Xフォースアーマー/コメント

Last-modified: 2022-12-06 (火) 12:43:56

Xフォースアーマー

  • ねんがんのフォースアーマーがじっそうされるぞ! -- 2022-01-03 (月) 18:38:46
  • やっときたああああああ、しかも火力高くて強いかも? -- 2022-01-03 (月) 18:40:25
  • 恒常キャラだから急ぐことは無い(エレメタル温存) -- 2022-01-03 (月) 18:44:22
  • これを待ってたんだよ!月に1回くらいはこういう興奮をくれ -- 2022-01-03 (月) 18:45:46
  • ページできるのはっや -- 2022-01-03 (月) 18:48:03
  • アルティメットよりノヴァの予備動作短いな -- 2022-01-03 (月) 18:50:26
    • アルテのノヴァより強そうやけどこっちはギガクラみたいなゲージ技っぽいな、連打とかはできなさそう -- 2022-01-03 (月) 18:58:44
  • ファルコンからだいたい8ヶ月くらい?長かったね…… -- 2022-01-03 (月) 18:51:04
    • プラモ発売して1年くらい経過した。 -- 2022-01-03 (月) 19:11:21
  • ガイアアーマー君に希望の光が -- 2022-01-03 (月) 19:21:09
  • 令和「4」年最初のキャラにフォースアーマーか… 素晴らしいぞ! -- 2022-01-03 (月) 19:34:57
  • 半角スペースいらないの忘れてました。失礼。 -- 2022-01-03 (月) 19:44:06
  • 登場してくれるだけでありがたい…。ちなみに動画だとForthで紹介されてるけど、プラモではForceになっている。ダブルミーニングも美味しいアーマー。 -- 2022-01-03 (月) 19:47:42
  • ライジングファイアVer来るかなあ? -- 2022-01-03 (月) 20:37:01
    • プラズマ版でくる可能性はあるかもしれないね -- 2022-01-04 (火) 00:02:48
  • ストックチャージ4連射がドン太郎並みの火力出たら嬉しいけど、恒常だから流石にキツいか… -- 2022-01-03 (月) 21:15:53
    • 現環境なら180%×4発くらいなら普通に許される気がする -- 2022-01-03 (月) 21:28:19
  • PVで触れられてない上誰も使わないかもだけど、ホバリングはあるのかな…?あるならフリームーブと同じでストックチャージにセットする感じになりそうだけど… -- 2022-01-03 (月) 23:16:39
    • ステージによって2段ジャンプ必須地形があるからジャンプ操作派生のホバリングはないんじゃないかな -- 2022-01-03 (月) 23:27:02
  • 今更気づいたけど、PVのチャージエフェクト…なんでX5仕様なん…。アルティメットのを赤くすれば原作通りになるに…。 -- 2022-01-03 (月) 23:35:58
  • 原作再現のヘッドパーツ効果で攻撃系のボスチップが弾数無限になったら面白そう。ボスチップ全部だとカメリーオがぶっ壊れるから攻撃系だけで。 -- 2022-01-03 (月) 23:44:56
    • ヴァジュリング連打し放題はやばそう -- 2022-01-04 (火) 06:25:52
    • CT1秒に短縮とかでも減速つくペンギーゴとかかなりやばくなるな -- 2022-01-04 (火) 07:24:57
  • スパフォルみたいに一度に複数弾出るんじゃなさそうだしSAXやMAXみたいにクールタイムチャージ出来そうだな -- 2022-01-04 (火) 00:16:39
  • 年末年始のキャンペーンとか全く相手にされてなかったけど珍しく公式Twitterが盛り上がってるな。まあ人気あるX4の最後の希望と言えるしそう出ないと困るが -- 2022-01-04 (火) 00:44:29
  • ファルコンみたくX4X5両方の再現ができる様になるのかな? -- 2022-01-04 (火) 00:45:14
    • X5再現しちゃったらノヴァ使えなくなるぞ。 -- 2022-01-04 (火) 14:11:50
  • 略すとしたら「4AX」かな? -- 2022-01-04 (火) 06:14:42
