イベント/情熱!誇り高き兄の愛と試練/コメント

Last-modified: 2024-02-20 (火) 12:45:55

イベント/情熱!誇り高き兄の愛と試練

  • 二つ目が難しい -- 2021-02-08 (月) 17:33:39
  • ひとつ目って右上の所でいいのかな?取ってもカウントが入らない… -- 2021-02-08 (月) 17:35:27
    • 右上のアイテムとって、電光掲示板のイレギュラーを全滅させると下掲示板2つの中央辺りでシエルが絡まれてるよ。 -- 2021-02-08 (月) 17:46:45
      • ありがとう。あれ飴だったのか… -- 2021-02-08 (月) 17:55:09
      • ちゃんと取れた。改めてありがとう。しかしなんと面倒臭いイベントなんだ -- 2021-02-08 (月) 18:05:12
    • なんか3人に囲まれてる飴の形してるやつだよね?自分もカウント入らないけど別門なんかね -- 2021-02-08 (月) 17:47:22
      • チョコが紫っぽい色なのに対して飴はピンク 偽アイテムっぽい -- 2021-02-08 (月) 18:06:43
  • 時間制限ない?から自力で探そうとうろうろしてるけどチョコどこやねんでいい加減にと見にきたけど情報がなかった…っぽいの取ってもカウント入らんやつあるし -- 2021-02-08 (月) 17:42:33
  • 正月を超えるつまらんステージだな…。BGMも前回のイベの使い回しとか手抜き過ぎるし -- 2021-02-08 (月) 17:43:26
  • 戦闘に入るタイミングも謎で、アイテム?も見つからくて1つ見つけたと思ったらカウントされないし、上の方に道があると思ったら行けないしでわけわからん。しかもステージが全体的に重くてロード画面でフリーズ、ステージも処理落ちで壁蹴りできないクソステやん -- 2021-02-08 (月) 17:48:29
    • 観覧車は右上の方にスイッチがあるからそれを踏んだら動くようになるよ -- 2021-02-08 (月) 17:55:58
      • 右上じゃなくて左上では? -- 2021-02-08 (月) 18:13:48
      • ごめんミス。戦闘に入ると一部の床が上下動するからそこから左上の方に登って観覧車起動→右へ移動して観覧車に乗りもう一つ右の観覧車へ飛び乗る→右上の雑魚を倒す流れ -- 2021-02-08 (月) 18:17:09
  • 順位報酬もそこまでの報酬じゃなくて肩肘張らずにやれそうなのは助かるかも・・・しかしなんかイベントステージ重い気がする -- 2021-02-08 (月) 17:50:09
  • カーネル戦後のチョコも強制取得じゃなくてちゃんと拾わないとカウントされないのか…ボス倒して会話スキップして気を抜いたら拾い損ねるケースが多発しそうだ -- 2021-02-08 (月) 18:05:06
  • 観覧車ギミックも結局動かす必要ない中途半端さなんなんだ・・・ -- 2021-02-08 (月) 18:10:53
  • なんかフェラムからチョコ貰った後適当にウロウロしてるとフェラムのチョコがまた出てくるわ -- 2021-02-08 (月) 18:12:24
  • フェラムのとこ右に行くの難しすぎんだろ…なんで足場こんなに見え辛くする必要あるんかな -- 2021-02-08 (月) 18:12:48
  • カーネル後に時間があったから初回クリア時だけ撃破後にイベントのせいでサブタンク使えなくてHP条件失敗しやすいことの対策取ってくれたのかと思ったけどチョコ取るための時間なのか。他のチョコと違ってカーネルは絶対倒すんだからそこは自動でくれよ。しかもステージ入った時の会話イベント以外は毎回やるのかよ -- 2021-02-08 (月) 18:14:07
  • ヴィア、ゼロもどきのハンターデータ使ってんのに喪男みたいなこと言っててギャップがすごい ゼロに憧れてあの姿になったとかなんだろうか? -- 2021-02-08 (月) 18:18:07
    • ゼロのパチモンは作中でオリジナルほどカリスマ無いってハイマックスとかオメガが証明してるしその流れかも -- 2021-02-08 (月) 18:40:35
  • 飛ばせるけど毎回話スキップ必要で掲示板前の敵さっさと攻撃させてくれんし先制攻撃してくるし糞イベすぎる…水着イベントのステージがバランス取れた神イベだったせいでこの先の周回求められるイベント全部糞な気しかしない -- 2021-02-08 (月) 18:19:20
  • 雑攻略。シエル出現条件は電光掲示板戦3回と右屋根の謎アイテム回収後。フェラム戦闘はミソラシャワーのホーミング弾で地上から全ザコ倒せるのでギミック無視可。シエル、フェラム、カーネルから貰えるチョコで合計三つ。 -- 2021-02-08 (月) 18:20:29
  • フェラムのチョコは時間経過で無限に発生し続けるぞ -- 2021-02-08 (月) 18:23:24
    • 結構待ってみたんだけど、出なかったよ。 -- 2021-02-08 (月) 19:07:18
  • ブラッドレヴィアとミリタルで最高難易度回すのキツそう -- 2021-02-08 (月) 18:27:03
  • 2個目は足場移動が不快過ぎたからポイント効率消してフォルテで殲滅したわ。会話毎回やるのかよ…。初回でカーネル倒したらアイテム拾えなくて終わったんだがw -- 2021-02-08 (月) 18:29:53
  • カーネル倒した後にボーッとしてたらチョコ取るの忘れて☆2クリアなってて草。貰うのくらい会話の流れでやってくれや・・・ -- 2021-02-08 (月) 18:36:36
  • 新イベントの度に過去最低の完成度を更新し続ける、ある意味才能だわ。会話でネット民に媚びる前に、ちゃんとしたアクションを楽しませるようなステージを作れっての。 -- 2021-02-08 (月) 18:44:39
  • なんだこのテンポの悪いイベントは… -- 2021-02-08 (月) 18:47:41
  • ミソラシャワー便利すぎない?しかも普通に強い。 -- 2021-02-08 (月) 18:49:11
    • ホーミングエグいね。画面外のタゲってない敵まで飛んでってくれる -- 2021-02-08 (月) 18:52:53
  • フェラムの奴、チョコ手に入らないんだけどバグ? 全部倒したらゲートは開いたけどチョコ貰えなかった… フェラムの前に出てこないんだけど。 -- 2021-02-08 (月) 19:03:48
    • 120秒の制限時間… -- 2021-02-08 (月) 19:09:13
