イベント/蒐集!イースターを飾る白兎

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:03:47

イベント概要

蒐集!イースターを飾る白兎.jpg
蒐集!イースターを飾る白兎
期間2023/4/12(水)17:00 ~ 4/25(火)22:00
残り期間: 
種類ボックスガチャ形
主な
報酬
復活祭の装い.jpg 復活祭の装い
  • 第1回:2022/4/13(水)17:00 ~ 4/26(火)22:00
  • 第2回:2023/4/12(水)17:00 ~ 4/25(火)22:00

イベントミッション (4/12 17:00~)

ミッション報酬
イベントステージのクリア:蒐集!イースターを飾る白兎(挑戦モード)エレメタル.jpgx30 イベントチケット.jpgx1000
蒐集!イースターを飾る白兎(挑戦モード)をS評価でクリアエレメタル.jpgx30 イベントチケット.jpgx2500
過去のもの
  • 第1回(2022/4/20 17:00~)
    折りたたみ
    ミッション報酬
    【デイリー】ストーリーステージを1回クリアDX_BOX1.jpgx1
    【デイリー】協力ステージを1回クリアイベントチケット.jpgx250
    【デイリー】協力ステージを3回クリアイベントチケット.jpgx1000
    【デイリー】研究を1回開始DX_BOX1.jpgx1
    【デイリー】研究を3回開始DX_BOX2.jpgx1
    【デイリー】イベントチケットを累計500獲得エレメタル.jpgx20
    【デイリー】イベントチケットを累計2500獲得DX_BOX2.jpgx1
    イベントステージのクリア:難易度1エレメタル.jpgx20 DX_BOX2.jpgx1
    イベントステージのクリア:難易度2エレメタル.jpgx20 DX_BOX2.jpgx3
    イベントステージのクリア:難易度3エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx1
    イベントステージのクリア:難易度4エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
    イベントステージのクリア:難易度5エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
    イベントステージのクリア:難易度6エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
    イベントステージのクリア:難易度7エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
    イベントステージのクリア:高難易度エレメタル.jpgx20 イベントチケット.jpgx4000

特効ボーナスキャラ/武器

増加量対象
与ダメ/報酬40%白玉兎のロール.jpg エアロバスター.jpg
与ダメ/報酬20%ゼロナイトデューク.jpg ヴィアダークバロン.jpg フォルテ&ゴスペル.jpg アシッドスタディ.jpg Zダイヴセイバー.jpg ミジニガム.jpg
与ダメ攻撃/報酬10%S級ハンターゼロ.jpg シャドーバスター.jpg
過去のもの
  • 第1回
    増加量対象
    与ダメ/報酬40%白玉兎のロール.jpg シャークアンカー.jpg
    与ダメ/報酬20%Xガイアアーマー.jpg ハープ・ノート.jpg ブライ.jpg パーティクルガン.jpg
    与ダメ攻撃/報酬10%シューティングスター・ロックマン.jpg ナウマンノダー.jpg

攻略

⭐️ステージをクリアする
⭐️300秒以内にクリア
⭐️ディープエレメントを8個入手する。

運営の感性バグ盛り盛りステージ。前回が道中なしのボスイベントだったから、今回はボスなしステージにしたよ!違うそうじゃない
 
制限時間は長めだが、合わせてステージ構成も長くなっているので精神的余裕は得られない。むしろジャングルベース特有の上下の広がりや草木のブラインドが探索の妨げとなり、よりプレッシャーを与えてくる。
ディープエレメントは8つ。例により1つでも逃すとアウトな上、雑魚・ギミックによる数多の妨害プラス寄り道強要という心折設計。
ここ最近鳴りを潜めていたこのロリコン共め!ミルトラエルを筆頭に、確定麻痺の赤ターンキャノン、森に似付かわしくない防火シャッターバーウェイン、さらに新規でストーリーの古城より麻痺斧エイプロイドとかいう害悪を拵えてきた。その内ガードロイド君やマッドジョーイ君も麻痺ランチャーとか麻痺ブレスとか吐き出すんじゃないのかコレ...
 
一部強制戦闘の解除にミルトラエル撃破が必須にも関わらず、特効に下位セイバーは含まれていない課金誘導が露骨すぎやしませんかねぇ!?
というか大人しくセイバー持ち込もう?自分からストレスゲーにする必要ないよ?

