Xセカンドアーマー/コメント
Last-modified: 2023-06-08 (木) 20:27:05
Xセカンドアーマー
- ダブルチャージがクロスの完全劣化なのひで --
- 原作と真逆だよなw --
- しかし設定的にはセカンドを進化、改良をしたのがマックスだから強ち間違いではないかと --
- X3をパーツ無しで縛りプレイしてたけど冷静になって考えてみるとアームパーツ取らないから縛りになって無いな --
- 拡散させれば雑魚掃討用、させなければ純粋にダブルチャージでボスにも対応可能なアームパーツやで --
- 4凸の壁を超えたらスタン付き貫通ショットに無敵超範囲まであるんだからしゃーない --
- 昇竜拳は無いのですか?見たいです --
- 無いですね。ここの開発は多分X2愛は無いから今後追加されることもないと思う。 --
- セカンドアーマー欲しくてこのゲーム始めたけどPUガチャ開催されないかなー --
- コトブキヤからセカンドアーマープラモデル発表されたな立体化おめでとう --
- やったぜ。セカンドが一番好き --
- マジで!? --
- 初めて買ってもらったソフトがX2で思い入れあるしパッチ使うかぁ --
- 地味にギガアサルトの倍率が強化されてる? --
- されてない。というかここの24%ってのが間違ってる。メンテ前から27あったよ --
- のけぞりって発動してますか?スキルつけてても違いがわかりません。 --
- のけぞりは行動不能とは違って、地上にいる相手をノックバックさせる効果なので空中にいる相手には発動しません。そもそものけぞり自体が実用性に乏しいです。 --
- 1発で死なない雑魚に撃てばほんの少し後ろに下がる。対人でプレイヤー相手には効果ありません。 --
- ギガクラッシュと正面向いたポーズ使うのは分かるんだけど、昇竜拳もないしファーストやサードと比べるとキャラ選択時のアニメーションが物足りないなー。一番好きなアーマーだからちょっと悲しい。 --
- ノーマル状態からギガクラッシュ溜めモーション→アーマー装着→ギガクラッシュ解放...みたいなアニメだと最高だったんだけどな。岩本版のネタも拾うし --
- 単発リコガチャで遂に引き当てた…。貯めてたパッチ全投入して即5 --
- 新作のプラモにこいつのコードつけてほしい --
- 今回のイベントステージみたいな形式だとホント便利ねセカンド --
- 運営さん、ダイヴカード若しくはアプデ修正で昇竜拳希望 --
- ダイヴカードで昇龍拳実装はよ --
- すんごい地味だけどギガクラに効率付けると1/1表示される --
- ハーフアニバーサリーのお陰で凸が早い、ハーフ初日に貰ってもう3凸だ、4凸がめっちゃ楽しみ --
- アーマーガチャのおかげで5凸できたけどこいつ強すぎない?安定感が半端ない --
- ヤコブタワーの新たな英傑、大量雑魚ステージだと爽快に蹴散らせて良い。 --
- セルフチャージとダブルショットでほぼノークールで連発できるね --
- 昇竜拳はよ --
- 上への移動手段として炎昇竜拳使えるようになってほしい --
- 今更だがチャージショットが原作準拠してないよな。2発目は敵や壁にぶつかった時のキンキンキンキンって音が聞きたいよ。バスター自体の威力も修正して欲しい。ギガクラは概ね満足。 --
- グラが1発目の奴を二つ出してるだけだよなぁ。2発目はもっとこうエネルギーが渦巻きながら飛んでいくみたいなアレ再現して欲しいわ --
- ホントそれ。あの多段ヒット感が良かったのに。 --
- ちゃんとよく見ろ弾違うぞ、原作みたいに巻き付いてる方の弾はぜんぜん再現できてないけど --
- ヤコブの麻痺地獄や敵に囲まれてもギガクラ気軽に使えて楽しいわ --
- 原作のギガグラ全然使う機会なかったから連発できて楽しいです。 --
- ピックアップで貯まったから強化して吸収と効率つけたらギガクラ溜まるのめっちゃはやい!久々にヤコブが楽しかったわ、143階でぶっぱなすのが --
- セカアマは5凸+固有するとヤコブで黒ゼロに次いで前線に立てるのすごい --
- 小姑みたいで恐縮だけど固有DNAスキルのエネルギー吸収は0凸ではなくて1凸解放ですね --
- ええのもろたわ! --
- すげぇ大盤振る舞いしたなぁ --
- 分かりやすい性能だから使ってて楽しい --
- ヤコブやイベントで輝くときあるから良い配布だよね、ギガクラッシュの全体攻撃便利 --
- ステージ攻略だとバスター捨ててシールド張るか回復武器持たせた方が便利w --
- チャージショットがロックオンしないから、逆にロックマンやってる感強くて楽しかったりする --
- 今回の対ヒャクレッガー特効キャラのひとり。この前5凸分相当の断片を戦力報酬にしてたのはこのためか?その前に5凸済みだった人は断片はDNA開放に回せる。フル強化セカンドアーマーで暴れてやれ! --
- 新しく全部文章書き直すとかさ、なんも書いてなかったんだから全部書くとかするならいいよ
なんで他人の書いた文章を全く付け足しもせず推敲して硬く治すんですかね
久々にすごいイラついた --
- ログみたがちょっと硬かったね、そして整理するならもっとすべきだった。今の文がムダに長いのも確かです、「見やすく」「簡潔に」「分かりやすく」、DNAのジョーク部分を全て削り取っても問題ないほど…。 --
- まぁぶっちゃけ今の特徴/使用感は長すぎて読む気起きないよ。他のアーマーと比べても異常に長い。誰か直してくれねーかな(鼻ホジ) --
- PVEとかではダブチャの安心感がたまらん。一発撃ってももう一発デカいのあるぞっていう安心感。 --
- 仮にセカンドRRXが完全上位互換だったとしても、俺はこっちを使い続けるよ --
- 使い続けるだろうな。パッチ的な意味で。 --
- 感謝巡礼。困ったらギガクラで解決!はガチ。完凸は2年目辺りの年間クエストまでおあずけだったけど、以降は走力もとい総力イベント殲滅戦のMVP。後期はATフィールド持ちも氾濫したけど、そんな環境でも第一線で活躍してくれたスペックには感服。...ちょいちょい被弾させすぎてティウンさせまくったのはマジでスマンカッタorz 初期キャラ特権っていうか、クリア時のグーパンは「ぅおっ!?モーション違え!」ってなって、MAX究極ともに興奮を与えてくれた。後発アーマーに引き継がれなかったのは惜しかったが...ともあれ、ありがとう。 --