エール(ZXA)/コメント
Last-modified: 2023-09-22 (金) 15:40:27
エール(ZXA)
- モデルAなど存在しなかった --
- アッシュ版シャルナクくんの技…?なんで…?まさか…?この世界のエールはライブメタルを集めきった? --
- ヴァンどころか…アッシュもグレイも存在しない世界線……? --
- キャラページなどの各所では暫定的にフェス限扱いにしておきます。 --
- ヤコブとかレイド適正あるだけでvpじゃ弱そうだけどフェス限なのかね、2週目に本番タイプか --
- 子供エールちゃんと違って常に変身状態なのかな?変身前大人エールちゃんを登場演出でしか見られないのは残念 --
- ごめんなさい。公式リーク、どんな形だったかまで知らないのでもう少し詳しく書ける方、お願いします --
- 海外版の広告でしれっといた ナナやハロシグもそんな感じだし名前は伏せるがまだ未登場ボスの公式リークも存在している --
- 大人エールさん凛々しすぎる...いいね --
- ヴァンよりやたら長いZXAの変身シーンの動きを忠実に再現してて笑う --
- ツイとかみてるとこの界隈ってめんどくさいオタク多いなって思う。でもそのオタクがいないと成り立たないんだよね --
- 銃剣融合キャラになりそう? --
- 銃剣融合持ちが増えるのは嬉しいけど現状銃剣融合キャラで無敵突進持ってるのがダイナモしかいなくて、そのダイナモも地上限定の追尾型突進だから移動にはほぼ使えない。だから銃剣融合キャラは相手との距離詰めるのに苦労するんだよね。このエールも同じだと思うけどどうだろう、加速とかあるのかな? --
- 結局被るしヴァンの実装は無しか……この分だと次のイベもグレイじゃなくアッシュかもね --
- 確かにアドベントのキャラではあるがそうじゃない感は正直…スキル的にはちょっと興味を引かれるな --
- 恒常じゃないのか…コラボ限定は後にフェス天入りさせる流れなのかね?前例と言えるのがフォルテクロスだけだからそう見込んでいいものか首を傾げるしかない、ロードマップ出した矢継ぎ早にわけわからんことするなぁ --
- 土偶!! --
- あれマジで土偶にしか聞こえないんだけど、コイツゥ!が正しいの? --
- わからない。誰にも。 しかしXdiveで土偶ボイスが聞けるようになってウレシイ...ウレシイ...... --
- そう ダヒコレだと聞きやすい --
- うろ覚えだけど何かに書いてあったような…(その文字には聞こえないヤツが) --
- 流れが同じだしエグゼ流星みたいに恒常じゃないの? --
- ここのトップから行ける公式Facebook(台湾)に上がってる動画には期間限定の文字が付いてますぜ --
- 期間内は恒常で期間終わったらフェスにぶっこむ無料ガチャで引かれたら悔しいじゃないですかパターンでしょう --
- で、ゼロに勝てそう?現ランクマで普通に通用するなら引こうかな。 --
- スキル両方に無敵ついてようとも無理かな、さすがにシエルよか強いのは伝わってきたけど。ただまだわかんないけどゼロに足止めされてもスキルの性能によっちゃ返り討ちにできそうだけど今度はまたガチ逃げ遠距離に弱そう --
- てかそれは下のコメ欄なのでは --
- 斬撃使用中無敵を確認。斬撃氷=最後の斬撃でホーミング氷塊3つ発射し斬撃や氷塊が命中時減速35% 斬撃サイクロン=壁地形無視のサイクロンを前方に発射 セット無だとライジングファングになるけどこっちには地形を無視としか書いてないな壁はむりなんかな? --
- パッシブ:セイバー・ランチャーの達人とセイバー・ランチャー適正共に20%増加と軽減 スキル1使用後加速42.5%(2周年記念リコと同速)&ZXセイバー強化(ライジングファング、プラズマサイクロンの倍率20%増加、氷斬撃時の減速の効果16%増加) ライフ吸収:スキル1命中攻撃力23%分回復&スキル1クールタイム20%短縮 英雄の帰還:ZXセイバーを連続で発動可能に6秒のクールタイム、命中した相手を行動不能に、武器での攻撃が命中時確率でダメージ強化状態10%上昇4回まで重ね掛け可能 --
