イベント概要
総力バトル | |
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期間 | 2022/11/9(水)17:00 ~ 11/15(火)22:00 |
残り期間: | |
種類 | 戦闘系 |
主な 報酬 |
- 第1回:2021/11/10(水)17:00 ~ 11/16(火)22:00
- 第2回:2021/12/22(水)17:00 ~ 12/28(火)22:00
- 第3回:2022/2/23(水)17:00 ~ 3/1(火)22:00
- 第4回:2022/4/13(水)17:00 ~ 4/19(火)22:00
- 第5回:2022/7/27(水)17:00 ~ 8/2(火)22:00
- 第6回:2022/11/9(水)17:00 ~ 11/5(火)22:00
概要
総力バトルというか走力バトル
9~18体のキャラと武器とPSと適正キャラを要求されるので、新規には辛い、
幸いにも「数さえ揃ってればなんとかなる」難易度であるため、できる範囲でスコア報酬を狙おう。
- クリアした使用したキャラ・メイン武器が記録として登録される。
3種のうち記録できるのは1つのみ。
使用不可になるわけではないため、同じキャラで記録の上書きや別種に登録することも可能。- 全部同じキャラで楽はさせねーよシステム
- キャラ・メイン武器が登録されるがサブ武器は判定外で、登録済みでも使用可能
よって特効武器の使い回しも可能、もちろんエアロバスターやガンアディオンを使い回すことも可能。 - スコアは残り時間1秒1000点。残り時間が1分10秒あれば70000点ということ。
- 第3回ごろからスコア1秒1000点ではなくなった模様。詳しい点数計算は不明だが、きつくはなっていない。むしろ緩くなった。大体の点数でいいなら1秒1000点と考えて問題ない。
- 第3回まではスコアの方式に武器の運の数値を含めるという謎の計算を行っていた模様。
- 最大6キャラまで記録されるので始めたばっかりでよっぽどキャラがいない場合以外は問題はない。
最大でキャラ18体ほど使用可能となる(その前に達成するだろうけど)
20万で入手できるキャラ断片をまででよいと考えると平均して1人あたり3万3334以上取れればよい。- ただし、ランキングに影響する3位までのみ。
- 第3回ごろからスコア1秒1000点ではなくなった模様。詳しい点数計算は不明だが、きつくはなっていない。むしろ緩くなった。大体の点数でいいなら1秒1000点と考えて問題ない。
- ちなみにタイムアタックイベント、ボスラッシュとは違い再起動プログラムの使用が許可されている。だから電撃戦以外は心置きなく戦えるぜ!
総力バトル 6回目(2022/11/9~)
特効ボーナスキャラ/武器
殲滅戦(ザコ敵TA)
ステージはスノーベース。
広さは前回同様だが、せり上がりによる移動範囲制限が無いほか、崩れては再生する雪足場など上下移動の頻度難度は増している。
最下層ではフェイズに合わせてトゲやリフトが現れたり消えたりする。
これまでビギナー熟練者問わず救世主であったXセカンドアーマーだが、今回は全フェイズにアイス・ド・ボーという露骨な対策がされている。ギガクラ一辺倒では無限復活装甲に阻まれるので、即時追撃できるような立ち回りを心掛けよう。
その他エラトネールや納涼のレヴィアタン、ダイヴクロスロックマンなどの遠距離攻撃や広域設置攻撃などを持つキャラを使用すると高得点を狙いやすい。
武器も可能な限り遠距離攻撃ができるものがよい。真紅蓮剣をサブに持っておけば上方への攻撃の手助けになる。
電撃戦(いつものTA)
ステージはハイウェイ。
直線的ではあるものの、やや入り組んだ地形をしており、上位を目指すならば地形を覚えて画面外でしっかり進む必要があるかもしれない。
報酬を回収するだけであれば加速を持ったキャラ・武器を使用した上で画面内でしっかり敵の攻撃を避けていけばさほど苦労はしない。
緑色のミル・トラエルにぶつかると3秒間拘束されるので絶対に接触を避けたい。アンセスタルか真紅蓮剣をサブに持っておこう。
その他麻痺弾持ちがいるので行動不能耐性を積んでおくと安心。
討伐戦(ボスTA)
いつも通り高火力なスキルを持つキャラで瞬殺する。
行動はランダムなので、カメリーオがステルスにならないパターンを引いて速攻で倒す。
スティング・カメリーオ?
