DNAポータル/コメント

Last-modified: 2023-08-12 (土) 17:32:13

DNAポータル

  • キャラパッチほとんど出なかったけど石10個とか地味に嬉しい -- 2021-12-01 (水) 19:30:53
  • DNAポイント大量に入手できるから、順位報酬どうでも良いや。ボスマスだけ埋めたら適当に気楽にやろう -- 2021-12-01 (水) 19:45:51
  • スタミナ(おそらく)上限が無いってことは 順位気にしなければほっといて時間があるときに1週間かけてポチポチ進めてればいいのかな? ならありがたいんだが -- 2021-12-01 (水) 19:49:46
  • アホだから何をやらされてるのかまったくよくわからん、なんか敵近づいてきて自分が踏破したとこ荒らされてるけど悔しがるとこなのか眺めてるだけでなにも自分に影響ないのかとか全てがイミフ。ロックマンてなんだっけ -- 2021-12-01 (水) 19:59:35
    • そういうのはゲーム内のルールに書いてあるぞ 自分への影響はBOSSマスの難易度とランキングしか無いと思っていい -- 2021-12-01 (水) 20:02:04
      • うん、ありがとう。ちゃんと読んでもよくわかってないんだwでもそう言われたらかなり気楽になったや -- 2021-12-01 (水) 20:36:53
  • ボスマスの難易度最初から0%とかなんだが進めてれば後から攻略出来るものなのか?他のプレーヤに先に取られたら難化って何だよ…また早い者勝ちとかだったら許さんぞ… -- 2021-12-01 (水) 20:04:10
    • バフマス優先してくと次第にボスマス100%になったわよかった、ひとまずボスマス全部取った 後はゆるくやればいいのかな -- 2021-12-01 (水) 20:25:25
  • 編成状態から移動確認OFFにするとサクサク進むね -- 2021-12-01 (水) 20:13:56
  • 一ヶ月後にはボスマスのアイテム回収するだけのコンテンツになるわこれ -- 2021-12-01 (水) 20:23:48
  • これってスタミナ溜まったら適当にマップ埋めていくだけの作業? -- 2021-12-01 (水) 20:51:37
  • 恐らくだけどこれのマッチングってデイリーTAと類似して初出撃した直近4人だよね? -- 2021-12-01 (水) 21:06:36
    • ミスって送信してしまった。そうだとすると日曜とかに初出撃すると順位は半ば運次第になりそうだね。 -- 2021-12-01 (水) 21:11:09
  • 正直めちゃくちゃつまらんのだが、これ‥‥ -- 2021-12-01 (水) 21:32:22
    • まあ対価は十分だし、だからって何かステージとか実際にプレイするとなると逆にしんどいからいいじゃない。 -- 2021-12-01 (水) 21:44:32
    • 変に凝ったもんやらされて周るの面倒くさいよりええやんけ -- 2021-12-01 (水) 21:44:46
    • 空き時間にポチポチ進めるのにうってつけやろこれ しかも報酬も割りと破格気味だし -- 2021-12-02 (木) 00:22:19
  • 箱はカードやらパッチやら石やらスキルコアまで出てくるのか 貰ってうれしいのが多いな -- 2021-12-01 (水) 21:49:06
  • ランキングとかあるから焦ってプレイしてたけど、報酬見たら全然急ぐ必要無かったわ。凸数多いのなら週末にまとめて消化しても良いのかもしれない -- 2021-12-01 (水) 22:24:51
    • マスがわりと多いからまとめてやるのもだるい気が。人によるか -- 2021-12-01 (水) 23:38:09
  • 夕方~7時くらいにやったときはホームとかチャレンジモード画面に戻るとなんかエラーコードってダイアログが出てたけど今やると出なくなってる? -- 2021-12-01 (水) 23:41:56
  • DNAポイント使うほどキャラが凸ってないから、ガチらなくともアイテムを貰えるのはありがたい -- 2021-12-01 (水) 23:44:09
  • TRPGのダンジョンアタックの移動だけする版、バフマスとボスマスを目指すだけにした物。リソース管理や罠・戦闘での選択肢が存在しないとか楽しめる要素皆無だな -- 2021-12-02 (木) 00:33:19
    • これならまだリコとジャンケンみたいなゲームの方が楽しめた気がする -- 2021-12-02 (木) 01:11:31
      • お前天才かよめちゃくちゃやりたい -- 2021-12-02 (木) 02:00:10
      • YOU LOSE(ブウウウウウウ!!!!) リコ「私の勝ち!何で負けたか、明日まで考えといてください。」 -- 2021-12-02 (木) 02:53:32
      • アイコちゃんともじゃんけんしてあいこになりたい -- 2021-12-02 (木) 07:21:16
      • ジャンケン棒持ったリコが容易に想像できて草 -- 2021-12-02 (木) 09:38:51
    • 楽しめる要素が全然見当たらない…報酬あるといってもダルいだけだわこれ -- 2021-12-02 (木) 03:57:52
    • 特に移動がダルい マス埋めた所へはワープできるようにしてくれよ……一マス移動は辛い隠者 -- 2021-12-02 (木) 07:59:46
      • DNAポイント増やさないならやらんきゃいいけど移動関連は確かにクソだよなこれ -- 2021-12-02 (木) 10:00:31
  • アドガチャしてたらマス埋めた分もう尽きたわ、来週はよ。 初日だから気分だけど能力値上げながら回収して染まってくのちょっと楽しかったです。 -- 2021-12-02 (木) 04:53:51
  • 自動化したい -- 2021-12-02 (木) 05:32:27
    • アルゴリズムはできても画面から構造を取り込むのが死ぬほどダルいだろうな…… -- 2021-12-02 (木) 06:11:59
    • DiVEさんがやるとなうろーでぃんぐでめっちゃ待たされそうだしそれはそれでヤだわ -- 2021-12-02 (木) 11:14:41
  • プチプチ感覚でやればいいのにこの程度でダルいとか何でこのゲームやってんのか分からん件 -- 2021-12-02 (木) 07:34:57
    • 俺もこういうの嫌いじゃないから文句垂らすやつが思ったより多くてビックリだわ -- 2021-12-02 (木) 10:46:43
      • まぁ大炎上ほどではないし、コメントが上がるってことはそれなりに皆参加してるってことなんだろうね。来月には良くも悪くもコメント欄の勢いも落ち着くだろうし今のうちに盛り上がっとこうぜ -- 2021-12-02 (木) 11:18:28
      • だるくも面倒でもないから同じく嫌いじゃない派、週一で良いしかなり楽しいわ。 -- 2021-12-02 (木) 12:55:06
    • なんでこのゲームやってるって、ロックマンXやりたいからだろ 不満持つ人もそりゃいるだろ -- 2021-12-02 (木) 13:01:55
      • 不満を持つのは自由だが不満に同意するかどうかも自由なんだから「不満の心境が分からない」と言うのも「こういう理由だよ」って言うのも自由よ ラーメン好きならラーメン以外食わないわけでもないし、個人的にはロックマンした後片手間にプチプチするのは苦にならないな -- 2021-12-02 (木) 16:02:23
      • 子供かよ。最初に人の意見にケチつけたやつが悪いんだわ。好きなら好き嫌いなら嫌いとだけ言えばいいだけなのに自分と意見が合わないやつはおかしいとか言い出すやつがな -- 2021-12-02 (木) 16:14:22
      • ロックマンX「だけ」やりたいって人はDIVEやらずに原作のナンバリングタイトルやった方が良い。もちろん俺もアクション面が一番好きだけどデイリーのヤコブとかタイムアタックは怠いと思ってるし、こうゆう簡易化されたコンテンツ増やすのはソシャゲとしては正解だと思うけどね -- 2021-12-02 (木) 17:22:01
  • なかなか好き!妙に気持ちいいし、LOSEなった瞬間リコちゃんが遺影みたいになるのも笑えてグッド -- 2021-12-02 (木) 08:43:38
  • ?マス踏んだ時、 -- 2021-12-02 (木) 10:21:11
  • 一通り読んだけどやるなら週末のほうがいいっていうのはどういう理屈なんですかね? -- 2021-12-02 (木) 11:02:26
    • スタミナに上限がない(=EPとかみたいに溢れてしまうことがない)からリセットがかかる月曜の手前の週末にまとめてやった方がチマチマやらなくて済むってことじゃないかな。順位報酬がほしいならある程度早めに進めておけばいいと思うけど。 -- 2021-12-02 (木) 11:07:44
    • スタミナの回復量が時間依存で石割ブーストも出来ないから週末付近まで完走不可ってだけでは。ボスマスは競争ユーザーに先を越されると難易度に変化あるらしいし、ログにも書いてあるけど400オーバーマス(しかも移動はワープ不可の隣接1マスずつタップ)を1日に詰め込むか毎日少しずつ消化するかは個人の自由でよかろうかと。 -- 2021-12-02 (木) 11:13:22
      • 理解出来ました! -- 2021-12-02 (木) 11:41:04
  • 編成はまずスタミナ特化にして、探索値と戦闘値を2200~2300ぐらいになるよう調整するのが無難かね?もしくは探索値と戦闘値の入れ替えを考慮してどっちかを2000ぐらいにとどめておくか。 -- 2021-12-02 (木) 11:49:44
  • ごめん、これゲーム性として何が楽しいのか教えてくれ。ただのDNA貰うだけの完全作業なんだけど -- 2021-12-02 (木) 11:58:09
    • DNAもこれだけ配られたら全キャラのDNA厳選してるような廃課金以外は持て余すからボス箱だけ回収して放置するようになるだろうな -- 2021-12-02 (木) 13:06:03
      • とりあえずゼロと黒ゼロのDNAだけ厳選しようと思ってるんだけど、1キャラですら気が遠くなるレベルでDNA足りないんですがそれは -- 2021-12-02 (木) 17:31:05
    • 強いて言えば「押す度に報酬が貰える」っていう収穫的な側面を楽しんだり「誰かも同じように進めている」っていう他人の可視化を楽しんだり? あくまでDNAがタダで採れる畑っぽい感じで良くも悪くも単体で楽しむ為の要素ではないんだろう -- 2021-12-02 (木) 16:13:47
  • 編成だけ手動で、後は全部自動にしてくれ -- 2021-12-02 (木) 12:46:24
  • Sキャラの中で 1番戦闘が低くて 平和主義なのがアイリスで、1番探索が高いのは 先輩ナビゲーターのSエイリアで、主人公みたいに 平均的な数値なのがダイヴアーマーで、1番スタミナが高いスピードキャラは Sマリノ…じゃなくてハロールなのか!? -- 2021-12-02 (木) 14:14:13
  • もし何度も貰えるのなら、放置とマッチしたらアウトだな -- 2021-12-02 (木) 15:11:50
  • まったくよく分からんくて適当にポチポチしてるけどおもんないわ・・・・ボスマスが全然勝てへん -- 2021-12-02 (木) 15:36:57
    • バフマスを優先的に回って強化してからアイテム箱のあるマスを回っていくといいよ -- 2021-12-02 (木) 16:11:52
    • バフのマスを踏んでいったら最終的に全マス100%になるで そうしたら編成状態から移動確認をOFFにしたらやりやすくなるよ ただ確認しないでマス進むから誤爆注意 -- 2021-12-02 (木) 17:23:14
    • とりあえずお宝箱みたいなのは全部回収出来たわ。ありがとうお二人さん。スタミナも無くなったから後は放置するわw -- 2021-12-02 (木) 17:29:02
  • EPAPの待ち時間、開発の待ち時間、リアルの空き時間、その間にポチポチ出来るコンテンツじゃんねコレ ランキング報酬あるけど記事の通り9000PなんてDNA開放してたらあっという間になくなるし それよりもマス踏破で稼げる報酬の方が圧倒的に多い -- 2021-12-02 (木) 17:26:10
  • 報酬は間違い無く美味しいし、下手にアクションにして同じようなステージ何回もやらされるよりはこうゆうのの方がいいなぁ -- 2021-12-02 (木) 17:37:51
