赫耀ノゼロ/コメント
Last-modified: 2022-11-19 (土) 12:57:22
赫耀ノゼロ
- 龍気活性すこ --
- ディノバルドより先に来たか。 --
- 仮画像はプレスリリースからの画像です。こんな時間帯でも更新するもんなんですね…
それにしても最初見たときはエックスに見えました…全体像を見るとやっぱり髪が特徴的でゼロだと分かりますね。 --
- ヘルメットの形とかよく見るとゼロの特徴あるけど、本当に分かりづらい --
- 俺目の色と目付きの悪さでゼロってすぐ分かったわお前らまだまだやな(ニチャァ --
- 髪の毛がカスタードクリームみたいだねなんか --
- 自分は全身見て髪が見えてもまだエックスに見える…過去作のイラストでは割と2人とも目つき似たようなもんな時もあるけど、水野タッチは結構はっきりと違うはずなのに… --
- 淡い色のゼロが珍しいのと、遠目から撮ったようなイラストだからヘルメットの両角が目立ちにくいせいかも? --
- なんだろうポーズがゼロっぽくないせいな気がする…もっと直立した格好ならそれっぽかったのかな --
- ヘッドパーツの真ん中が出っ張ってるかどうかってのも(フルアーマーとか除いて)エックスとゼロの重要な差異な気がしてる バルファルク装備は男女とも真ん中にツノがあるからそれでわかりにくくなってるとこはあるんじゃないかね(外すと結構ゼロっぽい) 個人的にはバルファルクらしくて好みだわ --
- XXのバルファルクしか知らないんだけど、赫耀って近接戦闘仕掛けてまくるタイプなのかな?それとも珍しい遠距離主体のゼロになるのかな --
- 空飛んでメテオかましてくるしフミコミ要素持ってたりなかったり。片方遠距離で片方突進系かな --
- 大体のモーションは通常個体と一緒。細かい違いはあるけど、大きな違いは翼からメガ粒子砲ぶっぱしてくること。 --
- マジンボーンゼロ --
- 突進系か加速系のスキルは間違いなくあると予想 --
- 本家でのモーション的にアブゼロより飛距離の長い突進とダイナモのツバメ返しみたいなアクティブスキルかなーなんて思ってる --
- 突進とゲロビかなぁ 原作通り龍気活性で追加弾とか --
- タメ斬り中のレウスエックスに壁貫通レーザーが3連続ダメージで合計約2400ダメージを確認。つまり素の状態なら9600ダメージ以上でる。さらに追加でフォルテgsのシューティングクローみたいなのが5発でて1発につき約1000ダメージだった。これは壊れの予感 --
- インフレやべえな 同じモンハンなのに --
- いい知らせもあるよ。紹介ステージがあの楽しかった空港だった。多分スノーベースの次にランクマステージになる --
- 発動後ちょっと上に薙ぎ払うビーム出しつつホーミング弾結構な数飛ばしてたね 射程次第ではかなり壊れてる レイドボスでも使えそうだね 突進当てた敵にプラズマフィールド出るような隕石エフェクトも出てたね --
- その後アインクラフトのレーザー(55%)で1HITあたり1,000出てるのを見ると、赫耀砲1HITあたり150~200%ぐらいだろうか --
- ゼロなんだから剣使えよー --
- 全くだ --
- レウスとバルファルク、逆だったかもしれねぇ… --
- ノヴストライクとゴンぶとバスターでマジで取り替えっこ感 --
- まだエックスから貰ってないんでしょ(初代ロクゼロOPステージ並感) --
- 元々はバスター使うキャラだからセーフ・・ん? --
- エックスはX、つまりXXではないのでバルファルクと遭遇できなかった説。コラボタイトルはライズだけど。 --
- ブラックエースみたいだなあ。 --
- 登場シーンが某ZECTのライダーを彷彿とさせて笑える --
- 我が魂はァァァァ…… ZECTと共にありぃぃぃィィィ――――ッ!!! --
- 覚ゼロならぬ赫ゼロか --
- 見た目はガンダム00のライザーソードだからある意味ちゃんとセイバーを兵器として使ってるな!? --
- 動画みてきたけどまじでライザーソードじゃんw --
- デュエマでアーマードドラゴンから進化したらこれになりそう --
- 使用する時は公式の銀翼の凶星ROCKverをバックに流したい --
- 動画見た感じ敵の位置次第で真上90度まで薙ぎ払う範囲変わるね 敵が斜め上なら斜め上から90度までだけど、下側だと斜め下から真上90度まで薙ぎ払ってるね --
- RISEイベ第一弾でリコちゃんがもうすぐバルファルクです!って言ってたのもしかしてフラグだったのか…? --
- こんなにロックマンはラブコールしてるのにモンハンはコラボイベントしねぇよかよ ゼロのコスプレしたいよ --
- 太刀でゼットセイバー来てもいいんだけどね。犬夜叉の鉄砕牙も来たんだし --
- ガルクがラッシュになる装備出したから… --
- 豪鬼であそこまで出来るならエックススキン&弓でエックスバスターとか出して欲しいよね --
