甘狂のエール/対戦コメント
Last-modified: 2022-04-20 (水) 22:18:12
甘狂のエール
- 燃焼なんてアイリスの機雷に火をつけるようなものじゃないか --
- 当たりやすい貫通誘導弾が目立つけど、ただでさえ低めの数字を更に分割してるんで威力が低すぎるな。本分はスキル2のデバフ付与っぽい --
- ただ、今のランクママップだと当たりやすさほぼ皆無なのよな、誘導系が雑魚系優先は仕方ないにしてもサーチ範囲がものすごい端っこで分裂した誘導弾が相手無視して雑魚にいくのが辛すぎる --
- PVP戦、近くに相手がいても拡散弾遠い雑魚敵の方へ向かっていく……w --
- 雑魚が出る場所では使いやすくていいけど、対人では凸してかないと厳しいね --
- 問題は凸してもスキル1のザコ優先とサーチ範囲超広いって問題のせいで使いにくいのが可哀想 --
- 対戦のアイリスは先頭に置かれることが多いので、2番目3番目に置いておけば、一応アイリスを回避できる可能性はある --
- マジカルボールは威力こそ低いけどホーミング性能が高いから対戦でも相手の牽制には結構重宝してる --
- 初回の爆発弾の話なんかしら、分裂のは真ん中の敵に大体吸われるから厳しくない? 確かに倒した後ならいいけど、復活も速いし --
- 相手が常に動いて遠距離から攻撃してくる戦略だと、間合いを取られて近づくのも一苦労だからね…苦肉の策として真ん中の敵を撃破してからホーミングで炙り出して…焦って近づいてきたところを接近戦で対処するって感じでやってる。 --
- 確かにホーミングは雑魚に吸われるけど、スキル1に弾ブースターつければ分裂前でも画面の外まで届くから、使い方次第で牽制性能として十分に枠割を果たすと思う。 --
- 4凸まできてマジカルボールの爆風範囲縮小に戸惑ったけどPVPで影響は少ないのね。直撃でも分散でもカスればバリア剥がせるみたいだ。3凸以上の失礼剣シナモンが逃げ始めた時は笑った。 --
- シナモンでもマジカ中に撃ち合ったら削り切られる可能性高い。切替撃ちの攻撃バフ30%は舐めたらあかん --
- アイリスと戦う時はリスクしかないけど、逃げ回るよりは攻撃30%+加速の効果に燃焼つけて一気に行く方が勝ちやすい印象 --
- ガンアディオン来たお陰でファイアマジカにしたハロエールがエグい強さになった 機雷も怖くないわ あっ端末落ちる --
- フォルテのシールドがえげつない性能だったらハロエールが対抗手段になるかもしれないね。 --
- 4凸のシールド解除って分裂弾のほうは効果あるのかな、剥がせてる気がしないんだが --
- 体感分裂前だけだな。分裂したしたやつで剥がれた時は効果ではなくダメージで剥がれたって気がする。 --
- 試してきたけど多分剥がれないわこれ。流石にバグじゃない? --
- 検証動画撮って細かく確認しましたが剥がれませんでした。 --
- ゴミすぎて草。今まで分裂弾が雑魚に吸われてて誰も気付かなかったのか --
- そもそも分散ではがれた所でこいつは弱キャラであって…pvpで使う必用は無い。 --
- サイバークジャッカーステージのおかげでAまでならかなり使えると思うけどな。スコアロ範囲外の時からマジカル&燃焼で削れるし暗殺だって可能、相手からすれば時期狙いじゃないボール→分裂誘導はタイミング読めないしラグのせいで回避不可能。次鋒で止め・焦らし軸ってところ。 --
- 変な質問かもだけど、ボールのシールド剥がしって、剥がし→ダメージの順だよね? 流石にダメージ→剥がしはないよね? --
- マジカルボールが命中した時、マジカルボールの爆発に触れた時、どちらかにシールド解除の判定があると思われるがちょっと検証するには骨が折れる。 --
- アクフロ使いとかは積極的に接近して至近距離でボール当てて剥がしに行くのそこそこ有効だけど、この前黒ゼロとやったときは剥がしたそばから雷光閃されまくってほぼ意味なかったな --
- 明らかに壁抜けスキル持ち有利の今のマップですら強くないあたり本当にPvP向きじゃないんだなこのキャラ --
- だって壁に当たって拡散してから抜けるんだもん。どうしろと --
- ホルドマジカの使用感どう? --
- ランクマG5で使用 --
- ミス。ランクマG5で使ってます。火力は、オーバーマジックの後ですと、スコアロ⇒マジカルボール⇒スコアロで倒せるくらいの火力が出ます。シールド剥がしはかなり難しいですね、EXEスキルは行動不能つけてますが、オーバーマジック後に当てに行くと亀が発生する確率が高いので引く場面が多かったです。相手の亀と抗体みて飛び込まないと厳しいです。シールド解除はめっちゃ強いと --
- ガンアディ、プロミ構成で一気に片付けられるような気がするんだけど持ってないから試せない、誰か試してみてください。すんません --