  • ランダムな空きマスに移動とかいうただのクソ嫌がらせよ。綺麗に染めてたのに変なとこ行かされるし染めたとこの離れたとこに移動させられてもまたこっちまで戻ってこないといけないとかいう面倒くささ、すごろくやないんやぞw調整ミスったとかで次からはマスの数10分の1とかにしてきそうなくらいもらえるな -- 2021-12-02 (木) 18:00:24
  • クソゲーすぎてワロタ -- 2021-12-02 (木) 18:11:43
  • いくつか仕様が間違ってたみたいなので周知を兼ねてこちらで訂正 ボスマスは他のプレーヤさんが先に攻略したほうが難易度が下がる、DNAポイントとマス攻略に必要なスタミナはキャラの凸などで変更される(消費スタミナが200の人もいれば180の人もいる、180の場合DNAポイントが100ではなく85しか貰えない)とのこ -- 2021-12-02 (木) 18:19:34
  • 低予算感やばすぎ。君たちもっと課金しなさい! -- 2021-12-02 (木) 20:58:46
  • 初回はとりあえずまぁまぁ遊べたけどこれ毎週毎週やってるとだんだんめんどくてやらなくなってくる人出るだろうなぁ -- 2021-12-02 (木) 21:01:13
    • 面倒でも報酬が欲しくてやるんだから必要なくなってきたらやる気はもちろん落ちるだろうね、TAも適当に1発終了するのと同じようなもんで -- 2021-12-02 (木) 22:26:12
      • ヤコブやTAと同じタブだし、必要なくなったらやらなくていいコンテンツとしては適切よね…人によってはぶっちゃけ使ってない人多いだろうしアリだな -- 2021-12-03 (金) 11:59:51
  • せめて移動が一マスずつでなければ・・・ -- 2021-12-02 (木) 23:29:22
  • キャラの数値で色々妄想するの楽しいけど身体でかくて力持ちっぽいマッシモが一番スタミナ低いのなんか草 あとディグアウターのロックも低いのも笑う -- 2021-12-03 (金) 04:59:21
  • これクリア済みのマスは好きなとこに一気に移動できたらだいぶやりやすいんだけどなあ。遠くのマスに移動したかったら一つずつちまちま移動しないと行けないのがちょっとだるい -- 2021-12-03 (金) 07:07:41
    • ?マスでランダムワープがあるせいだろうなぁ -- 2021-12-03 (金) 11:01:27
    • ここまでUIセンスがないと、逆に狙ってやってるとしか思えんわ。気にするだけ馬鹿馬鹿しくなってくる(←末期症状。こうなる前に辞めておけ -- 2021-12-03 (金) 19:50:18
  • 900ゼニーとか1桁足りないんじゃないですかね -- 2021-12-03 (金) 17:24:13
    • 全報酬書き出してみるかな...450マス程度なら -- 2021-12-03 (金) 19:51:54
  • ご一緒した他3名が最早動く気配なくて草 俺だけやで・・・・マップ色塗りしてる暇人・・・ -- 2021-12-03 (金) 17:52:25
    • うちもだわ マスの取り合いにすらならん -- 2021-12-03 (金) 19:39:56
    • 判断基準が順位表だけだからな。マス色増やしたら目に悪そうだから、せめて相手の進捗状況がパーセンテージとかで分かればね...まぁ分かったところで戦力値なんて誤差だろうし、スタミナ溜まる頃合にインできるかどうかの暇人用RTAであることに変わりはないんだが -- 2021-12-03 (金) 19:48:01
  • 成功率100%でも出てくるwin演出が溜め長いわフラッシュ煩いわでパチンコみたいに人を馬鹿にしてる アペンドの抽選含めて、ユーザーに不快感を与えることを使命と勘違いしているんか? -- 2021-12-03 (金) 19:37:31
    • なにを言ってるんだ、ストレス耐性テスト作らせたら天才だぞ? -- 2021-12-03 (金) 19:44:18
  • クリア済みマスの隣接マスはいちいち移動しなくても全部自由に踏めるようにして、100%のときは勝利演出をカットする、移動確認設定に「100%のときは確認しない」を追加する、ワープをなくす、くらいの変更でだいぶ快適になるんじゃないかと思うんだが -- 2021-12-03 (金) 23:56:46
  • これロックマンでやる意味あるんか……? -- 2021-12-04 (土) 00:06:10
    • ミニゲームなんてそんなもんでしょ -- 2021-12-04 (土) 00:24:53
    • すべてのものはそうしてうまれるのだよ -- 2021-12-04 (土) 14:33:41
  • ?マスは900ゼニー固定じゃないよ サブアカだと一律750ゼニーになってる 変動する条件は未検証だからとりあえず情報共有だけしておく -- 2021-12-04 (土) 20:19:49
    • 一応反映した -- 2021-12-04 (土) 21:15:49
    • バフもこんなでかくないよ うちは増えても20,30だった -- 2021-12-05 (日) 13:09:56
      • ランク159のメイン垢では一覧通りでしたが、81のサブ垢では30とか35だったのでランク帯によって変動はありそうですね。そうなるとまとめきるのが難しそうですが… -- 2021-12-05 (日) 13:14:34
  • こんなん作る前にやるべき事が無数にあるだろ -- 2021-12-04 (土) 23:21:54
  • 全マス終わらせても達成!とか何も書いてくれたりせーへんのかーい。もう来週まで何もせんでええんかのこれで、追加でマス増えたりせんやろな -- 2021-12-05 (日) 02:31:09
    • たしかに、WINは毎回 表示されるのに、コンプリートとか何もなくて残念…スタミナも余るね -- 2021-12-05 (日) 15:14:31
  • これなにが面白いのかよくわかんなくて草 -- 2021-12-05 (日) 03:41:25
  • 操作性が苦痛すぎる -- 2021-12-05 (日) 12:08:47
    • ズームもスマホじゃ苦行だな -- 2021-12-05 (日) 13:13:26
  • 1マスずつしか移動出来ないのにランダムなマスに飛ばすという性悪の極みみたいなの入れてくる奴 -- 2021-12-05 (日) 18:32:09
    • 残り9マスの時に僻地に飛ばされてブチ切れたわ。 -- 2021-12-06 (月) 03:18:26
  • こんなのコンテンツとは呼べないだろ・・・ -- 2021-12-05 (日) 19:16:58
    • コンテンツとは、基本的には「内容」「中身」を意味する英語由来の言葉であり、とりわけIT産業や娯楽産業において「情報の中身」「情報そのもの」を指し示す概念である。 (中略)テレビや書籍やインターネットを通じて提供される、映像・音声・文章・ゲームなどの「情報の内容そのもの」がコンテンツである。 -- 2021-12-05 (日) 19:47:38
  • このイベントの宝箱から限定カードでるみたいだな?1回も出なかったぞ エックスのメモリー ってのがそうだよな? -- 2021-12-05 (日) 19:36:09
    • ガチャの設定見ろよ、何故タダ箱20個程度で確定で出ると思った。 -- 2021-12-05 (日) 19:45:15
  • 足りないからと急かされて配ったらこのザマですよ運営様www -- 2021-12-05 (日) 19:50:16
    • 流石にここまで愚痴祭りだと -- 2021-12-05 (日) 19:50:56
    • 下手にクエストやってーってよりか楽で良いけどな -- 2021-12-06 (月) 01:24:05
      • スキップ可能なイベントに追加しとけばなあ。その方がまだロックマンXもしてただろうに -- 2021-12-06 (月) 01:26:44
      • スキップ可能にしたらどうせ報酬も他常設イベ同等に減るじゃろ DNA以外のBOX報酬とかも没収だろうしな -- 2021-12-06 (月) 13:20:42
  • 色々不満はあるみたいやけど色々貰えるからすき 1マス移動だけはだいぶ苦痛やけど笑 -- 2021-12-06 (月) 04:01:39
    • わかる。空いた時間にポチポチするだけで石ももらえてうれしい -- 2021-12-06 (月) 06:50:47
    • 所詮DNAポイント稼ぎ程度のコンテンツと割り切った方が良いですよね。モリモリ増えるし、おまけでワンチャンパッチやエレメタル貰えるし。 -- 2021-12-06 (月) 08:49:34
  • 前回の総合力重視からスタミナ重視に変えたら基本報酬の天井が900から750に目減りしてしまった ランク数総合依存なのか総合力依存なのかわからない… -- 2021-12-06 (月) 07:33:09
  • 完全にリセットされてないしマス埋めようとしたらエラー吐くからバグかよって思ったけどタイトル戻ったら治った -- 2021-12-06 (月) 08:16:06
  • 昨日の夜からプレイしてないのに、編成をスタミナ重視にしたら現在スタミナが600位にまで減ってたんだが、またまたバグかw? -- 2021-12-06 (月) 08:46:01
    • 毎週月曜日にリセットされるぞ -- 2021-12-06 (月) 09:00:58
      • リセットされたらスタミナ0になるって事? -- 2021-12-06 (月) 09:16:17
      • そりゃそうよ。一応1週間でランキング戦形式してるからね。まぁ初期はEP持ち越し出来たこのゲームだけどね・・・ -- 2021-12-06 (月) 10:54:46
      • EP持ち越し(30ストック)は今でもできるんだよなぁ -- 2021-12-06 (月) 21:11:10
  • ステータスでマスの報酬数値が減るなら総合でいいのかもね?900から750まで下げてでも1位取るのと900ゆっくり取るのじゃそんな変わらなくない? -- 2021-12-06 (月) 10:41:20
    • 多分変わらなそうよね。つまりガチ勢いはランクを下げずにスタミナを最大限盛って順位も確保出来るラインを探すんじゃないかな -- 2021-12-06 (月) 10:55:35
    • 大量の深刻な不具合放置でこういうセコい調整にはホント労力割くよな。 -- 2021-12-07 (火) 01:46:42
  • ステータスはそれぞれ0凸から5凸で1.3倍になるみたいね -- 2021-12-06 (月) 12:26:48
    • 1~4は0.05倍ずつみたい 端数は四捨五入 -- 2021-12-06 (月) 13:12:47
  • これ、成功率0パーのマスが結構あってマスの分布具合によっては詰んでしまうことない…? -- 2021-12-06 (月) 12:42:55
    • LOSEでもマスを塗れないだけでマスの上には行けるから通り過ぎてまた戻ってくればええんやで(最速とか目指さない限り) 流石に6方向全部0%ってのはそうそう無いだろうから周り込んだ方が良いとは思うけども -- 2021-12-06 (月) 13:17:24
      • あっ!そっか!先には進めるか笑 失礼仕ったw -- 2021-12-06 (月) 14:56:59
  • 実装直後は4万くらいあったから月曜リセットでまた4万になるかと思ったら違うんだな・・・これ来週まで全部のマス埋められなさそうだな。箱も取れるんだろうか -- 2021-12-06 (月) 13:55:49
    • 実装は水曜だったからな。月火水のスタミナがドン太郎 -- 2021-12-06 (月) 15:30:25
  • スタミナ0からスタートかよ・・・これ450マス無理じゃね!? -- 2021-12-06 (月) 16:02:33
    • 目安としてスタミナ530くらいはないと回れないと思うぜ -- 2021-12-06 (月) 16:26:59
    • 前回は開始が遅かったからな -- 2021-12-06 (月) 21:10:20
    • 水曜17:00までのスタミナ蓄積があった分、仮に今回もメンテ後から始めれば実質同じになるはず -- 2021-12-07 (火) 17:15:36
  • メンテ後で数万あったけど、あの説明だと開始時は数百しかないはずだし・・・って少し考えて、水曜18時まで放置した分が貯まったスタミナだったんだなって理解した。 そしてまんまスタミナ優先で突入して不足しまくってる人が多いのは、先週からしたら盲点だけど笑ってしまったわ。後半は踏破ゲーになるけど、序盤は結構マス選びさせられるから意外と面白かった。 -- 2021-12-06 (月) 16:31:55