- ZXバスターはランチャーだった・・・? --
- と言うか、バスターの達人・適正よりランチャーの達人・適正の方がPvPで嬉しいでしょって言う運営からのお達しだと思う。 --
- ガーディアンの一部にランチャーサイズの武器担いでる奴はいるがZXバスターより関係性あるわけでもないし、セイバーバスターの組み合わせが多いから無理やり種類増やそうとしたか枝1通り対戦考慮か、その辺のDiVE側都合かね --
- まぁやっぱ動画でわかってた程度の性能ね、好きな人は頑張ればいけるっていつもの。来週は追加あるかなー --
- 5凸ならかなり強いぞ、セイバーの無敵多分2秒くらいある、実質6秒間4秒無敵 --
- うん、だから好きな人は頑張ればいけるって一応つけておいたんだ。突進技でもなく足止まるし無敵だけでどうにかなるゲームなら無敵持ちに争いは起きてないし --
- 昔なら強かったが正しいかな。近接においてダイヴゼロに勝てる要素が無い。 --
- 対戦だと曼荼羅スティッカーになるだろうし、加速あるから近距離でDAZと殴り合う意味が全く無いけどね。 --
- アイススティッカーは足が止まるのが遠距離戦において致命的すぎるから、より尖ったキャラには劣勢だったかな。趣味キャラとして可愛がるのが一番 --
- 対戦ガチ勢を満足させるよりは使ってて楽しい方に振ってほしいというのはある --
- ↑↑ DAZとの比較の話なら「遠距離戦が弱い」とするのは論点をずらしてるだけだし、それに関してもより強力な曼荼羅の話には一切触れずに(使ってないから触れようも無いんだろうが)「スティッカーが弱いから遠距離に向かない」と言い始める。毎度ながら凸って無い状態で適当に下げたいだけの人って、何でいなくならないんだろうね。 --
- ↑弱いなんて一言も言ってない発言で勝手に決めつけてる時点で君も大概だぞ。立ち回りについて詳しいみたいだから参考動画上げてもらえると助かる。 --
- 頼むこれがZXAコラボのただの前哨戦であってくれ --
- 誰も言及してないけど個人的にダッシュと帰還時の効果音が原作になってるのが嬉しい --
- エールさんの立ち絵の公式リークって最初にやらかしたのいつ頃でしたっけ?なんか1年くらい前にやらかしてた気がするのですが記憶があいまいで… --
- グラフィック普通のエールと同じってマジ? --
- どっちが変身したAランクのエールでしょう?って出されたら分からないくらい一緒だよ おそらくグラ使いまわし --
- まぁ実際デザイン的な違いはないし使いまわし自体は別にいいと思う。ZXAのキャラ参戦!って事前に煽っててそれを出すのはどうかと思うが --
- 原作ZXAのモデルZXはちゃんとヴァンとエールの成長した姿に合わせてたのに --
- 原作のZXのドット違うか?見比べたけど分からん --
- 原作のドットは同じな筈 --
- なんだ女か...今私は忙しいのだ --
- イラストはいいのに3Dモデルがブサイク過ぎて悲しい···目が死んでるし --
- それな エールさんのモデルは美人なのに本当に残念すぎる --
- ガチャ終了後に「3Dモデル間違えたからモデル差し替えます」の可能性…ないか。 --
- レイドで輝く未来も見えないけど楽しい --
- わざわざ新規のモデル作ってゲーム中は映らないとかアホすぎ --
- 面白いキャラだとは思うけど、いまいち情報薄いから全容がつかみずらい --
- 手裏剣を撃ったあと加速し、武器での攻撃でクールタイムのない確率攻撃バフ付与、火力が十分ならプラズマサイクロンの二度撃ち挟んで少し経ったらまた手裏剣、でPVEは戦える 回復手段もありバットンカードもあるとなお安定する サドンブライの組み合わせなら被弾でシールド張った直後にブライに切り替えて馬鹿力攻めはできる まあ武器選択次第ですね --
- 出撃ボイスの「私に着いてきて」が貫禄あって頼もしい --
- ナナを最後にここ数ヶ月恒常キャラ来てないな。このキャラもフェスキャラだろうし... --
- たまにはヴァンくんの事も思い出してあげて下さい…… --
- まな板じゃなかったんですね --
