- ディープエレメントの位置は、1つ目が最初の強制戦闘終わったら左からいける通路奥のカプセル、2つ目は道中、3つ目はメットールが無限にでてくるところに赤い敵がいるのでそれを落とさずに倒したら開くゲート内のカプセル(一番上からダッシュジャンプで丁度とれる)。 -- 2021-06-02 (水) 17:41:52
- ボス戦で急に壁にめり込んで出れなくなった(攻撃もできない)。ほんと不具合のバーゲンセールだな… -- 2021-06-02 (水) 17:43:45
- 赤いガードロイドを破壊しないと3つ目のエレメントがある場所へのゲートが開かないんだけど、この敵コンベア上に現れるから早く倒せないと勝手に落下死する。落下死した場合はゲートが開かずエレメント入手不可能になる(1体のみで再湧きも無し)。クソ仕様過ぎる -- 2021-06-02 (水) 17:53:26
- 開発陣は1週間このクソダルいステージをやり続ける事を本当に想定してるのかね?1回やってこんなもんでええやろ!くらいのノリで作ってそう -- 2021-06-02 (水) 17:56:30
- 難易度下げてやればすぐ倒せるし・・・ -- 2021-06-02 (水) 18:10:20
- 倒さないといけない再湧き無しの敵をコンベア上に配置するのは流石に性格悪いとしか -- 2021-06-02 (水) 18:24:06
- DASHイベントは復刻で道中簡略化したり改善してたのにね… -- 2021-06-02 (水) 19:26:55
- このガードロイド妙に硬いんだよね…。パンドラでやってるけどスキルで撃破しようにも雪ダルマは地走型だから当たらない、電撃は一緒に落ちてくるメットールに吸われる、特効武器のガトリングとブレイザーは火力低い…特効セイバーあれば楽そうだ -- 2021-06-02 (水) 18:17:40
- もう素直にダイヴトリガーつかってるわ。ボス戦は再起動でゴリ押しできるし。 -- 2021-06-02 (水) 18:24:05
- 真ん中のコンベアまで行ってジャンプすると赤い矢印でスイッチの敵を確認できるようになるから(メットールは赤矢印が出ない)見える前に撃ち始めてダメージを与えるといい -- 2021-06-02 (水) 18:19:02
- 開発陣は1週間このクソダルいステージをやり続ける事を本当に想定してるのかね?1回やってこんなもんでええやろ!くらいのノリで作ってそう -- 2021-06-02 (水) 17:56:30
- オメガの攻撃で壁に埋められた -- 2021-06-02 (水) 17:54:41
- 字面面白すぎない? -- 2021-06-02 (水) 18:02:42
- 同じく埋められた。パンドラスキルとブレイザーのおかげでクリアはできたけど周回時に気をつけるのが面倒 -- 2021-06-02 (水) 18:06:02
- オメガはブロリーだった? -- 2021-06-02 (水) 18:44:05
- オメガ、場合によっちゃ壁じゃないハメ殺しも食らうから注意しようね・・・。(1敗) -- 2021-06-02 (水) 18:09:19
- BGMぐらい変更してくれよな~ -- 2021-06-02 (水) 18:14:31
- プレイアブルキャラのオメガより技多彩やんな… -- 2021-06-02 (水) 18:17:11
- 会話イベント台湾版の初回も全く同じのあったような…ステージも不評なゲート開ける雑魚の落下死そのままだしステージやボスBGMもそのままだし変わったの特攻とボックス景品くらいじゃね? -- 2021-06-02 (水) 18:56:29
- アークブレード全方位8方向なのはオメガじゃなくてモデルOxの方だよなw プレイアブルのオメガも全方位8方向にしてくれー -- 2021-06-02 (水) 19:05:11
- オメガのボス紹介文、地味に誤字ってない?戦場に散ずれば→戦場に参ずれば -- 2021-06-02 (水) 19:09:29
- 散ずれば←ティウンティウン -- 2021-06-02 (水) 20:06:07
- オメガ敗北後のイベント戦闘がバスター縛り等セイバー封印プレイ究極の関門だからセーフ。友人もそこで詰んでミニゲーム出せなかったと聞いた事がある -- 2021-06-02 (水) 21:16:24
- 散ずれば←ティウンティウン -- 2021-06-02 (水) 20:06:07
- ガードロイド出るの一回だけ? -- 2021-06-02 (水) 19:26:09
- うん 落下死させるとそのプレイではゲート開かなくなる -- 2021-06-02 (水) 19:44:16
- ボス戦中に拘束ハメ->入り口から追い出されるとかどんなプログラム書いてんだか -- 2021-06-02 (水) 19:28:51
- 切り上げで後ろに吹き飛ばされるときに壁貫通してんのか、境界管理ガバすぎでは?(2回目) -- 2021-06-02 (水) 19:35:18