    • それ、少ないスタミナでどうやりくりするか地味に面白い。 個人的には今回相手がちゃんと動く人だから競えそうで楽しみだ。 -- 2021-12-06 (月) 18:06:37
  • どうでもいいどうでもよくないことだけど、前回は隊長の顔面がガサゴソ動いてWINってのを延々見せつけられたから今回は可愛い子を先頭にする -- 2021-12-06 (月) 17:45:57
    • ????「デェイ! デェイ! ナンノ! イクゾォー! ウォォォオオオオ!」 -- 2021-12-06 (月) 18:26:03
    • これ先頭のキャラ喋ったらいいのにな、でやぁあああうwin!でやぁあああうwin!でやぁあああうwin! -- 2021-12-10 (金) 02:16:15
  • 成功96%て -- 2021-12-07 (火) 01:47:18
    • 成功率96%で2連続外すとか正気かね -- 2021-12-07 (火) 01:48:21
      • ちゃんと抽選してるな!ヨシ! -- 2021-12-07 (火) 07:54:22
      • そういう事が稀によくあるから100%以外は基本踏まないようにしてるわw -- 2021-12-07 (火) 08:52:03
      • うちも99%の外したから安心しなさい・・・・ -- 2021-12-07 (火) 08:57:15
      • 世の中には2つの要素がある100%か96%(0%)か それがこの世の掟ジイ -- 2021-12-08 (水) 16:05:45
  • 時間回復以外でスタミナ増やす手段ってないよね。圧倒的最下位でして・・・ -- 2021-12-07 (火) 08:56:19
    • マスに止まってもプラスにはならんしな -- 2021-12-07 (火) 13:45:58
    • トータル総力を確保しつつどれだけスタミナに割り振れるかがこれの唯一のゲーム性みたいなとこあるから -- 2021-12-07 (火) 23:44:07
    • でも最下位と1の差ってたった9000だし順位報酬ならそんなに気にしなくてもいいかも どれだけマス踏めるかが勝負よ -- 2021-12-08 (水) 16:01:51
  • ボスマス制圧済みで上がってるマスを確認?もしかして制圧した人の初期ステータスに依存してクリア難易度が変化する? -- 2021-12-07 (火) 13:48:58
    • 後から制圧した分が更に上がってるので初期値でなく制圧数やその時のステータスが適用される可能性があり本文中の「先に取得すると他プレーヤさんの攻略条件が易化するらしいためなるべく早く取ってあげたい。」は間違いとなるようです。つまりスタミナ特化にすると妨害されやすいよって事ですね -- 2021-12-07 (火) 20:23:48
      • 同じ人が制圧してるのに誰も制圧してない時より推奨値低くなってる時もあれば 高くなってる時もあったな… 制圧した時点の戦闘・探索値で変わるのかな -- 2021-12-09 (木) 10:03:23
  • 画面開いた時点で溜まってるスタミナでどれだけ移動してボスマス潰せるか考える遊び始めたら少しは楽しいように感じてきた。でもボスマス全部終ったら割りともうどうでもよくなる -- 2021-12-07 (火) 17:41:14
    • オチも含めて全く同じ事してるわ…。一応その後も次は如何にポイントの高いマスだけを選んで攻略するかって言うのも出来るよ。全然楽しくはないけど。 -- 2021-12-07 (火) 18:33:05
      • スタミナ一番良いので組んで100%マスで進みつつステータスUPマスで戦闘力上げてから100%じゃないマスを成功率100%してDNAポイント稼いでるわ それで失敗まだ0回だから今回も1位報酬貰えそうだ -- 2021-12-07 (火) 19:49:45
      • 恐らく俺も同じように高ポイントマスだけ狙いに移ると思う。でも箱全部終ったらそれほど頑張ってまでって感じにもなるコンテンツだわ -- 2021-12-07 (火) 22:03:14
      • 初週はそれやったわ、750とか高数値虱潰しから徐々に低いの漁ってー…を地道にやる、スタミナ管理気を付けながら出来るから思ったより楽しいんだよな。 踏破していったマス見ると達成感凄い。 -- 2021-12-10 (金) 02:19:24
  • やっぱスタミナ重視が安定か -- 2021-12-08 (水) 12:52:28
    • ストレスなくやるなら総合おまかせが一番よ。序盤は低確率多すぎて移動にストレス貯まるし廃課金でキャラ凸しまくってる人ならともかく毎週こんなんちまちまやって面倒なのと余らないけども余るほどDNAもらえるから、順位なんぞ気にせず空いた時に制圧の確率高くしてのんびり埋めていくのが一番、1位になりたい人だけ毎週必死にやればいい -- 2021-12-08 (水) 14:54:49
      • 順位報酬がボスマスで貰える箱20個とかだったら必死に一位目指すんだけどな -- 2021-12-08 (水) 15:05:06
      • 先細り仕様は新規が腐ってクソゲーになるのでNG -- 2021-12-08 (水) 16:04:33
      • 順位報酬に箱入るなら確かに1位取る理由が強くなるだろうね。今のまま調整入らないなら意味なく競い合うこともなくなってあと1、2か月もすればみんな適当にのんびりやってこのスレも伸びなくなるなきっと -- 2021-12-08 (水) 17:09:28
      • アペンド一通り付けるだけでも1キャラ3万とか一瞬で飛ぶけど、そもそもパッチ問題を解決する気がない所でな... -- 2021-12-09 (木) 11:14:25
  • こっちにもクリスマス要素入れてほしいな -- 2021-12-09 (木) 01:42:28
    • 途中で投稿しちゃったけど、例えばランダムイベントでヴァジュMCから箱プレゼントとか、編成に女性キャラ選ぶとデートイベントとか -- 2021-12-09 (木) 01:43:37
  • 戦闘値が戦闘力になっている箇所が複数あったので気付いた所は修正 -- 2021-12-09 (木) 10:13:11
    • 今すぐカプコンに校正職で就職しよう -- 2021-12-09 (木) 11:11:45
  • 新規勢としてはとにかく物資が全部足りないんでバラマキコンテンツ(しかもps不要)ができて嬉しい -- 2021-12-10 (金) 03:58:18
  • 総力4546で900到達 -- 2021-12-10 (金) 12:41:10
  • 天井ボーダーは4545? -- 2021-12-10 (金) 12:42:16
    • 4545でDNAがたくさんもらえる…ってコト⁉ -- 2021-12-10 (金) 14:00:09
      • まじで4545でdnaが沢山ならライト博士のセンスに脱帽するぞ -- 2021-12-10 (金) 15:13:02
      • やめろよゼニー報酬が金○に見えちまうだろ! -- 2021-12-11 (土) 00:16:07
      • すっかり4545が定着したライト博士 -- 2021-12-13 (月) 00:01:34
  • dna周りを沼にしすぎたせいで、太郎霞むくらいの強キャラ出さないともう回らんでしょ(結局インフレが進む) -- 2021-12-10 (金) 18:05:40
  • マスを指でなぞった分だけまとめて判定してくれたら操作性かなり良くなると思うんだけど運営には無理だろうなあ 一気に成功成功成功ミスミス成功成功てな感じで -- 2021-12-10 (金) 21:11:30
  • 900貰えるマスが750になる件、減った場合のマスの数、合計損失ポイント数とかもう判明してるんだろうか?減るのは天井900のマスだけでその他のは下がらないんだよな?450マスもあると最大900のマスがいくつあるかも分からん… -- 2021-12-10 (金) 23:08:47
    • 減った150DNAポイント差×マス数が1位2位報酬差の4000ポイントに届くようなら極力総力4540ライン守った方がいいなと思ってその辺り知っておきたいんだが理解してる人いるかな、と -- 2021-12-10 (金) 23:11:47
    • 下がる。100貰えるところが95になったりする なので計算が面倒 -- 2021-12-11 (土) 10:03:58
      • 最大のマス以外も下がるのか~、なら確実に1位取れるような自信でもない限りスタミナ落としてでも総力4540にはしておいた方がよさそうだな -- 2021-12-13 (月) 06:07:11
      • もっと言うと、総合値によって何枠(全7枠)下がるかも変わるよ。全部の枠で数値が下がる場合もあれば、上から4枠しか数値が下がらなかったり。その辺を完璧に導き出すにはまだもうちょいかかりそう。(人手があれば一瞬だろうけど) -- 2021-12-13 (月) 08:09:08
  • アペンドの仕様も含めて、時間がパッチと共に無へと消えていくこの虚無が改善されることは無さそうだ。 運営の想定する客層はスキルもなく頭も悪いまるで実験室の猿のような、画面をポチポチするだけで報酬(笑)が押しつけられるのを喜ぶ存在なんだろうな -- 2021-12-13 (月) 00:41:27
    • psとかどうでもよくスキルぽちぽちすれば簡単に相手が消滅するような適当に火力上げるだけのインフレバトルなんて適当な仕事してるんだから調整なんかする気ないよ、目に見えた不具合だけ気分で直して好き勝手作るだけ -- 2021-12-13 (月) 01:00:44
    • 煽りをポチポチ打ち込む存在ならベクトル違うだけで似た物よ 同じとこまで落ちんで普通に批判しとけって -- 2021-12-14 (火) 16:50:19
  • スタミナ振りの場合だと早めにエネミーマスを開けようとする事になるだろうし、中途半端なステの人による先踏みを防止(と言うか占拠済みのエネミーマスを後から踏んだ場合数値の更新が出来るのか?)を考えると、戦闘探索振りの場合でも少なくとも火曜日の午前中には誰も踏んでない拠点を幾つか占拠しておく必要がある。その場合拠点に設定できる数値は精々3700前後位になると思うんだけど、この程度で最終的にスタミナ振りの人の攻略阻止って出来るもんなのかな? -- 2021-12-14 (火) 11:21:34
    • トータル戦力4500以上、スタミナ全振りで今朝の時点でエネミーマスは全て占拠できたから、戦闘探索振りでどこまでアドバンテージが取れるか…拠点ってそんなに上がるもんなの?スタミナ全振りだと初期戦力1800くらいだから3700だと確実に足止めできると思う。 -- 2021-12-14 (火) 13:58:15
      • 特化せずにスタミナに幾らか割いた状態で平均3300ちょいまで行けたから、全部特化&ステアップ多めに引ければ3700辺りまでは行けると思う。ただ足止めするだけじゃ(スタミナ特化の最終強化状態で成功確率が幾らかあれば)余ったスタミナで試行回数稼がれてクリアされて終わりなので、成功確率0%に出来ないと意味がないよね・・・ -- 2021-12-14 (火) 14:55:18
      • 自分のステは大体初期ステから1000くらいが目安だと思う。そちらはいいんだけど、拠点マスが自分が占拠することで上がった推奨値 -- 2021-12-14 (火) 15:23:45
      • がどれくらいになったか確認できるのかな?自分の平均値が適応される?相手に占拠されまくって推奨値が3200まで上がった拠点は確認したよ。 -- 2021-12-14 (火) 15:25:14
      • ↑ どの値が適用されてるか確認する方法は知らないけど、クリア時点での平均値なんじゃないかね。早い段階で他の人がクリアしたマスの数値がずっと同じなんで、数字がリアルタイムで更新されていくような事も無いと思う。「成功率+○%」とかも挑戦する時だけ有効で、自分がエネミーマス踏んだ時にその効果が掛かってた所で、数値が上乗せされるような事は無いと思う。結局何だかんだ言ってスタミナ一択なのか。 -- 2021-12-14 (火) 15:37:33
      • ttps://i.imgur.com/VOHl3rS.png ttps://i.imgur.com/eC7oqVp.png ttps://i.imgur.com/0JXuJbW.png 未踏破以外の2つは同じ人の拠点マスで推奨値が違うのはやっぱりクリア時点での平均値の可能性が高いね -- 2021-12-14 (火) 16:16:22
      • たしかに一番ありそうかも!そうすると初期の戦力探索を高く設定して高推奨値拠点を早めに作れれば、スタミナ全振りは阻止できるかもしれないね。 -- 2021-12-14 (火) 16:18:14
