくださぁーい -- 2021-10-01 (金) 11:12:19
  • タルじゃなくてクルマの方がよかったな たしかにs取るだけならギガクラッシュ連発だよね -- 2021-10-01 (金) 12:11:08
  • ロックマンの場合、樽地帯みたいな難しいステージはヤコブみたいに必ずパターン組めるもんだけど、ここまでランダムだと駄遺産リスペクトかと思ってしまうな。多少コツはあるにしてもトリガー使っても届かないことがあるのはやりすぎだろう。 -- 2021-10-01 (金) 14:54:57
  • 最初はあんまり気にならなかったけど、周回してるとタルゲーの糞っぷりや豪鬼の瞬獄殺にイラついてくる -- 2021-10-01 (金) 15:23:47
    • 本当それ!やればやるほどイライラする -- 2021-10-01 (金) 17:40:51
    • ボロクソなのに「perfect finish」とか言われると尚更腹立たしい。 -- 2021-10-01 (金) 19:05:49
    • 右に同じく。体感だけど、タルゲーは五回に一回はミスるし。豪鬼の瞬獄殺(難易度7)は豪鬼がジャンプするのがイラい。 -- 2021-10-01 (金) 19:07:36
    • これ毎周回、降ってくるタルの数ちがくね?どこまで乱数ゲーなのよ -- 2021-10-01 (金) 20:13:48
  • ギガクラッシュ戦法で高難易度Sクリアできました。攻略書いていただいた方ありがとうございました -- 2021-10-01 (金) 17:31:57
    • 自分も同じです。再起動を道中で2個、豪鬼に5個使ってやっとS取れました -- 2021-10-01 (金) 20:41:45
  • 来週のメンテで樽の必要スコア下げるとかしてほしいわ。5000ぐらいが妥当だろ -- 2021-10-01 (金) 19:23:15
    • やる気のない運営がたった2週間程度のイベントのために労力さくわけがないんだよなぁ… -- 2021-10-01 (金) 19:46:19
    • そんな修正入るんだったらカイの時にタイム修正入ってるでしょ -- 2021-10-02 (土) 11:54:08
    • ガンガン要望送ってクソイベやらせない様に運営に働きかけるしかないでしょ…他のゲームで要望なんか送ったことないけどこのゲームはイベントが難度が理不尽過ぎる事が多すぎる。 -- 2021-10-03 (日) 01:54:14
  • イベントステージ作ったゴミクズ早よクビにしろ -- 2021-10-02 (土) 01:13:56
    • ダメイベント、ゴミクズ運営、以上 -- 2021-10-02 (土) 03:34:22
    • クビとか生ぬるいわ、首吊って世界に詫びるべき -- 2021-10-02 (土) 11:12:24
      • 首吊れは言い過ぎだろ。顔出しライブ配信で世界中にジャンピング土下座くらいで勘弁して上げようぜ。 -- 2021-10-02 (土) 13:38:29
  • 一回バウンドどころか青タルが斜めに落ちてノーバウンドで落ちるのが割とあるのがいらつき要素 -- 2021-10-02 (土) 06:45:29
  • 前から思ってたけど、攻撃ボーナスは使用時で良いけど特効ボーナスは所持で有効で良いと思うんだよな。 攻撃力下がるけど色んなキャラ武器使えた方が楽しいし、今回みたいな2キャラピックは1キャラより2キャラ持ってる方が報酬増えるならガチャも回りやすくなるだろうし、みんな幸せ()になると思うんだよなあ。 -- 2021-10-02 (土) 07:41:01
  • 豪鬼の技とか追加したけどしっかり見てないのと技名間違ってるかもだから詳しい人に後は任せた -- 2021-10-02 (土) 11:46:11
    • 名称不明のやつzero3とかと変わってないなら阿修羅閃空かも、あれただの移動技やった気するが -- 2021-10-02 (土) 14:48:12
    • 赤い方の豪波動拳は燃焼ダメージが追加されてるね。あとダメージが1.5倍くらい? -- 2021-10-02 (土) 22:33:25