    • FOXに一票。使うことないけど -- 2022-01-04 (火) 06:54:14
    • 普通にフォースって言われるだけだと思うよ。 -- 2022-01-04 (火) 10:27:53
      • 俺もそう思う、ファルコンと同じで無理に略す事もないんじゃないかな? -- 2022-01-04 (火) 11:40:49
      • なんだかんだでセカンド、マックスだしの。そういやファーストだけはあんま見ずにFAXが多いな -- 2022-01-04 (火) 12:30:17
      • そもそもそもX1アーマーはゲーム内の名称だとXフルアーマーだしね。 -- 2022-01-04 (火) 14:33:39
    • 4AXとかもう略じゃなくてただの暗号やで… -- 2022-01-04 (火) 14:24:56
      • 絶対FOXの方が暗号だろ -- 2022-01-05 (水) 02:46:09
      • キツネとはなんぞや?ってなるよね -- 2022-01-05 (水) 05:13:55
      • 武器も装備も現地調達 -- 2022-01-05 (水) 07:41:51
      • いや、~の方がとか以前に4AXは普通に論外だろ… -- 2022-01-05 (水) 12:43:35
      • フォースとフォックスは、ちょっと似てるw -- 2022-01-05 (水) 14:24:02
      • 論外とか言ってる1人だけ意味わかってなくて草 -- 2022-01-05 (水) 15:26:06
  • ノヴァストライクはUAXとコピエと区別あるのかな? -- 2022-01-05 (水) 06:52:01
    • ノヴァストはゲージ技らしいたぶん連打できない、もし連打できたらアルテが死ぬ -- 2022-01-05 (水) 10:41:13
      • ごめん、アルテと勘違いしてたけどコピエの話か -- 2022-01-05 (水) 10:42:06
      • PV見てると地味に一発目撃ち終わったようなエフェクトからもう一発ノヴァスト撃ってるように見えるんだよな 多分再発動あるような気がする。ていうかないと色々キツイな -- 2022-01-05 (水) 10:44:47
  • ノヴァの倍率400%あると予想 -- 2022-01-05 (水) 17:00:15
    • お見事大正解 -- 2022-01-05 (水) 17:08:48
    • ドンピシャで驚いたよw -- 2022-01-05 (水) 17:14:18
  • チャージショット118.8%×4凸時一気に発射=475.2% -- 2022-01-05 (水) 17:15:09
    • それに防御デバフとバスターの達人乗るからフルヒットで結構な火力でたよ。トロンとか黒ゼロのシールド程度なら1,2発目で破壊してから3発目以降が入って爽快だった。俺だけかもしれんが -- 2022-01-05 (水) 18:36:58
  • アシストオフ連射できる? -- 2022-01-05 (水) 17:23:55
    • カイと同じでできなかったよ。 -- 2022-01-05 (水) 19:15:37
  • アルティメッターを装備させれば X5と同じ!?プラズマチャージショットが再現できるわけか -- 2022-01-05 (水) 18:41:50
  • このページのフォースの画像、エフェクトがクソデカイときに撮ったな。バスターがほとんど隠れてる -- 2022-01-05 (水) 18:44:20
    • 更新しました。 -- 2022-01-05 (水) 18:51:29
      • わざわざありがとうございます!こんな小言に付き合わせてしまって申し訳ない -- 2022-01-05 (水) 20:34:14
  • カッコイイが装着シーンないのはちょっと減点 -- 2022-01-05 (水) 20:04:59
  • ヘッドパーツにちなんだスキルが無いのがちょっとさみしい -- 2022-01-05 (水) 20:47:22
  • んーむ、残念ながら危惧してた通りのn番煎じキャラだったなあ…すり抜けで会おう -- 2022-01-05 (水) 20:51:54
  • チャージショットのボタン連打したらチャージ中断するたびに、何も撃ってないのにハッ!ティヤ!って叫んでて笑った -- 2022-01-05 (水) 21:26:29