    • 制限時間超えてから全滅させても会話イベント無いしチョコも出ないよ。時間内に全滅させてるのに出ないならバグだと思う -- 2021-02-08 (月) 19:10:50
      • あー、そう言う事ね… 結構ギリギリだなこれ… 周回きついなぁ… -- 2021-02-08 (月) 19:18:34
  • 歴代イベクエの中でも最強のクソステージだよこれ。 -- 2021-02-08 (月) 19:15:01
    • おれらvsイレギュラー化したおれらとか言う地獄という意味でも最強だな -- 2021-02-08 (月) 19:31:02
    • 個人的に歴代最悪だったDASH参戦イベに匹敵するクソっぷりだわ。チョコ取るのが面倒だけどステージ構成が比較的単純な分こっちの方が辛うじてマシかな。 -- 2021-02-08 (月) 19:38:05
  • 謎アイテムいらなかっただろこれ…。ただでさえ初見だと何したらいいかわからないステージなうえにカウントされないアイテムまであるとかプレイヤーを混乱させたいの? -- 2021-02-08 (月) 19:37:32
    • 初見だと何したら会話出るのか分からなかったな。棒立ちダメ、攻撃してもダメ、あーウロウロすればいいのかみたいな -- 2021-02-08 (月) 19:41:57
  • ほんとにつまらんシエルが出なくてうろうろしてたら次のエリアに移動、もう戻れないってふざけんな -- 2021-02-08 (月) 19:38:04
  • なんだこのクソステージは!見損なったぞカーネル! -- 2021-02-08 (月) 19:44:57
  • カーネルもそこそこ無敵多くて火力高いからなぁ…周回向けではないな。見損カネ -- 2021-02-08 (月) 19:48:39
    • 慣れたらそこまででもないけどたまに撃ってくるでかい斬撃波の避け方がわからん -- 2021-02-08 (月) 21:01:16
      • ステージ中央あたりに陣取っといて、カネが変な垂直ジャンプしたらアレ撃ってくるからあわせて二段ジャンプ。端にいると避けられないと思う。 -- 2021-02-08 (月) 21:30:07
      • なるほどサンクス 接触ダメージが地味に痛いからビビりすぎてたな -- 2021-02-08 (月) 21:32:52
      • でかいやつは変なジャンプしたら近づいてジャンプでかわして切りかかってるけどそれより電気のやつのほうが困ってるけどパターンかなあれ -- 2021-02-08 (月) 21:42:08
  • せめて2回目以降の会話は発生しないようにできなかったんかと思う -- 2021-02-08 (月) 20:25:33
    • 1回目をスキップしちゃった人への救済な気もする 会話聞かないと何やるか分かりづらいし でも任意でスキップするかどうか設定させてくれればいいのにとは思う -- 2021-02-08 (月) 20:34:38
      • 救済のつもりならステージ突入時の会話も発生させるべきじゃないかな。ところで会話を確実に1回分だけ進める方法ってある?タップでもコントローラーでも押してる時間が長いだけで2回分以上進んじゃうからストーリーとか結構飛んでるんだよね -- 2021-02-08 (月) 21:31:31
  • 制作側が全然プレイしてないのがわかってクソ萎える -- 2021-02-08 (月) 20:47:01
  • 雑魚倒して飴?取ってもシエルが出てこない -- 2021-02-08 (月) 20:55:09
  • 手抜きのクソじゃなくて手の込んだクソってのがまたキツい -- 2021-02-08 (月) 20:56:59
  • ステージも大概だがセリフが寒すぎてキツイ…思い入れの欠片も感じられなくてプレイ動画見ただけとかそんなレベルで作ってるんじゃないかと思えてきた -- 2021-02-08 (月) 21:05:01
    • クリスマスとかあんなに持て囃してるからてっきりこういうノリが受け入れられる層ばかりかと思ってたぞ -- 2021-02-08 (月) 21:35:03
    • いままでの季節イベに思い入れを見いだせる要素あるか?ノリが嫌いってだけでしょ -- 2021-02-08 (月) 22:02:57
  • テンポ悪~いイベントのボスに選定されただけで見損なわれる男 -- 2021-02-08 (月) 21:20:23
  • カーネル戦直前でフリーズ。クソ面倒な周回またやるのかと思うとさすがに萎える -- 2021-02-08 (月) 21:30:08
  • 見損なったぞカーネル! -- 2021-02-08 (月) 21:31:14
  • フェラムの近くの観覧車の上にいる奴はアローレイで、右端上にいる奴はロクゼロのブーメラン(勿論他のキャラや武器でも対応可)で対処してる。トリガー1つ消費は勿体無い気もするけどストレス溜め込むよりマシだと思っている -- 2021-02-08 (月) 21:38:12
    • 右端はネズミ返しの下からセイバーの回転切りでも行けるぞ。観覧車は参考になった -- 2021-02-08 (月) 21:51:34
      • 回転切りも行けるんだね…こちらこそ参考になったよ -- 2021-02-08 (月) 21:55:36
    • 左の動くリフト上にいる敵は、動くリフトから右の動かないゴンドラの屋根に飛び乗って、垂直2段ジャンプからのシールドブーメランでいけたので、木で書いたアローレイも組み合わせるとスイッチを踏みに行く必要は無い。ロクゼロ基準ばかりで申し訳ない… -- 2021-02-08 (月) 22:02:28
      • 勿論他の貫通スキルや武器でもいけると思う。ちなみに装備はミリタルだったので長射程の武器じゃなくてもロックは出来そう -- 2021-02-08 (月) 22:07:58
    • 追記:難易度を上げると戦力の問題でアローレイが命中しないことがあるので注意!何でアクションなのに命中率があるんだよ…(今更) -- 2021-02-08 (月) 22:51:05
  • 周回することを想定していない作りだ -- 2021-02-08 (月) 21:56:38
  • 最悪なクソステージ過ぎてポイント諦めてスキップした方がまし -- 2021-02-08 (月) 22:16:49
  • みんな…俺以外にいないとは思うがフェラムのチョコの貰い忘れだけは気を付けるんだぞ…(右端の敵を倒してそのまま右に直行して貰い忘れたマン) -- 2021-02-08 (月) 22:22:52
  • カーネル倒してちょっとよそ見してたら3個目未回収でS逃した はーくそげ -- 2021-02-08 (月) 22:23:05