  • 一個下でやってるから最高難易度だとどうなるかわからんが、瞬獄殺発生前の画面アップ中に裏回りすれば安全だった -- 2021-10-02 (土) 17:51:46
    • 二段ジャンプして避けようとするとエイムされてボコられるから、ダメージ覚悟の超接近戦でやってた方が戦力にもよるけどトータルの被ダメが減るね。 -- 2021-10-03 (日) 13:28:55
  • マッシモ使うと楽な気がする -- 2021-10-02 (土) 22:42:48
    • (クリアするのは) -- 2021-10-02 (土) 22:43:58
  • これタルの出現性に規則性がないよね?これのせいでほば同じ動きなのに6500行ったり行かなかったりするんだよな -- 2021-10-02 (土) 22:51:03
    • 第1波、青タル3つが外にノーバン投げされたらおめでとうしぬがよい(マジこのパターン出たら大体スコア届かん) -- 2021-10-03 (日) 06:57:33
  • なんで最高難易度でみんな頑張ってるのかと思ったらこれでS取らないと称号が取れないのか。リコちゃんでなんとかクリアできた。 -- 2021-10-02 (土) 23:48:22
    • なんとかスコア突破してあとは豪鬼倒すだけってとこで体力が30%切ってる状態でリコディスプレイでうっかり倒してしまってやり直すハメになったときは絶望した -- 2021-10-02 (土) 23:52:34
    • 流石リコちゃんだねヽ(*^ω^*)ノ -- 2021-10-03 (日) 01:21:43
    • ほぼログイン勢なんでスキップ周回の効率を最高にするためだけに一回最高難易度をSクリアするよ。称号とか初めて知ったね -- 2021-10-03 (日) 03:19:06
    • どうせ使い捨てだということに気づいてTAから取るのやめた。やっぱ自分のペースでやってこそだよロックマンは。リザルトだってお飾りだったのに、なんでわざわざ報酬に絡めてプレイヤーを縛り付けにきたんだ? -- 2021-10-03 (日) 07:01:29
  • 足場の判定の分かりづらさもクソさに拍車をかけてるな。ボーナスステージで上の台に乗ろうとして失敗することが多すぎる。上の板部分にしか壁蹴り判定がなくて直感的じゃないからよく失敗する。 -- 2021-10-03 (日) 01:09:07
    • わかる、すり抜けるからめちゃくちゃ腹立たしい 何回かやって分かったのは床が黒と茶の2層で出来てるが黒部分には判定がないことだな…黒部分で壁蹴りしようと思ってもそもそも出来ないのがクソ、位置がギリギリすぎる -- 2021-10-03 (日) 01:59:20
      • これまでのDiVEステージを思い返すに、仮に黒部分で壁蹴りできる形になったとしても茶色部分(少し突き出している)に引っかかって上がれないとかそんな感じになりそう -- 2021-10-03 (日) 09:14:48
    • 早く移動して終わらせたいのにダッシュジャンプで目的の場所まで行けないのがクソすぎる。二段ジャンプしないと屋根あがれないし、しかも壁蹴りの位置悪いと失敗するしクソすぎる -- 2021-10-03 (日) 10:20:14
  • 散々騒がれたカイすら完走したけど今回はこそはもうダメだ、ドロップアウトするわ。カード貰ったところでそもそも実用レベルまで上げる素材がない(モンハンあたりのカードすら半端)し対戦用で役に立てる機会ない、ストファイの絵柄も世界観に合わんし。見返りは元々しょっぱかったし期待してなかったんだが、肝心のアクションがストレス溜まるだけで頑張る意味が全くもって見出せん。これでロックマンとか笑いも出ねぇ -- 2021-10-03 (日) 06:49:38
    • もう何十度目かわからんが敢えて言う。難易度の上げ方を間違えている、と。つーかクリアできないゲームはゲームとして破綻してるんだよ、阿呆め。 -- 2021-10-03 (日) 06:53:59
    • ダイヴカードなんて強けりゃ良いでしょってのが大半かもしれないけど、ロックマンのゲームやってんだからロックマンのカード付けさせろやってやつもいるんだよなぁ -- 2021-10-03 (日) 10:01:40
