ブラックゼロ/コメント
Last-modified: 2024-04-30 (火) 18:54:45
ブラックゼロ
- 4凸になった途端にヤコブがんがん進めるようになった --
- 4凸強いね。ヤコブもストーリーもさくさく進む --
- 4凸したおかげで、戦力25万弱くらいだけどストーリー全部終わってもうた・・・ --
- ↑で言われてるけどとにかくシールド更新が強い。追い打ちの加速も爽快感が増して良い。攻撃範囲が各個撃破で楽はできないけどアクションしてる気分になれる。 --
- 攻撃命中時系のスキルは全部そうだろうけど、ガトリングとかインジェクターで攻撃してるとクールタイム中以外ほぼ加速状態を維持できて道中が快適 --
- 丁度4凸したんだけど急に強くなってビビる --
- 4凸して良かった。勢いで5凸まで上げてメインにしよ --
- 無凸でも攻略で使えるよになったね --
- 雷光閃はこうでなくちゃ --
- 岩本版だとシグマに闇落ちされた際に、ブラックになるんですよね。ロールパンナか! --
- 本編での扱い考えたら妥当な強さ --
- 常設とんでも、断片にブラックゼロ項目ない…なんで?? --
- よく判らないけど、既にキャラは解放してある? 解放してないと常設には並ばないよ? --
- そなの!?!ありがとうございます!!!!今日来たのでショップみてみまーす! --
- 黒ゼロ好きなんで使います --
- 好きなキャラ使いたいのと勝てるキャラを使いたいでパッチを使うの迷うよな --
- 雷光閃ってたまに硬直なくなる時ない? --
- 4凸したら世界が変わったわ ストーリーが進む進む --
- アクフロでシールド張って、ライコウセンで張るとシールドは上書きになるんですか?? --
- シールドは残り時間とか倍率関係なく、後から使った方で上書き --
- あれシールドのライフ重複するのかと思ってたわ --
- たまに雷光閃が大黒天に聞こえる… --
- 条件がわからないけど,雷光閃ってたまに移動距離が普段より長くなるときあるな。 --
- XCMUAがいるんだからアブソリュートゼロも期待していいよね? --
- ストーリーページがくそ重いんでここに書かしてもらうけど、14-5の冒頭の足場動くところでエアダッシュがわりに雷光閃して戦闘エリアのしたにはまると進行不能になるわ --
- ごめん、動けないかと思ったら左に戻ったら落ちたことになったわ --
- コピペイベントのチャレンジモード、4凸の黒ゼロだとノーコンでクリアできた。 --
- 今更謎の書き込みだがBキャラなのに4凸のマッシモで余裕でクリア出来てしまうってことはやっぱマッシモさんが最強ってことですよね --
- 挑戦モードで4凸以上の黒ゼロ使ったらコンテする方が難しいレベルにヌルゲーだぞ --
- 黒ゼロ、マッシモ、シナモン。いまだとロールちゃんやバレリスとかもかな。この類のキャラを使うといいよ --
- 初期からいて今更4凸してみたけど強い上に楽しいねこの子 --
- 攻撃時無敵・高速移動兼攻撃・威力はともかく全方位貫通攻撃・シールド持ち等、文字通りの器用万能型だからね。尖った性能じゃない分コンスタントに活躍が見込める完成されたキャラ。 --
- PvPクソ喰らえでやってないんだけども、そもそも下手くそでヤコブとかイベントがしんどいから今まで4凸シナモン使ってたのを先日来たコイツを5凸して使ったらシナモンよりHP減らなくて早くクリアできるようになってとても助かってるよ。PvP? アレは赤いイレギュラーとバレンタインな連中の巣窟だから…… --
- 最近は新たな赤いイレギュラー(ハンター)が増えたよ --
- シナモンはシールド貼れない時間あるからね --
- 雷光閃は地上で発動とジャンプ中に発動で隙が変わる?黒ゼロ使いの人、教えてくれ --
- 地上だと硬直があり空中だと硬直がほぼないTAとかの場合は空中うちが基本、ほかのコンテンツの場合はそこまで気にならんかな --