    • ほんとそれ、最後まで気が抜けないゲーム -- 2021-02-08 (月) 22:29:54
    • ☆条件に時間制限ないんだしハート取るまで終わらなければいいのに -- 2021-02-09 (火) 00:37:06
  • カーネル倒した後のやつ似た色の背景に溶け込んでて最初気づかんかった。ヒドイワ -- 2021-02-08 (月) 22:30:36
  • フェラムの先のドア超えた所の足場がランダムですり抜けて落ちるのですがバグ?エアダッシュで乗ると高確率ですり抜ける。 -- 2021-02-08 (月) 22:56:59
    • 自分はまだなってないけど正月のイーグリードのやつと一緒なんじゃないかな -- 2021-02-08 (月) 23:44:01
  • クリスマスやお正月イベントは場所さえ覚えたら比較的すんなり周回できたが今回は割とキツイな… -- 2021-02-08 (月) 23:03:14
  • ダメだああまりにもしんどい 記念にリコちゃんカード一枚だけ取ったらもうやめよう… -- 2021-02-08 (月) 23:11:05
  • なんというか、ただただ面倒臭い。会話がいちいち入ってテンポが悪いし、敵を倒すにも散らばってて倒しにくいし、そもそも強制戦闘のトリガーが面倒だし。あとカーネル前の強制戦闘は要らんかったと思う -- 2021-02-08 (月) 23:12:02
  • フェラムのチョコが出現しねぇ.... -- 2021-02-08 (月) 23:26:32
    • そこは制限時間までに敵全滅させないといけないからそれかな… -- 2021-02-08 (月) 23:33:32
    • 制限時間内だったのに自分も出ないことあったよ、ほんと心折れる -- 2021-02-08 (月) 23:36:48
  • 一応ダメ元で、ステージがあんまりだ、せめて会話は自動スキップにしてくれっていう意見は投げておいたよ…開発にちゃんと届いたらいいけどなあ -- 2021-02-08 (月) 23:35:50
  • そもそも「誇り高き兄の試練」が最後にちょろっと出てきて倒すだけなの謎すぎ -- 2021-02-09 (火) 00:01:39
  • アイリスだとHP回復にシールドあるから雑に立ち回ってもHPクリア余裕だけどシエルだとちょっと気使うからめんどい -- 2021-02-09 (火) 00:36:34
  • クッソつまんない会話が2週目以降も発生するのマジでだるい -- 2021-02-09 (火) 00:37:18
  • わざとやってんのかってくらいイベントステージが尽くゴミ、テストプレイしないで実装するのやめてもらっていいですか橋本さん -- 2021-02-09 (火) 00:37:25
  • こ ん なイベントがあと13日も続くとかやめてくれよ...(絶望) -- 2021-02-09 (火) 01:17:21
  • このステージで戦闘中Xの表示が右上に出っぱなしなのって普通にバグだよな -- 2021-02-09 (火) 03:03:09
  • 台湾に丸投げだからしゃーない 中国語で台湾運営に言うのが正解 [tip] -- 2021-02-09 (火) 04:25:43
  • シエルの出現方法wiki見るまで全然わからんかったわ… -- 2021-02-09 (火) 05:25:15
    • 試行錯誤してステージの構造把握すれば普通に出てくるけど、EP消費があるから正規の方法だと何度も遊べないのが問題だよね。もっと問題なのはちょっと詰まるだけで「出ない、またバグだ!」ってユーザーさんが思考停止してしまうようになってしまったことだと思うけど -- 2021-02-09 (火) 05:59:23
      • そもそもロックマンにこんな探索要素求めてないんで…来た道を引き返す事自体あまり無いシリーズだし -- 2021-02-09 (火) 06:08:29
      • Xならライフアップ・サブタンク・パーツ探索があったと思うんですけど? -- 2021-02-09 (火) 07:00:25
      • 少なくとも周回前提のステージでやるべきギミックじゃないでしょ -- 2021-02-09 (火) 07:46:46
  • スキップ推奨イベント -- 2021-02-09 (火) 06:22:14
  • 会話スキップとポーズもコントローラーに割り当てさせて欲しいわ…で今回のイベントでより強く思うようになったんだけどイベントも星の条件を先に提示して欲しいな。大体時間制限があったから初回の会話スキップか流し読みが当たり前だし探索する余裕がない。 -- 2021-02-09 (火) 07:07:42
    • ワイPCエミュ勢、コントローラーの空いてるボタンを右上クリックに割り当ててストレス緩和に成功 まぁ2回目以降スキップのon/offを付けろって感じだか -- 2021-02-09 (火) 07:54:11
    • 知ってるかもしれないけどステージ入ったら左上の一時停止すれば⭐︎獲得条件はみれるぞ -- 2021-02-09 (火) 07:57:33
      • あ~それ完全に忘れてた…次回から気を付けるわ -- 2021-02-09 (火) 08:11:29
  • カーネル戦でたまにバットンの回復が反応して何壊してんだと思ってたんだけど、これもしかしてアイリスの前にいるやつら倒してるのか? -- 2021-02-09 (火) 08:18:37
  • 殆ど原作会話を明るく改変してるだけだし満足には程遠い短さだけど、この兄妹の平和な話題が嬉しすぎてつい夢中になってしまう。そして充足感でボーっとして最後のチョコを取り忘れる… -- 2021-02-09 (火) 08:52:55
  • 原作再現高いモーションにサラッと新技仕込んで来るとは見損なったぞカーネル!まぁそれはともかく個人的には楽しめてる要素もあるけど改善点が多いのは事実よね。個人的には特にダメなのは最初のシエルゾーンがイベントしなくてもスルーできちゃう所。フェラムゾーンみたいに「イベントクリアしないと通れません」みたいにしないと何も知らずに初手フェラムイベントに突っ込む俺みたいな人が量産される事になるし。 -- 2021-02-09 (火) 10:45:36
    • スルーできる割に後の会話が前の会話を聞くこと前提の内容になってるせいで初見で困惑したわ。スルーできないようにするか、スルーしても自然になるテキストにすべきだったと思う -- 2021-02-09 (火) 11:45:06
      • 俺も最初はシエルスルーしてフェラム失敗してカーネル行ったから「伝説の!?」って言われても「伝説って…?」ってなった。大筋は好きだけどちょっと残念。 -- 2021-02-09 (火) 12:45:29