      • 一時的に阻止できても?マスの成功率バフと失敗数分の値上昇で突破される可能性もなくもないし、凸の凄まじい人はスタミナぶっぱ拠点最速踏破が最強じゃないかな(脳筋 -- 2021-12-14 (火) 16:37:46
      • それを踏まえてもスタミナ全振りは拠点推奨値が3500-3700になると成功率は数%になるかも。平均値2900くらいのときに、推奨値3200の拠点の成功率が30%くらいだったから。スタミナ全振りは3500で苦戦、3700あったら0%くらいいけるかも。けど今の所そんなムーブする人はいなさそうだからスタミナ安定かもね。 -- 2021-12-14 (火) 16:43:54
      • ↑↑↑ 結局スタミナだけに振った場合でも後の強化で戦力平均3000近くまでは行けるだろうから(プラス成功率バフ)、突破確率0%にならない限りスタミナ全振りでOKって結論じゃないのかな。占拠済みマスの攻略に失敗した場合、攻略側のスタミナ0&占拠側にスタミナ2000付与位やらないとこの差は覆らないと思うよ。 -- 2021-12-14 (火) 16:46:52
  • やはり報酬の最大値が900の場合だと推奨値がべらぼうに高くなるね、実感した -- 2021-12-15 (水) 20:07:52
  • 新キャラ新武器のスタミナがわかるのは月曜かな…… -- 2021-12-15 (水) 21:41:32
    • キャラはステータスの右上のタイプのところをスクロールすると確認できるよ~ -- 2021-12-15 (水) 21:56:43
      • 武器も一緒だな一覧の画面で見れる -- 2021-12-15 (水) 23:06:16
      • あ、そうなのか でも確認する前に凸しちゃったんだなこれが -- 2021-12-16 (木) 01:33:40
  • 箱回収したら後は脳死でポチポチするだけの簡単なお仕事だな -- 2021-12-16 (木) 14:13:11
  • これを実装しようと思った正気を疑う。面白い要素が本当に何一つない……せめてなぞったらマス開け出来るようになってればなぁ。 -- 2021-12-16 (木) 17:58:51
    • 勝手に遠方に飛ばしたり手間増やすんだから一括踏破くらいは対応してくれんとな -- 2021-12-16 (木) 18:12:28
    • 「成功率±○○%」みたいなステータス変化の状態や継続ターンがどこにも表示されないとか、UIもきっちりクソで抜かりない -- 2021-12-19 (日) 02:02:20
      • 編成画面かどっかにあるよ -- 2021-12-21 (火) 03:47:02
  • 一回踏まれたエネミー拠点が別の人のアイコンに更新されたのって確認した人いる?もしこれが上書き不可能なのであれば、スタミナ優先した人が一番先に拠点も制圧してしまう事になるので、後は1週間数値の低い拠点がずっと残り続けるだけで、戦闘探索伸ばす意味が根本的に消滅してしまう。 -- 2021-12-16 (木) 18:54:31
  • 普通にスタミナゲーです。戦闘探索に先に拠点潰されても、後回しで毎日やってれば遅くとも5日目までには拠点以外全埋め、低確率でも日曜まで余り続けるスタミナでほぼ確実に制覇できる。 -- 2021-12-19 (日) 00:33:30
    • んー、何か色々ズレてる。まず総合戦力は火曜日午前中の時点でほぼ上限に達する。で、スタミナ極振りにしない場合ですら金曜日には全マス制覇出来てしまう(当然その中でスタミナ差で優劣がつきはするけど)。要するに参加者の戦力が一定以上なら日曜まで結論が伸びるなんて事はなくて「火曜日朝にスタミナ振り勢(本人以外のスタミナ勢も含む)が全敵マスを先に埋められるか」「それより先に総合数値勢が3600以上のステで敵マス踏めるか」と言う戦い。『スタミナ振りが有利だと考える人が多ければ多いほどスタミナ振りが有利になる』逆もまた然り。現状火曜時点で3600まで上げれる人が少ないんで全体がスタミナ振りに傾いていると言った感じ。 -- 2021-12-19 (日) 01:18:31
      • 筋は通ってるんだけど、多分実際はそうはならなそうな気がする。理由は1つ、マッチングは総合力が近い人とされるっぽいから。戦闘や探索に比べてスタミナの値が低いから、スタミナに振るとどうしても総合値は低くなる。そうすると自然と相手の戦闘・探索も低くなるわけで、自分がスタミナ振りの時に3600の拠点マスを作れるような相手がいる可能性はかなり低いんじゃないかな。あくまで「総合値が近い人とマッチングする」ならだけど。 -- 2021-12-23 (木) 07:34:47
  • スタミナ編成にして開始した時スタート周囲に100%のマスがほとんどない絶望感 -- 2021-12-20 (月) 09:40:34
    • 1位狙ってやってるなら自業自得だけどそうじゃないならやっぱ総合安定よ。移動めんどいのにさらに好きなとこ移動しにくいとか毎週やる作業にストレス積むとかバカげてるしな -- 2021-12-20 (月) 10:01:28
      • ただ総合値優先とはいってもそこから一人くらいは変えてやった方が良い気がする。 -- 2021-12-20 (月) 10:35:43
      • 先頭好きなキャラに変える程度で楽しんでるわw全員完凸すらできないのに永久に貯まる一方だしなこんなん… -- 2021-12-20 (月) 10:50:24
      • ちょっと厳選&リンクしだしたら10万20万あっという間だぜ・・・?全員完凸なんて夢のまた夢だけど、数少ない完凸キャラをせめて少しでも強く、って人が沼にハマるのかも。 -- 2021-12-20 (月) 11:28:30
      • 固有はともかくアペンド厳選+リンク元アペンドも厳選する断片消費考えると凸優先した方がいいだろうしなぁ レイド倍率とかにも影響しちゃうしね -- 2021-12-20 (月) 19:20:28
      • スタミナ編成にしてステアップマスのみを安全に取っていくスタイル上手くいけば金曜日午前中には450マス終わるから、開始マス次第で現状最速かな -- 2021-12-21 (火) 03:46:01
      • いいかエックス!!戦闘力を上げたのなら 同時に装甲も厚くなっている筈!!───つまり!!スタミナが落ちる!!そこにスキが生まれる!!! -- 2021-12-22 (水) 12:11:15
  • DNAリンクってリンク元1体につきリンク先1体なのか、きつすぎる -- 2021-12-20 (月) 11:41:24
  • コンテンツとしてはつまらないけど毎週トレポで断片とか石貰えると考えたら旨みはあるコンテンツだなぁと思えてきた -- 2021-12-20 (月) 14:01:03
    • 敵拠点マス×20が お得な代わりに、ランダムマス×60は 邪魔なだけだね -- 2021-12-20 (月) 17:24:26
    • DNA要らずに石断片集めだけならUPマスとボスマス+道中マス取ったらスルーでいいのも楽だな -- 2021-12-22 (水) 11:21:07
  • 相変わらず謎のエラーコード出るな -- 2021-12-20 (月) 22:04:36
  • ガラケー時代のゲームみたい。これに1位目指す意欲はないな… -- 2021-12-22 (水) 08:14:12
    • まぁメインコンテンツじゃなくてミニゲームだと思えば。最高報酬で全マス回れる程度のパラメータにして、1位だったらいいな、くらいのスタンスでいいね -- 2021-12-22 (水) 09:45:28
    • 順位がたとえ4位だとしても1位と9000ポイントくらいの差しかなく、その上でマス報酬900だったら1回回りきって120000ポイントは確実に手に入るって考えると無理に目指さなくていいのがありがたい -- 2021-12-22 (水) 11:29:28
  • 適当に消化して報酬得られるだけでも十分。できればまとめてパネル消化できるようになれば -- 2021-12-22 (水) 12:57:33
  • 他プレイヤーのアイコンがマスに乗ってるとそこが踏破済みかどうか分からなくて不便ね。残り数マスどこか探しまわったわww -- 2021-12-22 (水) 17:40:31
    • カーソル合わせたら、クリアしてるかどうかは下に表示されますよ。 -- 2022-01-02 (日) 00:56:50
  • 編成時900ボーダーいくらだっけ?と一瞬悩んだけど4545ライトで即解決した、有難うライト博士!貴方の大いなる遺産のおかげです -- 2021-12-23 (木) 00:11:04
  • 武器やキャラパッチも欲しい -- 2021-12-25 (土) 22:17:05
  • 生きた化石のポチポチゲー×週一リセットで賽の河原に石を積んでいるようにしか思えない。カスみたいな報酬()で釣られる程度の人間なら作業所にでも通いたまえ、とでも他ユーザーに八つ当たりしたくなる程度にはクソ(まぁxoverで報酬系を破壊されたイレギュラーしかおらんのかもしれんが) -- 2021-12-26 (日) 01:50:53
    • (とでも、が被った...キャラページでてにをはがオカシイ文章を書く人間を笑えん) -- 2021-12-26 (日) 01:52:48
  • 個人的にはアペンドDNA厳選のためにとにかくDNAポイントが欲しいから、毎週のこれがちょっとした楽しみではある。手間と言えば手間だけど、じわじわポイントを得ていく達成感もなくはない。 -- 2021-12-27 (月) 13:50:20
    • UPまでのルート探したり終盤にスタミナの続く限り埋めていったりするのはちょっと楽しい -- 2021-12-29 (水) 23:43:17
  • 御神子のアイリス 戦闘77 探索93 スタミナ38 スタミナ上位の中で総力高い方と初春シナモンと同じ特徴のステータス。優秀っすね -- 2021-12-29 (水) 17:12:33
  • 今週のユニット、総スタミナは910だったのにメンテ明けたらなぜか897に落ちてた。なんでだ? -- 2021-12-29 (水) 19:46:16
    • たしかに、メンテ後から数値が1下がってるキャラを 何体か確認したけど、バグかサイレント修正かな? -- 2021-12-30 (木) 12:54:34
  • 昼休みに昼食片手にできるのがちょうどいいな -- 2021-12-29 (水) 23:32:39
  • ポータルの仕様を読み解いた奴らとの日曜日デッドヒートハンパネェ、じゃんじゃかランクが入れ替わりまくる -- 2022-01-02 (日) 12:54:24
  • 自分の手持ちだと全マス踏破日曜になるんで、なら日曜スタートでいっか、と思ってたらやり忘れたよ -- 2022-01-03 (月) 05:00:15
    • やる気ある人は月曜にやり始めてるやろうし開始遅らした方がガチ勢と一緒になりづらいような気がしなくもない -- 2022-01-03 (月) 07:50:59
  • 前回と全く同じ構成なのに総力30総スタミナ10落ちてる、って言いにきたら他の人もやっぱりそうか、これサイレント修正か?せっかく現状ベストな組み合わせにしてたのにまた組み直さなきゃいけないぞ… -- 2022-01-04 (火) 12:53:07
  • これ3位か4位にしかならないんだけど1位の人と本当に同じゲームやっているの?気付いたら1位の人がいつの間にかトレジャーのマス全部踏んでいて1日1回こっちは貯めたスタミナを減らす作業ゲーやってもよくて2位までしか浮上出来なくて次の日また4位....残り30マス近くになったらコツコツログインしてはマス減らしをやっているのに結局3位....毎回1位取ってる人って結局最初のスタミナ総量が凄いってことなのこれ? -- 2022-01-05 (水) 14:23:53
    • 多分スタミナ総量であってるんじゃないかね 月曜からやってるなら別の曜日からやるとそういう人とマッチしにくくなるかもしれん -- 2022-01-05 (水) 15:22:25
    • 知ってるなら流してくれていいんだけど、スタミナの自然回復量は編成のスタミナで決まるので最終的にかなり開きが出るぞ -- 2022-01-05 (水) 23:11:10
  • ランクによるステータスボーナスの計算式が四捨五入から切り捨てに変えたぽい、なんでお知らせに書いてくれないかな... -- 2022-01-05 (水) 18:43:34
    • そこまで親身になる価値がないか、信用という名の価値を知らないか。なんにせよここのサイレントは今に始まったことじゃない。 -- 2022-01-07 (金) 16:59:22
  • マス目の運もあるんだろうけど、総合戦力が初期から1200~1300位は上げられるんで、スタミナ特化封殺しようと思ったら最終戦力3900近くまでは上げないと駄目だねこれ。そんなに行けるのか?行けたところで初期戦力平均2200位にしてる人に負ける事になるから全然汎用性無いんだけど。 -- 2022-01-05 (水) 23:33:53
