コンドルパサー/コメント
Last-modified: 2024-04-02 (火) 20:22:45
コンドルパサー
- 流星のロックマン2のボス、コンドル·ジオグラフが元ネタかな? --
- ガンアディオン7発+射程延長 こっち5発で下位互換に見えるけど、バウンド+貫通なので壁や床に上手く反射すれば1発で2ヒットしそう。それでも瞬間火力はガンアディオンのが上回りそうだけど、継戦能力はこっちのが高いし、上手く差別化出来てると思う。 --
- フェス限じゃないショットガン上位だし何かのついでに出てきてくれれば嬉しいな。ガンアディオンと合わせて切り替え打ちしたとき落ちたりしそうで怖いな --
- ドラグーンの時のシュリンプァーもそうだったけど、キャラは恒常で武器は限定でしょ。 --
- そのパターンなのか…もう1,3,5武器S確定はやってくれないのかな --
- 有名所のキャラはもうかなり出てしまっていて、しかも強さの天井が見えている状態。そうなると強さの拡張手段として高性能の武器の入手を促すと言うのが今のフェイズなんだろうね。そうなると今後限定武器だけは絶対に楽に入手させないと言う結論になる。 --
- そもそも確定枠はピックアップなしで天井も無かったから元から楽に限定取らせる気は無さそうだったけどね --
- 日本ではPUすらやってない限定武器くらいはどうにかしてくれとは思う --
- 日本版配信開始してすぐピックアップ終わったテルオスパークまでの限定武器は再PUとかして欲しいもんだよな。色々不平等過ぎるわ --
- ホンマそれ。PUされてない全武器出る闇鍋ガチャで限定武器が当たるわけない。テルオ以前の限定武器はPUすべき。 --
- 日本版配信前にPU終わったやつ再登場させたと思えば夏祭のゼロとかいう誰得チョイスしてきた辺り日本版ユーザーの事なんか考えてないんだろうな --
- ガチャに限定武器が入ってないから恒常っぽい シュリンプァーの後限定武器ガチャやってないからもうすぐ丸2ヶ月経つぞ…リディプフォースから絶爆砕砲までが2ヶ月位開いてるからそれみたいに来週あたり来るか…? --
- 超便利な攻略向けマシンガンって感じか、対戦重視しないし是非とも欲しいな --
- ショットガン系列がちょうど欲しかったんだがその理由はレイドに欲しいからで明日には終わるからうーん… --
- マシンガンは散弾系以外瞬間火力低めでAのショットガンもボスチャレや開発に断片無いから限定当てないと火力不足気味なんだよな --
- シュリケイン&チョップレジスターコンビがショットガンの断片落とすぞ --
- スキルの内容を見るに雑魚散らしには最適だけどボス戦にはショットガンの方が火力で安いのかな? --
- ショットガンは会心率が10%→14%位になった所で大して火力上がらない(精々1~2%)。ジャンプから撃ち下ろせば貫通で地面にバウンドしたのが再ヒットする筈だから、装弾数含めてこっちのが強いと思うよ。 --
- ガンアディオンがあんなに重いんだから同系統のこいつと合わせて切り替えうちとかしたら更に重くなるよな…そのへん大丈夫なんだろうか --
- 連射系の武器は切り替え撃ちしても弾幕が増える訳じゃないから、ガンアディオンで落ちないなら大丈夫だよ --
- 台湾版の紹介動画見るに限定武器じゃなさそうだな --
- んー所詮攻略用って感じ。わさわざ狙う必要は全くないな。別に攻略なんてちゃんとレベル上げた武器握ってバットンつけてりゃどうにでもなるし。対人絶対人権の絶爆狙いで節約してたほうがマシ --
- 絶爆が人権って、再評価とかされたん?あんま出回って無い武器だから情報少ないんだよね。 --
- 2秒に1回なんでもバフ剥がせる。同時に防御低下デバフつき。元々の火力も悪くない。アイリスが絶滅してきたので散弾はデメリットにならなくなった。プロミと並ぶ人権武器。恐ろしいのが絶爆とプロミは最強のコンビ。抗体剥がしてスタンからのスキルでワンコンが約束されてる。 --
- 行動不能50~70%耐性もオメガのせいでデフォが大半だろうしなぁ… バフも剥がせるの1個だけだし、狙って抗体はがせるんか? --