  • クソイベとか、クソ運営とかの声が多いけど、他ゲーの面倒な周回イベント知っていると個人的にはこっちは普通に楽で面白いと思ってたり。 -- 2021-02-09 (火) 10:58:10
    • それは他がつまんな過ぎるだけ。大分前の復刻ステージが好評で、新規ステージが最クソだとそりゃ不満出るわ -- 2021-02-09 (火) 13:12:58
    • ソシャゲってだいたい一枚絵に数値いじっただけのポチポチ作業だからあれらと比べたらむしろ神レベル -- 2021-02-09 (火) 17:02:48
  • 唯一の不満はボーナス武器をもうちょい増やしてほしいこと -- 2021-02-09 (火) 12:00:30
  • おいおいカーネルまで行ってカーネルのHPゲージ増えなくて戦闘始まらないバグ出たよ。左上の一時停止は機能してたからリタイアできるけどさ・・・ちなみに8世代Ipadです。 -- 2021-02-09 (火) 12:20:06
  • 観覧車乗り継いで中途半端な高い位置にいるモブ倒すのがめんどすぎる。一番右端の奴は下から攻撃で倒せるからいいけど。それ以外は適当にダッシュしてたらなんとかなるのに -- 2021-02-09 (火) 12:20:12
    • ミソラシャワーのハートアローなら全部下からイケるらしい。 -- 2021-02-09 (火) 14:27:53
      • へぇーそいつぁすげぇな。持ってるからやってみるわ。 -- 2021-02-09 (火) 16:00:09
  • 夜祭ゼロにボーナスありってなってるけどボーナスないぜ -- 2021-02-09 (火) 13:01:42
    • コメントじゃなくて編集してくれてもいいのよ -- 2021-02-09 (火) 13:16:40
      • 編集って難しそうで敬遠してたけど、画像消すだけならそんな難しく無かったのね -- 2021-02-09 (火) 14:10:50
  • テンポ最悪でクソつまらん上に会話が寒過ぎる…何が「伝説の推すもの」だよ…もうただのネット民の会話じゃん。こんなんにぶっこまれたカーネルは哀れ -- 2021-02-09 (火) 13:19:07
  • うわぁぁ…どんどんユーザーの不満が募っていく…自分は別に気にしてないけど… -- 2021-02-09 (火) 13:35:05
  • 難易度最高だとRT-55Jとカーネルがかなり強い。特効だからと育ててないキャラと武器では相当再起動使わされる。 -- 2021-02-09 (火) 14:25:07
    • カーネルは2キャラくらい離れた位置からバスター(orシャワー)撃っていれば、戦力差にもよるけど大したダメージは受けないと思う。具体的な立ち回りは長くなるので省くけど。 -- 2021-02-09 (火) 16:58:09
    • 再起動なんか他に使い道ないしこういう所にガンガン放り込んでいいと思うけどなぁ -- 2021-02-10 (水) 01:00:51
  • そんな面倒でもなく、探索系のイベントとしては良さげと思うけどなぁ。 あっ、会話自動スキップは実装してください -- 2021-02-09 (火) 14:34:57
    • 個人的にはステージの構成自体は好きだけど周回前提のステージとしてはどうなんって感じやね -- 2021-02-09 (火) 15:01:22
  • テンポ悪すぎるクソイベだしランク走る意味もあまりないけどみんなやってないの?ってくらいの順位の上がり方はなんなんだ。特攻揃ってるわけでもなく適当にやってるだけでも時間無駄にしなければ3桁どころか2桁入れんじゃねってくらいペンギーゴと差ありすぎるんやが -- 2021-02-09 (火) 14:47:28
    • ステージがアレってのも勿論あるが今回の順位報酬見てみ?一位でさえも専用スキンどころか凸用ダイヴカードも何も配られないからねそりゃわざわざ石割らんよ -- 2021-02-09 (火) 15:00:40
  • 最初の屋根の上の飴なかったほうがよかった気がする、チョコと勘違いする人おおいし -- 2021-02-09 (火) 18:34:45
    • それも良いけど、シエルの出現場所をエリアの境目にするだけで良かったんだ。手探りで一通り回れば絶対見落とさないし。舞台みたいな意味ありげな物を設置していれば尚良い。つーか信者の邪魔や飴の強奪なんて行為がどうしてシエルの出現トリガーなんだ -- 2021-02-09 (火) 18:55:55
  • 飽きさせないために工夫は必要だけどこういう周回するイベントでこういうのされてもね。 -- 2021-02-09 (火) 19:33:06
  • 自分はこの会話好きだけどなあ -- 2021-02-09 (火) 20:14:49
    • 同じくこの会話のノリ自体は嫌いじゃない だけど周回すると何度も見せつけられるのが寒い内容なのがキツい -- 2021-02-09 (火) 20:44:47
      • つーかこのゲームこんなノリばっかでXシリーズのシリアスさがまったくないし -- 2021-02-09 (火) 23:18:09
    • 幸せそうなアイリス見ることできて満足 -- 2021-02-10 (水) 12:17:08
  • イベント内容もだけど、ボスの紹介文にも突っ込みたい。言いたくないけど、好意的に見すぎだろこれ。 -- 2021-02-09 (火) 20:44:53
    • 正直、原作カーネルって悪いところなら沢山あるけど良いところあげろって言われると…ってレベルで酷いしね -- 2021-02-09 (火) 22:59:51
      • 「ひとまず武器置いてお話聞かせてね」に「断る!」した結果、レプリフォース全員イレギュラー認定だからな。まあ大して調査せず全員イレギュラー認定したハンター側も、弁明せずに独立に突っ走ったレプリフォース側も大概ではあるんだが -- 2021-02-10 (水) 00:06:12
      • OPステージ出撃前に暴れてるのはレプリフォースってされてたし、ハンター内部にダブルとドラグーンがいた時点でレプリフォースは詰んでるから、カーネル投降しても意味は無かった気がする。まあ結果論だけど -- 2021-02-10 (水) 02:14:42
  • シエルのは右上にあるアイテムをチョコと勘違いしやすいうえ条件満たしても戻らないと存在にすら気づかない、フェラムのは観覧車動かすヒントが特に無いから初回は時間切れになりやすいし基本的に右側の敵を最後に倒すから戻る必要がある、アイリスはカーネル戦後に絶対チョコは出るけど背景と色が似てて見逃しやすい。かなり不親切だし攻略とか見ずに初見でチョコ3つ集められるような作りにはしてないよな -- 2021-02-09 (火) 21:37:16