- なんで黒いんだろう?ってずっと思ってたけどもしかしてフォルテ意識したカラーリングなのかってDIVEやって初めて気づいた。初出がX2の偽物だし違うかもだけどよく似てる --
- 今回のガチャで2凸までは出来たんですがナイトメアゼロと黒ゼロだったらどっち5凸の方が良いですかね? --
- 用途はどれ?PvPならシールド消しとばされる事増えたし個人的にナイトメアゼロちょっと優勢かな位だけどヤコブ辛いとかなら黒ゼロお勧め。黒ゼロの武器気にしないなら4凸止めしてナイトメアの5凸目指すとかでも良いかもね。 --
- 2つのキャラ比べる話を片方のキャラのページで聞いたら偏る気が…他の手持ちキャラにもそれなりに依るとは思うけど黒ゼロの無敵突進とシールドがPvP・PvE両方で優秀だから4凸以上するならオススメ ナイトメアも凸れば壁抜けの幻夢零・改を連続発動出来てスキル無敵も持ってるし凄く良いキャラなんだが普段使いするなら黒ゼロ4凸優先かな --
- アドバイスありがとうございました。始めたばかりなので取り敢えず黒ゼロ優先します --
- 黒ゼロってPvPじゃPS問われるけどヤコブとかイベントとかストーリーのステージじゃチートレベルのクリア確定チケットでしか無いしゴリ押し直線ステージのTAじゃ高速滅閃光落下もあるからかなり速い。手に入りやすいし対戦重視しないなら最優先凸 --
- ゼロナイトメアとは役割が全く違うし、黒ゼロはヤコブボス相手には粘れるけどスキルの火力が低いからそう言う面ではナイトメアの方が強い、結局両方凸るべきって事か --
- 黒ゼロ・シナモン・ブEのガチャで、40断片×4回 当たったから 使い始めたのですが、追い打ちのクールタイムは 効果時間と同じ5秒ですかね? --
- 黒ゼロの追い打ちはクールタイムありって書いてるけどほぼないに等しい --
- 誰も滅ぼせない閃光の修正はまだですか? --
- 滅閃光が結構射程短いんだよな。オールスルー付けても天井から来るバットン倒したいのに届かない射程な事が割と有る --
- 黒ゼロ好きな人も多いんだろうけど、やっぱ青いエックスと対になる古い時代に作られた赤いレプリロイドっていうのが好きだから通常ゼロがもうちょっと使える性能だとよかった。覚醒ゼロはなんか違う --
- 雷光閃射程短くなってない?気のせいかな……。 --
- 空中で打つと飛距離かわるけどそれではなく? --
- ごめんなさい。空中の件を試そうと思って今試したら、やっぱり気のせいでした。だけど今朝は、何時も届く場所で届かなかったので……まぁ、寝ぼけてたのかもしれません。お騒がせしました。 --
- 雷光閃の一発屋すぎて使ってると飽きが来る --
- 念の為なんだけどホントに20%から24%で検証済みなの?加算で40くらいの出費してるから流石にこんなくそスキルにはしないと思いたいんだけど --
- 本当に4%アップよ。というかセイバー達人プラスは他キャラのダイブカードなどでもよくある効果で今さら検証もなにもない。 --
- いうて雷光閃関連が超高性能だから充分だろう。滅閃光だってセイバー装備時は合計29%も威力上がるからそれなりに使えるようになったと思うし --
- 固有DNAは残念だけどアペンドは優秀だな --
- ほんそれ。特に加速解除は今のところ他のキャラにない個性で面白い。 --
- 固有DNAについては、覚ゼロが超強い代わりに 黒ゼロが犠牲になった --
- もう滅閃光は飽きたので裂光覇を撃たせていただきたい --
- 4凸すりゃ強いのかと思ったら、4凸してパッシブスキルを解放して強いキャラなのか…先は長い。 --
- セイバーじゃないなら4凸で十分強いよ対戦だと滅却ないわシールド一瞬で割られるわで若干辛いけど。セイバー使うんなら5凸まで上げたい。 --
- ありがとうございます。ゼロ好きなんでセイバーは使いたいんで5凸目指します。凸った後のパッシブスキル解放するための素材がまだ全然ないんで感全体の道は遠いですが。 --
- 4凸のパッシブ取ったら世界が変わりましたw対人戦はやらないんで大満足です黒ゼロ。セイバー強化も早く取ってみたいです。 --
