デストロイヤー/コメント
Last-modified: 2022-09-30 (金) 05:53:59
デストロイヤー
- 持ったときの見た目がかっこいい神武器や --
- ガチャから出たからウッキウキで評価見にきたらボロクソやんけ! --
- 入手した人の心のデストロイヤー。ランチャーに救済措置あれ。 --
- 無凸で火力バフ。1凸で連射力アップと早い段階で扱いやすくなるランチャーなんだけどね。2凸以上のサドンの安定性には負ける --
- ランチャー不遇だよなー --
- ハロVAVAでレイドやるときとかに持たせると良さそう --
- 割と高火力が瞬時にでるので悪くないです --
- 色合いがメダロットのビーストマスターやゴッドエンペラー感あるよね --
- この武器かっけぇのでなんとか活路を見出したいんですが、イカした使い方出来ないですかね?MAXパルス状態でスキルには繋げれるので音を頼りにバフ切れないようにしながら立ち回る練習してますが、アロバスが強くて無駄な努力に感じてしまう… --
- ランチャーの火力強くするとゲーム崩壊するから仕方ないかもね 当てやすさと射速と弾数は優秀よ --
- ゴッドエンペラー感は凄くわかるわw --
- 毀滅解放バグってるね。効果が毀滅リベンジ時にクールタイム2秒のダメージバフ追加になってる。 --
- だからパルスのバフとリベンジのバフと謎のダメバフの3つバフがつく --
- 本来は攻撃してもダメージ受けても、どっちの効果も発動する仕様にしたかったはず --
- 単純にボスチップがのってるだけでした、間違いでした。 --
- ランチャーはひたすらクソ、産廃、凸る価値なしみたいな記事だった気がしたけど。レイド以来評価変わったのか --
- 毀滅系のパッシブ全部取った状態で、10回攻撃すればパルスとリベンジの計20個分の攻撃バフが乗ると思ったのにパルス10個分しか乗ってないんだが、これ俺が勘違いしてただけでそういう仕様なの? --
- 上限10回までは変わらずどっちかが発動したら両方発動したことにするって事じゃね?5回撃てば最大みたいな? --
- いや、1回撃って1個分だった。あと撃ってる最中に攻撃喰らったら毀滅リベンジと思わしきバフが別についた。そっちも1回喰らって1個分。 --
- 本来同じ効果値のバフデバフは1個しかつかないけど(エレクトリカーとアビス的な感じで)これは3凸した場合にリベンジとパルスが乗るってことでしょ 打たれた時~だから10回攻撃して10回ダメージもらわなきゃならん --
- 頑張ればこの武器ひとつで32.4%のバフが見込めるってことか うーん… --
- アドスキルの毀滅発現、2秒毎にバフ掛かるっていうから放っておいてもどんどんバフが重なって最終的にバフ10個のまま延々維持出来ると思ったらまったくそんなことなかったわ --
- マジ?バフ自体が2秒持たないってこと?それなら攻撃してれば維持はできそうだが --
- 元々バフ自体の効果時間は2秒でアドスキルの発動間隔も2秒だから、切れる直前に上乗せして延長かと思ったら、切れてからバフ付け直しだったのよ。棒立ちのままだと延々バフ1付いたままって感じ。 --
- バフ2秒が実は1.8秒とか1.9秒とかそんな感じなのだろうか。恐ろしく使いづらいな… --
- 信じたくなくて運営に問い合わせたら意図した性能だそうですw --
- ゴミもいいとこで草 --
- この武器スキル開放してても片方しかスキル発動しなくて2,4,6,10って上がっていかないの不具合すぎじゃね? --
- 抗体の関係とかもあるとは言え、絶爆が1発弾当てるだけで16.5%与ダメージ強化なのに対して、こっちは10回攻撃or被弾して16.2%とか余りにも意味不明 --
- こっちは空撃ちでも16.2%維持出来るから言うほどでもないと思う。アドスキルはバグってるみたいだけど、全部バフ乗れば48.6%っていう浪漫はあるんじゃない? --
- 効果を盛大に勘違いしてるのでは・・・ --
- 全部バフ乗って16.2%なんだよなあ・・・残念だけど --
- S枠でこいつ出て萎えた --