  • シエルの条件は攻略見なかったら気づかなかったわ -- 2021-02-09 (火) 23:31:42
  • 童心に帰ってプレイしよう。 -- 2021-02-10 (水) 00:24:50
  • フェラムがなんもくれないときあるんだがなんでだろ -- 2021-02-10 (水) 01:00:27
    • 時間切れじゃね -- 2021-02-10 (水) 01:21:09
    • 愛が足りないのさ -- 2021-02-10 (水) 01:37:56
  • カーネルもたまにチョコくれない時ある… -- 2021-02-10 (水) 02:05:36
    • むしろたまに貰えるの草 -- 2021-02-10 (水) 15:05:04
  • カーネルはエナジーブレイカー以外は対処しやすいな。エナジーブレイカーも地面の電流の間隔を覚えたらいいんだろうけれど、原作より発生が早くなっているせいで中々上手くいかないからゼロナックルで殴りつつ無敵時間でやり過ごしてるわ… -- 2021-02-10 (水) 08:31:40
    • もう動き分からんから再起動1個捨てながらやってる。安いもんやで毎回1個なら -- 2021-02-10 (水) 13:14:23
      • ゴリ押しか、ちゃんと対策を練るか、こういうとこはちゃんとロックマンしてるなぁ。 -- 2021-02-10 (水) 21:22:56
    • 電流読むもなにも画面端でジャンプすれば絶対当たらんぞ -- 2021-02-10 (水) 16:02:48
      • そうなんだ…知らなかった。教えてくれてありがとう -- 2021-02-10 (水) 19:40:08
      • 画面端は画面端でグラウンドクラッシュにぶち殺されるんだよな -- 2021-02-10 (水) 21:30:47
      • グランドクラッシュはモーション見たらステージ中央で2段ジャンプな -- 2021-02-10 (水) 21:41:21
  • カーネル倒した後ボーっとしてたらチョコ取り忘れた、ってのが多々ある -- 2021-02-10 (水) 16:14:27
    • ステージの完全に中央ってわけでもないしな -- 2021-02-10 (水) 16:53:35
  • こんなイベントでさらに上限アップとは色々ときついな -- 2021-02-10 (水) 17:06:19
  • 会話からボス戦に入るときにカーネルがイ゙エ゙ア゙ア゙ア゙って雄叫びあげながら移動するところで毎回笑ってしまう お兄ちゃん何もそんな気合い入れんでも… -- 2021-02-10 (水) 17:25:34
  • 飴は取らなくても飴の上を往復することで戦闘発生できる模様。ただ高く飛びすぎるとダメかもしれない。 -- 2021-02-10 (水) 18:29:18
  • 武装解除キャラも増えたし、カーネルが実装されたら 耐性ありそう -- 2021-02-10 (水) 18:58:23
    • あいつらまずは武装解除して話を聞かせろって言ってるのに軍人に武器を捨てろと言うのか!一点張りだからな… -- 2021-02-11 (木) 01:59:08
    • 草 -- 2021-02-11 (木) 09:56:59
  • たいして参考にもならんけど動画作ってみたが -- 2021-02-10 (水) 19:06:40
    • 載せ方わからん -- 2021-02-10 (水) 19:07:12
  • 観覧車面倒 -- 2021-02-11 (木) 03:00:52
  • カーネル戦バグってない?バットンのダイヴカード付けてるとたまに回復する。壊せるような物は無いはずなんだけど…… -- 2021-02-11 (木) 03:41:24
    • アイリスの周りにいた奴らに当たり判定が出て流れ弾が当たった説がある -- 2021-02-11 (木) 06:40:51
      • ああー、なるほど。南無三…… -- 2021-02-11 (木) 10:56:37
  • さすがにステージやボスには適当でやれるほど慣れたけど掲示板前がいまだに条件わかってなくてくっそイライラするさっさと攻撃してこいよw早めに会話になる時と反応してくれんときあるのなんなんだ -- 2021-02-11 (木) 04:06:40
    • 個人的には掲示板前を右端から左端→左端から右端って1往復移動(ダッシュ移動)すると会話が発生してる気がする。何故か逆は発生しない。俺はそれで周回してる -- 2021-02-11 (木) 09:09:37
      • 確かにキャラが右向いてる時にしか発生しない…?ってのとジャンプは意味ないくらいの考えになってきてたんやが上に書いた通り反応早い時と遅い時あるからよくわからずイライラとwまぁシャワー持ってるだけ持ってない人よりは楽できてるから我慢することにするよありがとう -- 2021-02-11 (木) 09:28:39
      • 掲示板の前からダッシュで入ったり出たりを繰り返すと戦闘が始まる気がします。 -- 2021-02-11 (木) 15:51:00
      • 分かっているとは思うけれど誤解を招きそうな表現だったので枝の補足。掲示板の端から端といった感じ。 -- 2021-02-11 (木) 16:14:29
  • ロックマン&フォルテに似たステージがあった気がする -- 2021-02-11 (木) 12:40:58
    • マジックマンステージのことかな?(まんま遊園地) -- 2021-02-14 (日) 06:14:50
  • 今回のイベ時間制限が条件になってないのが唯一救いだわ。アクフロ吹きながら雑にカーネルと戦ってもHP30維持しやすいのがものぐさには有難い -- 2021-02-11 (木) 14:05:52
  • アイリスでシールド貼りながらクレッセントしながらフラッシュボム投げて突っ込んでいくと秒で片付いてしまって、なんか不憫になるは兄なのにw -- 2021-02-11 (木) 14:11:44
    • 例え中身がプレーヤさんでも外身は妹なので本気出せなかった説 -- 2021-02-11 (木) 23:50:12
  • まぁ実際カーネルは相当弱いよなw目の前で張り付いて消えた時だけ後ろ下がってを繰り返してればダメージ受けるような攻撃してこないし、まだドラグーンやシーフォース辺りのほうが時間稼ぎは置いといて面倒 -- 2021-02-11 (木) 14:33:08
    • 原作の方もゼロで戦うから強い訳でエックスで戦えたら相当弱そうな気がする -- 2021-02-11 (木) 23:47:51
      • 久々に酷いエアプを見た -- 2021-02-12 (金) 07:45:34
      • むしろエックスの方が二回も戦うんだよなあ -- 2021-02-12 (金) 09:36:06