  • 悲観するほど弱くはないし普通に良キャラだと思うけど、同じガチャに入ってる武器がアカン -- 2022-01-05 (水) 21:37:56
    • フォースは犠牲になったのだ・・・アインクラフトの犠牲にな・・ -- 2022-01-06 (木) 08:20:50
  • やっぱホバリングは欲しかったな -- 2022-01-06 (木) 01:10:57
    • ほんそれ。ホバリングの無いオリジナルフォースとは…?ってなる -- 2022-01-06 (木) 08:23:17
    • ダブルジャンプが前提の地形は割と多いから1凸ファルコンのような換装は無理。ダブルジャンプ後の追加(実質3段ジャンプ)はMAXを超えるから忌避。そもそも無くてもプレイに実害はない。私情の押し付け(技術力納期etc)。あとなんかある? -- 2022-01-06 (木) 17:06:32
  • ノヴァスト回転悪いんだから一撃必殺の威力にして欲しかった -- 2022-01-06 (木) 01:12:06
    • 原作再現 -- 2022-01-06 (木) 17:07:13
  • チャージショットもノヴァストも使用回数2倍になってもドンには及ばぬこの性能(´・ω・`) -- 2022-01-06 (木) 13:20:18
    • 壊れフェス限と恒常を比べてやるな。推しキャラが壊れ壊れと無実の十字架背負わされた嫌われ者になってほしいのか。 -- 2022-01-06 (木) 17:10:07
      • ちゃんとパターン作ってないけどフォースはダメ-100%越えいけるはずなので、耐性特化ハロロールシグマ&クリシエルみたいなのに出会った時点でps一切関係ない勝ち確となったりするので、ワンチャン火力やチャンスメイク力から来る強弱だけで語るべきではないキャラだよ。 -- 2022-01-06 (木) 18:31:08
      • 壊れで嫌われるか完全に空気化するかの2択のゲーム -- 2022-01-06 (木) 19:00:44
  • エックス「みんな、聞こえるか!?」
    部下「……………」
    部下「……………」
    部下「……………」
    ダブル「なんでもないデシ」 -- 2022-01-06 (木) 15:01:45
    • 原作再現中は 必要以外のインフレを入れるな -- 2022-01-07 (金) 00:35:27
  • フォースおじさんも成仏しちゃったし、アインクラフトでPvP勢が消えるしで何度目かのクライマックスですな -- 2022-01-06 (木) 18:06:39
    • インフレしきったとき…それがDiVEの最後かな? -- 2022-01-07 (金) 22:16:52
  • 早くも専用カードかDNA待ちになってしまったけど、このゲームが終わるまでにくればいいが -- 2022-01-06 (木) 19:11:36
    • 仮に来たとして、何を貰ったら強くなるのか… -- 2022-01-06 (木) 23:38:09
      • 環境変わりまくる対人基準で考えてる時点で答えなんてない。欲しているのが原作再現どうこうじゃなくて「勝つ為のスペック」だもの。てか板を住み分けしてくれてんだから然るべきとこに書き込め -- 2022-01-06 (木) 23:47:33
      • 頼んでもないのに勝手に分けておいて恩着せがましい -- 2022-01-07 (金) 00:44:39
      • ↑通常のほうは無駄に荒れないようにしてくれてるんだからなるべく協力しようよ... -- 2022-01-07 (金) 06:54:31
      • 好きに書きたいならTwitterにでも書こうね。公共の場を使うんであればルールを守って利用するのは最低限度のマナーよ -- 2022-01-07 (金) 10:09:28
      • そもそも通常と対戦て分け方がわかりにくいんだよ。通常と愚痴にしろ -- 2022-01-07 (金) 17:26:19
      • ここのwiki愚痴板なんてないよ愚痴はTwitterでやってどうぞ -- 2022-01-07 (金) 22:36:19
      • wikiで何かが変わるとお客様やレジスタンス気取りが現れるんだよな -- 2022-01-08 (土) 02:00:33
      • 分かりにくいなら自分で編集するか金だして依頼でもすれば?って感じ。 -- 2022-01-08 (土) 09:04:18