登場 作品 | なし |
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メタリックなカメリーオ。
普段とは違い、以下の行動を行う。
- とびかかり攻撃
地面で操作キャラめがけてとびかかり、体当たりをする攻撃。
空中にいる場合は地面に降りる動作の後に行う。 - ベロ攻撃
近づいてきたのち、ステルスを解除してベロで攻撃する。- ベロ攻撃+幻影2体
幻影(ノイズで判別可能)を2体召喚し、上記の攻撃を3体×2セット行う。
- ベロ攻撃+幻影2体
- 針降らし
いつもの針を降らせる攻撃。ステルス状態で行うので厄介。- 針降らし+幻影1体
本体はステルス状態を解除した状態で上記の針降らし攻撃を行う。
幻影は地上でとびかかり攻撃を仕掛けてくる。
- 針降らし+幻影1体
- トゲ弾発射
いつもの天井の左右両端から3発×3回トゲ弾を撃つ攻撃。
ステルス解除状態で行う。- 幻影1体とのトゲ弾発射
本体は天井で水平移動を繰り返しながらトゲ弾を放ってくる。
幻影はステージ中層で一度水平移動を行いながらトゲ弾を放ち、本体が往復してくる時に画面中央からトゲ弾を放つ。
- 幻影1体とのトゲ弾発射
主なスコア報酬
その場配布ではなく終了後配布となる。
スコア上書きができる関係上だろうか。*1
- 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
「総力バトル」応援イベント
条件を達成すると後日、追加報酬が貰える。要するに各種目を3回ずつクリアしていればよい。
条件 | 報酬 |
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【殲滅戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【電撃戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【討伐戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
既知の不具合
なし
過去のもの
総力バトル 1回目(2021/11/10~)
特効ボーナスキャラ/武器
特効ダメージ20%枠の季節キャラは何故かサマーフェス2021のキャラとなっている。
殲滅戦(ザコ敵TA)
しばらく敵が出てこなくなることがある。
これは上段よりさらに上に敵が居座っており、そいつが降りてこないため。*2
対処法はお知らせにあるが右端へ行くこと、タイミングは緑の足場が上へ行ってから。
中央に敵が2体落ちてきたら成功と思われる。
相変わらず砲台が照準対象にならんのどうにかしろ。
(2021/11/10 17:00追記)
■総力バトル「殲滅戦」にて、敵が出現しなくなる場合がある。
【発生期間】2021/11/10 17:00 ~
【不具合内容】総力バトル「殲滅戦」後半に敵が出現しなくなり、クリアできない場合がある不具合を確認しております。
本現象が発生した際、操作キャラを画面右端に移動させると、イレギュラーデータが出現しクリア可能となる場合がございますのでお試しください。
なお、上記操作にて改善されない場合は、大変ご不便をおかけしますが、一度リタイアを行ない再度殲滅戦に挑戦くださいますようお願いいたします。
もしくはXセカンドアーマーのような画面全体を上部で、自動攻撃や設置系を上部へ置くことでもクリア可能(アイリスでも途切れなしを確認)
電撃戦(いつものTA)
1-5みたいなステージ。
1-5そのものかもしれない。
道中の床落下からの強制戦闘は強制の模様。
床落下に巻き込まれないで待っていても進むことができないのでさっさと落ちて先へ進みたい。
また壁は上からいけることを思い出して、そこにディープエレメントあったでしょ?
- スコアは6位まで加算されるよ
討伐戦(ボスTA)
運ゲーあり、開幕で立ち止まるか否か。
スコア稼ぎなら失礼剣でもさっさと終わる。
- スーパーフォルテの場合、特定の武器を持って挑むと一瞬で倒せてしまう。
アイシー・ペンギーゴ?