- 協力ステージのエリアフォレスト1の坂と平面床が微妙に上手く繋がって無くて段差が発生してるのを未だに放置してるくらいだし… -- 2021-06-02 (水) 19:43:29
- チャレンジで切り上げからの永遠の拘束で8割減ったのは笑ったわ -- 2021-06-02 (水) 19:45:51
- ロクゼロもZXやった事ないにわかなんだけど、オメガって原作の時点で今回みたいなハメ殺ししてくんの?ロクゼロとZXのプレイ動画見たことあるけど、あんなハメ殺しあるなんて知らんかったわ…。 -- 2021-06-02 (水) 19:51:52
- 原作通りだよ レベルとかの条件有れば確定死じゃ無いだけ原作よりマシ -- 2021-06-02 (水) 20:08:42
- マジか…よくあんなの勝てんな。XDiVEがRPGで助かったわ…こりゃ今回俺にはチャレンジのSは無理そうだ。 -- 2021-06-02 (水) 20:13:32
- 何嘘書いてんだ 原作でスタンするのは乱舞だけだ -- 2021-06-02 (水) 20:50:08
- 今ならロクゼロコレクションでプレイ出来るから自分でやって見ると良いよ、あれは今やっても楽しいタイトルだし。 -- 2021-06-02 (水) 20:15:29
- 通称メシア乱舞、無警戒に突っ込むと体力満タンでも一気に削られるみんなの悪夢。まあでも体力回復とかしてこないからまだマシだよね -- 2021-06-02 (水) 20:46:38
- 原作通りだよ レベルとかの条件有れば確定死じゃ無いだけ原作よりマシ -- 2021-06-02 (水) 20:08:42
- ペラペラ講釈垂れるオメガなんて見とうなかった…無理に長文喋らせなくてもいいのに -- 2021-06-02 (水) 20:18:26
- 戦闘セリフはともかくたしか会話セリフ原作でなかったよね?たいして自分の意思がなく完全にバイルの手ゴマって感じた -- 2021-06-02 (水) 20:21:05
- どうしたダークエルフとは言ってた -- 2021-06-02 (水) 20:51:50
- こいつZじゃなくてZXのオメガだからなおさらゼロがどうこうだとかエックスがどうこうだとか偽物だとかがおかしなことになってる -- 2021-06-02 (水) 21:20:44
- ゼロに敗北しZXで拗らせてると考えたら…笑えばいいのか泣けばいいのか -- 2021-06-02 (水) 21:26:31
- 破壊衝動マストにした(byバイル)。一応パージ前の状態でもゼロのことは認識してるようだが、およそ人格とか感情とは言えん。っていうかオメガにコピエの人格ぶち込んだの誰よと思った。 -- 2021-06-03 (木) 02:34:06
- 戦闘セリフはともかくたしか会話セリフ原作でなかったよね?たいして自分の意思がなく完全にバイルの手ゴマって感じた -- 2021-06-02 (水) 20:21:05
- 消え去れ!の超回復で戦意消し飛ばされなくて心底良かったと思うけどテテテテテテテテが聞けないとそれはそれで物足りないジレンマ -- 2021-06-02 (水) 20:36:38
- ボス戦でキャラが画面外に飛ばされて草 -- 2021-06-02 (水) 21:23:09
- 同じバグにあったわw ほんと草w 何もできないw -- 2021-06-02 (水) 22:42:43
- 初日、しかもこのwikiだけでこんな発生報告あるバグを平然と残す辺りマジでデバックやってないんだな。今までも散々バグのこと言われてんだし少しは改善してほしいわ。台湾じゃこれが当たり前なのか? -- 2021-06-03 (木) 00:46:48
- ダークマン4を100体くらい寄贈して人員確保してあげて -- 2021-06-03 (木) 04:27:26
- 人員足りないから雑で良いとか無いわ。仮にデバッガー1人もいませんとかいうなら別の予算削って用意しろとしか言えん。フォルテのスキルの件といい最早いい加減さが度を超えてるだろ -- 2021-06-03 (木) 06:35:19
- キミのいう理想論が成立するなら、このゲームはとっくにまともになってると思うの、今更だから落ち着こう? -- 2021-06-03 (木) 07:52:36
- 画面右側で拘束されたら固まったポーズのまま壁にめり込んでゆっくり右斜め上にキャラ消えていってわろた、いつも通りゴミみたいな作りやが笑えたからまだ許せた -- 2021-06-02 (水) 22:45:24
- こっちは左側で拘束されてレバガチャしてたら判定すり抜けて真下の方に落とされたよ。ホンマこういうところ… -- 2021-06-03 (木) 03:42:39
- 周回Sカードとか限定パックないから1回クリアしたらスキップが一番効率良さそう -- 2021-06-02 (水) 22:47:08