  • フルファイアショットとかもう名前すら使い回しで考える気ねぇのか -- 2022-01-06 (木) 23:52:38
  • このキャラ40%ボーナスあるのにレイドも全然強くないっていう -- 2022-01-07 (金) 01:50:43
    • 素アイリスだってレイド40%貰った事あるけど役に立たなかったことあるし… -- 2022-01-07 (金) 04:07:25
    • 何をもっての「強くない」なのか分からん。レイドに関しちゃ凸ボーナスの兼ね合いがあるし、継続ダメージ(毒燃焼)とかカードの構成とかキャラスキル関係ない所で伸びる要素も馬鹿にならないでな。あとはそういうデバフを如何に絶え間なくかけ続けられるかとかPS的な要件もある。 -- 2022-01-07 (金) 11:00:19
      • スコアが他のキャラよりのびない他のキャラ800万ぐらいフォースは500万ぐらいしかでない -- 2022-01-07 (金) 20:12:00
      • ダメボ120%で同じ40%ボーナスのDAXも800万ぐらいでるからせめて700万ぐらいは同じPSでもでないと話にならんフォースは次回のレイドはボナきえるからたぶん350万ぐらいしかでない -- 2022-01-07 (金) 22:33:38
    • 「俺はアーマーで強くなったんじゃない!強くなれたからアーマーを授かったんだ!!」 -- 2022-01-07 (金) 11:02:25
  • 質問 ロックマンX4やってたさい アームパーツはプラズマチャージショットとストックチャージどっちを使ってましたか? 私はプラズマを使ってました -- 2022-01-08 (土) 18:28:07
    • 正直みんなプラズマ一択だと思う…言い過ぎか 俺はストックの良さに気づけなかった。 -- 2022-01-08 (土) 19:52:16
    • 基本的にバスターしか使わないからストックだったな -- 2022-01-08 (土) 19:57:51
    • ストック。チャージショットの連射が好きだったので。 -- 2022-01-08 (土) 20:01:24
    • ちらっとだけストック使ったけど先にプラズマから入っちゃったからもうダメだった -- 2022-01-08 (土) 20:57:04
      • プラズマの爽快感ヤバいからね。壁貫通だし中ボスに無敵時間ないからプラズマでゴリゴリ削れるし。 -- 2022-01-08 (土) 21:52:30
    • ストック1択だな。プラズマは色味が合わないしボス戦で特殊武器使わない派だからプラズマよりストックのほうが強いし。 -- 2022-01-08 (土) 22:08:42
      • わかる。好みの問題だけど、プラズマだとエックスの全身に対して腕だけ浮くのが好きになれんかった -- 2022-01-08 (土) 22:39:48
    • ストックかな、オートチャージが無い時代だったからフルチャージした後は回避に専念できるのが好きだった -- 2022-01-08 (土) 22:08:50
    • やっぱプラズマかねぇ。ストックは発射音がちょっと…あとショットボタン押しっぱなし派だったからストックはどーにも使いづらくってな -- 2022-01-08 (土) 22:19:10
      • ロクゼロ的な感覚でR2とかに特殊武器ボタンを設定しとけば押しっぱで擬似オートチャージ出来て快適だよ -- 2022-01-09 (日) 13:37:44
    • 結構割れるもんなんだなぁ。ちなみに俺はストック -- 2022-01-10 (月) 02:24:29
  • ホバリングが実装されたらマイナスでしかないからしょうがない部分あるな ぶっちゃけ活躍できる場面が非常に少ないだろうし -- 2022-01-08 (土) 20:05:56
  • これ常設なんだな。引けなかったからショックだったけどゆっくり狙えば良いか -- 2022-01-08 (土) 21:17:53
  • この時代にX1~4までのアーマーが揃い踏みしてくれたのが嬉しい。ガイア、ブレード、シャドーも待ってるよ -- 2022-01-08 (土) 22:12:13
  • 原作みたくストック数の表記あったら親切なんだがな -- 2022-01-09 (日) 13:52:17
    • たしかに、他のキャラの装弾数みたいに 表示して欲しかったよね -- 2022-01-10 (月) 01:18:36