- GA5で使ってみたけど人権にはほど遠いかな。今のマップなら選択肢の一つとしてありって感じ。 --
- 同じくGA5で使ってみたが同意見。扱える構成が限られてるし刺さる相手も限られてる。抗体剥がしてワンコンみたいに書いてるけど、そもそもラグで剥がれるタイミングずれるしコイツが武器枠1つ使うから剥がしてからの火力に乏しい。他にも散弾って書いてたりアイリスは絶滅してなかったり等々突っ込み所満載だが長くなるので割愛 --
- やっぱそうだよな…。スキルでワンコンって言ってもそこは武器じゃなくてスキルの強さ依存だしなぁ。プロミもガネシャリフのカードの登場で立場悪くなるだろうしね。バフ一つ剥がされたら戦術崩壊する構成ってあんまり無いしな --
- ガンアディオンでよくね --
- ガチャのラインナップ見る限りでは常設っぽいから入手機会はこっちのほうが多くなるはず --
- ガンディー持ってないんよ・・・。 --
- 対戦用限定武器ガンアディの代わりにフェスでも引きやすい攻略用で追加された感じだから持って無い人こそこれ引いてって事なんじゃね。 --
- ガンアディオンを持っていて使い比べた感想、弾ブースター大事。せっかく反射と貫通があるのにリーチがないから反射が届かない事がある。貫通がポイントなんだろうけど集団相手ならスキルで対応できるし…やっぱり活躍の場はレイドだな --
- ピックアップ最初の10連でこいつだけ出たんだがどうすればいいのか困惑してる --
- ガンアディオンという比較対象があるから残念に思えるかもしれないがハズレではないと思う。あくまでガンアディオンみたいに脳死できるわけじゃないだけで使いようはある --
- 困惑する理由が謎 --
- 両方恒常入りするだろうし性能も特別優秀なわけではないから回す気があまり起きないな。1周年も控えてるし --
- 引けたけど、1凸で十分よね? --
- 1凸運用だと正直ショットガンの方が使い勝手良い気がする --
- 絶爆人権とか使ってへんやろ --
- そもそもスレチなんだよなぁ 長所も短所もあっちに情報書き込んでくれた方が編集者もありがたいんとちゃう? --
- そもそも絶爆で述べられてることをちょっと言い方変えただけだから書く必要性すら見当たらない あれだよ ゴウデンライフルはdps700+3体貫通持ってるっていうのとdps700でダメージが物足りないってのは同じこと言ってても受け取り手は違く感じるようなもん --
- 貫通後に反射で当たるってほんまかな?どうやって検証したらいいんだろ --
- pvpね --
- 放置相手の時に上にいるカメに向かって試せば?幅が広いから多少距離を開けても床からの反射が当たると思う。 --
- 反射がヒット云々以前に床から反射しなかったりコンテナで反射したりしなかったり…対戦じゃ安定しないな --
- バウンド弾は敵だと壁反射後も当たってるからpvpでもワンチャンありそう --
- 対人で当てたら良いじゃん。通常ダメージ表示+貫通後のダメージ表示が出て、貫通回数1だから再ヒットしたら弾が消える、と言う訳で普通に対人でも貫通再ヒットしてる。 --
- スウィートアイリスに持たせると良いぞ!見た目が。 --
- 見た目一番似合うのはドラグーンだと断言出来る。 --
- ゼロもなかなか似合いそう --
- ゼロは実際似合ってるからイベントのモチベが下がらなくて助かってるよ --
- レヴィアタンと組み合わせているけどこの組み合わせも良いよ --
- アクセルなんだよなぁ……。 --
- 4凸でそこそこ使い込んでみたけど、近距離ならお互い水平位置でも反射が3~4発当たるね。こっちが下で相手が天井のない空中の状況以外は割と反射に頼れる。 --
- ガンアディよりエフェクト軽い気がするのでバウンス弾で遊びやすい 協力で使われたけどあまり気にならなかった --
- ガンアディオンと比べてあれこれ言われてるけど普通に強武器よな、今回のイベントで使ってるけどマッドボイラーより処理速度速い --
- アドスキ高速装填付けたマッドボイラーより? --