- メシア乱舞、変に攻撃後の次攻撃がふにゃふにゃで遅いから1回避けたと思ったら次食らってハメられるの本当糞 -- 2021-06-02 (水) 23:07:56
- クソイベ -- 2021-06-03 (木) 02:07:33
- スキッププログラムをトイレに流して寝なさい -- 2021-06-03 (木) 04:24:27
- DE3つ目、パンドラの性能じゃダッシュ届かない。 -- 2021-06-03 (木) 03:32:29
- エアダッシュは使わず、ダッシュジャンプするのだ -- 2021-06-03 (木) 03:58:00
- 基本アクションは無個性だし、キャラサイズで届かんとかもないぞ。 -- 2021-06-03 (木) 04:23:40
- 赤いイレギュラーはどこだ?(横着して逃がしたことに気づかないプレーヤ) -- 2021-06-03 (木) 04:40:01
- チケット量up対象で使えるのがガトリングとエール?ぐらいでガトリング縛りさせられてる感じ余計つまらない -- 2021-06-03 (木) 07:35:43
- パンドラのスキル使用時無敵のお陰でオメガ戦上手くハマればノーダメージでいけるの楽しい -- 2021-06-03 (木) 08:10:11
- ゴミ拾い強制させるくせに個数表示しないとかテキトーすぎる -- 2021-06-03 (木) 09:33:49
- デバッグの余裕もないので、というテンプレ -- 2021-06-03 (木) 09:40:38
- 強制ではない。報酬が欲しいなら頑張れというだけ。ミッション制を導入したのはゼロシリーズからだが、ミッションに関わる装置の破壊だとかそもそもエネミーカウントだとかいちいち表示なかったし。3つ4つ程度を数えるのも嫌(性に合わん)なら素直に諦めれば良い。 -- 2021-06-03 (木) 09:47:04
- まあ表示したりしなかったり統一感はないよね。日本版リリース以降の新規イベは大体表示されてたハズだし、まあ復刻全消化までの辛抱だよ。その後も忘れられたら知らんが -- 2021-06-03 (木) 09:53:04
- ゼロ3でしてきますね メシア乱舞 -- 2021-06-03 (木) 09:48:37
- ガードロイドは大人しくアローレイで処理しておくと気苦労が少なくて仮に見逃した際のカバーも効くから楽。戦力差でミス多発?知らんな -- 2021-06-03 (木) 12:19:48
- あとはクレッセントですり寄って切り刻むとか(間に合わなくて奈落に落ちていく赤ードを見ながら) -- 2021-06-03 (木) 12:29:22
- パンドラのアイスドールが 使いやすいステージなのは、初開催の時も 特効キャラだったから なのかな? -- 2021-06-03 (木) 13:27:02
- フッハッハッハの笑い声がプレイアブル版より小さくて残念 -- 2021-06-03 (木) 16:33:18
- 自己回復にシールド、バフあるから大体挑戦モードはマックスで行くんだが、オメガに殺されかけた。行動不能ずるいぞー -- 2021-06-03 (木) 17:23:26
- ただの3連斬で拘束されるとか、ある意味原作通りではある。何されてもヒットバックしないDiVEの仕様が原作から見たら特殊なんだよな。ただその仕様をストレスを与える為だけにわざわざ元に戻しちゃうあたりは流石といったところか(褒めてはいない) -- 2021-06-03 (木) 18:24:05
- この程度で弱音を吐く様じゃこの先ついて行けんぞ -- 2021-06-03 (木) 18:55:41
- ダークエルフ連れてない癖にスタン盛り盛りってのがな プレイアブルの方もスタン頼りでスキル倍率はへなちょこだし -- 2021-06-04 (金) 07:08:46
- Pvでバフなし大斬り10000とかくらうんですがそれは(会心?) -- 2021-06-04 (金) 09:42:49
- ただの3連斬で拘束されるとか、ある意味原作通りではある。何されてもヒットバックしないDiVEの仕様が原作から見たら特殊なんだよな。ただその仕様をストレスを与える為だけにわざわざ元に戻しちゃうあたりは流石といったところか(褒めてはいない) -- 2021-06-03 (木) 18:24:05
- 戦闘BGMがキャノンボールじゃないのは絶許 -- 2021-06-03 (木) 22:12:29
- 個人的に好きな部分は「3つ目のディープエレメントゲットしてそのままカプセルにスポッと入れる配置」で、なんかスピード感や爽快感がある。 -- 2021-06-03 (木) 22:17:56
- わかる。ホールインワンみあって上手くいくとうれしい。 -- 2021-06-04 (金) 09:06:28
- 君はきっと最後まで「楽しかった」って言える人だ。ありがとう -- 2021-06-04 (金) 09:44:09
- 正直ちょっと感動しました -- 2021-06-04 (金) 11:39:56