登場 作品 | なし |
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めっちゃメタリックになったペンギーゴ。(いや誰だよ…)一応2D絵が没絵として存在している…らしい。
いつもの攻撃パターンではなく下記の行動を行う。
- ショットガンアイス→ブリザード
ショットガンアイスを上空に5~7発ほど発放ちつららを作成、その後ブリザードを引き起こしこちらの行動を制限しつつつららを落としてくる - 氷像生成
いつもの。
氷像を作成する。ブリザード時に氷像は滑ってくる。 - ショットガンアイス
ペンギーゴ自体がこちらをかなり狙ってショットガンアイスを行う。
壁に刺さった場合その場でつららとなりその場で一定時間持続する。
ショットガンアイスにも2種類あるようでこちらを狙うパターンか真横にしか飛ばしてこない2種がある? - ジャンプ
左右反対側に切り返すようにジャンプを行う - スライディング
いつもの
主なスコア報酬
今回はなぜかその場配布ではなく終了後配布となる。
スコア上書きができる関係上だろうか。*3
受け取り期限は11/19(金) 22:00なので注意。
- 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
コタエ
- 殲滅戦
- 最後の沸き地点に画面外攻撃を当てるだけ。
バグで痛感したプレーヤも多いが、特に今回はかなり上から降ってきていたため、上で全体攻撃をするとものっそい速度で次へ進む。
同時に上にさえ攻撃出来ればいいためレイヤーのスキルでドン!と沸き潰しも可能であった。
おそらくサンダービームやXファルコンアーマーでも同じことが可能、ただしどちらも5凸にしていないため筆者は見送り。 - 電撃戦
- 最後の沸き地点の敵を倒せれば短縮、いつものTA。
コブンがお手軽最速候補、コンテナを1ジャンプのみで飛び越えられるだけでなく、他の足場もダブルジャンプで乗れる、巨大コブンガチャにさえ勝てればタイムはさらに縮む。
段差は黒ゼロでダブルジャンプor壁蹴りダブルジャンプからのライコウセン!!で短縮
1戦目で黒ゼロのジャマダ!!で最後の飛ぶ奴を確定で落とすには5凸達人が必要、無ければマンダブースト。(アンセ加速)
2戦目で最後のスパイキーにダブルジャンプセイバーを当てれば達人無しでも即突破が可能。(アンセ加速)
3戦目はジャマダ!!で突破後、下ルートからライコウセン!!で進む、コブンならダブルジャンプで上がれる。
Xファルコンアーマーで速度×3の状態であれば3回目をスキップ可能、1凸なのでこのタイムだが、しっかりしてれば70以上は目指せる。 - 討伐戦
- 特効orドン太郎による運ゲー
無凸トロンですらこのタイム、5凸ならもっと速い。
ハロパンやダイナモでもドン太郎に次ぐタイムを狙えるらしい、特効ゲー
なおアレをアレするとアレになって2秒縮む。
既知の不具合
なし
総力バトル 2回目(2021/12/22~)
特効ボーナスキャラ/武器
殲滅戦(ザコ敵TA)
3つの中で最も難しい。覚醒ゼロを始めとした壁貫通スキル持ちやリコなどの設置系スキルを持ったキャラを使うと高得点を狙いやすい。
武器は大砲撃ランチャー系を1つ持っておくと下からでも上の床越しに攻撃できる。
電撃戦(いつものTA)
かなり直線的なステージ。スコア報酬だけほしい場合、動く床エリアは着実に乗り継いでいった方が堅実。
討伐戦(ボスTA)
いつも通り高火力スキルを持ったキャラで速攻で倒す。高スコアを狙う場合は画面を縦横無尽に移動する攻撃を使われる前に倒したい。
ソニック・オストリーグ?
登場 作品 | なし |
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めっちゃメタリックになったオストリーグ。一応2D絵が没絵として存在している…らしい。
いつもの攻撃パターンではなく下記の行動を行う。
- ソニックスライサー
いつもの攻撃。飛び上がり操作キャラに向かってソニックスライサーを1つ飛ばしてくる。 - チャージソニックスライサー(改変あり)
普段のチャージソニックスライサーとは異なり、事前に軌道予告線が表示されない。また、波型を描きながら落下してくる。 - 突進(改変あり)
構えモーションを行った後、こちらにめがけて突進してくる。通常とは異なり、こちらが空中にいる場合、空中方向に飛び上がる。
壁に当たると反射してさらに追ってくる。
2~4回反射した後に1度止まり、短い構えモーションを行った後に再び同じ攻撃を行う。この攻撃を連続して出されるとタイムロスに繋がる。主なスコア報酬
イベント終了後配布となるため受け取り忘れに注意。 - 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
既知の不具合
なし
総力バトル 3回目(2022/2/23~)
特効ボーナスキャラ/武器
殲滅戦(ザコ敵TA)
フェーズによってマグマが上昇したり下降したりする。特効であるリコなどの設置系や、納涼のレヴィアタンなどの遠距離攻撃が得意なキャラだと素早く殲滅しやすい。また、突進系スキルを持ったキャラでマグマを気にせずに移動して倒すというのも手。
電撃戦(いつものTA)
短いステージに短い4回の強制戦闘がある。加速を付与できるキャラや武器ならば簡単に報酬獲得に必要な得点を出すことができる。すぐに走り出せるように、強制戦闘では右側で戦うとよい。
討伐戦(ボスTA)
いつも通り高火力スキルを持ったキャラで速攻で倒す。
アシッド・シーフォース?