  • シエルのイベント後から戦闘中が出っぱなしなのはバグだと思う -- 2021-02-11 (木) 15:43:42
  • 気をとられて最後のチョコ取る前に時間切れクリアしてしまった… -- 2021-02-11 (木) 18:58:03
    • 最早あるあるネタ -- 2021-02-11 (木) 19:08:14
  • 最初の右上のダミーアイテムだけ取れて戦闘起きなかったからシエルのイベント起きるか見てみたら起きなくて、戦闘が起きなかったところにもう一回行って全滅させたら出てきた。トリガーは全滅なのね -- 2021-02-11 (木) 21:53:47
  • 最初のエリアのスクリーン前でうろちょろする所でアイリスのイラストの前だと戦闘が始まらないんだが、こいつら会話でもシエルちゃーーんとしか言ってないしスタッフの妙なこだわりを持って作られてると感じた -- 2021-02-12 (金) 09:18:01
    • ああ、なんか右側でジャンプすると戦闘始まりやすいと思ったらそういうことだったのか。シエルのイラストを遮るように動くと始まるっていうギミックなのか。細けえ! -- 2021-02-12 (金) 09:41:04
  • ステージ離脱演出中に気づいて急ぎタスクキルしたけど間に合わなかった。3つめのチョコ… -- 2021-02-12 (金) 12:40:12
    • ダミーアイテムの方がキラキラしてて見つけやすいしありがたみがある気がするけどなんでチョコが紫になったんだろう。特に3つめは背景と色似ちゃってるし -- 2021-02-13 (土) 22:46:36
  • 観覧車起動させたりめんどくさいイベだ -- 2021-02-14 (日) 10:28:42
    • 特効武器があったらぴょんぴょんしながら攻撃するだけで上の敵を倒してくれるよ -- 2021-02-14 (日) 12:54:24
  • パンツ乱入バグ…たまにミソラでカーネルを倒したら矢が左側に飛んでいって回復する事があるんだがまさかアイリスに当たってたんだろうか -- 2021-02-14 (日) 12:57:36
  • アローレイ2回使いたいわ、したらフェラ姉の上と観覧車左処理出来るんだけどな…ミソラ無いからボタン押すしかないか。 -- 2021-02-14 (日) 20:11:28
    • 他のスキルでなんとかならんかと思ったが手持ちで射程最大かつホーミングするスキルがレヴィくらいしかなくて、感知はするけど観覧車の上までは届かなかったよ -- 2021-02-14 (日) 20:19:50
    • ハロエールの弾とかでもいけるけどあれげんていだしなあ… ミリタル捨ててアロバス系統じゃダメなのかな?(未確認 -- 2021-02-14 (日) 21:12:25
      • いけるよ 特攻ボーナス捨てることになるが楽 -- 2021-02-16 (火) 21:49:50
    • キャラ特効無しでいいなら、そして持っていたらだけどフォルテのエクスプロージョンで行けた。100位以内目指すなら地道に踏むしかないな -- 2021-02-14 (日) 21:58:15
    • 試してないけど、レイヤーの天照覇でやれそうな気がする -- 2021-02-14 (日) 22:23:31
      • 地上からじゃ届かないよ -- 2021-02-15 (月) 14:31:05
    • 4凸の雷神太鼓でもその2体だけは無理だったな。 -- 2021-02-14 (日) 23:01:46
      • ミソラの有能差が際立つな -- 2021-02-14 (日) 23:28:58
  • 上の方で出ていた情報も踏まえて、フェラムエリアのスイッチなし攻略を追記しました -- 2021-02-15 (月) 12:49:05
    • 追記お疲れ様です -- 2021-02-15 (月) 21:45:41
  • ピンクの飴玉をダッシュジャンプでとんぼ返りするように拾おうとしたらギリギリでスカしたのに戦闘始まった。もしかして戦闘が始まるのに飴玉は関係ないのかな、どうでもいいけど -- 2021-02-15 (月) 13:21:57
    • ギリギリで飴玉取ると戦闘始まらない -- 2021-02-15 (月) 14:36:10
    • そのまま飴を取らずに戦闘を終了してもシエルは出るけど、飴だけかすめ取ってもシエルは出ません。シエルのトリガーは戦闘ですね。 -- 2021-02-16 (火) 22:34:27
  • フェラムエリアの上の敵は、戦闘開始時大型接近アローレイ、右上は端で2回ジャンプしてタイラント撃ち、左上はリフトに乗って上付近で2回ジャンプして倒せました。推奨戦闘力+片方ボーナス武器で良ければ楽かも -- 2021-02-15 (月) 15:42:04
    • 編成はシナモン・タイラント・ブラッドレヴィアです -- 2021-02-15 (月) 15:43:55
  • アイリス乱入でクソワロタ ガセと思ったらマジなのか -- 2021-02-15 (月) 23:03:13
  • 詳細にある上下リフトから2段ジャンプで観覧車回さず済むって情報めっちゃ助かった、アストロクラッシュで倒せた…これでボーナス盛りながら短縮出来るわ。 -- 2021-02-17 (水) 12:34:43
  • 特攻のついてるスィートアイリスで出撃すると「兄さん、わたしを守って」と言うけど、キミ今からその兄さん狩るよね? ってなる -- 2021-02-17 (水) 12:45:16
    • そのボイスはノーマルアイリスも同様。やられた時の「ゼロー!」や「兄さーん!」も。 -- 2021-02-18 (木) 02:07:21
  • カーネル戦のBGMこれ流用かな?アレンジには聴こえなかったけど -- 2021-02-17 (水) 13:55:36
    • diveのBGMやらボイス全般は基本的に当時の流用。ボイスに関しては流用できるだけ素材がないキャラは新録したりしてるみたいだけど。 -- 2021-02-17 (水) 14:56:04
      • やっぱりオリジナルか。たまにーアレンジあるからちょっと期待したが -- 2021-02-18 (木) 16:42:23
      • BGMは季節イベ系とヤコブ以外はほぼ流用だね。SEも流用がほとんどだけど、これはむしろファンサービスの類だと思う -- 2021-02-19 (金) 15:10:11
      • ガンナー&アースシグマはがっつりアレンジされてて熱かった -- 2021-02-19 (金) 16:05:59
  • カーネル戦中にバットン発動したら、何とも言えない感情が -- 2021-02-18 (木) 18:53:13
