共用/online

Last-modified: 2023-09-01 (金) 05:01:12

TOP


online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



ヤコブ

※また 各階層をタップすると簡易メニューが表示されます。

ストーリー

※また 各階層をタップすると簡易メニューが表示されます。

ボス選択

ボス一覧?
Phase1~2?Phase3~?イベントボス?レイドボス?

カードリンク1

  • カードの画像はそのまま添付でもOK。 画像編集に関しては こちら
  • 【重複不可】とは
    【重複不可】同名称スキルが装着されている場合は、装着カードの一番右側スキル効果が発動します(スキルレベルの発動優先はありません)。を省略したもの。
    気になる人は元の文字にもどしてください、でも元の文字で総表にコピペはしないこと。

カードリンク2

重ね掛け不可

折りたたみ

『「○○I(II)」を発動すると、「○○II(I)」が解除される。』系について。
連撃効果I/IIを例に説明する。
結論から言えば、重複不可の説明があるにも関わらず、IとIIを同時にセットしていても両方発動する。
ただし上記の説明の通り、一方の効果が発動している時にもう片方が発動した場合、重ね掛けはされずに効果が上書きされる。
例として、連撃効果Iが4回重ね掛けされている(合計12%のバフ)ときに、IIが発動するとIIの1回バフ(5%のバフ)になる。
またIもIIもCTなしの確率で発動するので、頻繁にこの上書きが起こる。そのためどちらかが4回重ね掛けされ、それが維持されることは稀。
運用する際はIIの1枚刺しに留め、完凸+無凸で併用するのはやめておいた方がいいだろう。

以下はその検証結果。
使用したカードはV、碧海装甲のアイコ、ダンテ。この組み合わせではVしか発動しない。
戦力平均(プライベート対戦)で実施。キャラはマッシモで、武器はノーマルバスター。

連撃効果Iのみ
画像バフ回数ダメージ量
連撃基礎.jpg0
(基礎ダメージ)
1080
連撃無凸1.jpg11112
連撃無凸2.jpg21145
連撃無凸3.jpg31177
連撃無凸4.jpg41209
連撃効果IIのみ
画像バフ回数ダメージ量
連撃基礎.jpg0
(基礎ダメージ)
1080
連撃5凸1.jpg11134
連撃5凸2.jpg21188
連撃5凸3.jpg31242
連撃5凸4.jpg41296

(スマホの人は下表を左右にスワイプ可能)

IとIIを併用*1
画像バフ回数ダメージ量
連撃基礎.jpg0
(基礎ダメージ)
1080
連撃併用.GIFI(1~3回)

II(1~2回)
画像は併用時に連射したもの。
Iが3回重ね掛けされたのち(1112~1177)、
IIが2回発動している(1134~1188)様子。

*1 セットはV5凸、V無凸、ダンテ。ちなみに戦力平均化ではカードのステータスはダメージ計算に反映されなくなることがわかっている。参照