ブレイザー/コメント
Last-modified: 2021-08-18 (水) 23:06:29
ブレイザー
- 範囲がなー… --
- ヤコブチャレンジで握ることを強いられていく --
- なんか勝手に大幅改編されていたので元に戻しました --
- イベントで断片追加されたのを機に記事修正。若干厳しい表現になったかも知れんが、中途半端に強化して後悔して欲しくないので。 --
- 感情論はなしで、事実だけを淡々と書いてあって分かりやすかった。ストーリーで弾が遮られる変な地形のステージでは使ってる --
- ノダーで良いっちゃ良いんだけど断片もらって射程も上がったし使ってみようかな --
- ブレイザーって射程詐欺起きててノダーより長いんじゃ無かったっけ?バグだっけ?(もうわからん・・・ --
- ここの比較画像見ればわかるけどブレイザーとノダーで立ってる位置が違う。実際にはブレイザーは前傾姿勢で発射し始める関係でノダーより射程がほんの少し長い --
- 正直なとこ継続ダメ系のインジェクターってディノレックスの底上げ用って感じだから単品性能がよくても…ってなる --
- ヤコブとかレイドで使うから…… --
- レイドでもチャッカマン代わりに点火→スキルor他武器だからなぁ… ヤコブならワンチャン… --
- これ元ネタコケコッカーか?足の爪っぽい先端、コード、マイナスネジが相当すると思われ --
- 武器の名前からしてX6のブレイズ・ヒートニックスぽいと思う。 --
- 今となってはアドスキルで仮に威力30%が追加されようがアビスに勝てないと言う現実。継続ダメージ特攻14%が付いてもあっちには素でアーマー破壊があるので平均ダメージでも勝てない。スキル使用不可とかウィルス感染クラスの状態異常付与スキルが追加されない限り巻き返しは無理だと思われる。 --
- アドスキル来たけどバイオの方が強いなあ。正直、パッチを注ぐほどではない --
- インジェクター熟練者がサブに付けてるインジェクターにも効果あるなら良さそうだったけど、流石に効果つかないよねー、良い相棒にしたかった。 --
- レイドでバイオダイバーと二刀流すればええやんと思ったけど、それならボス特攻でいいと言うことに気づいた --
- 攻撃=持続ダメージなんで、ボス以外にも効果が出る持続特攻持ってるバイオ単品で良いよねって結論になっちゃう。切り替え撃ちの裏側は単発武器の方が良いし、PvPに持っていくような武器でもない。折角なら会心方面に振り切ってくれればまだ面白かったんだけど、何で全面的に使えないアドにしちゃったかね。 --
- デュアルレイジ側ではボロクソ言われてるけど、ツインレイジのインジェクター版なら良かったのになぁ。 --