登場 作品 | なし |
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めっちゃメタリックになったシーフォース。一応2D絵が没絵として存在している…らしい。
いつもの攻撃パターンではなく下記の行動を行う。
- ジャンプ
これはいつもの。操作キャラに向かってジャンプしてくる。 - 水銀弾
普通の酸弾とほぼ同じ。バウンドする水銀の玉を1つ投げる。玉は壁に当たると戻ってくる。おおよそ2往復半で消える。 - 強水銀弾
いつもの壁に当たると酸をまき散らす弾に近い。壁に当たると×(バツ)の字に小さな水銀弾が跳ぶ。 - 飛鳥文化アタック→分裂
上3つの動作だと通常のものより楽だと思われるが、なんと2体に分裂する。どちらに攻撃を当ててもダメージを与えることができる。時間経過で1体に戻るが、イベントの形式上そこまで戦っていることは稀だろう。- 強水銀弾×2
2人で同時に強水銀弾を投げる。 - 合体水銀弾
ステージ両サイドからバウンドする水銀弾を同時に投げ、中央で合体し徐々に巨大化しながら上昇。シーフォースの頭の高さより少し上の高度まで上昇すると爆発し8方向に分裂弾が飛び散る。 - 飛鳥文化アタック&液状化移動+ブレス攻撃
一方が飛鳥文化アタックをしてきて、もう一方は液状化して反対方向へ移動したのち、目の前にブレス攻撃を撃つ。
- 強水銀弾×2
主なスコア報酬
イベント終了後配布となるため受け取り忘れに注意。
- 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
「総力バトル」応援イベント
条件を達成すると後日、追加報酬が貰える。要するに各種目を3回ずつクリアしていればよい。
条件 | 報酬 |
---|---|
【殲滅戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【電撃戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【討伐戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
既知の不具合
調整・リファインに該当するが、殲滅が3分、電撃が2分10秒、討伐が2分に大幅に緩和されたりされなかったりした。
また、今回から?得点の計算が1秒1000点ではなくなった?(詳細不明だが1分45秒18で107,109が出ていたりする)
総力バトル 4回目(2022/4/13~)
特効ボーナスキャラ/武器
殲滅戦(ザコ敵TA)
レーザーを出す敵にはロックオンが効かないので注意。できればセイバーを持ち込んだ方がいい。
あとはいつも通りリコなどの設置型やXセカンドアーマーなどの広範囲攻撃を持ったキャラでいくとよい。
電撃戦(いつものTA)
加速を持ったキャラや武器で走るだけ。コンテナと回る足場地帯の2つ目の足場では頭上のコンテナの側面に張り付いて右側に突進攻撃で進むというのも短縮の手。
討伐戦(ボスTA)
いつも通り高火力スキルを持ったキャラで速攻で倒す...のだが敵の行動が厄介。
VAVA V(ペンテ)もどき
登場 作品 | なし |
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めっちゃメタリックになったブラウンベア。乗っているのは相変わらず無印のVAVA。一応2D絵が没絵として存在している…らしい。ただ、今回はいつものVAVAのアイコンを灰色にしただけかも…。
なお本来のブラウンベアは数週間前からボイスが削除されているが、このブラウンベアはしっかりと断末魔を上げるだけでなく戦闘開始時にもX8のVAVA Vのボイスが流れるため事実上のVAVA Vである。
いつもの攻撃パターンではなく下記の行動を行う。2パターンの一連の行動しかないが初手は必ず麻痺攻撃を仕掛けてくるため焦りすぎて食らわないように注意。
- 麻痺弾×3
- 突進&掴み&パンチ4発&零距離砲撃
麻痺弾に命中すると取る行動。非常に拘束が長いのでタイムを短縮する際は絶対に食らいたくない。 - 突進
麻痺弾を全て避けると地上で突進だけしてくる。
- 突進&掴み&パンチ4発&零距離砲撃
- ビット設置
マグナクオーツが出すものと同じビットを3つ発射する。一度設置されると次に新しい3つのビットを設置するまで残り続けるので、常に反射弾による攻撃が展開されることになる。破壊も不可能。- 前進&ジャンプ
ビット設置後にこちらに向かって歩いてきてキャラの手前でジャンプする。- チャージ砲撃&ジャンプ&空中突進
ジャンプ後に振り向いて少しチャージしてから砲撃を放つ。
その後、操作キャラの高さまで飛び上がりそのまま空中を突進してくる。
- チャージ砲撃&ジャンプ&空中突進
- 前進&ジャンプ
主なスコア報酬
イベント終了後配布となるため受け取り忘れに注意。
- 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
「総力バトル」応援イベント
条件を達成すると後日、追加報酬が貰える。要するに各種目を3回ずつクリアしていればよい。
条件 | 報酬 |
---|---|
【殲滅戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【電撃戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【討伐戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
既知の不具合
なし
総力バトル 5回目(2022/7/27~)
特効ボーナスキャラ/武器
殲滅戦(ザコ敵TA)
左右に広く敵が湧くため、遠距離攻撃できるキャラがおすすめ。
また緑のビームを放つ敵はロックオン不可なのでセイバーがあると安心。
途中でマグマが1回上昇する。上昇中に現れる敵たちはマグマで勝手に死ぬので無理に倒さなくてもよい。
ターンキャノンの麻痺弾に気をつけながら上ろう。
電撃戦(いつものTA)
加速を持ったキャラや武器で走るだけ。
討伐戦(ボスTA)
いつも通り高火力スキルを持ったキャラで速攻で倒す。
しかしながら元がランダ・バンダWなので1回の挑戦時間が長くなる。
ランダ・バンダW?