攻略

下準備として、ミルトラエル以外の麻痺を防ぐために行動不能耐性を付けておきたい。ダイヴカードだけでは90%が限界なので、ボーナスを捨ててでも万全を期すならアドスキルの麻痺耐性(50%)を併用しよう。
 
今回はリフト関連の調整ミス(ということにしておけ)が目立ち、上昇中のリフト上でジャンプを受け付けなかったり、端末(通信スペック)によっては横移動のリフトに追い付けなかったりと散々振り回される。
「転落するよりマシ」と、心にゆとりを持って乗車することをオススメする。
別に間に合わなくても少し待てば乗れる。…乗れることは乗れるのだが、リフトに着地したらリフト発進じゃなぜダメなのか…。
また、特攻武器のセイバーが今週出たシャークアンカーしかないが途中の強制戦闘では2つのミルトラエルの撃破が要求される。
別にセイバーで切らなくても体当たりで消せば強制戦闘は終わる。…終わることは終わるのだがミルトラエルを出さない・出しても戦闘撃破対象外などにする選択肢はなかったのか…。
セイバー持ち込まない場合はミルトラエル1体目を戦闘エリア左上で避けると戻ってきた1体目と2体目が連続で来るのでそのタイミングで体当たりして2体同時に処理するという消しかたもある。
 
今回の報酬はBOXガチャ形式なのでステージがきついと思ったら4つ目まで完全に取り切った後はスキップなども視野に入れると良いだろう。
 
またステージに挑むときも特効ボーナスを考えずに30%~40%の加速持ちを持っていくとストレスがかなり軽減される。
武器のボスチップには先週配布されたマグネ・ヒャクレッガーを、また片方の武器は特効で無くても適当なセイバーを持っていくと良いだろう。
 
突進系のスキルを持っているキャラならば突進射程の最大からバーウェインに突進すると閉まる寸前に滑り込むことができる。
加速持ちで加速バフを60%程度?あると普通に走っても滑り込める。(ただし画面のスクロールが追い付かなくなってくるが…)

ディープエレメントの位置

  • 1つ目
    木の上
    egg1.jpg
  • 2つ目
    最初の穴に飛び降り自殺した先
    壁を下って左にエアダッシュでも可
    egg2.GIF
  • 3つ目
    強制戦闘終了後、上のリフトから戻ってきた先
    egg3a.jpg
    ここの横リフトは、端末によってはリフトの周期が大幅にズレて問答無用で待機を強いられる模様。突進スキルで強引に渡る荒業もある。
    egg3b.jpg
  • 4つ目
    洞窟内、最初の分岐を左に行った先の行き止まり
    egg4a.jpg
    egg4b.jpg
  • 5つ目
    洞窟内、2番目の分岐を上に行った先の行き止まり
    egg5.jpg
  • 6つ目
    洞窟から出て真上
    真上に直接いけないので回り込んで取る
    egg6.jpg
  • 7つ目
    6つ目を右にいった先
    麻痺ターンキャノンが2機あるところの足場の切れ目から降りる
    egg7.jpg
  • 8つ目
    最期の隠し通路に入るところを上に行く
    egg8.jpg

主な報酬一覧

ボックスガチャ
1回目2回目3回目4回目5回目以降
エレメタル.jpgx50
高級カードパックDX.jpg×3
DX_BOX2.jpgx6
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx75
高級カードパックDX.jpg×2
DX_BOX2.jpgx6
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx75
DX_BOX2.jpgx8
特級カードパックDX.jpgx1
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx100
DX_BOX3.jpgx6
WDX_BOX3.jpgx5
145回195回250回275回305回
第1回
ボックスガチャ
1回目2回目3回目4回目5回目以降
エレメタル.jpgx50
高級カードパックDX.jpg×3
DX_BOX2.jpgx6
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx50
高級カードパックDX.jpg×2
DX_BOX2.jpgx6
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx60
DX_BOX2.jpgx7
特級カードパックDX.jpgx1
復活祭の装い.jpg×1
エレメタル.jpgx60
DX_BOX3.jpgx5
WDX_BOX3.jpgx4
170回220回275回315回365回

コラボイベント以外では初となるWDX_BOX3.jpgの配布。
一応ここでも記載しておくが武器支給品BOXDXWDX_BOX3.jpgの内容物はA~Sの武器断片である。

なお、BOXガチャの内容自体はイベント/気焔万丈!霞忍ぶ幽林の幻影のBOXガチャのヨモギが復活祭の装いになっただけである。

スコアについて

折りたたみ

ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。

  • 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
  • クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
  • 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
  • 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
    • スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。

チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は

100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D

となる。

例:難易度6、クリア時☆380%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は

100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5

=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880

2880枚前後のチケットを得ることが出来る。

クリア報酬.jpg

ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。

EP購入費用について

折りたたみ
回数123456789101112131415
費用202020505050100100100100150150150150150
総費用204060110160210310410510610760910106012101360
総増加EP51015202530354045505560657075

EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。

エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている

既知の不具合

なし

コメント

  • ゲイトの時も思ったけど、麻痺弾の配置が腹が立つぐらい上手い。確実に嫌なところに置いてある。 -- 2022-04-24 (日) 00:40:53
    • まぁ麻痺は今はXメモリ、ジェリー、素エックスカードで全員90%対策できるからマヒに関してだけはもう対策しないほうが悪いでいいとは思う -- 2022-04-25 (月) 11:57:19
  • 運営クソ言われまくってるけど、そもこのアプリは日本のアプリじゃないし、こういうイベの方が海外勢好みなんじゃろ -- 2022-04-25 (月) 14:58:32
    • 海外勢には評判いいの? -- 2022-04-25 (月) 16:23:35
    • 探索ゲーって初回が面白いだけなんだよ
      いくら海外勢でも答えの分かりきった探索を何度もやらされるのはただの作業でしかないせめてスキップしても報酬変わらないなら理解出来るけど半減するし -- 2022-04-25 (月) 21:56:37
      • そんな話してるか? まぁ海外勢がそんな風に思ってるかはともかく内容は同意できる -- 2022-04-25 (月) 23:03:30
  • 命中率とかいうクソゴミ害悪が廃止されるのはいつなんだ。持ち込んだセイバーが何の役にも立たんとか。 -- 2022-04-26 (火) 21:29:38
    • もう2年もしないうちに廃止するよ気長に待っといてな (^-^ -- 2022-04-26 (火) 21:56:57
      • それサ終のこと言ってるんですよね?遠回しにしても無駄ですよやめて。 -- 2022-04-26 (火) 22:52:37
    • ↓↓↓↓第2回開催↓↓↓↓ -- 2023-04-12 (水) 22:40:40
  • く そ げ
    どうせ復刻だし次からはボーナス捨ててネクスト使お -- 2023-04-12 (水) 17:39:01
  • Xdiveといったらこの曲 -- 2023-04-12 (水) 17:42:43
  • そうだよ…そうだったな最後の隠し通路の方が正規ルートだったな…どうせ復刻だし星2でいいよ→BOXイベだった→あ"あ"あ"あ" なんかこうブチキレるまで行かないけどなんというか モヤっとした -- 2023-04-12 (水) 22:58:42
  • カイのときもそうだったが今やるとあんま不快感ないな。特攻エアロしか使ってないからなのはナイショ -- 2023-04-12 (水) 23:20:47
    • 鮫ぶんぶんしてた頃はたまにミスって囚われてたけどダイセぶんぶんしてると追加斬撃もあるからサクサク処理できてすっごい楽快適ィー! -- 2023-04-12 (水) 23:27:11
    • χもだがその当時の特効武器で難易度左右されるよなー、前の時は特効AパーティクルガンにSシャークアンカーだったから爽快感ゼロの苦痛だった。 -- 2023-04-13 (木) 01:59:50
    • エアロでシャッターとじてくる前に抜けやすいな -- 2023-04-13 (木) 03:55:50
  • なんでこれだけ復刻が二週間あるんだ。どうせするならカードパックあるイベントにしてほしかった -- 2023-04-13 (木) 01:00:45
    • 時限で短期に何度も走らされるくらいなら常設なり軍需なりにカードパックを追加してほしいとは思う。 -- 2023-04-13 (木) 14:13:49
    • ロックファミリーを手に入れるチャンスが来る!って勘違いしてました。 -- 2023-04-13 (木) 18:16:27
  • 前回イベント終わったあと、ヤコブデイリー用アシッドとTA用エアロをとりあえず付けてログアウトしてたら今日見事にイベント特効で笑った。普段使いしてるよありがとう。 -- 2023-04-13 (木) 02:02:01
  • 1回目は会話でロールちゃんに声なかったけど、今回は声付いてることに今さら気づいた -- 2023-04-21 (金) 18:47:16
    • ロックも11で使えそうなボイスありそうなのになぜか無言で気になった -- 2023-04-21 (金) 19:12:04