イベント/宿敵!最強のフォルテプライド

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:03:47

イベント概要

宿敵!最強のフォルテプライド.jpg
宿敵!最強のフォルテプライド
期間2023/5/24(水)17:00 ~ 6/6(火)22:00
残り期間: 
種類ボックスガチャ+ショップ交換型
主な
報酬
ロックマン(サンダービーム).jpg ロックマン&フォルテ.jpg カードパック[ロックマン].jpg
  • 第1回:2021/5/5(水)17:00 ~ 5/18(火)22:00
  • 第2回:2023/5/24(水)17:00 ~ 6/6(火)22:00

イベントミッション (5/12 17:00~)

折りたたみ
ミッション報酬
【デイリー】ストーリーステージを1回クリアDX_BOX1.jpgx1
【デイリー】協力ステージを1回クリアイベントチケット.jpgx250
【デイリー】協力ステージを3回クリアイベントチケット.jpgx1000
【デイリー】研究を1回開始DX_BOX1.jpgx1
【デイリー】研究を3回開始DX_BOX2.jpgx1
【デイリー】イベントチケットを累計500獲得エレメタル.jpgx20
【デイリー】イベントチケットを累計2500獲得DX_BOX2.jpgx1
イベントステージのクリア:難易度1エレメタル.jpgx20 DX_BOX2.jpgx1
イベントステージのクリア:難易度2エレメタル.jpgx20 DX_BOX2.jpgx3
イベントステージのクリア:難易度3エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx1
イベントステージのクリア:難易度4エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
イベントステージのクリア:難易度5エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
イベントステージのクリア:難易度6エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
イベントステージのクリア:難易度7エレメタル.jpgx20 DX_BOX3.jpgx3
イベントステージのクリア:高難易度エレメタル.jpgx20 イベントチケット.jpgx4000
挑戦モードをクリアエレメタル.jpgx20 イベントチケット.jpgx1000
挑戦モードをS評価でクリアエレメタル.jpgx20 イベントチケット.jpgx2000

特効ボーナスキャラ/武器

増加量対象
与ダメ/報酬40%フォルテ.jpg シデン.jpg
与ダメ/報酬20%ブルース.jpg スーパーロックマン.jpg エアロバスター.jpg ロックマン(サンダービーム).jpg アローバスター.jpg
与ダメ20%渾然たるアイリス.jpg カーネル.jpg トドスファング.jpg
与ダメ攻撃/報酬10%ロックマン.jpg ロール.jpg レーザーライフル.jpg

報酬アップ枠のシデンとレーザーライフルは共に非力のため、この2つをセット装備して挑むと非常に苦労する。せめてバスターのどちらかを持ち込みたい。

ステージ概要・攻略

⭐️ステージクリア /[挑戦]ノーコンティニューでクリア
⭐️400秒以内にクリア
⭐️HP30%以上でクリア

ステージの見た目こそサイバースペースだが、初代ロックマンの色々なギミックを再現した作りになっている。
エレメント回収等はないが、終盤の消える足場地帯はパターンを覚えるまでは中々難しい。
HP30%以上でクリアが星条件にあるが今回はボスを倒すと即操作不能になりクリア判定されるため倒した後サブタンクを使う時間がない。事前に使うかわざとボスに殺されて再起動プログラムを使おう。

今回も前回のイベント/渾然!新生すレプリフォースの剣と同じく高難度の難易度8があるが推奨戦力は変わらず79万3192
HP条件は再起動プログラムを使えばどうとでもなるが、制限時間400秒が間に合うかが怪しい。
間に合わないで難易度8と間に合って難易度7ならば獲得できるポイントはほぼ一緒である。

