リュウ/対戦コメント
Last-modified: 2022-06-23 (木) 19:38:49
リュウ
- 強すぎるこいつ片方はそこまでだね --
- 意味不明なぐらい波動拳ハズれるんだがなんなんだ?自分も然り相手も然り --
- 波動が死ぬほど当たらない でも頑張れば一回は当たるし当たりさえすれば勝てるので頑張って当てるキャラ あと死ぬほど硬い --
- 何回か戦ったけど硬くなったオメガって感じかな、カード対策してれば恐くない、してなかったら死ぬ --
- 簡単に言えばそんな感じだけどポテンシャルはもっとやばいと思う。マシンガンハメがえげつなかった --
- 一日使ってみた感想としては、とにかくしぶとい耐久力でおみくじ波動拳の試行回数を増やして大吉を引くみたいなキャラだと思った マニュアル照準に絶対の自信があってぶち当てられるのであれば、安定した勝利を得られるかもしれない新世代型デスシグマ たのしい --
- 今の環境だとちょい力不足かな…格下への嫌がらせ力は相当だけど上位にはチキらなきゃいけない --
- 防御バフでカチカチになったバリアを張りつつ、隙ができる接近戦では噴射で減速とスタンを撒けるマッコウバークスとの組み合わせは最凶(持ってない --
- 下手にバリア張ると逆にマッコウ相手にバフごと消されるぞ --
- 壁抜けもあるし元から近接戦しなくても戦える分、近づく際にリスクを負うのは相手。電刃練気はスキルじゃ解除されないからスタン対策盛ってないとハメ殺される危険も大きい --
- 模擬戦で試運転した時はそんな勝てなくてコイツもドン勝は無理かーって思ったらランクはほぼコイツの3タテでGA駆け上がれた。唯一負けたのがナイトメアのノイズ障害で防御バフ消された時。きをつけようとおもった(コナミ --
- 接近しすぎると波動拳スカりますねぇ… --
- 有効距離狭すぎるね…微誘導欲しかった --
- 密着して撃つと外れてあれ?ってなる。距離取ると発生が遅くて当たらないし難しい… --
- リュウが豪鬼相手に接近戦でも強気に立ち回れるのは中々良い 問題は電刃が当たらない事だが --
- 春麗は今でもたまに見るけどリュウは本当見なくなったな 電刃が当たらなすぎるのか --
- そもそも持ってる人が少ない --
- ハロシグマやハロウィンロール等最近の環境キャラが軒並みバフ剥がしてくるんでリュウは戦力にならないのだと... --
- 攻略やボス系コンテンツだとそれなりに強いけど対戦は無理やろ 短時間にバ火力ぶつけたりバフ剥がしの現状当てづらい波動拳にためないといけない防御バフは無理がある --
- DNAで防御を解除不可にして、ついでに付与間隔の短縮と最大重ね掛けの増加。願わくば波動拳の弾速と射程も伸ばして欲しい --
- つまり波動が当たればええんやな! つマニュアル照準 --
- 春麗や豪鬼は残るその場判定や突進でその上行動不能まで付けてくるからスキルが当てやすい、リュウはやっぱり波動拳が当てづらすぎるのが難点、二人が中距離から飛んできて接近スキル当ててくるけどリュウは武器射程範囲内で付かず離れずの距離から相手が行動不能やスキル硬直で足が止まったところに波動拳を当てる感じかな、まあ現環境で多いバリア無敵があると貫通させても次の攻撃に繋がりにくいけど… --
- あとコラボキャラだから絶対数少ないのと春麗と豪鬼の方が強いからそっちでいいやんってなっちゃうのが悲しい所、主人公なのに性能不足ってのが多いっすねリュウ… --
- DNA来たが波動拳連発しやすくなったくらいでPVP性能はそこまで大きく変わってないし今後もさほど見ることは無さそう 回復が捗るからPVEでは割と楽しい --
- 波動拳が当たると相手が消し飛ぶようにはなった --
- そのせいかランクマGA帯でPickしてる人を割と見る --
- 相手のスタンを見れる人であれば近距離で超速度の波動拳を必中させられるので、相手のスタン耐性チェックの意味合いが強いキャラなのかもしれない --
- 基本当たらないけど当たれば一撃KOできるロマンスキルになったか --
- ある意味本家格ゲーめいた観察力を試されるようになったんやな… --
- これはあれだエックスがライト博士に伝授してもらったあの波動拳だ。ラスボスまで一撃で粉砕したあの火力を思い出す。 --