- 壁に埋められるバグめんどくせぇ -- 2021-06-04 (金) 07:06:35
- オメガ戦で再起動を使った上に壁に埋められるバグが発生してタスクキルせざるを得ない状態にさせられたんだけど…ちょっとクソすぎない? -- 2021-06-04 (金) 08:14:41
- ノーダメージで倒すのほぼ無理に等しい予備動作の無さ…強いて地上に居ない時間作って立ち回るくらいかね?龍炎誘発するけどまだ避けられるし -- 2021-06-04 (金) 15:36:28
- パンドラだから出来る消極的な戦い方だけどオメガの反対側の壁に張り付いてスキルを使っておけばノーダメ出来るよ。近付いてきたらダッシュジャンプですれ違う様に避けて反対側の壁に張り付いて…を繰り返す -- 2021-06-04 (金) 15:56:33
- ゼロ3時代よりだいぶ動きもっさりしてるし、個々のアクション後の硬直も長め(シリーズ経験者の身としてはリズムが崩されて逆にイラッとする)。単純に間合いの取り方とか慣れの問題じゃないかな。回数こなして頑張れ。 -- 2021-06-04 (金) 18:59:46
- そもそも運営がノーダメなんて考えてない構成だから気にすんな。こだわりならがんばれ -- 2021-06-04 (金) 19:08:09
- 拘りもあるけど、道中が割とダメージ受けやすいから再起動使わずクリア出来ることが少ないから上手いこと避けたいのよ。 上2枝もありがとう、頑張って慣らしてみる。 -- 2021-06-05 (土) 19:59:22
- 前からオメガの記事に脱出不可バグがあるって記載されてたけど直さなかったのか… -- 2021-06-04 (金) 23:30:12
- オメガのダッシュに対してこっちもダッシュでぶつかるとノーダメですり抜けられるな -- 2021-06-05 (土) 19:19:55
- 今回もストレス部分があるからスキップ。前回イベントからスキップが捗るな -- 2021-06-06 (日) 10:34:28
- 今回のは復刻だから前回の万能ネジみたいなの無いし精神衛生上スキップ安定よ -- 2021-06-06 (日) 11:50:00
- アプリアンインストールすれば何もストレス感じないのに -- 2021-06-06 (日) 14:14:05
- ストレス部分だけスキップすればストレス発散部分だけ接種できてお得やぞ() -- 2021-06-06 (日) 17:23:07
- 今更すぎるけど赤ガードロイドはアローレイ当てれば何とかなる。アローレイはLv30・ランク2で戦力約56万。これで高難易度周回してるけど問題なく倒せてるよ -- 2021-06-06 (日) 14:42:32
- 最後までミス神が降りてこないことを祈る! -- 2021-06-06 (日) 21:12:11
- 壁にめり込まされたらフィールドに戻ろうとせず画面外へ行こうとすれば逆に進んで戻れることが……あったら良いねぇ -- 2021-06-07 (月) 18:10:48
- バグでエールのセイバーがそのまま残って草 -- 2021-06-08 (火) 11:21:38
- エール完突した。カードも完突+α手に入ったから二重かけできる。満足。 -- 2021-06-08 (火) 14:40:24
- ↓↓↓↓ここから第2回↓↓↓↓ -- 2022-08-03 (水) 18:11:07
- (台湾版は第3回) -- 2022-08-03 (水) 18:11:51
- ボス戦の曲がゼクスオメガのBGMになった!やっぱこの曲最高に良いね! -- 2022-08-03 (水) 19:45:44
- そういえば結局壁閉じ込めバグは治ってるの?トリガー瞬殺してるから気にしてなかったけど -- 2022-08-03 (水) 23:32:15
- やっぱりこのイベントのシナリオ嫌だ…。少なくともZXイベントのシナリオにする必要なかったでしょ…私、エールちゃんに「会ったことある?」的なこと言って欲しかった…。オメガ単体イベか、Zイベでやって欲しかった…。ZX要素がほぼ無いシナリオでZXコラボ枠を潰したの絶対許さないから。ZXAコラボはちゃんとグレイかアッシュ、喋ってくれよ…? -- 2022-08-03 (水) 23:34:42
- また復刻かあと思ってたけどDAZでやるとかなり熱い絵面になっていい感じですね。それを見越してのこのタイミングでのDAZ実装ならタイシタモンジャナイカァ… -- 2022-08-04 (木) 10:34:41
- 緋天シエルといいDAZといい直近にオメガといい感じの組み合わせになるキャラが来たから楽しいよね、BGMがZX版だけどちゃんとCannonball になったし -- 2022-08-04 (木) 15:46:49
- 今までずっと勘違いしてたんですけどガードロイドじゃなくてマッドジョーイですね赤い奴! -- 2022-08-08 (月) 17:47:30