艶狂のマリノ/対戦コメント
Last-modified: 2023-10-12 (木) 21:13:23
艶狂のマリノ
- スキル2の瞬間移動からのスタンは対戦で強そうだがどうなんだろう --
- 突進で近づいてプロミネンスと合わせて相手を固め続けて処すのがすごい強い ただ瞬間移動とスタンがボスには効かないから攻略には使いづらいキャラ --
- 武装解除の2連撃ライダーキック強くね…。ランクマで当たってボコボコにされたんだが --
- 今四凸で使ってるんですけど5凸にした人に使い勝手聞きたい クナイホーミングがすごい強そうに見えるけど実際どうなんですか? --
- 大して変わらない。対人なんかクナイ投げるために止まるより特攻アタックかまして失礼剣の方が早かったりする(個人的には --
- (カメリーオのクールタイムをほぼ確実に突けるから)当たれば強いスキルが障害物さえなければほぼ必中になるので実際強い。だから相手がアイテムで抗体シールド発動してる素振りを見せたら全力で逃走しようね。 --
- この子と相性のいい武器はなんでしょう?教えてエロい人 --
- シャドウダンスのワープ攻撃後に失礼剣かませば大抵の相手は落とせるのでセイバー全般かな --
- プロミネンス強いぞ --
- 5凸で使ってるけど現状GAまで行くと有利取れる相手があんまりいないイメージ。うまく噛み合えば一瞬でやっちゃえるけど。 --
- 唯一無二の武器であった瞬間移動攻撃も、ブルースに奪われてしまった。 --
- お株が奪われただけで攻撃が奪われたわけではないような --
- スキル封印のブルースが騒がれて行動不能のコイツが微妙扱いなのが不思議だね --
- ダンスで行動不能にしつつアロー当てると武器使用不可にも出来るんだよな ただ防御スキルがほとんど無いからアイリス機雷がつらいのが原因かも --
- 壁抜けれないから引き撃ちや機雷に弱かったけどシャドウダンスコンボはロマンあったし全然戦えてたよ ブルース来てからはもう劣化でしかなくなったけど --
- アロー無敵化で一気に強くなりそう 連続で打てて無敵回避+武器封印は熱い --
- アローのCT短いし一気に強くなった --
- 劣化ブルースからの解脱 --
- なんか気がついたら強くなってた --
- ハロマリノも使う奴増えてきたな --
- こいつ対策は何すれば良い?黒ゼロで模擬戦したがフルボッコくらった --
- ブルース並みにヤバい火力 --
- 抗体シールド取れ --
- 4凸したら無敵+武器封印×2はヤバいな。ところでコンボ的には蹴り→クナイ→蹴り→瞬間移動or逃げからの強襲になるの? --
- シャドウダンスコンボは前から強かったけど、ファントムアローのCT短いから、その後の攻防の生存力が跳ね上がった感じ。アローからシャドウダンスでも良い訳だし。…相変わらず、対戦外だと微妙なのは否めないが --
- 五凸のクナイホーミングがプロミネンスに噛み合いすぎててクッソ強い 画面外からクナイ刺してコンボで一キル取れるのはブルース並みに強いと思う(限定5凸でやっと並べる強さの恒常ってなんだよ) --
- 元々このゲームは限定より恒常の方が強めな気もする --
- ブルース並みは流石にないけどシグマや黒ゼロには並ぶかもね オメガよりは間違いなく強い --
- クナイに壁貫通ついてなくてよかったって思うよ。壁貫通してたら今の性能なら割とヘイト稼いでた気もする。ワープ技に確定行動不能ついてるって点だけはブルース以上に凶悪だし --
- ロックかかってればアローが上下からの奇襲に噛み合ってて強い --
- ドップラーとクリスマスリコで減速耐性100%になる? --
- 上にも書いてあるけどカード次第で減速に完全耐性を持てるのがデカい 色んなスキルや武器の脅威がやわらぐ --
- 次の凸候補なんだけどプロミネンスがないから困ってる ガンアディオンは相性いいのかな --
- 相手を空中で麻痺させちゃった場合は失礼剣出来ないからガンアでもいいかも 自分もプロミ難民だからガンアアクフロで模擬戦潜ってる --
- もうひとつの枠も埋まってなかったからいいこと聞きました。ありがとうございます! --
- 意外とプロミまで担がなくてもその後の体当たりで十分倒しきれるよ。むしろ近づくまでの防御と逃さないためのふろスターのほうが大事かもしれん。あくまでも5凸前提だけど --
- 抗体シールドついてるとクナイのマークもつかなくなるみたい。マジデ無いわ --
- 武装解除の確率は体感1/3位。あと今の糞ステだと障害物が多すぎてロック突進とクナイホーミングが活かし辛い。それでも使ってて楽しい。 --
- ラグの概念かわからないけど、マーキングついてすぐだとその場で空振りするみたいだからカメ対策もかねてボタン連打で連発しないように気をつけてな --
- 初手で抗体シールドを取られるとヤバいです --
- 5凸絶爆砕砲とマッコウバークス、Pマン無凸、ガネシャリフ無凸、イーグリード5凸で耐性2つ100%出来るようになったぞ。全部限定モノだけど… --