    • 戦力上げるにしてもスタミナはやっぱりいる訳だし、そこまで強化してる頃にはスタミナ重視がほぼ拠点踏襲してると思うぞ。マスを進めるスピードに差が出るわけだし -- 2022-01-06 (木) 13:15:52
  • ただポチポチするだけの脳死ゲーなのになんか地味にやりたくなる謎の中毒性あるわ -- 2022-01-05 (水) 23:36:39
  • 上で出てますがランクアップの上昇値計算で四捨五入から切り捨てに変わった結果、一部の値が1小さくなっているようです。無凸時のステータスに変化はありませんでした(全調査済み)。例に挙げた3キャラの5凸時のステータスを残していてよかった…
    ついでにアンセスタルの無凸時のスタミナを19→18に修正。運営による調整ではなく、8と9の違いということはまあ表を作成した時の私の押し間違えでしょう (^^; -- 2022-01-07 (金) 11:21:14
    • 地道な調査作業お疲れさまです。凄い助かります。 -- 2022-01-07 (金) 13:18:28
    • ポータル調査員に感謝、ステダウン現象の謎が 解明されて良かった -- 2022-01-07 (金) 17:46:20
    • 12/29から変更されてたと正式にお知らせされましたね。計算方式までは触れられてませんがまあ切り捨てでしょう… -- 2022-01-12 (水) 20:51:19
  • ランダムマスの判定はマジでランダムらしいな。戦闘探索-40x5回踏んだ時はランダムマス破壊したくなったわ(なおその後も踏み続けトータル8回、計240ダウン喰らった模様) -- 2022-01-07 (金) 17:40:51
    • 40x8=320だわ。かけ算もできないイレギュラーは処分されてくるとしよう -- 2022-01-07 (金) 21:20:50
  • 98%を2回連続で失敗したときに真顔になった -- 2022-01-12 (水) 21:35:43
    • よう俺 -- 2022-01-18 (火) 00:05:01
  • これやるの遅くなるとボスマスめっちゃ高くなるのね・・・バフ全部積んでも40%行かないから?ふみまっくたら-40を10個引いて倒せなくなっちゃった -- 2022-01-13 (木) 07:22:13
    • 運げーやが。月曜に組んでひたすら放置で金曜辺りにバフマス埋めながらボスマスに隣接しといてから全マス埋められるスタミナ計算してランダムマスのプラス30%とか引いた時にだけボスマス踏むとかだけでのんびり1位になれるよ。それでも確率低いとかマイナス40踏みすぎるとかは知らんけど… -- 2022-01-13 (木) 08:05:52
      • スタミナ振りで行く場合は火曜の前半でボスマス埋めとくのが無難でしょ。後は木曜まで放置しといて良いけど。現状仕様的に不利だから目指す人が少ないけど、戦闘探索振りでも水曜日には全バフマス踏み+ボスマス踏みが完了するんで、平均3800位まで上がってるとスタミナ振りでは落とせない可能性が出て来る。 -- 2022-01-13 (木) 09:52:56
      • 1位目指すなら暇人ニートが必死になってればいいけどボスマス取れないまで酷くなるのはやばいわな。まぁどんなやり方やっても取れなかったなんて今までなく余裕だし適当やってもスタミナ計算さえしてれば2位までは勝手に入るしそんな必死こかんでもええやろが -- 2022-01-13 (木) 10:17:04
      • すげーなー、運営の嫌がらせスキルがプレーヤーに伝染してギスギスしてる -- 2022-01-18 (火) 00:00:39
      • ???「もう全てはウイルス野郎が原因なのです!」 -- 2022-01-18 (火) 10:45:32
    • 時期関係なくマッチングの運。ボスマス狙いなら総戦力低くした方がガチ勢には当たりにくくなるかな。わからんけど。 -- 2022-01-17 (月) 23:57:11
      • サブで箱20回収する時最終日に4545せずにイったら拠点おとした時点で単独トップだったよ(ボッチ) -- 2022-01-18 (火) 02:18:50
    • 同じ区分なら スタミナ以外重視の方が、ボスマスは安定しそうだね -- 2022-01-18 (火) 14:25:16
  • 探索カプセルが出たとこあれだけどスタミナカプセル出ても誰も回さなさそうやなキャラも武器も貧弱すぎる -- 2022-01-17 (月) 22:47:58
    • そもそもPvP廃人ですら大したメリットもないDNAコンテンツの為に回す奴いないから安心しろ(運営は完全に方向性迷子) -- 2022-01-18 (火) 00:03:59
      • PVP廃人はDNAで耐性つけるためにむしろやってるやろ -- 2022-01-18 (火) 11:14:59
  • x族を理論値で100%軽減できるようにしたかと思えば、射線きかない壁抜け大正義のステージと武器実装して、バランス調整できないんだろうね。結局1キャラの育成に金で解決出来ないリソースを要求しすぎだし、その見返りの強さは与えすぎた。その手の育成論者の既存キャラを簡単に上回るキャラを作らないとガチャが回らないから、インフレするの は必然だよ -- 2022-01-18 (火) 00:25:23
    • やっぱ100%以上の軽減積めるよね?それ考えてて何か間違ってるのかと自問自答したわ・・・ -- 2022-01-18 (火) 08:55:54
  • 毎回開始時間を12時間位ずつずらして挑戦してるんだけど、毎回1~2人は同じ人と当たるんだよね。完全ランダムじゃなくて振り分けに何らかの基準があるのか? -- 2022-01-18 (火) 11:55:15
    • ボスマスで陣取り擬きをさせているし、多分総戦力あたりでグループ分けされている(4540より上は青天井で)だから最大戦力帯ではボスマスが一切割れないクソゲーが往々にして展開されるんだろうけど。(まぁ2回くらいしかやってない人間の妄想だから間違ってても許してくれたまえ)つまるところ、木主の戦力帯でdnaに手を出す暇人がそんなにいないんじゃないかな -- 2022-01-18 (火) 13:01:03
    • 土日に開始しても1人目のことがあるからタイムアタックと同じで最初に挑んだ時がベースになるんだろうけどレベルも関係してるのかね? 
      少し話変わるけどバフマス全部とってもボスマスの攻略確率が30%くらいしかなかったけど8割くらいの確率で突破できたしある程度の確率があるとFEやスパロボみたいな感じで確率に補正入ってるのかも -- 2022-01-18 (火) 14:31:22
      • 全バフ+成功率+30%マスで8%(=基本成功率0%というか-20%)とかザラにあるんで... -- 2022-01-18 (火) 14:40:52
      • 現戦力と推奨戦力との引き算で、内部的には100%超えたり0%下回るように出来てるんだろうね。そこに+20%されたり-20%されたりして最終値が出る、と。 -- 2022-01-18 (火) 17:00:42
    • レベル70と120と150帯の3アカで順番に同時に初めてみたけど、検証2回したけどどちらも70が4人目、120と150が1人目と2人目のチームに分かれたからレベル関係無しで集まった人から順番だとは思います。まだ検証少ないですが参考になれば幸いです。単純に人数が少ないのと同じような思考の人が同じ時間ずらして初めているのですかね? -- 2022-02-05 (土) 21:09:24
  • ランダムなマス移動で今いるマスが選ばれることなんてあるんすね… -- 2022-01-19 (水) 23:18:55
    • だって今いるマスだけ例外にするよりも全マスランダムにした方がプログラム書くの楽じゃない -- 2022-01-20 (木) 01:06:20
  • X鯖で一人目だったから少し試してみるかとZ鯖でも入ってみたらZ鯖でも一人目でX鯖のアカは居なかった。すぐにX鯖側も確認してみたがX鯖側でもまだ一人。プレイヤーレベルは5の差があるが、戦力差はほぼ無し。鯖毎にマッチングがわかれてるのかレベルによって分かれてるのかは分からないが、戦力帯と入った時間が同じでも同じ所に放り込まれるわけではないみたいだね。 -- 2022-01-20 (木) 17:18:06
  • 攻略欄には総力4523で報酬マスの最大が750と報告があるけど、先週4523で出撃して最大900になることを確認。ボーダー変わった? -- 2022-01-31 (月) 20:03:17
    • ステータス下がった?報告が相次いだからそれに伴って下がったのかもね、(ボーダー)床シコニーサンと覚えさせて頂いたよ -- 2022-02-02 (水) 19:48:49
  • 先週ランダムマスで今まで見た事なかった両方+1%が出たけど後から追加されてたりするのかな? -- 2022-02-02 (水) 18:24:38
    • いんや前からあったよ。ランダムマスはまんまランダムだから今まで見なかったんだと思う、俺も失敗数分あがるマスとかこの前初めて見たよ -- 2022-02-02 (水) 18:31:17
  • 最近もうめんどくさいし、DNAもガチャするほどパッチ余裕無いからある程度戦力上げたらボスマス踏破して辞めてる -- 2022-02-02 (水) 20:45:14
  • めんどうくさいし金曜あたりに纏めてやるようにしてるんだけど450マスタップするのがまーーーーーーーじで面倒すぎる、連打してようが「WIN!」演出で待機させられるのもストレスを加速させる 全マス100%になったらスタミナ分全開放してくれるボタンとか用意してくれ…毎週これだけのマスタップさせるの正気じゃないぞ -- 2022-02-05 (土) 03:20:06
    • さすがに毎週やってるとDNAポイントだだ余りするからポータルトレジャー取ったら終わりにしてる 順位報酬にDNA以外もないし全マス埋めてもしょうがないしね -- 2022-02-05 (土) 10:06:43
    • しかし今週の自分のお相手3人ともは全員必死みたいでおそらく全マス埋めつくしてる。ちょっとやらなかったり夜寝てた間にもう4位になってて追いつく気配がないもの。 -- 2022-02-05 (土) 10:52:55
    • ストレス溜めてまでやる旨味無いでこれ。よっっっぽど対戦に打ち込んでる人だけ毎週全埋めすりゃいいだけよ。木主がどうかは知らんけど「特に上限回収する理由も無いしストレス凄いけど全マス埋めます」って人居たら正気疑うというか謎だし身の丈分でいいんでねぇの -- 2022-02-05 (土) 20:46:39
      • ストレス溜めてまでやらなくていいよは仰る通りなんだが、入手出来るものは入手したいだろ…やるやらないはともかく、回収が面倒な作りなのは確かなのだからそこは改善してほしいところ ゲームのシステムのせいにして面倒だからやらないって諦める人が出るような事になるのがそもそもおかしいよな…450マスも作ったなら機能をよくしてくれ機能を~ -- 2022-02-11 (金) 12:23:53
      • そりゃそもそもおかしい物をやり続ける人が継続層の中で居続けたら直るもんも腰上げないでしょ おそらく問い合わせとかはそこまで目通してないだろうし好きでやってる人と嫌々やってる人の区別はゲーム内じゃわからんだろうし 改善願うより動いた方がマシじゃないかねと -- 2022-02-11 (金) 17:11:37
      • 入手出来るものを入手したいって程度ならまだいいが木主みたいに「マスタップさせる」とか義務みたいな言い方までいくと改善欲しい側としても同意しかねるわ。他ゲーでも目ぼしい景品が10000ptにオーバーラン分50000ptまでみたいなイベで「50000まで周回させるなんてふざけるな!」的なコメント付くと改善派からも反対されたりするもんよ。「改善するべきかしないべきか」と「やるべきかやらないべきか」は切り離して考えなきゃ同意も減るってな。 -- 2022-02-11 (金) 18:02:58
  • ところで“攻略”部分に赤字で「リセットされてから1時間でも始めるのが遅ければその時点で負けが確定する。」って書いてあるんだが、理由見る限り開始時のスタミナ量が経過時間分で始まること考慮されてないように見える…これ自分が知らないだけで何か遅いと致命的な仕様でもあるんかな? ボスマス難易度が変わるとか木曜以降は全埋めされてるかもとかで遅いデメリットはわかるんだが、赤字部分の解説と合致しなくてよく分からない -- 2022-02-05 (土) 20:31:30