  • サイトスタイルでスキル変更出来たんだし、ストックとプラズマの切り替えくらいやってほしかったわ。プラズマの腕の色はX5準拠って事にしてさ。 -- 2022-01-10 (月) 01:11:51
    • でもどうやって差別化するだろ? X4仕様で地形貫通? -- 2022-01-10 (月) 10:26:11
      • 地形貫通でいいじゃん。今のフォースはアルティメットに遠慮し過ぎなんだよ -- 2022-01-10 (月) 13:17:36
    • UAXとダダ被りだからやらんかったんやろなぁ -- 2022-01-10 (月) 13:13:55
    • EXスキルがこんなワンパターンに落ち着くぐらいならそうしてくれた方が・・・って思うけど、カードやDNAがどっちつかずなことになりそうだし、ストックチャージを徹底的に極める方向に行って欲しい気持ちもある。なお実装ペース -- 2022-01-10 (月) 13:31:41
    • ノヴァストライクにX4特殊武器スキル変更でもよかったかもね -- 2022-01-10 (月) 13:37:13
  • DNA実装した時ストック4連射+オールスルー+ブラズマ化でも許されるかもしれん -- 2022-01-10 (月) 15:42:21
  • 何かしらの形でヘッドパーツにも機能して欲しかった。ここはやはり、DNA解放で武器の段数無限とかか………? -- 2022-01-10 (月) 17:36:54
    • 武器の性能に直接作用するスキルを付けるとは思えないからなー X4のヘッドパーツっぽい性能としてなら、リキャスト長めでノヴァストのゲージ消費半減とか無しとかになりそう -- 2022-01-10 (月) 17:51:15
      • 上にも挙がったボスチップ弾数無限は面白そうけど、バランス以前に絶対バグだらけだよなw -- 2022-01-10 (月) 18:29:23
      • 亀で壊れちゃう… -- 2022-01-10 (月) 19:52:30
  • DNAはCS当てなくてもノヴァエネ回収にノヴァに加速バフ付与でTAビンビンな感じで頼む -- 2022-01-13 (木) 14:23:28
    • TA用アーマーにはファルコンがいるからなぁ… -- 2022-01-13 (木) 14:28:59
  • ランクマやってるとアインクラフト持ちには頻繁に出くわすのにフォースアーマーにはまったく出会わないのが哀しい -- 2022-01-17 (月) 00:39:35
  • 固有DNAでストックチャージが4発とも命中したらギガアタックエネルギーが即満タンとかありそう -- 2022-01-17 (月) 09:22:27
    • 条件付きスキルだとすぐバグらせそうなんだよなこの運営…実際は吸収量50%アップとかに落ち着きそう -- 2022-01-17 (月) 09:44:04
      • 全弾命中より50%アップの方が強そう -- 2022-01-17 (月) 10:45:53
  • もともとMegamanX5の説明書等ではForce表記だったのだが開発側の勘違いのせいかゲーム中ではFourthと表示してしまっていたため、海外コミュニティでは長らくForce(Fourth)Armorなどと併記されていた。コトブキヤの商品名を見るにやはりForceが正しかったと見るべきか -- 2022-01-17 (月) 10:52:51
    • ForceとFourthのダブルミーニングでええやん -- 2022-01-17 (月) 21:06:49
  • 武器攻撃命中時アーマーエネルギー回復とか付かないかな 吸収量を少なくしてクールタイム無しにすれば連射系バスターがPvPでも息するかも -- 2022-01-22 (土) 11:43:52
  • ノヴァストライクってそういうもんだから仕方ないけど、オールフォーアイコ見た後にノヴァスト見ると悲しくなる… -- 2022-02-11 (金) 10:11:11
  • フォースアーマーのダイブカードのオススメありますか? -- 2022-03-31 (木) 23:51:08
    • 使い込んでみて自分なりに決めるのがいいとは思いますけど、無難なのはUAXの専用をそのまま使うか緑をロックマンファミリーにするかでしょう。 -- 2022-04-07 (木) 11:02:38
    • 専用カード実装されるまで待っとけ -- 2022-04-07 (木) 19:36:50