- GA上がるまで使っただけなので参考になるかはアレだけど、プレーヤ特攻と行動不能特攻付けて運用してみたが、抗体さえ奪っておけば即死とまでは行かないが瀕死まで追い込めて、すぐに逃げられなければ仕留められるぐらいの火力は出た。雑魚倒して攻撃バフ取っとくと更に安定する。射程がアレだからマジカルボールは当てにくいがシールド剥がせるのはやっぱ強みではある。弱点はカード含めて火力バフ付けてないと削りきれない時も多いから、俺の場合は耐性つけてなくてデバフで機能停止したり相手のプロミで溶かされたりもした。やられる前にやるしかない --
- ガンアディオンハロエールは中央雑魚いた方が強いな… 雑魚を即溶かしてバフをもらえてしまう --
- 加速もあるしガン味担ぐとかなり強いね...しかし両方限定なんで揃ってる人が少ないのか対人で当たることはあんまりない --
- 今の環境だとバフ積んでいっても近接超火力で溶かされるかデバフされるかのどっちかでおつらい --
- 太鼓で減速つけれるの強そうだけど火力が無いか? --
- 最近思い切って5凸してみた。ガンア持ってないからコンドルパサーでホルドマジカを試してみたんだが…うーん、確率スタンでCT4秒は5凸の性能じゃないよな。せめてオメガみたいにCT2秒ならなあ。持続ダメ耐性の優先順位低いからなんだかんだでファイアマジカに戻ってしまう --
- ファイアはアイリス来たときに詰むのでホルドにしちゃう俺 この娘は火力が全然ないからカードで火力盛りたいんだけどそうすると相手のデバフにハメられるしかといって耐性重視すると火力出なくて死ぬしでマジでしんどい 近づかれたら咄嗟に反撃できる手段がボールしかないし仮に20%UPがカードで盛れてもボールだと相手の体力の半分も削れない(相手の耐性にもよるが)という。唯一無二のシールド破壊も高火力でシールド貫通するような今の環境じゃ見劣りする性能だしなあ…。 --
- 無敵はサウザンで何とかするからカードで両スキルに強化来て欲しい。具体的にはオーバーマジック時に無敵、強化時間延長。マジカルボールは壁貫通、追尾追加とかで。対シールドキャラになってお願い。 --
- 季節限定は カードが追加されたことがないから、ハロウィンで復刻した時に 上方修正を期待 --
- ハロウィンもうすぐだね!期待。ハロウィンキャラ、エールだけ弱いからおなしゃす! --
- タダで引けるキャラは弱目に設定されるイメージ……水着アイリスに水着パレットとか --
- そうなんだよね~無料キャラ弱め説...そんな理由で弱くされるの可哀想だし、1周年って --
- 途中)1周年って事で考え直して欲しいね。キャラのアドスキル追加も来たからワンチャン...望みは薄いか; --
- 去年分裂弾にシールド解除効果無いのどうしてって問い合わせて未だに対応中なんだが、今更それくらいじゃ周りについていけないからせめてCTと強化時間一緒にして欲しい --
- 久々に使ったんだけど、DiVEリングも即解除できるのなかなか便利だわ --
- DNAウェア追加が確定したからつかいがって あがってくれ たのむ…!! --
- 残念だったな --
- 他でもいったけど、弱いキャラとか型落ち気味なキャラはDNAじゃなくってまず素で強化して欲しかったわ --
- DNAでも理想的な強化されたキャラも居るんだけどね、差が激しいね --
- 無敵は大体スキル発動硬直分、加速は元倍率がわからんが効果が30%上昇、○○○マジカの効果にある3種状態異常の敵に対してボール威力が30%上昇っすね --
- オーバーマジックのクールタイムがクソすぎるけどそれを補えるほど早くなるのかが問題。TAの話ね --
- いやまぁ前より使いやすくなった けど一体どこでマジカルハロウィンすれば… --
- 固定DNAはどれも微妙だけど、一応の無敵と純粋なスピード&火力UP貰えたので前よりはPvPやれそうな感じ。オーバーマジックはみんな対策しがちなスタンよりも効果付けやすいファイアマジカ安定。他のワンキルダメージ叩き出す連中と比べりゃやはり劣るけど、マジカルボールを燃焼 or 減速 or 行動不能中の相手に当てればそれなりにダメージ取れるようになった。相手の攻撃をオーバーマジックの無敵で避けられればそこからカウンター狙えなくもない。やれなくもないだけで基本弱いのは変わらないけど。 --
- 無敵はもらえたけど心頭滅却ないから、スタンや瞬獄殺食らうリスクはあるのよな。抗体はちゃんと取っておかないとだね --
- 無敵つけて模擬行ってみた。フミコミソニックはタイミングさえ間違わなければ全部しのげるな --
- パンドラの行動不能解除をアペンドで付けてアインでスタンばら撒くのが久しぶりにこのキャラでワンチャンあるなと思いました アインとの相性だけはいいね --
- ファイアマジカ+アペンド持続特攻盛り盛りにすれば火力問題は解決できそう(希望的観測) --
- ダメ強化解除って、相手が抗体状態だろうが関係なく解除される? --