- マッドボイラーはゆうて散弾フルヒットで+50%、確率25%として一回あたり+12.5%が --
- 期待値だからな~35%が47.5%になるくらい。射速と貫通加味したらコンドルが勝ってもおかしくなさそう アドスキって言ってるからリロード込みはまた別なのかもだけど --
- ピュンパくんの乗り物が元ネタと思ってた --
- 渾然たるアイリスに持たせたけど、なかなか似合うよ。 --
- アドスキルに加速でもつかないかな --
- 貫通のお陰で攻撃対象の後ろに控えてる敵も攻撃できるのはガンアディオンと差別化出来てて良い。 --
- アンコ耐性かなあ --
- ガンアディ無いのでショットガン枠はこれ強化しようと思うけどいいかね?主にヤコブ用です --
- ガンアディとパサーは強化して損はない。仮に後からガンアディが手に入ったら2丁持ちで敵が多い日の弾切れ時も安心、レイドでも別々のキャラに持たせてダメージ稼ぎにも優秀よ --
- ガンアディまでのつなぎくらいで考えてたけどレイドでも使える子なんだ。これからアドスキ目指して凸っていくことにするよ。ありがとう。 --
- PvPはムリ?? --
- そもそもこれが有効に使えるようなマップだと太郎とかフォルテが戦える環境な訳で、その意味では現状かなり厳しくなってるね。 --
- だよね...ガンアディすらカモが来たと思っちゃう環境だものね...目が覚めたありがとう --
- 報酬で大量に断片貰って5凸出来たわ、アドスキルどれがおすすめだろうか スクイズバレル引いたけどレイドとかでもダメージ集中させるならこれなのかな --
- ガンアディオンもそうだけど、距離空くと威力は落ちる。なのでダメ優先ならスクイズバレルでいいとおもう。 --
- 攻略で脳死プレイしたいなら射程アップ、レイドで近距離のダメージソースとして使いたいならスクイズ。ただ最近はレイドなら速射砲、絶爆、ホタルの方が競合として強いので、どれだけ他の武器の選択肢を持ってるかにもよる。 --
- 助言ありがとう、速射砲もガンアディも持ってるんだけどひとまず差別化のためにスクイズにしとく! --
- 自分は他3つより名前がカッコいいという理由だけでスクイズバレルにした --
- 同じくスクイズにした 射程とどっち取るかは好みかなって感じ --
- 射程UPでバラマいて反射させながら進むのたーのしい!射程UP系はロックオン距離も伸びるのが嬉しい所だね。 --
- 射程UPを付けたやつを黒ゼロに装備させるのもビュンビュンすすめておもしろい。命中時スピードUP系のスキル持ってるキャラは常に画面端に消えて、どこまで行ってんだwってたのしくなるし爽快な気分で遊べる。 --
- 新規やけど これより使えそうなフロストギンガあるし スコバスとか先に凸りたいのあるから 配られた欠片分解してそっちに回したいけど大丈夫ですかね --
- 止めはしないけど、長い目で見るとレイドや戦力の面で不利になるので断片売却はオススメしません。また、パサーをはじめマシンガン系の武器はDNAポータルでスタミナ値が非常に高く貴重な武器です。 --
- DNAポータルは節穴でした。 今の所無理にスコバス等凸らずとも楽しく遊べてますので長い目で見て 取っておく方向で進めようと思います。お二方とも返答ありがとうございました。 --
- 自分にはこの武器は合わないな~とは思ってたらなしではない 新規の頃は好きな装備で早く強くなって気持ちよく遊ぶのが1番だし 長く遊ぶんだったらとっとこう --
- 〆た話題っぽいけど凸るだけでDNAの他にもレイドボーナスとかつくし、ましてパサーはヤコブマシンガン特効階での殲滅力が高すぎるから限界強化はしといた方がいい。長い目で見れば武器パッチは余剰供給になるし --
- バーウェインや電磁研究所のスイッチ、攻撃を当てて壊す壁に対してめちゃくちゃ相性がいいね --
- オフライン版の話ですが、会心ダメージ増幅の使用感ってどんな感じです? --
- マシンガンなのでオストリーグが有るとはいえ、実感がある程の変化は無いかな…って感じですね。
わざわざ付ける程では無いかと。 --