    • 確かに遅く始めても経過分のスタミナを所持した状態で始まるからその点では不利とはなりませんよね。後1回回復したら450マスという時に00分に回復しなかったことがあるのですが、もしかして5時間30分に初めて5時間分のスタミナを持って始まっても、次の回復時間は6時間30分になったりしますかね?だとしたら1時間の中でも分数の若い方が有利となりますよね -- 2022-02-05 (土) 21:18:59
      • なるほろその通りなら遅くなった側が不利になるかもしれないのか(自分の開始時間覚えてないので追証できず、有識者求む) ただその場合だと0時59分の人と1分遅れて1時ぴったりの人居た場合、初期体力・回復時間的に遅れた側が59分ぶん有利になるかもしれないので一概に遅い側が不利ともならない感じすかね多分 -- 2022-02-05 (土) 23:43:29
  • も、もう辛いっす😞。毎週毎週同じ単調作業。 -- 2022-02-11 (金) 11:24:58
    • うん辛いよね、誰も強制してないしもう放置でいいよ (T-T -- 2022-02-11 (金) 12:14:39
    • 面倒ですよね~。自分はバフマスとランダムマスのゼニーと敵拠点マスの箱だけ集めてます… -- 2022-02-11 (金) 12:45:51
    • ただただ不便の一言に尽きるね…運営は本当に毎週やるプレーヤの苦労考えて作ってるのか…? -- 2022-02-11 (金) 13:05:31
    • こうやって何度も何度も同じ作業を繰り返してきた…なぜDNAポータルにつき合わされなければいけないんだ? -- 2022-02-11 (金) 16:02:52
    • 木主に限らず自ら義務化していることに気付かない人って案外多いんかな。まぁまず深呼吸でもして、そのコンテンツをやる目的を明確にしようぜ? ポータルは何が欲しくてやってるんだい? それは完走しなきゃ得られないのかい? 何が楽しくてでもいい。やりたいというポジティブな理由はあるかい? 俺も気付いたら70万超えてた。来週月曜に順位報酬届いたら晴れて80万だよ。キャラパッチは480枚とかだよ?星5突すらままならないってのに何に使うのよ80万も?ww1万1パッチとかでもいいからキャラパッチに変換させてよww......まぁそういうことだ(ぇ -- 2022-02-11 (金) 20:00:54
      • DNAリンクは断片 ゼロでつけられているだろ?かえって、ぜんわくリンクをつけるんだ! -- 2022-02-12 (土) 04:24:58
  • 何パーントupのとこ毎度毎度OK押さなきゃいけないから面倒だね -- 2022-02-11 (金) 15:01:04
    • ランダムとバフな。「WIN!」のテンポでも煩わしいってのに。速読術なしでもあの程度読めるし、読まなかった所で右下に必要情報常に出てるから支障ないんだけどね。 -- 2022-02-11 (金) 19:50:11
      • ごめん、何パーセントだしランダムとバフだったよ。教えてくれてありがとう。てか、同じような人いて良かった -- 2022-02-11 (金) 20:05:43
    • わざわざOKんとこタップじゃなくても表示の出てきた部分外ポチポチでOK押すより少し早く消せるよ -- 2022-02-21 (月) 12:58:43
      • それ時間経過で勝手に消える仕様なだけやで、ボタン以外は反応せん -- 2022-04-05 (火) 07:32:08
  • DNAポイントは999,999でカンストなので注意してくださいね DNA厳選しないなら問題ないですが 厳選するとキャラパッチが3000~くらい吹っ飛ぶからDNAよりそっちのが深刻なので問題ないといえば問題ないのですが -- 2022-02-15 (火) 17:25:32
    • みんなのアペンドのパワーアップのことばかり考え、ボクはひたすらパッチ集め。最初はリンクのためとも思っていたんだけど…カンストがどんどん酷くなっていって 耐えきれず逃げ出したんだ… -- 2022-02-19 (土) 08:42:11
  • それよりもデイリーに入れられてるタイムアタックのポイントが完全に使いきれんやろって -- 2022-02-15 (火) 21:32:03
  • 最早ただの作業でしかないのどうにかならんのかな。結局スタミナ型のキャラと武器以外に価値がないから、それぞれステータス分けてる意味が無いし。バフマスの数を6割位まで減らす、それに伴って探索・戦闘マスの要求を-100、ボスマスの要求を-200の数値に落とす、スタミナ回復量のベース値を+30程度する、これ位の調整は必要な気がする。 -- 2022-02-24 (木) 00:15:30
  • 戦力の低い序盤にバフマスでスタミナばっか出てくるとムカついてくる -- 2022-03-01 (火) 01:09:49
    • 周りにバスマス一つも無くて囲まれてる状態でのスタートが一番イラつくわ。一方でそんな状況でもランダムマスに飛ばされてバスマスだらけに囲まれる大逆転もたまにある -- 2022-04-04 (月) 11:51:48
  • DNAポイントも溢れちゃってるしそもそもDNA厳選できるほどパッチに余裕がないならポータルとレジャーと金だけ確保して終わりにしちゃっていいのかなコレ -- 2022-03-05 (土) 20:01:19
    • どこまで終わらせてるか分からないけど、無料開発系位は開発による断片回収含めてアペンドDNA開けて行った方が良いんじゃないかな?Aクラスでも一年で365枚断片貯まる(+配布分)んで、幾ら厳選が必要って言ってもそれだけあればある程度形になる。新キャラ出てきてリンクの付け替えが必要になっても、そこはDNAポイントだけで回せる訳だし。 -- 2022-03-05 (土) 23:54:16
    • リンクの付け替えやってると割とすぐなくなるね -- 2022-03-06 (日) 19:30:11
  • 武器とキャラパッチ欲しい -- 2022-03-06 (日) 19:26:01
  • 編成にオヌヌメのキャラとか居ないんかね……個人的にはトロンとかかなり高ステで良かった気がする -- 2022-03-15 (火) 11:02:54
    • スタミナの高い方から上位10体がオススメ。武器もスタミナの高い方から上位10本がオススメ。組み合わせに悩む余地が全くない。 -- 2022-03-15 (火) 11:08:20
    • 超廃課金者は戦闘力探索力に特化して他がボスマスをクリア出来ないようにするっていう選択肢があるけど基本的にはスタミナ特化やろね -- 2022-03-15 (火) 11:17:07
      • そこまで嫌がらせする必要も特にないからなあ -- 2022-03-15 (火) 13:14:33
      • ↑↑ 戦力特化のスタミナ捨てにして相手クリア不能も試してみたけど何も意味がないよ。凸数少なくて滅茶苦茶総戦力が低いとか、スタミナ振りなのに前半サボってるみたいな相手にしか通用しない。おまけに戦力特化にすると、戦力・スタミナバランス振りの相手に速さで負ける事になる(当然拠点も後から対処される)んで、適当にクリアだけ目指してる層に対する勝率が格段に落ちる事になる。要するに単純に効率が悪い。 -- 2022-03-15 (火) 18:16:12
    • オススメもくそも毎週やるただの作業にそこまで必死になってる暇人がまずいないんじゃないかな、組むだけ組んで放置で金曜に一気に動いて1位なんてほぼ毎週だし。ちまちまタップにランダム移動とマイナス40にイライラすること耐える以外は何も考えず進めばいいんじゃないかな -- 2022-03-15 (火) 18:46:45
  • これ戦闘探索のステータスの初期値に応じて戦闘探索マスの推奨値上がるからスタミナ優先以外でやる意味まったくないんだな -- 2022-03-24 (木) 20:35:58
  • あと敵拠点マスだけで成功率全部0%で詰んだんだけどこんなことあるの? -- 2022-04-03 (日) 21:46:19
    • 稀にあるらしいけどスタミナ全振りにするから悪い、?マス残しておけばどうにかできることも低確率ではある -- 2022-04-04 (月) 08:36:25
      • そうそう、散々スタミナ重視って言われてるけどバフマス全部取ってもそういうことになって、中身が美味いトレジャーが取れなかった人は何人か見かけたわ。だから自分は総合値にしてる。 -- 2022-04-04 (月) 15:25:37
    • 結構ポータルの罠!?に引っかかる人多いよね
      自分はキャラ総合値、武器スタミナ重視にして、バフマス最優先で踏んだ後足りない分は、?マスガチャでドーピングすると結構安定してる。マイナス%を引いたら探索・戦闘マスでターン消費したりとか。それで週終わりにやれば余裕で1・2位取れる。ただ問題を挙げるとすれば、週終わりなのでやり忘れることと、ポチポチ作業がクソ面倒なこと。 -- 2022-04-04 (月) 17:13:15
    • 勝ちたい人は多分スタミナ全振りで回復するたびに誰よりも先に進めるとかでいいのかね。変な人に当たらなければスタミナ振りでも金曜スタートで1位とか余裕だけど、その変な人に当たるとその時スタミナ全振りとかにしてると超能力で先に進められてボスマス取れるもんなら取ってみろされる感じかな、とりあえずマイナス40も途中食らうと痛いのもあるけど?マスは絶対残しておいたほうがいい、プラス出た時かなり利用できるし -- 2022-04-04 (月) 18:39:24
      • スタミナ全振りでもトップ勢は火曜には終わるくらいのスタミナあるから変な人と当たらない運としか… -- 2022-04-04 (月) 18:51:36
      • え、2日で終わるの?1時間3000くらい回復してるのん?桁違いすぎない…詰んだことなく1位ばっか取ってるからよくわからんのよね -- 2022-04-04 (月) 20:43:15
      • 流石にボスマス20個処理のことだと思う -- 2022-04-04 (月) 20:48:52
      • いや焦るわそうっすよねwほぼ全キャラ完凸してたらなんかボーナスみたいなのついて能力超上がるのかと -- 2022-04-04 (月) 21:31:36
    • 開始時の総力によってグループ分けされるようだし、上のグループの中で総力低めで開始するより1個下のグループの中で総力高めで開始するのもありかも。毎週総力を変えて?マスの獲得量を調べたけど、総力4510だと900、総力4508だと800で別グループになるっぽいから、総力4508くらいで組めばそのグループ内でほぼ最大初期値になるはず。 -- 2022-04-05 (火) 01:39:52
    • 拠点3500要求されて?マスで成功率50%ブースト(+20%+30%)踏んで成功率8%とか言われたことならある -- 2022-04-05 (火) 04:13:05
  • 新しく追加された連続移動モードは一筆書きの要領で複数選択したマスを一度にクリア判定するシステムみたいだな 連続移動の中で踏んだ【?】がワープマスだった場合それ以降に選択してたマスはキャンセルされてワープまでのスタミナ分消費されるから、仮に大量のスタミナで一気に全マス選択しても終わらない可能性があるっぽい(袋小路が複数あるとどのみち一括選択できんけど) -- 2022-04-13 (水) 18:03:31
    • とりあえず2マス以上やるなら演出少なくなるし基本連続移動でいいような気がする 移動確認ON状態でも連続移動では確認出ないから、ONのままボスマス近くまで連続移動してボスマスの確率だけ通常選択で確認するのが楽かつ安全かもしれん -- 2022-04-13 (水) 18:16:46
    • 途中でランダムに飛ばされるの糞過ぎて処理後回しにして欲しいわ。?踏んで出たワープの数だけ全部踏破した後にワープ処理してくれ。その時点で残ります0なら飛ばさんでいいし -- 2022-04-21 (木) 08:04:18
  • ついに連続移動ついたか、と思ったら一筋描きとかいう絶妙な使い辛さで草 1マスだけ先に伸びてたり二又になってたりする道が辛いし選択が蛇腹状になるとうまく先に続かなくて結局何度か分けるはめになるな…何もない頃より遥かに楽になったけど 道なりに選択するんじゃなくて普通に未踏破マスチェックする形にしてほしかったな -- 2022-04-15 (金) 05:51:05
    • 上の木主だが多分UPマス・ランダムマスの効果適用を順にする関係で、一筆で踏破順を明確にしなきゃならなかったんだと思う それはそれで踏破マス(または踏破予定マス)の周囲だけ自由選択可にすればワープ踏破でも問題無くなるが…一筆の方が単純で実装しやすいだろうから両方思いついてても恐らく一筆実装で変わらなかったかも -- 2022-04-15 (金) 10:23:24
  • 連続するクリア済みマスの1タップ移動くらいはさせてほしい -- 2022-04-16 (土) 10:39:20
  • 連続移動の実装でお手軽に終わるようになって感動した!