- アーサーのように染色できるなら武器変更時のエックス再現できるから是非やってほしいよな…もしくはレウスアーマー重ね着でもいいからさ… --
- ノイズ障害は龍属性やられの再現やな --
- 登場と撤退の演出がカッコ良すぎる…!あとジェットエンジンみたいな音ずっと鳴り響くから騒音が気になる人は気になるかも --
- 極太レーザー見たら目が痛くなった… --
- 久しぶりにかっこよさで引きたくなったキャラだ --
- 限定ゼロ出たら突っ込むつもりで石ためてたけど、言っても150くらいで出るだろ…とか思ってたのに天井まで引いてしまった ゼロのために貯めてたんだからいいとはいえ、ひどすぎる アイリスも出なかった ゼロは気に入ってるからいいけど。 --
- 殲滅回復あるけど加速やシールド無いとか中途半端に攻略に寄ってたりでレイド特化の旦那と違い迷走気味やな、アイリスともどもDNAはもうちょい吟味してから実装でも良かったんじゃねかな --
- 翼部分のボリュームありすぎてこんもりしたエフェクトの塊みたいになってるな。すげーダサい… --
- スピード感あるスキルとシャープなフォルムが上手いこと噛み合っててたいへんクールだし使ってて楽しい。強いて言えばこのシルエットに似合う武器が少ないか。コラボ武器も増えなかったし --
- カッコいいし概ね満足だけど、コラボイベやってたら龍気纏いの度に重くなってしまいには落ちたw スマホもう古いかなぁ --
- 引いてからイベやったら会話中にたびたび龍気のギュイィィンが発動しててシュールだった --
- 俺に分かってるのは、(ジンオウアイリスの)オッパイモミモミ出来ないと目覚めが悪いって事だけだッ! --
- スタートした時「八つ当たりだ......!」って言ってる様に聞こえるんだけど、これ何て言ってるんだろ? --
- 現行強めなゼロってパチモンかワイリーの犬に成り下がったやつのどっちかだったから、普段通りの性格のゼロで強いの出てくれたのが嬉しいね --
- どちらかといえば「いつものゼロ」の方がイレギュラーハンターの犬のようなw 言いたいことは分かる --
- ちょいちょいガバさは目立つけど行動理念は真っ当な組織だから従ってるだけで、組織の犬って感じは全然しないと思うけどねぇ --
- (犬という表現が当てはまるかはさておき)イレハンというか本来の人格でない筈の正義感に支配されているという意味では相対的に犬度は高いかもな。ただ例のプログラムが機能しなくなった状態があの正義感なら、それはそれで本来の姿と言えなくはないのでは・・・というのは人間目線の考え方なんだろうなぁ。いわば「プログラムの欠陥」だもの。でもどうせなら正義の味方でいてほしいな --
- ダブル○ーライザーみたいですき --
- ちょぉ~欲しくなるからやめて❗ --
- 定期的に現れるガンダムに例えるマン --
- 今回は割とガチで似てるからしょうがない --
- マジにB・Aランクの武器持たせるとガン○ム感がすごくね? --
- こいつ使ってみると突進が意外と使いづらいな・・・ --
- 元ネタの赫バルファルクが暴走してる状態だから逆にこの使いづらさがいいんだ🤞🤤 --
- カッコイイし強いしで引けてよかった。登場演出とか結構凝っててプレイして楽しいキャラ。 --
- ゼロ氏・・・3凸でもうDNAポータルの自動編成に入るくらいなのね。流石だわぁ。 --
- 地味にステージクリア時に声が追加されたね。それとも自分の機種が今まで聞こえなかっただけで、ずっと声付いてた? --
- いつも聞き流してるから内容は覚えてないけど聞こえとったぞ。おなじみの置鮎ボイスが --
- そうだったのね。なんか自分のは昨日まではギューンって感じの音が聞こえるだけでずっと無言だったんだよね。単純に機種の違いかな?教えてくれてありがとう。 --
- なんか挙動変わった?空中で赫耀龍災砲零を撃ったあと、その場で滞空せずにずり落ちることがあるんだけど --
- ストファイは復刻きたしモンハンコラボ1弾はジンリスとバルゼロの時に復刻したけどバルゼロは復刻来てくれるのかな? --
- 最初からDNAが開放されてる辺り、復刻は望み薄かなあ。サンブレイクでもう1回があるかどうか… --
- 次のイベントなら発売直前で時期もいい感じだしアクセルとVAVA辺りにモンハンコラボ来ないかな --
- さすが葉1!ボクのこと理解してるね!実はボク、エックスとゼロに憧れてたんだ!僕も戦う!モンスターハンターになりたいんだ!! --
- モンハンの世界だとAトランスが用をなさなくなっちまう~~~~ --
- 赫耀龍災砲零 ヒット数3て書いてあるけど3ヒット+薙ぎ払い1で合計ヒット数4て認識でいい?龍気加速で4ヒット+薙ぎ払い1で合計5ヒット --
- マニュアル照準でショートカットするの楽しくて半年経っても変わらず使ってるわ、ハマると挙動が面白くて好きよ。 --
- 前のコラボ復刻から使ってて何かすぐ溶けるなと思ってたら無敵効果発動してない不具合してなのかよ!?何回かEX無敵スキル付いてるか?と確認してたわ --