- ファントムアローのどさくさに紛れてクナイぶつけて逃げるの楽しい --
- ファントムアロー→クナイ投げダンス→プロミ1発→切り替えガンアディオンのアンコントロール→逃げが楽しい --
- 武器封印されると武器切り替えもカメONOFFもできなくなるんだな --
- ボスチップのイエローデビル来たらもう使い物にならないだろうな。マーク消されるから --
- ダイヴカード構成悩んでるけどみんなは何付けてる?クリコ・ネタミ・ドップラーもしくはスタダ・セイブジアース・ナンバーマンが減速耐性100にできて良い組み合わせだと思うけど --
- クリコ、ネタミ、ネット君でやってる。90パーあれば致命傷にはならないから --
- CT4秒で当たれば2発撃てる心頭滅却付きの突進技って何気に最高峰の性能もってるキャラなんだよね --
- 心頭滅却までつけてるのに突進中死ぬし、隊長より攻撃範囲狭いしで、脳死で撃っても強いわけじゃないのよね --
- ハロウィンマリノかなり強化されたな。オールスルー・抗体バリア無効・与ダメ30%は破格でしょ --
- 準備にちょっと手間かかるけど最強の踏み込みになったよね --
- 心頭滅却と無敵2連でリスキルも対策出来るしオールスルーとワープで地形貫通キャラにも追いつけるからランクマでどこに置いてもいい感じだね --
- 早速固有DNA全開放したけどめちゃめちゃ使いやすくなったな。シャドウダンスコンボが無敵でやり過ごされるとがっかりなのでオメガセイバーが欲しくなる再ピックアップはよ --
- 貫クナイだけでクリティカル半分も持ってかれてそっからワープで死んだぞ…なんて強さだ --
- 効いた話だとアンセスタルみたいなクリ火力アップとかまで持ち出して強引に火力だしてるらしいね ファントムアローもホーミング力かなりある上に2連発動できるからうまい人はくそ強いらしいとかなんとか --
- いつの間にかクナイ当たってて行動不能にされてシュンシュン動いててやられてるまであるわw --
- 旧ハロの中で1番強くなった。他が不遇なだけかもしれないけど --
- 現状一番逃げうち対策しやすいキャラかな?減速完封できるし --
- クナイから56し切るための火力が課題か --
- ギンガで焼き殺す、フリーズダンスとブライで2秒に全てを賭ける。ベルセルクとフリーズダンスで攻防安定させる等等 --
- マリノも強化来て強くなったけどもクナイ刺さった後まだ読みあえるほうだしアイコなら自爆しに来てくれる形になるから程よいわ、有利不利がはっきりしてる --
- マリノ強いな…模擬だけど一回殺られるとリスタートからクナイの避けかた分からんしブeと違ってフミコミのタイミングもまったく掴めない、アンセ持ちとかクナイで8割削られるとかマジで強すぎる --
- クナイってアドスキルで絶対決まるようになったんじゃないのか…たまにワープしないし決まってても敵麻痺ならないしラグなのか? --
- 心頭滅却とかにはダメだしな --
- ワープした後のスタンは耐性か抗体で防げるよ。 --
- 避け方としてはハロマリさんの前後を上もしくは下から常に往復するような立ち回りをすると避けやすい。打ち出した方向と真逆までは曲がらないから。 --
- 模擬でクナイでとどめ刺されると復活後も印ついてるのってバグかな?復活後にワープされて瞬殺される --
- バグだろうね、結構前に燃焼殺しとかされると次のキャラに引き継いでるのと同じやつかな --
- 強化来てから強くて勝てない…クリ即死やらスタンコンボが強すぎるし逃げることも出来ないぞ、どう対策すればいいんだ? --
- ファントムアローの無敵時間ってどれくらいなのよ?1秒以上ある気がするんだが --
- テキトー言うけど飛距離に応じて伸びてるとかあるかね? --
- dna追加されてからブeよりきついんだけど!? --
- 最近模擬でのこいつの遭遇率が半端ないわ。見かけない日がないぞ --
- DNAで壊れになったが何故か許されてるキャラ --
- こいつのクナイもヒット時カットイン入るようにしてくれ --
- DNA厳選して極限まで火力盛ると100%以上与ダメ増やせるな…恐ろしい子だわ --
- ワープ切りの威力調べてみたら素の攻撃力ギリ200%無いんか……。先入観でてっきり500%ぐらいあるのかと思ってた --
- 使ってたら外人ニキからbetchっていわれたぞ。そんなに見ないのになぁ --
- 今でも対戦に関してのキャラパは上位に入り込むのかな?見た目性能は極強なのは確定として。 --
- AB含めた中で真ん中より上、って意味なら上位じゃない? --
- 2023年10月12日のX(Twitter)の北米・欧州版の情報を訳すとこのようになるのが分かった。2つのアクティブスキルをダメージ増加と心頭滅却(1秒間)とクールタイム減少、シャドウダンスのホーミング性能を飛ばすクナイを1本から3本に変更、パッシフスキル及び固有DNAのパッシブを調整。 --