攻略詳細
  • スタート直後
    1画面ずつスクロールするエリアを上に登っていく。
    オリジナルのロックマンシリーズと異なり、スクロール中は時間が止まらずスローになっているだけなので、ジャンプボタンを離したりすると普通に落下する。
    3画面目のシャッターはメガトータスのみ倒せば開く。
  • ラッシュジェット
    ラッシュジェットに強制的に搭乗し進んでいく。乗っている間はジャンプ・ダッシュは不可。しかし本来なら使用中硬直するスキルを発動させても硬直せずに移動することが出来る。
    ミルトラエルがわんさか出てくるが、特攻にセイバー系が無いので基本的に避けるしかない。
    ラッシュジェットの動きは完全手動で操作しやすく結構遅いので、慎重にやればOK。
  • 消える足場
    ロックマン名物の消える足場地帯。初見でダミーの足場に引っかかるのはもはやお決まり。
    ダミーは偶数個目に出現するので、奇数個目の足場のみ乗ることで楽に突破できる。
    特攻のスーパーロックマンであれば3段ジャンプが可能なので、ある程度リカバリー可能。
    特攻ではないが、Xファルコンアーマーを使って部屋に落ちてきた直後にフリームーヴを使うと出口までショートカットも可能。下に落ちた場合も登り易く挑戦モードにはスコアボーナスの意味がないので特に挑戦モードでオススメ。
    • マリノ等の突進スキル持ちなら間違えた足場からでも正しい足場に飛び移ってリカバリーできたりもするのでどうしても正規ルートが通りにくい場合は使ってみても良いかもしれない。
    • ちなみにセイバーなどのエフェクトでブロックの出現する位置に影ができるので、最初に出現する足場の位置がわからなくなったらジャンプ回転切りで判別することも可能。
余談
  • なんでディープエレメント収集がないんだろうとおもうプレーヤさんもいるだろうが、それもそのはず。
    このステージはボスだけをフォルテにした、2020年5月21日からのイベント「蘇る!ダークマン」のリサイクルのため。
  • ちなみに当時は何故か難易度1だと消える足場地帯の直前でぶつ切りとなるいわばイージーモードの壁が存在しており、難易度1と2で戦力差が大きく異なるため新人にはダークマンには会えないという冷たい仕打ちだった。(このイベントでは廃止されている)

ボス

フォルテ_ボス.jpg

登場
作品
ロックマン7,8,ロックマン&フォルテ
攻撃パターン

ボスのフォルテはロックマン&フォルテで登場した特殊武器を使ってくる、なかなかファンサービスに溢れたボス戦を味わえる。
ちなみに攻撃前にボディの色が変わるが、その時の色も原作準拠。
見分ける時は頭のヒレ飾りが最もわかりやすく変わるのでそこで見分けよう。

  • フォルテバスター→フォルテブラスト
    低速の紫色の弾を4連射し、チャージしたのちに青緑色のチャージショットを放つ。
  • リモートマイン
    身体が青色に変わるとこれ。
    ステージ中の壁や天井から離れた位置へ機雷を4~7個ほど設置し、一定時間後に起爆する。
  • テングブレード
    身体が白色に変わるとこれ。
    白いブレード状の衝撃波を纏い突進する。
  • ライトニングボルト
    身体が紫色に変わるとこれ。
    天を指さすポーズを取り、プレイヤーのいる地点とその前後に落雷を落とす。
  • ゴスペル召喚
    ゴスペルを召喚し、攻撃のサポートをさせる。
    体力が0になると撤退するので、出てきたら即刻片付けること(特に戦闘力が足りない場合)
    • エネルギー弾
      プレイヤーめがけて橙色の大きいエネルギー弾を発射する。
    • 突進
      紫のオーラを纏い、壁にぶつかるまで突進する。

主な報酬一覧

ボックスガチャ
1回目2回目3回目4回目5回目以降
ロックマン(サンダービーム).jpg x10
カードパック[ロックマン].jpg×3
万能ネジ.jpg×5
ロックマン(サンダービーム).jpg x10
カードパック[ロックマン].jpg×3
万能ネジ.jpg×5
ロックマン(サンダービーム).jpg x10
カードパック[ロックマン].jpg×3
万能ネジ.jpg×5
特級カードパックDX.jpg x1
カードパック[ロックマン].jpg×3
万能ネジ.jpg×5
ロックマン(サンダービーム).jpg x5
カードパック[ロックマン].jpg×1
万能ネジ.jpg×5
180回220回275回315回365回