      • フォース飛ばしてガイアのカードが先に準備される始末 -- 2022-04-17 (日) 22:22:36
      • 日本版2周年に来るかなあ? -- 2022-04-17 (日) 23:04:02
  • セカンドアーマー(RRX)のストックチャージショット…フォースアーマーは泣いていい -- 2022-05-16 (月) 19:19:28
    • 先にフォースが当たったから、アインクラフトは持ってないんだけど、なんか こうしてセカンドの顔見たらさ…悪い やっぱ辛えわ -- 2022-05-16 (月) 21:14:44
      • そりゃつれぇでしょ -- 2022-05-16 (月) 21:39:21
      • 言えたじゃねぇか… -- 2022-05-17 (火) 11:50:50
      • 聞けて良かった -- 2022-05-17 (火) 18:08:06
      • (枝1だけど)みんな どうもな オレ おまえらのこと好きだわ -- 2022-05-18 (水) 03:07:01
      • 素敵だね -- 2022-05-20 (金) 18:28:58
      • エボンの賜物だな -- 2022-05-20 (金) 19:10:16
    • なんなら元のセカンドも泣いていい いやまだわからんけど -- 2022-05-16 (月) 21:36:14
  • たとえ弱くてもね、負けても愛で補ってきたけど…もうね…ほんとDNAは1分間ダメ無敵でも1分間バフを一切受けないクラスでも許されるだろ -- 2022-05-16 (月) 21:43:42
    • 1分無敵は流石にあれだが、ストックチャージが地形貫通&全弾ヒットでドン太郎並みの火力くらいはやってもいいと思うわ -- 2022-05-16 (月) 22:32:16
    • 対戦を辞めればいいんでねーの?元々ロックマンって対人ゲーじゃねえよだしホバリング除けば十分原作のフォースだよ。あとバフでなくて「デバフを一切受けない」でおk?あと対戦コメのほうでどうぞ。 -- 2022-05-17 (火) 19:58:17
  • フォックス(フォースアーマーX)意外と使いやすいと思うけど…DNAにデバフ耐性欲しいのは同意、後はチャージ速度1.5倍とか欲しいかなと -- 2022-05-17 (火) 22:25:21
    • 通常コメント欄の方で書くのもあれなんだけど使いやすいのと強いのとは別だからねぇ… 正直にハッキリと言ってしまえば、現状は実装タイミングに対して完全にスペック不足。原作でも特に人気のアーマーの1つだから余計に荒れるよね。 -- 2022-05-17 (火) 23:57:48
    • アルティメットアーマーがいる都合上しかたないね…。ただ、それならアルティメットアーマーを調整ってことで上方修正して同じようにこっちもスペック上げてほしかった… -- 2022-05-17 (火) 23:59:46
  • バスターは地形貫通しない粗悪品(SAXもMAXも貫通する)、ヘッドパーツ効果無し、フットパーツ効果無しでまともに再現されてるのボディパーツだけってのはちょっとね。DNAウェアで劣化フリームーブ(フット)、バスター地形貫通(アーム)、武器EN消費半減(ヘッド)とかしてくれたらかなり原作感味わえると思うのよ -- 2022-05-19 (木) 21:28:42
    • セカンドとマックスがナンバリング通り地形貫通するなら、フォースもアルティメットもナンバリング通り貫通すべきだったよなぁ… -- 2022-05-19 (木) 21:35:52
      • 異議あり アルティメットは5と6は地形貫通しません -- 2022-05-20 (金) 09:39:20
      • うん、知ってる。初登場の一番強かったやつを参照しようか。 -- 2022-05-20 (金) 12:20:32
      • diveのアルティメットはX4から参戦してるんだから5と6は関係ないだろ -- 2022-05-20 (金) 12:36:36
      • ストックチャージはX4でしか選べないから、壁貫通verしか存在しないんだわ -- 2022-05-20 (金) 14:46:25
      • ロックオン式貫通チャージショットはファルコンくんのアイデンティティとして必死に死守してるんだよ。首を下に向けられない子は知らん。 -- 2022-05-20 (金) 14:49:29
      • 論破されまくって草 申し訳ございませんデシた -- 2022-05-20 (金) 18:26:03
