艶夏のレイヤー/対戦コメント
Last-modified: 2022-01-03 (月) 16:47:55
艶夏のレイヤー
- まだ机上の空論だけどガンアディオンと相性バッチリでは? --
- 会心バフのことならクールタイムあるから無理だな --
- 壁越しに頭かち割ってケツにプロミ刺してトンズラするどすけべレプリロイド --
- デバフ無効の無敵突進で近づいてプロミと合わせて気絶コンボでワンパンできる。注目されてないだけでめちゃ強いね --
- スイカ割りのスタンって何秒?バグったか!?ってくらい固まるからいつも食らうとびっくりしちゃう --
- 最近暇だからこいつでデイリー戦消化してるけどセイバー持たせないなら2凸でじゅうぶんな気がするなあ デバフ無効の安定感のある突進に広範囲スタンと非常にバランスがいい --
- なんでこっちはこんなゴミみたいなDNAなんだよ死ねよクソ運営 --
- DNAが固有もアペンドも割と救いようがないな。固有解放後は強化後のスキル2連で即死狙える位の威力はあるけど、最近のキャラなら強化前からその程度の性能で当然だし、アペンドの行動不能抗体もシールド特攻も使いどころが無さすぎる。 --
- 唯一行動不能抗体持ってるキャラっぽいんでリンク用として貴重なんじゃ --
- これモブ相手でも行動不能抗体発動するだろうから、ハイウェイとかだとほぼほぼ常に抗体貼れるのでは? --
- ↑2 PvPの話になるけど、行動不能抗体自体が3秒位しかもたない上にインターバルが8秒あって連発も無理。それに相手を行動不能にした=反撃を受けないのでこっちも大抵状態異常にならない訳で恩恵が薄い。減速トリガーの打減抗体はアンク・フリダンなど武器による抗体無視減速手段が豊富なので発動が容易だけど、行動不能は基本オメガ以外抗体で止められる。 等々、ベースの仕様とスキルの中身が致命的に嚙み合ってない。 --
- ハマれば太刀一撃で2000%出るじゃんと思って対人でスキル回数管理・会心率UP維持・アンセ会心ダメUP狙ってみたら難し過ぎて笑う --
- 無敵突進と範囲攻撃あって雑に使い易いんだけれどポテンシャル引き出せなければ、ただの器用貧乏キャラだな…… --