イベントショップ

ショップ→イベントから交換可能
ボックスガチャ報酬の万能ネジ.jpg万能ネジを集めてアイテムと交換する。

交換品必要個数購入可能上限数全交換必要個数
ロックマン&フォルテ.jpgロックマン&フォルテのカードx18648
カードパック[ロックマン].jpgカードパック[ロックマン]x131545
DX_BOX3.jpg特級ギフトBOXx13515
特級カードパックDX.jpg特級カードパックDXx15315
スキルコア.jpgスキルコアx15315
スキルポイントx14
熟練度カードx1002
武器EXPプログラムIIIx101
BOSSチップEXPプログラムIIIx101
カードEXPプログラムIIIx101
ゼニーx100001

限定品のロックマン&フォルテのカード、カードパック[ロックマン]を全て交換するのに必要な万能ネジの数は93個。
ボックスガチャ1セットにつき5個手に入るので、全て交換するには19セット目まで到達しなければならない…。

スコアについて

ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。

  • 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
  • クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
  • 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
  • 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
    • スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。

チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は

100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D

となる。

例:難易度6、クリア時☆380%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は

100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5

=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880

2880枚前後のチケットを得ることが出来る。

クリア報酬.jpg

ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。

EP購入費用について

回数123456789101112131415
費用202020505050100100100100150150150150150
総費用204060110160210310410510610760910106012101360
総増加EP51015202530354045505560657075

EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。

エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている

既知の不具合

裏技的なバグだが、犬を降りる直前ブラックゼロで雷光閃すると乗りっぱなしになる。
ただし、その後画面がフリーズすることがある。

コメント

  • フォルテがリモートマイン出す時に専用の声入ってたけど他の武器でも喋る奴かこれ -- 2023-05-24 (水) 21:36:02
  • シャドーで消える足場ガン無視きもてぃ -- 2023-05-24 (水) 21:51:16
  • このステージはフォルテ&ゴスペルで行くと楽しいゾ -- 2023-05-25 (木) 00:39:45
  • 一日経ってから今更万能ネギに気がついた 周回イベとしちゃ一番旨いのかなコレ -- 2023-05-25 (木) 04:34:28
    • 万能ネギてどこの39さんでしょうか懐かしい。まぁそれはさておき走るなら交換上限ありのネギより、ボックスのカードパックに価値を見出すか否かだと思うよ -- 2023-05-25 (木) 19:10:28
  • このイベ記憶にないなあと思ったらしばらく離れてた時期に開催されてたのか、補完できるのありがたい。 -- 2023-05-25 (木) 19:25:59
  • この記事の特効キャラ/武器が2023年版じゃない?前回のヤツ? -- 2023-05-26 (金) 00:52:35
  • 立ち止まるタイプの攻撃もラッシュジェットに乗ってるときは動きながら出せるのちょっと楽しい -- 2023-05-26 (金) 07:15:22
  • しばらく復刻復刻でモチベ下がってたけどフォルテがリモートマインとテングブレードって言ってくれただけで嬉しくなっちゃった…不意打ちすぎる… -- 2023-05-26 (金) 12:10:54
    • それが久々の新キャラ、フォルテ(特殊武器)の実装フラグだったとは誰も予想…
      いや、みんなしてるだろうなぁ -- 2023-05-26 (金) 12:42:10
  • 上手い人なら無印と同じでダッシュと壁蹴り封印してもフォルテの攻撃全部避けられる? -- 2023-05-27 (土) 08:36:56
  • サンダービームロックマンの欠片これでDNA全埋めまでコンプしようとするとどれだけ周回すればいいんだろ?まあ研究室でちまちま欠片集めるよりはこっちの方が楽だからやるけどさ -- 2023-05-27 (土) 19:33:41
    • 固有とアペンドを解放するだけなら26箱開ければいい -- 2023-05-27 (土) 22:30:14