    • DNAで各ボスチップのクールタイムが短縮とか、一部の使用回数が1.5倍とかどうかな、地味か -- 2022-05-19 (木) 23:19:47
      • カメーリオが短縮されたら流石に…。個人的には貫通かノヴァのクールタイムを短くなったりしたら対戦攻略でも役立ちそうよね -- 2022-05-19 (木) 23:43:53
  • 変に対戦意識して無敵長めなんてせず2ndのギガみたいにノヴァ回転良くして加速やホバリングに対人では微妙だけど雑魚殲滅には申し分ない壁すり抜けのOFFチャージ対応ショットと回復を   一言で言えば攻略特化にすりゃよかったのに -- 2022-05-20 (金) 13:39:11
  • そもそも最近の環境だとDiveアーマー以外のX系のチャージショットのスキルにクールタイムって要らないよう気がしてきた。 -- 2022-05-20 (金) 18:37:59
    • 元のゲームにクールタイム無いしね… -- 2022-05-20 (金) 19:07:26
      • 一時期アシストオフのマックスが騒がれてたけど 仮に今アシストオフでも一蹴されて終わるだろうと思うわ。チャージ要素無しでチャージショット以上の効果だすスキルばっかだし 昔はともかく今の環境で見たら何でクールタイム付いてるか疑問レベルだわ -- 2022-05-20 (金) 19:28:59
      • A.インフレの犠牲者 -- 2022-05-20 (金) 19:49:53
  • 性能の救済も去ることながら、チャージエフェクトもX4に合わせてくれませんかねぇ… -- 2022-05-21 (土) 18:07:02
  • ロックマン記念ガチャでやっときてくれた!使うことは少ないと思うけど、嬉しい!! -- 2022-06-15 (水) 12:54:24
  • フォースアーマーが出てくれたからこの冷静なボクがあまりにもおかしくなりそうだ -- 2022-06-17 (金) 14:22:31
  • 同じく記念ガチャで出た!嬉しい! -- 2022-06-18 (土) 15:55:05
    • 私も記念ガチャで出た。ピックアップの時は全く出なくて落ち込んだけどまさかの記念ガチャの10連目だったので嬉しいね -- 2022-06-19 (日) 06:37:27
    • 自分も今日やっとこさ出てくれた、嬉しいわあ、ガチャ画面でのストックチャージショットがいい音してるなあ、そして声がなんだかシリアスな感じなのを、あらためて知ったわ。 -- 2022-06-20 (月) 20:25:15
  • 次のメンテで専用カードとDNAの同時追加で超強化来てくれ -- 2022-06-28 (火) 14:20:21
    • 図鑑にはとっくにダイヴカード来てるんだけどね…実物はいつ来るんや… -- 2022-06-28 (火) 14:46:18
  • X4やってからdiveやると地形貫通の無いストックチャージ使いにくすぎだろ!ってなる -- 2022-07-05 (火) 11:46:02
  • 順番的に次回DNAか…X5でストック採用されてない以上、壁貫通無しは原作未再現の欠陥品でしかないからオールスルーは当然として、フルファイア一択だとストックの名折れなんでストック中は攻防強化入れつつ、フルファイア腐らせないためにフルファイア選択時はちゃんと全段相手サーチするようにして瞬間火力かしっかりストックかを選べるように…ってのが妥当かと -- 2022-07-07 (木) 10:07:47
    • フッドパーツは2段ジャンプできないと詰むステージの存在と、ファルコンの最大の強みであるフリームーブをフォースが超えるべきではないって点を考慮して2段ジャンプ後再度ジャンプ押すと空中停滞&左右ちょっぴりだけ移動できるホバリング発動って感じか。 -- 2022-07-07 (木) 10:11:35
    • ヘッドパーツは特殊武器の代わりに装備武器に適用させて、ただ消費無限はバランス壊れすぎるし弾切れで発動するスキルが不可になっちゃうから消費半減ってところか。これでピッタリ固有DNA三枠!頼んだぞ運営!! -- 2022-07-07 (木) 10:14:36
    • サイトスタイル見てるとストックチャージにオールスルーとチャージ短縮は付きそう -- 2022-07-08 (金) 10:21:46