      • 単純にステータスだけが欲しいんだけど、EXPプログラムが全然足りないってのがあるから、強けりゃいい勢にもしんどいんだよ。どこむいても救いようがない -- 2021-10-03 (日) 15:30:36
    • 素材がないってどういうことや?この前ランクアップカード(金)を3枚も貰えたやろ?それでも嘆いたり持ってなかったら自己責任やで好きにやめたらええよ -- 2021-10-03 (日) 16:20:43
      • EXPプログラムって書いてね? -- 2021-10-03 (日) 18:31:57
      • と思ったが木の方か。まぁ対戦で使わんて書いてるし、レベル上げならプログラムの方だろうけど -- 2021-10-03 (日) 18:36:21
  • 皆んなはSFカードパック纏めて開封する派?、それとも1パックづつ開封派? -- 2021-10-03 (日) 18:28:05
    • 必要になったら開ける派 -- 2021-10-03 (日) 18:42:38
    • 各種パックや通常ステージのスキップも含めて単発ですると素材0だったり低ランクカードが多い気がする。カードの偏りも酷い -- 2021-10-03 (日) 18:51:18
    • 手に入ったらすぐ開封しちゃうわ。結果が気になるから。PVPで貰えるBとかが出るパックは所持数圧迫するから開封しないでずっと残してるけど -- 2021-10-03 (日) 19:47:20
    • 10パックぐらい纏まってから開けてる、今のとこSが4,5枚ずつ出てるな -- 2021-10-04 (月) 08:53:21
    • 自分はロクゼロイベの時イベ終わりに貯めに貯めた60枚一気に開封したらS4枚でオメガ0枚だったのがトラウマで、今はすぐ開封するようにしてる。あくまで憶測だけどカードにもテーブルが存在してて、ロクゼロの時はハズレテーブル引いたんだと思う -- 2021-10-04 (月) 13:50:47
  • カイ超えて1番酷いイベントだ報酬のダイヴカードも性能こそいいけど絵がめっちゃ気持ち悪いし樽は運ゲーだしほんとやだ -- 2021-10-03 (日) 21:57:21
    • イラストレーターを恨んでどうすんの -- 2021-10-03 (日) 22:17:48
      • ダイブカードの絵って言ってるから、ストリートファイターVのモデリングの事を言ってるんだと思う。多分。確かにリアル調だからアニメ的な可愛さとかカッコよさは微妙だとは思う。 -- 2021-10-03 (日) 23:15:01
      • だとしてもそうならただイラストレーターが3Dグラフィックデザイナーに置き換わるだけでしょう・・・ -- 2021-10-04 (月) 00:34:27
    • 樽の落ちる位置が完全に運なのがホントにな…ロックマンもストリートファイターもアクションゲームなんだから運じゃなくて実力でどうにかできるようにしてくれよ -- 2021-10-03 (日) 22:59:43
      • このゲームの運営は運ゲー大好きだからな! -- 2021-10-03 (日) 23:10:39
  • カード・・・というか武器キャラにも言えることだけど、手に入れば手に入るほど育成するものが増えるからやることはなくならないって考えられるはずなんだけどなぁ・・・ -- 2021-10-03 (日) 22:21:08
  • 砲台はいつものことだからもういい、でもわざわざ麻痺持ちのメットール出すのやめろ下でバチバチやられてても見えねぇんだわ -- 2021-10-04 (月) 01:07:50
    • 開始地点からダッシュジャンプで降りるとちょうど当たって麻痺する位置にいるのがほんとクソ。プレイヤーを楽しませる部分はとことん手抜くくせに、嫌がらせの部分は緻密に考えられてるあたりは駄遺産より酷いわ。 -- 2021-10-04 (月) 13:04:14
  • 地味にスピニングバードキックのおかげで移動が短縮出来て助かる -- 2021-10-04 (月) 03:27:33
  • 豪波動拳、かなりギリギリまで発射角度調整してくるな -- 2021-10-04 (月) 14:44:46
    • HP減ってくると燃えるしな -- 2021-10-04 (月) 15:39:37