- 何の公式本書いてあったか忘れたけど黒い部分は素肌の色らしいよ、エールさんでコレだからアッシュさんの腰まわりなんてそれはもう… --
- カタログ見てみるとレイドには結構期待できそうやな、というかパッシブやバフとかCT見ると案外高スペックだな、対人環境は少しキツいだろでそっぽ向いたが普通にインフレ基準の性能してんのね --
- 狙ってはなかったけどまさかの単発2回でゲットしてしまった…せっかくだからと使ってるけどなかなか気に入ってる 他のAキャラもSで出して欲しいね --
- 3Dモデル使い回しだしそもそもエールそこまで思い入れないんで全然興味なかった。でもキャラとしてはめちゃめちゃ優秀っぽかったから5凸したけど後悔はしてない。長い無敵と追尾減速スタンするスティッカー、瞬時に加速できる上に回復も付いて威力も合計1000%超えの手裏剣、なにより操作してて楽しい。PvPもヤコブもTAもおそらくレイドもいける万能キャラ…は言い過ぎ? --
- セイバーの最終段の声おかしいだろこれ --
- 変身前の状態をスキンで使えるようにならんかな?でも、それしたら出撃画面でダブルロックオン!!って言いながら変身しなくなるのか --
- 個人的に今回レイドで20%のボーナス込みのスコア2000万位だったから、適正は中くらいって感じか。ただ失礼剣当たらない相手だと一気に落ちそうだからまだ何とも言えんね。 --
- 今更だけどスタート時の生身エールから変身する流れが格好良い。あと被弾ボイスエロいから強制バトル以外ついついノー回避で突っ込んじゃう。 --
- このエール境にシャドーアーマーも動けるまでの間にアーマーをX6同様の挙動で装着してるし細かいところに力入れてるし --
- 被弾わかりみ。 --
- なんでフェス限定じゃなくて季節限定なんだろ?季節感ある??? --
- ラボコートのトロンやフォルテクロスロックマンもそうなんだけど、内部的に「Xシリーズ外コラボ限定キャラ」みたいな扱いのキャラが今年では設定されてる イベント限定Bレアのかわりに設定してて、後々恒常Sレア扱いに開放するのかもしれない --
- 今までのパターンなら恒常キャラになりそうなんだけど、運営が恒常キャラをナナでストップしてフェスか期間限定しか出さなくしたんよね。この期間限定のパターンは今までなら季節系のキャラしかないから季節限定って言われてるんだろうけど、今後もこのパターン増えるなら期間限定って表記の方がいいかもね。季節感ないしね。まぁまだどうなるか分からないから様子見かと… --
- イラストでセイバー持ってるしスキル的にも今後ヴァンが実装されることはほぼ確で無さそうだな。ヴァン使いたいのに… --
- 諦めるな、モデルOXやオメガの技があるから可能性はある。 --
- 実装からある程度経ったけどプラズマとメガトン一回も使ってねぇ…なんか利点あるのかな --
- おう、使ってから言えな? --
- メガトンはノーモーションで使えるからTAの加速時に曼荼羅より有利。サイクロンも殲滅用途だと状況によって有利。対人ではゴミスキルじゃないかな! --
- DAZやDARiいるけど道中でやられるレベルの腕前だからエールの回復スキルがありがたすぎる。 --
- ずっとエールしか使ってなかったからDNAマジで嬉しい。 --
- DNA来たのに復刻ないのつらい --
- 達人込みでダメージ+90%はなかなか --
- うっそやろ辞めたタイミングで一番欲しいキャラが来てたのかよ…復刻か別verはよおお --
- 今週復刻おめっとさん --
- 明日のデータ更新で、X4シグマの強襲戦と一緒に 復刻されるから良かったね
フフフ…。エール!まちこがれていたぞ!おまえをふたたび多々買える、このしゅんかんをな! --
- コメントしてくれた方ありがとう。まさか嘆いてから一ヶ月もせず復刻とか幸せ者だよ(引けなくて課金した) --
- ゼクスアドベント復刻+DNAウェア解放で計3週間もピックアップされるという超特殊な"季節"限定 --
- ライジングファングはヴァンの技だって言うのは野暮? --
- ヴァンとエールは並行世界の同一人物。つまりこの子はエールだけどヴァン(震え声) --