  • ホーム画面のポーズがセイバー系持たせてるときはカッコよく見えるのにバスターだとスタイル悪く見える -- 2022-07-26 (火) 07:31:26
    • セイバー持ってる時はアゴ引いてるから顔がシュッとして見えるんよね -- 2022-07-26 (火) 19:40:39
  • オールスルーが付いたおかげでアームパーツが仕上がったのはせめてもの救い。フッドパーツとヘッドパーツの再現は2~3枚目の専用ダイヴカードに託そうか…。 -- 2022-08-24 (水) 22:08:26
    • いや アームパーツはチャージエフェクトのせいで仕上がってない…性能面では文句無しの当たり強化だけど -- 2022-08-24 (水) 22:10:54
      • エフェクト直して欲しいのはフォースに留まらず、日本版2周年とかに大幅アップデートで全キャラ見直して欲しいですね~。けど操作感近付くだけでだいぶモチベーション上がる。 -- 2022-08-25 (木) 11:36:01
      • 手前勝手な価値観でいきなり見てくれの話持ち込まれても困るがな -- 2022-08-25 (木) 20:57:03
    • 仕上がったどころか、防御弱化と合わせてパワーアップしてるまである -- 2022-08-24 (水) 22:27:49
      • あとショット命中時のギガエネルギー回復って原作にあったっけ? -- 2022-08-24 (水) 22:31:42
      • 無い それあったらX4の頃フォースアーマーでもっと軽率にノヴァストしてる -- 2022-08-24 (水) 22:37:49
      • 枝を要望板(仮)に移植。キャラクターに直接関係ないので続きはそちらにてお願いします -- 2022-08-27 (土) 00:18:51
  • ステージ攻略も基本フルファイアにしてたけどオールスルーと射程アップのおかげで単発も非常に使いやすくなった -- 2022-08-25 (木) 08:45:46
    • せっかくストックできるパーツだったから、ストック運用しやすくなったのはかなり嬉しい。 -- 2022-08-25 (木) 13:06:36
      • 欲言えばストックの残弾を可視化してほしかった -- 2022-08-27 (土) 14:48:52
  • 使って分かったんだけど無限にシールド貼れるの強すぎるな -- 2022-08-25 (木) 19:30:34
    • そのおかげでヤコブでの使いやすさも格段に上がったっていう -- 2022-08-25 (木) 19:37:49
    • これでかいよね。本人がめちゃくちゃ固くなったのもあってシールドも長持ちするし本当に強い -- 2022-08-25 (木) 23:04:57
    • ノヴァストの回転率がめっちゃ上がってたいへん快適 -- 2022-08-26 (金) 05:20:53
  • いい感じに欲しいもの貰えた感じだね -- 2022-08-26 (金) 12:41:42
  • 今更だけど掃射チップは登場シーンばりにホバリングしながらスタイリッシュに連打するスキルになるとかでよかったのではPVの登場シーンはマジで格好良かった 実用性?知らん -- 2022-08-30 (火) 04:09:40
  • ちょくちょくフォースアーマーのページ更新されてるっぽいんだけど、どこが更新されてるのかわからん…orz -- 2022-12-06 (火) 10:50:39
    • メニューバーの「最新の10件」の下にある「展開」>RecentChangesの「最近の投稿を詳しく見る
      でどこが変わったか見れますよ。そこから各ページ名の横にある漏斗マークを押せばそのページの更新履歴だけを見ることも可能です。 -- 2022-12-06 (火) 11:02:46
      • ありがとうございます!見てみます! -- 2022-12-06 (火) 12:08:37
  • チャージエフェクトはやっぱ修正してもらえんのかな。アルティメットのを赤くすればいいんだけど。 -- 2022-12-06 (火) 10:56:28
    • 要望出した?出したらワンチャンあるぞ、実際古いキャラのエフェクトやモデルもちょくちょく修正入ってるし、ダッシュ慣性を消したあの大荒れのスライドバグ修正もプレイヤーの要望です -- 2022-12-06 (火) 11:32:57
      • 実装されてから早い段階で出してるけど、また出してみるわ。 -- 2022-12-06 (火) 12:43:56