  • マジでこれランダムなんだな、調子いい時は真ん中に固まってめちゃくちゃ落ちてきて振り回してるだけで気持ちよくなれるのに糞な時はワンバンでどっか消える左右に2つずつとか2秒くらいなにも落ちてこない無の時間あったりほんま糞すぎだろ考えて作ったやつほんまねや -- 2021-10-04 (月) 15:30:39
    • ただでさえこのゴミ拾い要素クソだと思ってるのにさらにランダムとかほんま舐め腐ってる -- 2021-10-04 (月) 20:54:03
  • やっと高難易度S取れたわ… あんだけ点数稼げなかったのに最後7000超えスコアになって今までの苦労なんだったんだと思ったわ… -- 2021-10-04 (月) 23:43:44
    • おめでとう。明日はきっといいことあるよ。 -- 2021-10-04 (月) 23:49:06
  • コインと交換するやつ以外のカード全部手に入った。カードの出は今までで一番いいかもしれん -- 2021-10-04 (月) 23:48:44
  • 落とし物は何ですか 見つけにくい物ですか 回復アイテムの 更に後から 落ちてくるとは思いませんよ -- 2021-10-06 (水) 01:12:44
  • 2個目のディープエレメントが取れるところ、落下できて草 いやその判定いる? -- 2021-10-06 (水) 03:27:06
  • 二段ジャンプけっこうミスる。落下可能な足場の側面判定も微妙。最後のシャチホコで上部が出っ張ってるところもちょっとイライラするね -- 2021-10-06 (水) 08:28:54
  • 毎回難易度ランダムで変わらない? -- 2021-10-06 (水) 08:59:28
  • 最近7000以上安定で慣れてきた?と思ってからの6400、6300ですよ。上に赤矢印見えたと思ったら全部外側に行かれると「ええっ・・・」ってなるわな。 今更だけど星3の必須箇所じゃなくて、単純にパーフェクト取れたらバフが余計に貰える(道中1つ無視してもOK)ようにすればよかったのに何で必須にしてしまったのか。 -- 2021-10-06 (水) 17:09:55
    • 戦力90万最低レベルで射程強化エレクト持ち込んで1回事故ったことで図らずも完全運ゲーという現実を証明してしまった。皆、もうイライラしなくていいぞ諦めろ。 -- 2021-10-07 (木) 20:56:48
      • セカンドなら!セカンドなら運ゲーの壁を乗り越えてくれるさ! -- 2021-10-07 (木) 21:04:12
  • タルの後のゴリラが左に移動するといったい何にぶつかって消滅してるんだ? -- 2021-10-06 (水) 17:26:28
    • たぶんボーナスステージ中の雑魚乱入を防ぐための措置 -- 2021-10-07 (木) 16:28:18
  • タル壊し最初は、こんな数が増えたり減ったりする運ゲー6500とか安定せんやろと思ってたけど、今となっては楽々に。 やればやるほど上達するのはアクションゲーの醍醐味だと再確認ッ。 -- 2021-10-08 (金) 16:54:46
    • やっぱフォルテイベの時にリコが「できるようになるまで何度も挑戦するのです」って言ってた通り、ロックマンというゲーム自体がそういうもんなんだ、と理解しろってことなのか。ただテセウスの船みたいに、「ロックマンは何度も挑戦することでクリアできるという認識の仕方」をただ後世にまで残そうとした結果形こそ同じだけど全く違うものになってしまった感が否めん。 -- 2021-10-09 (土) 00:04:56
  • 特攻のキャラ武器を強いのに変えるだけで全然評価が違うだろうに、作ったバカとOKしたバカは何考えて生きてんだろうな -- 2021-10-10 (日) 02:06:04
    • 制限時間内に樽をいっぱい壊せ!っていういかにもボーナスステージですって所で麻痺キャラ配置と命中率によるダメージ0(笑)をぶっ込んでくる運営だぞ -- 2021-10-10 (日) 03:03:13
  • すごくどうでもいいけど、エレメント3つ目の最下段の床って下に降りれるようになってるんだなw なんでそんな仕様にしたんだ。。。 -- 2021-10-10 (日) 18:50:52