    いやこんなんで感動しちゃダメなんだろうけど感動した! -- 2022-04-16 (土) 14:20:56
  • 折角一生懸命なぞった道がランダムマスで全部パーになる×連続3回とか起きるとげんなりしてしまうな… -- 2022-04-22 (金) 11:11:11
    • 連続移動にランダムマス入れなければよくない? -- 2022-04-22 (金) 11:27:13
    • 一本道に入ったり一筆だと避けて通れない道とかにランダマスしょっちゅうあるから…こういうことがあるんだなと思って連続ではなるべく?マスの前で止めるようにしてるけど残しても結局飛ばされるから苦痛だよなあ -- 2022-04-22 (金) 11:51:31
  • 先行1名いて、しかし拠点制圧されてないなーと思いながら450全マス踏んだら2位だった。...え、ナニコレ?? -- 2022-04-29 (金) 17:03:45
    • ワンチャン、連続移動で踏破したら相手に反映されないとかですかね?検証のしようがないですけど… -- 2022-04-29 (金) 17:11:33
  • 今日ボスマスで成功率100%を確認して踏んだら(?マスは直前に踏んでない)LOSE、ってことが2回あったんだが他にもあった人いる?確率詐欺だろお -- 2022-04-30 (土) 13:36:35
    • それ今日初めてくらった。「あれ?」って思って3回ほど踏み直してもLOSEで画面更新しても同じ、数分後に見たら他の人に制圧されてて成功率11%とかになってた。反映に時間かかってるっぽい -- 2022-05-04 (水) 12:51:26
    • 相手が都合よく(悪く)同タイミングで動いてないと確認しづらいからよくわからんけど、恐らく「クリア判定にかかる確率計算」をサーバーで判定・「アプリ内確率表記にかかる確率計算」を端末判定で出しつつ即時反映じゃないせいでボスマスは双方が一致しない場合があるっぽい 特定状況のボスマスの為に確率表記もサーバー側にするとそれはそれでさらにテンポ悪くなりそうだし、せめて反映だけ早くなること願いつつ現状は気を付けるくらいしか出来んね  -- 2022-05-04 (水) 13:48:25
    • 他の人もなってたんだな。安心した -- 2022-05-04 (水) 14:47:47
  • 1マスあたりの消費スタミナってみんな200なの?自分の環境だと195/マスになってて(以前は190だったような気が…)、もしかしたら編成によって消費スタミナ変わるのかな。 -- 2022-05-20 (金) 11:37:22
    • このページにも書いてあるけど総力が一定値(4540前後)を下回る場合、マス報酬が減るんだがそれに合わせてマス踏破のスタミナも減少する。要は通常マスの消費スタミナが200になってないのは総力足りてなくて若干損してる。 -- 2022-05-21 (土) 03:54:34
      • 本文読んでたはずなのに今ようやく理解できたわ!教えてくれてありがとう!!(あと本文書いてくれている人もありがとう!!) -- 2022-05-24 (火) 13:28:16
  • スタミナ余るしマス増やすか450マス埋めた後にできるボーナスモード的なの欲しい -- 2022-05-26 (木) 16:55:43
    • キャラパッチが手に入るなら走るけどそれ以外ならただストレスとゴミが増えるだけだから要らん -- 2022-05-27 (金) 08:46:57
      • ポイント要らなければそうなるわな -- 2022-05-27 (金) 13:11:36
  • そりゃこんなん毎週やってたら当然いつかそうなるだろうけど金曜まできてボスマス1つしか潰されてないのわろた、4人ともやる気ないとかそんな偶然あるのかw -- 2022-05-27 (金) 03:12:27
    • ダイヴの仕様と戦うプレーヤさん・・・ -- 2022-05-27 (金) 03:25:20
    • ちなみに最上位帯は金曜の午前中にはだいたい全マス踏破してるぞ。上位陣は課金してたり盆栽に夢中でDNA足りないから激しい争いしてて、下位帯はパッチもなくDNAもカンストしてたりしてやる気なし、みたいな感じなんだろうね -- 2022-05-27 (金) 10:50:47
    • あー詳しく説明すると運営に潰されるんで説明できないんですが、あるバグのおかげで現在他のプレーヤさんがボスマスをクリアしても難易度が上がらないバグがあるんです -- 2022-05-27 (金) 13:00:32
  • 毎週一応全マスやってたけどDNAポイントがカンストしてることに気づいてやめた。ボスマスだけクリアしたらもうやらんでいいんか -- 2022-05-27 (金) 22:15:18
    • DNAポイントカンストの場合はバフマスと?マスを優先的に踏んでゼニーを回収するといい 10回踏めば最大9000 ちゃっちい稼ぎだが出資の助けにはなる -- 2022-05-27 (金) 22:21:55
  • 厳選終わってポイントカンスト間近ならステータスに全振りしてシグママス占領するって手もあるか99万9999で止まっちゃうのが腑に落ちないけど。なぜ100万以上たまらんのだ! -- 2022-06-03 (金) 00:03:18
  • 0%表示されてるボスマスが何個か残っちゃって、ダメ元で何度も繰り返し突っ込んでたらなんか勝てた…もしかして0.4%ぐらいあるのか? -- 2022-06-03 (金) 16:02:37
    • ミスするほど能力上がるランダム効果(永久)の影響もあったかもしれない -- 2022-06-08 (水) 23:22:15
  • 今まで一位狙いでスタミナ重視にしてたけど総合力4530下回ってたわ・・これだとマス報酬が750/900になってたのか・・もったいなあ -- 2022-06-12 (日) 11:01:24
    • 総力4510ならマス報酬900、4509なら800になるから4510以上なら報酬は減ってないはずだよ -- 2022-06-12 (日) 11:58:42
      • 唐突ながら報告例に追加いたしました あざす -- 2022-06-23 (木) 11:35:54
  • 敵拠点のマス数は決まっていますか? -- 2022-06-14 (火) 19:27:54
    • 毎回20固定ですね -- 2022-06-14 (火) 19:33:25
      • ありがとうございます!毎週20箱確保を目標にします -- 2022-06-14 (火) 20:04:34
  • 2垢がマッチしてわかったけど、高いマスぎりぎり制圧して2700になったように見えても他から見たら3000超えたままじゃんてなったわ。。 -- 2022-06-14 (火) 19:35:14
  • いつもスタミナ優先で雑にやってたけど今回は気まぐれに総合力にしてみたらスタミナなさすぎて慎重に動かないとスタミナ足りなさそうになったorz -- 2022-06-23 (木) 11:05:08
  • ランダムワープ廃止されたの気づかなかった。嬉しいわね -- 2022-07-22 (金) 09:31:04
    • その分-40×2に置き換わってるような印象。最大値から戦闘・探索が各500ポイント近く下がるとか初めてだわ。この場合初期に?マス通過する際のリスクが上がってるとも言えるから、ほぼ意味が無いとは言えスタミナゲーの現状に対する調整としては正解だけど。 -- 2022-07-22 (金) 12:39:52
  • エックスのメモリーを完凸して以降、一度も手に入ってないんだけどもしかして手に入る数に限りがあったりする?運悪いだけかな -- 2022-07-23 (土) 15:36:11
  • マッチングされるプレイヤーに何かのランクはあるのかな?始めた当初、自分以外のメンバーは全く動かず。総合力で組んで端から埋めても1位になれた。その後ランクが上がったのか?積極的に動いてくるプレイヤーが増えた。ここを読むと900が最大値だけど、自分は750。まだ上のランクがあるってことね。どうやったらランク上がるの?万年2位はダメなの? -- 2022-07-31 (日) 09:50:42
    • ランクは上の総力のセッティングにも書いてあるけど、編成時のトータル総力って部分で決まる。要は戦闘値+探索値+総スタミナの合計値が4510以上あれば現状最高報酬になる。マッチングは他のプレーヤの報酬が見れるわけでもないからわからん。攻略後の敵拠点の強さは他のプレーヤの能力値で決まるっぽいから多分同じ報酬ランクだと思うけど -- 2022-07-31 (日) 22:36:00
    • ↑追記 タイムアタックがレベル帯で別れて、近い時間に始めた四人ずつ入ってくのと多分同じじゃないかな -- 2022-07-31 (日) 22:42:09
  • 最近ランダムワープに当たらなくてラッキーと思ってたけどそもそも廃止されていたのか -- 2022-08-01 (月) 00:38:36
  • 敵拠点の仕様変わって誰も先に動かなくなったんだが…。無駄なにらみ合いの時間増えて普通に改悪じゃないこれ? -- 2022-08-18 (木) 03:34:59
    • スタミナ回復の件なら別に仕様は変わってなくて、公表されただけだよ。以前から知ってる人は知ってて、にらみ合いも結構発生してたらしいけど、まぁ公表されて頻度増えただろうね -- 2022-08-18 (木) 07:52:00
      • いつも最速で取ることが多かったから全く気が付いてなかったわー。今同じグループにいる人ら全員にらみ合ってるよ、公表以前はここまでではなかったのに(笑) -- 2022-08-18 (木) 15:54:42
      • もし同じグループなら20時には450マス埋められるスタミナ貯まるからもうちょっと待ってね❨はぁと❩ -- 2022-08-18 (木) 16:09:06
      • どうせすぐカンストするDNAポイント数千にそこまで必死になる理由がわからない… -- 2022-08-18 (木) 16:17:45
      • アペンド&リンク厳選してたらすぐなくなるんだわ。試しに数体リンク5付くまでやってみなよ、何十万使っても1体もリンク5付かんとかザラだし -- 2022-08-18 (木) 16:35:53
      • 逆にカンストするほど余らせる理由が分からない。Aキャラでも作ろうとすると消費かなり重いのに割と放置してるのだろうか…余らせてるなら完成度高めてみては?断片も毎日必要なのは集めてやってみるといいよ。強襲戦なんかでは雲泥の差が出るし常に妥協してないわ -- 2022-08-18 (木) 16:53:37
      • 「カンストしてる」って時点で色々察せられるという事よ・・・ -- 2022-08-19 (金) 16:00:50
      • 自分は対戦しないのもあるけど、新キャラの凸優先でパッチ全然足りないや(5凸済みのも未だほぼ売却してる)。やっぱり厳選する人って使うキャラ絞ってるのかな? -- 2022-08-19 (金) 16:22:06
  • 自分はレイドと総力含むTA系に重きを置いてて、新キャラ取っても使えなそうなら1凸のまま放置してるね。そんなだから30日パック+マンスリー勢だけどパッチは45000くらいあってDNAが不足気味、って状況。あとはまぁ、ふんだんに課金出来る人でもDNAは買えないから足りなくなるってのもあるんじゃないかな -- 2022-08-22 (月) 15:53:50