  • カーネルと対峙したまま戦闘中って出て先に進まない状態になった。バグかなぁ -- 2021-02-18 (木) 23:51:42
    • 似たのは稀に。イエーイっつって走っていくはずが声なしでどっか行って嫌な予感はしたんやがカーネルは息してる(動いてる)のにキャラ説明出ずにそのまま動かず、リタイアボタンも押せる状態ではある疑似フリーズにやられた -- 2021-02-19 (金) 03:07:59
    • ここかスレかで右端タップして進行すると確定で固まるって見たけどそれかな…うちも何回かなってます -- 2021-02-19 (金) 04:39:38
  • カーネル戦で落鳳破使うとバットンがなぜか発動するのは画面左にバグで襲ってくるアイリスかなにかを撃破したってことになるのかな -- 2021-02-19 (金) 21:33:07
    • 1体はアイリスなんだけど2体以上いるっぽいんだよね 4体くらいいたガードロイドも破壊してるような気がする。 -- 2021-02-19 (金) 22:24:09
      • クリア間際に爆発音重なって聞こえるからそれっぽいねー -- 2021-02-20 (土) 04:20:07
      • クリア時の自爆だとバットン発動しないんだよな。カーネルも爆発しないからかイベントあるからか分からないけど回復しない。だからミッションの30%に届かなそうなときはクリア後左にバスターとか撃って撃破しないと -- 2021-02-20 (土) 17:50:38
  • イベント今日で終わりかと思ったら明日まであるのね -- 2021-02-20 (土) 05:17:20
  • これ次やらない気がするんだがどうよ -- 2022-01-31 (月) 18:04:54
    • 新規イベ前座一週間復刻カモン -- 2022-01-31 (月) 18:24:12
      • ダーク・P・マン「」 -- 2022-01-31 (月) 18:32:18
    • アイリス乱入バグをこの目で見てみたいから是非やってほしい -- 2022-01-31 (月) 20:42:43
    • 俺の予想通りやっぱこのイベ復刻しなかったか 見損なったぞカーネル!! -- 2022-02-07 (月) 18:41:57
      • 復刻してもしなくても見損なわれるカーネルェ… -- 2022-02-07 (月) 18:47:04
    • ↓↓↓↓第2回開催↓↓↓↓ -- 2023-02-07 (火) 16:13:13
  • 2023年に初復刻されるという謎の扱いを受けるイベント -- 2023-02-07 (火) 15:12:52
    • なんでにせんにーさん年に兄さんのいべんとなんてやるんだろうね -- 2023-02-08 (水) 05:51:05
  • ミソラの時もでしたけど、クロドリだと観覧車ギミック無視で楽ですね -- 2023-02-08 (水) 17:21:02
  • 不具合のコメントでも見かけたけどフェラムとの会話後の強制戦闘で敵を倒しきっても協力の不具合みたいに閉じ込められたった
    敵を出現と同時に倒し続けたりすると閉じ込められるのかも? -- 2023-02-08 (水) 17:52:55
    • 調子に乗ってクロドリで画面外の敵も倒してたら閉じ込められたから関係してるかもしれない -- 2023-02-08 (水) 18:30:13
  • 挑戦だとスウィートアイリスが立ってて難易度8だとノーマルアイリスが兄さんと一緒に立ってる。 -- 2023-02-08 (水) 18:18:24
  • 会話が開戦フラグなの挑戦での除去が面倒だったのか・・ -- 2023-02-08 (水) 18:19:22
  • 復刻だけど声がつくと全然ちげえな・・全てのキャラにボイス新録してくれたらなぁ -- 2023-02-08 (水) 18:43:12
    • それで重くなったせいかやたら落ちるんだけどな(道草なしでイベント直行したのにボス前会話で落とされたx2から会話全skip)...マジでキャッシュ管理メモリ管理のパッシブはいつ解放すんだ運営ェ -- 2023-02-08 (水) 23:06:17
  • フェラムのところから動けない -- 2023-02-08 (水) 20:29:04
  • チョコ持ってきた妹が今度はアーマー持ってくるかと思ったがそんなことはなかったぜ(特効の話、流石に3週はもたんかったか) -- 2023-02-08 (水) 23:08:17
  • ボス戦でエリアの左寄りでカーネル倒したら、何故かスクロール固定が外れてNPCアイリスと見切れ気味にオタロイドが確認できた。そのまま見てたらオタロイドは自爆して、アイリスの方はステージリタイアした時のプレイヤーみたいに上から下?にスッと白くなりながら消えた。アイリス爆発してた訳じゃなくてちょっとホッとした。 -- 2023-02-08 (水) 23:13:35
    • エレメント回収してダッシュで左に行っても見れるよ。ここのアイリスって普通のアイリスになってるけど昔はバレンタインのアイリスだったと思うんだけど気のせい? -- 2023-02-09 (木) 04:23:58
      • 上の不具合欄にも書いてある通り本来はバレンタインアイリスが正しいね。挑戦モードの方はあってるのになぜ通常はバグってしまったのか…例のアイリスが襲ってくるバグを直そうとしたらこうなったとかなのかね。 -- 2023-02-09 (木) 08:11:01
      • 7以下で確認してないからなんだけど、概要にある通り当時は8までの実装だった。8を後付けするのに何かミスったとか(それはそれで挑戦も後付けなのにーとかツッコめるが、学祭L2の前例があるからここの運営に常識は通じないと思って) -- 2023-02-09 (木) 09:50:27
  • ほぼ2年ぶりかつステージが複雑なせいで、文章じゃ攻略が分かりづらいな・・・。 -- 2023-02-09 (木) 08:07:24
    • 冗長で読みづらい感はあったから適当に区切ってみた -- 2023-02-09 (木) 10:57:35
  • フェラムのところバグだらけじゃん。制限時間カウントが始まっても観覧車スイッチの扉開かないし敵を全滅させてもエレメント出てこない。条件不明。再現性100%。復刻は良いけどまともにデバッグしろよ。 -- 2023-02-09 (木) 10:01:13
    • 観覧車の起動スイッチにトビラなんかないぞ? 観覧車の左の足場(穴の右手)が上下に動くようになってるから、そこから壁伝いに頂上まで登るんだよ(参考:攻略詳細) -- 2023-02-09 (木) 12:53:00