  • ダイブアーマーエックスでも65000以上いけました -- 2021-10-10 (日) 19:17:04
    • 基本はチャージショットとバリアでやればなんとか届きます -- 2021-10-10 (日) 19:18:01
    • 敵わねぇ、なんて桁違いなスコアだ……! -- 2021-10-10 (日) 19:38:47
    • ムワぁぁぁぁぁぁぁぁ桁間違えたたぁぁぁぁ -- 2021-10-10 (日) 20:15:04
    • 落ちてくるタル全部壊しても届かなそう -- 2021-10-10 (日) 20:15:13
      • 実際に全部壊せたら何ポイントになるんかね…エレクトリカーVで7~8割壊してやっと10000くらいだったから20000はいかないと思うんだけど。 -- 2021-10-10 (日) 20:36:19
      • 10200までは取ったことある。たぶん13000くらい? -- 2021-10-10 (日) 21:08:48
    • お前がナンバーワンだ -- 2021-10-11 (月) 03:30:16
  • 豪鬼カードの出なさとタルエリアのくそっぷりでワースト1もある糞イベすなぁ -- 2021-10-10 (日) 23:05:28
    • 今の所1位がこれで2位がカウンターハンターだな -- 2021-10-10 (日) 23:18:04
      • せっかくの大型コラボも失敗に終わったか・・・いやそもそもイベント系で大成功したことなんてなかったわな! -- 2021-10-10 (日) 23:44:58
      • モンハンは成功に含めて良くない?キャラも強めだけどぶっ壊れではない久々のエックス新アーマーはカッコいいステージもギミックが初見キツイけど少し慣れると簡単だし三つ星も余裕ダイヴカードもそこそこ強いのが集まってるボーナスじゃないMAX使えないぐらいしか不満点なくない? -- 2021-10-11 (月) 00:29:51
      • モンハンコラボは交換素材のドロップがランダムというのが良くなかった。プレイ回数が限られるせいで禍ツ光剣を完凸できなかった人は不満だろう -- 2021-10-11 (月) 01:06:57
  • やっとこのクソイベ終わるな -- 2021-10-12 (火) 07:33:58
    • 次はどんなクソっぷりを更新したイベが来るか期待しかねぇな -- 2021-10-12 (火) 08:45:13
      • 次どうやら回収要素ないらしいよ -- 2021-10-13 (水) 09:07:27
  • 今さらだけど素手で戦う格闘家を相手に銃火器使って遠距離攻撃で戦うのって相当卑怯に思える -- 2021-10-12 (火) 19:10:48
  • いやあ、個人的にはなんだかんだで良いイベントでした。タルも最初は寝ぼけ眼でやると何度もミスしたりしてイライラしましたが、段々と上達して、豪鬼が出たら嬉しかったりして、次のイベントにも期待したいと思います。 -- 2021-10-12 (火) 19:18:49
    • ↑豪鬼のダイブカードですね -- 2021-10-12 (火) 19:19:24
  • 黄昏の撮影会も終わりだぞ、心残りの無いようにシャッターを切っておくんだ -- 2021-10-12 (火) 19:43:18
  • ラストカード開封で何とか豪鬼1枚目確保出来た、出なさ過ぎだろ… -- 2021-10-12 (火) 20:40:39
  • χイベントを楽しめた身ですら今回のイベントステージは辛かった、樽はちょっとなぁ…お疲れさまでした -- 2021-10-13 (水) 06:13:11
  • 珍しくカード全種類揃ったわ 樽(タイヤ)狩り頑張った甲斐がある -- 2021-10-13 (水) 08:21:35
  • ストファイが嫌いになったイベントだった -- 2021-10-13 (水) 08:40:01
    • 悪いのはSFじゃない ステージ構造とストーリー考えたクズ野郎人だ -- 2021-10-13 (水) 09:07:00
    • くに(本家格ゲー)に かえるんだな -- 2021-10-13 (水) 11:41:02