- 今からでも遅くないから固有DNA3をショットイレイザーとかに変更しよ。流石に達人+に断片50はきちいって --
- コイツのアペンドDNA何でそろえるのが良いのかな。専用カードないからなぁ。 --
- オススメの構成を追加しておきました。参考になれば --
- 早い段階で来てくれたけど無凸と1凸で使って玄人向けかなと思って、それ以上使ってなかった。サーバーチャット欄で「4凸すれば寧ろ上手くない人にこそお勧め」と教えてもらったから凸して使ってみようかな…。 --
- 攻略の適正は非常に高いですが、対戦は今の環境だとなかなか辛いです。プレーヤレベルが低ければ序盤攻略にいいと思いますが、でなければ最新のキャラにパッチを割いた方が効率的かもしれません。 --
- ヤコブや協力TAで雑に使えるし4凸ならまあまあコスパが良いし投資する価値はある。ただ対戦に重きを置いているならぶっちゃけ微妙 --
- 霹靂一閃八連出来るようにしろ --
- 滅閃光弱すぎるし固有DNAのダメージ5%アップを裂光覇へ技を変更に変えて欲しいな、ボス版オメガのコピペで行けるし --
- そのうちスキル3とか4とか実装されれば解決じゃないかな --
- ホーミングできれば一気に強くなる? --
- 初期からいるのに未だに専用カードないんよな --
- 憎い…あの蒼いゼロもどきが憎いよぉぉおおおおお(裂光覇のようなスキルを見ながら) --
- ハッハッハッハッ!←カードー!!!!はやくきてくれーっ!!!! --
- DNA、セイバー適性の方が良かった。 --
- ホント、それよ。セイバーの達人+なんかより全然良い。こっちの方が黒ゼロの良さ伸ばせる… --
- ダイヴカード見て今更だけど、イカ墨パスタみたいな色合いやな --
- カードの効果が微妙だったな・・ --
- 散々待たしといて、カードも結局シナモンと同じパターンやったか。まあ適性がついただけマシだが。 --
- カード単体で見れば強い方だとは思う...けど本体性能が終わってて補いきれん --
- 割と真面目に20%はカードとしてデカイ方よ 今のキャラプールにカード1枚だけで対抗しようとするとマジで魔改造レベルの効果になるし --
- もしRRXの方にカードDNA無しで 達人と適性の両方があったら、カードが追加されて1週間で こうなっちゃう⇒ゼロRRX、むねんだが オレはここまでだ…おまえのちからは、すでにオレをこえている… --
- 今のインフレ具合ならせめて滅閃光の謎の3ヒット制限は撤廃していいと思うんだけどなあ、とにかく火力が足りない --
- セイバー適生は凄くいい、ただDNAのセイバー達人+を適性でよかった。それか今回のカードに最近のキャラあるあるの一個のスキルに2、3種類効果があるやつとおんなじ感じで、セイバー適性ほかバリア解除不能とか心頭滅却つけてもらいたかったは。 --
- 専用ダイヴカード、地味というか時代に取り残された感は感じちゃうけどなんだかんだでバリアの堅さに磨きがかかってPVEでは余程の事がない限り割れなくなったのは嬉しい。PVPはキツいけど、ヤコブや通常ステージなら快適に走り回れる。 --
- 黒ゼロは攻略だとダイナモさえいればどうにかなっちゃうの悲しいね(特にセイバスだと) --
- なんかゲーム内モデルに妙な違和感を感じてたんだけど、ようやくわかった。髪が通常ゼロと変わりない金髪なんだよ。オモチャの方はちゃんと色変わるのに…。 --
- 言われて改めて比べてみたけど、通常ゼロよりは若干白っぽい色合いに変えてあると思う。とは言っても確かにもう少し灰色がかった色合いでも良かった気はする。 --
- あぁ~2Dの方は合ってるのに3Dの方はたしかに違うなw --
- 頭身バランスも後発ゼロと違ってる(頭がデカイ)からそこも不自然ポイント。ファルコンも直したみたいだしこっちもリファインしてくれりゃいいんだけど...不具合じゃないし「最初期モデルだから」で片付けちゃうんかなぁ --
- オフライン版でもやっぱりシールドが強い。序盤で4凸すれば通常モードのストーリーはほぼこいつで最後まで楽々だった。 --