      • いや扉はあるぞ。最初は閉まってて、フェラムのとこまで行って戦闘後に開いて入れるようになる。ちなみに壁抜け技使うと戦闘前にスイッチ押せるけど、扉が閉まってるから閉じ込められたりする -- 2023-02-09 (木) 15:49:43
      • 突進でリフト起動前に張り付けたから昇ってみたらトビラあったわ、すまんorz ついでにそのまま(挑戦モード)フェラムのイベント起こしたらタイマー起動しなくて、ザコ全滅させたら150秒からカウントダウンされる謎イベントが発生した。そこからカーネル撃破まで86秒(地上からホーミングで一掃したから確認し損ねたけど、もしかしたらトビラ閉まってた案件かもしれん) -- 2023-02-09 (木) 16:45:49
    • 画面の上の方とか、スマホフレームに沿って出てる赤矢印(マーカー)は敵が残っているサイン。全部消えててそれでも進まないならバグかねえ -- 2023-02-09 (木) 12:58:47
    • 時間内に敵全部倒してもフェラムが何もくれない。これは複数環境で確認できて今の所再現性90%以上。あと扉が開いてないのは10%以下だった。 -- 2023-02-09 (木) 20:35:16
    • 条件わかった。イベント始まって5秒以内くらいで画面上から右上までの敵を全滅させると発生。その後は左側に戻って敵を倒しても観覧車と出口のシャッターは閉まってるし、キャンディーも出ない。カウントダウン終了まで進行不可。クロスドリームで開始直後から低難易度でやるといける。発見できたのは難易度変更するの忘れてたから。「今回のイベント、15EP使って1300ってなんだよポイント少なすぎるだろ頭おかしいのか?」と思ったら…。 -- 2023-02-09 (木) 20:42:26
      • 敵を倒すのが早すぎて処理が追い付いていない、「その時の想定されてないレベルの壊れ武器使ってる方が悪い」としか言いようがないからつまり…Rクロスドリームが40%なのはトラップってことだな その時の制限時間はたっぷりあるんだからがっつくんじゃない -- 2023-02-10 (金) 00:05:05
      • いやどう考えても運営が悪いと思うんですけど… -- 2023-02-10 (金) 08:07:51
      • やっぱりここまでインフレが進むなんて想定してなかったんだろうね。 -- 2023-02-10 (金) 09:26:00
      • ちなみに5秒以内に全部殲滅ってどうやるの?自分の環境では瞬殺し続けても最後の敵が出てくるまで10秒くらいかかるな・・・ -- 2023-02-10 (金) 10:06:46
      • 簡単に言えばフェラムイベントが始まって戦闘になってから5秒くらいは敵を倒してはいけない。その後はどういう順番で倒してもOK。 -- 2023-02-11 (土) 00:33:43
      • いや落ちてくる敵が全て出きるまで10秒位待った方がいいかな。扉が開いてない。 -- 2023-02-11 (土) 05:35:14
      • バッチリ出来ました、ありがとう! -- 2023-02-11 (土) 22:24:59
  • 今回のイベント、テキスト省略できないの? -- 2023-02-09 (木) 22:58:12
    • 残念ながら無理です。このイベを最低のイベと評してる人がいて「観覧車言うほどだったかな?」と思ってたけどアンタは正しかったと頭を下げたい 復刻だからいいが実装時はランキングイベだったんだよな… -- 2023-02-09 (木) 23:18:57
      • テキスト何回も表示されるの不具合かと思ったら仕様かよ。糞すぎる -- 2023-02-10 (金) 10:53:37
    • 右上にSKIPがあるんだから適当なところで区切ってもろて。 -- 2023-02-10 (金) 09:23:39
    • 説明が無いとややこしすぎるギミックだから毎回テキストを入れたんだろうなと推測してる。同じく説明が必要そうな「ブライダルフェスタ」(護衛系ミッション)も引き続き毎回会話な仕様。 -- 2023-02-10 (金) 17:18:39
      • シナリオ読み直し機能も無かった時代だからまぁ仕方ないよね…… -- 2023-02-11 (土) 03:03:57
  • 紅蓮剣の火柱でも高い敵に当たるから観覧車動かす必要ないな -- 2023-02-10 (金) 09:03:27
    • 言うけどなんか届いてないのか連続ミスになってるのか割と当たってないことも多い・・・。下手なんかな。 -- 2023-02-10 (金) 09:24:49
      • 真下に立つ、2段ジャンプから当てる、これで倒し切れてないならミス発生してるんだとは思うわよ。 -- 2023-02-10 (金) 12:16:39
    • あれ見えてないところもずっと上に伸びてるあたるの? 楽しそう -- 2023-02-10 (金) 13:09:31
      • ストーリー3-3、ステージ左でボスを倒すとスクロールが固定されるのを利用するとソロで火柱のてっぺん確認できたはず。具体的には、スタート地点で(念を入れるなら2段ジャンプの頂点で)ボスを倒す→マグマまで降りて(ダメージ受けるからわかる)紅蓮振る。 -- 2023-02-10 (金) 14:44:20
      • マジか 面白いのお -- 2023-02-10 (金) 15:57:02
  • イベントのフェラムの所でバグったファルコンアーマーで飛んで反対側からフェラムと会話したらスクロールしなくなった -- 2023-02-11 (土) 20:12:16
    • そんな明らかにバグらせに行っといてバグったと言われましても -- 2023-02-11 (土) 23:23:57
  • あとわかったことは相撲ロボにもダメージ判定があって会話中にもダメージ受け続ける事がわかった -- 2023-02-12 (日) 20:03:14
  • イケメンのViAが バレンタインの解説を、めっちゃ早口で言ってると思うと…ハッハッハッハッ!w -- 2023-02-14 (火) 06:03:52
  • 進行不可バグにオフ版で遭遇して慌てたけど、ここのコメントの「フェラムイベントが始まって10秒くらい待ってから敵を倒す」を守るようにしたら以降回避できました、感謝!オン版では一度も起きたことがなかったけど、オフ版では周回用に超火力キャラ武器でゴリ押ししたのが原因ですね… -- 2023-09-13 (水) 10:50:10
  • オフライン版でこのイベントだけ何故かずっと解放の状態で閉じる選択が出来ないバグに遭遇してるのですが同じ症状の方いますかね…? -- 2024-02-20 (火) 04:23:18
    • たぶんこれかな -- 2024-02-20 (火) 12:45:55