    • すみません↑の「やっぱり厳選する人って使うキャラ絞ってるのかな?」に対するコメントです・・・ -- 2022-08-22 (月) 16:25:35
  • ボスマス5箇所以上誰も攻略した跡がない状態で自分が一気に450マス終わらせて、他のプレイヤーも全く動いていなかったのになぜか1位を取れなかった。どういうこと? -- 2022-09-09 (金) 09:26:46
    • 不具合にも記載しているんですが、拠点マスはある条件下で攻略した場合その拠点の戦力値が変化しない(他のプレイヤーからみても無攻略状態)のままになるバグがあるんですね。 -- 2022-09-09 (金) 09:44:17
  • 最近エックスのメモリーが出ない -- 2022-09-11 (日) 13:23:42
  • なんか今週から100%でもボスマス負けるようになったの俺だけ? -- 2022-10-07 (金) 22:34:37
    • 10/5おしらせ不具合 -- 2022-10-07 (金) 23:12:09
  • んー、無駄にボスマス温存してたら戦力寄りの人に先に取られて0%なっちゃった。upも?も全部取っちゃってこれだし今週は諦めですね…やっぱりスタミナ全振りだと変化後50捨てて先に取らないとダメっすね~ -- 2022-10-27 (木) 12:59:21
    • 修正前なら連続移動でごにょごにょ出来たけどスタミナ編成なら火曜日には全拠点さっさと踏み切る方が吉すね。スタミナアイコンしかいないと油断してたら中身戦力編成に詰まされかけたこともあるし -- 2022-10-27 (木) 14:59:46
      • マジでその通りですね…今回は別の2人のプレーヤさんが上書きしてくれて戦力下がって%上がったのでなんとかなりそうです。失敗に使ったスタミナ考えると相手にボスマス変化分の1000献上した方がよっぽどマシですね… -- 2022-10-27 (木) 18:48:27
    • 勝率2%とか泣く気も失せる -- 2022-11-12 (土) 08:46:59
      • 0%じゃなければ十分よねっ -- 2022-11-12 (土) 11:26:26
    • 高戦力のボスマスもランダムが残ってれば成功率+補正でなんとかなったりするからランダムは最後に残すことにしている。マイナス補正がトドメになったりするけどな! -- 2022-11-12 (土) 12:47:46
    • いつも木金あたりにまとめてやってるんだけど初めてボスマス0%に2ヵ所も遭遇してしまった。 -- 2022-12-16 (金) 11:02:13
      • しばらくしてから見たら勝率書き換わっててクリアできた。誰かわからないけど上書きしてくれて感謝 -- 2022-12-16 (金) 12:46:43
  • ボスマスの必要戦力って最後に制圧した奴の総合戦力が適用されるん? -- 2022-12-21 (水) 12:44:29
  • 最近はスタミな全振りだと先ボス取られると詰むね。日曜最大戦力でまとめてのほうが確実だな -- 2022-12-29 (木) 04:41:41
    • ?マスを利用すれば活路が開けるぞ そもそも序盤に踏みすぎると-40-40食らいまくるってのもある -- 2022-12-29 (木) 04:44:39
    • 該当の全キャラ武器所持で「理論最大戦力」が出せるならそうだろうけど、そうでない限り詰む時は詰む。ところで木主はそんなに何度も詰んで(詰みかけて)るのか? -- 2022-12-29 (木) 09:40:48
    • スタミナ全振りで詰むのは火曜日中にボスマスとってないからだろうに -- 2022-12-29 (木) 10:49:22
      • 火曜日中にボスマス全部取れるスタミナ全振りでも、総力振りにボスマス先に取られて0%で詰むことあるな。 -- 2023-05-24 (水) 12:10:15
    • そもそも「スタミナ振り」なのに「先にボスを取られてる」時点で戦略として間違ってるような... -- 2022-12-29 (木) 12:00:30
      • 誰かが踏んだ後に少ないスタミナで踏みたいんだろう。上手くいってなさそうだが -- 2022-12-29 (木) 12:36:59
    • 初めて詰んだ。昨日のうちにボスマス埋めたくべきだった -- 2023-01-11 (水) 13:02:49
  • ダイヴアーマーアイリスDNAポータルステ無凸は戦闘64探索106スタミナ35、5凸は戦闘83探索137スタミナ45 -- 2023-01-18 (水) 18:27:02
  • ダイヴアーマーアイコ無凸時戦闘55探索107スタミナ37 -- 2023-02-22 (水) 17:12:21
    • 5凸時戦闘71探索139スタミナ48 -- 2023-02-22 (水) 17:32:46
    • さんくす 中々スタ更新来ないな……いいことだが -- 2023-02-22 (水) 22:36:59
  • 個人テストの総戦闘力が1800以下、録音ディスクの難易度は最も低く、総戦闘力の実際の境界線を知っている人はいますか? -- 2023-03-12 (日) 15:57:09
  • バグに遭遇しました。(運営に報告済み)日付変わって他のデイリーをいくつかこなしてからDNAポータルに出撃したら、既に8割ぐらいのマスがクリアされた状態(ただし右下の攻略マス数表示は0)で始まりました。同じ状況になった人います? -- 2023-03-13 (月) 04:30:01
    • 一度タイトルに戻ったら直りました……スレ汚し失礼 -- 2023-03-13 (月) 06:27:44
  • 最終日消化で初めて詰んだ。そんなにスタミナ振りしてないのに3800超えになると4%とかダルすぎ。てか編成保存できないのどうかしてるだろ。 -- 2023-04-16 (日) 22:58:38
    • ポータルは遅く入ると魔物に出くわすことがあるから注意。俺も何度か地を這わされたよ。 -- 2023-04-17 (月) 17:25:23
    • 総戦力4509で抑えるのも手よ、損するptは高々5000だから -- 2023-04-17 (月) 23:19:23
  • ランダム効果の失敗回数×1%upって廃止されたのか?先々週から見てないのだが… 詰み解消のアプデもされないまま対抗措置だけ奪われるのか? -- 2023-04-22 (土) 14:43:53
    • ランダムと自分で言っているじゃないか。 -- 2023-04-23 (日) 02:17:55
      • ちゃんと読めばわかるだろう。不自然なほど出ないってことだよ。 -- 2023-06-09 (金) 01:04:49
  • 月曜の朝1でまだ踏まれていないボスマスでも勝率0%なので毎週?マスでバフをためて成功率70%くらいにしてから拠点踏むやり方をしてるんですが、普通でしょうか?それとも編成とかが間違ってる可能性があるのでしょうか。 -- 2023-04-22 (土) 16:41:49
    • 開始直後ボス勝率0%はあるあるだけど、ボス踏破前はバフだけ通って100%にしてから攻略する。?マスはバフもあるけど戦力永久デバフで詰みかねない -- 2023-04-22 (土) 18:54:37
      • なるほど、雑に両方踏んで却って時間かかってた訳ですね。今度からUPだけにします -- 2023-04-23 (日) 02:34:13
  • 戦闘-40探索-40まじでやめてくんないかな。初手3連続引いたせいで無理矢理失敗確定で進まなきゃなんないし、そのせいで1日目から1位取れないの確定しちゃったんだけど -- 2023-05-23 (火) 07:29:14
    • 修正して欲しい -- 2023-05-23 (火) 12:34:11
    • 40-40出るんなら+40+40も出ろよとは思う。しかも最初に限ってよく出るんだよなコレ -- 2023-05-25 (木) 13:50:10
    • 今週バフマスとランダムマス全部踏んだら-40出すぎてボスマスの確率0%になっちゃった...こっちは過度なスタミナ編成でもないし先に踏んだ相手もスタミナ編成のはずなのに -- 2023-05-25 (木) 14:43:54
  • 火曜日中にボスマス全部取れるスタミナ全振りでも、総力振りにボスマス先に取られて0%で詰むことあるな -- 2023-05-24 (水) 12:10:34
    • 元から事例はあったんだろうけど、ここにきてよく当たるってことはアクティブがあからさまに減ってるってことなんかな。まぁポータルなんて集金要素ないし、人居ようが居まいが運営には関係ないってことで。エレメタル欲しい奴は確率なり他人を恨みつつ頑張れ...って、なんつーか煽り方下手くそな運営だな。 -- 2023-05-24 (水) 23:26:25
    • 詰み(進行不能)放置ってゲームとして破綻してるものを平然とリリースし続ける神経がもう...インディー開発者とかじゃなくて公式だろこれ -- 2023-05-24 (水) 23:37:34
  • 順位よりDNAポータルトレジャー取得優先した方がいいから、スタミナ全振りは最上位級プレイヤー以外はやめた方がいいと思う。 -- 2023-05-25 (木) 12:01:55
  • リセットは5時じゃなくて4時では? -- 2023-06-06 (火) 04:33:37
    • 何故そう思うんだい? -- 2023-06-06 (火) 06:29:29
    • 注釈までついていてなお気になるなら、自分で夜更かしなり早起きして確かめればいいと思うんだ。4時だろうが5時だろうが自分は基本寝てる時間なので関係ない。 -- 2023-06-06 (火) 09:14:51
  • もうスタミナより戦力極振りの方がいいな。ぽちぽちしたいだけなのに箱取れなくて詰んじゃう -- 2023-07-30 (日) 19:40:49
    • 総戦力どれ位でやってるのか分からんけど、今までスタミナ振りで詰まった事も無ければ、最初期を除いて寝落ち以外で1位取れなかった事も無いよ。スタミナ振りなのに水曜日以降までボスマス全部取ってないとかじゃないの? -- 2023-07-31 (月) 10:59:56
      • 今まで戦力4545付近のスタミナ振り編成で詰んだことなくて、火曜にいつのまにかinしてきた戦力スタミナ振りの人にバフマス踏んでもダメなくらい戦力抜かされてて分からん殺しされた感じ。足止めというOK設計だから仕方ないけど運が悪かった -- 2023-07-31 (月) 14:29:41
    • スタミナ全振りではじめて最寄りのバフまでの途中で100%未満のところを通らざるをえない配置だとモヤる -- 2023-07-31 (月) 15:09:32
  • サ終手間にしてようやくスタミナ1000まで行ったんだけど完走がまだ木曜21時。19時とかに完走してる人達はどういう人達?シンプルに総スタミナ上位10キャラと武器揃ったらそこで完走できるってこと? -- 2023-08-12 (土) 13:34:40
    • マス攻略ノーミスかつ拠点マスを他の人が攻略後に踏んでればそれぐらいに終わるんじゃないかな? -- 2023-08-12 (土) 17:32:12