登場 作品 | なし |
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めっちゃメタリックになったランダ・バンダW。一応2D絵が没絵として存在している…らしい。
特性として「状態異常完全無効」キャラとなっている。
例えば100%発動の燃焼だろうが防御弱体だろうが抗体貫通のスキルだろうが一切無効。
常時心頭滅却状態と言えばわかりやすいか?
- 行動
下記の行動を行う。
行動は一定時間経過?か目玉を破壊した瞬間に終了となり多少インターバルを置いて次の行動に移る。
なお行動はランダムではなく後述のローテーションに従って行う。
HPは固定となっているため、会心で余剰ダメージで撃破みたいなことが無い限りは基本ローテーション12回目の黒単体まで時間がかかる。- オレンジの目玉
オリジナルの赤目と同じく上下に赤い連続弾を放ちつつ、軌道を時計(反時計)回りに回転させる。オリジナルと違い部屋のセンターを基点にする為、回避はほぼ不可能。ダメージは極小だが、速攻で破壊すればノーダメで乗り切れる。 - 黄色の目玉
プレイヤーにめがけて高速の電気弾を放ってくる。電気弾は壁や地面に当たると電流になって地形を這う。
シグマ(X4第三形態)の黄色のオブジェの攻撃と似ている。
攻撃には減速効果がついている。 - 紫の目玉
プレイヤーにめがけて高速で突進してくる。 - 黒の目玉
ミルトラエルのような存在。プレイヤーに接触し麻痺を付与する。
なお電撃展開中でも中央に射撃などで攻撃すればダメージが通る。 - 迫る壁 + ソルボーカ(口の火球)
オリジナルと異なり、壁がせり出すのは片側だけ。床のトゲは出現しないが、ソルボーカはダメージを与えられなくなっており破壊不可能、こちらが実質トラップ化している。
ソルボーカに接触すると燃焼状態にされるほか、ランダムに1種類の目玉が攻撃してくる。
そちらの目玉を破壊するとソルボーカは攻撃を停止する。
- オレンジの目玉
- パターンについて
完全なローテーション行動となっており、攻撃のパターンが存在する。- オレンジのみ
- 黄色+火球+右の壁
- 黒+紫
- 黒+オレンジ
- 黄色のみ
- 紫+火球+左の壁
- オレンジ+黄色
- 紫のみ
- 黒+火球+右の壁
- オレンジ+火球+左の壁
- 黄色+紫
- 黒のみ
をループ。
主なスコア報酬
イベント終了後配布となるため受け取り忘れに注意。
- 殲滅戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 電撃戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個) - 討伐戦
アイテム スコア の断片×8 10000(2個)/110000(3個)/130000(3個) ×4 90000/200000(各2個) ×30 150000 ×60 160000 ×65 35000(30個)/100000(35個) 180000 ×7 80000 ×2 140000/190000(各1個)
「総力バトル」応援イベント
条件を達成すると後日、追加報酬が貰える。要するに各種目を3回ずつクリアしていればよい。
条件 | 報酬 |
---|---|
【殲滅戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【殲滅戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【電撃戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【電撃戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
【討伐戦】を1回クリア | S武器断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を2回クリア | Sキャラ断片の支給品BOX x 5 |
【討伐戦】を3回クリア | エレメタル(無償) x 100 |
既知の不具合
コメント
- TAが歴代最クソ過ぎる -- 2022-11-10 (木) 14:14:15
- ヌルすぎて物足りないと解釈しておくが、そもそも今までのブンブロックやら逆走暴走トレーラーやらツッパリブレイダーやら雑なトゲ穴削りやら、「無かったら門前払い」みたいな頭おかしいドレスコード級の持ち物検査を押し付けてたのが、普通に全キャラでクリアできる本来のレベルに落ち着いただけだと思うが。 -- 2022-11-10 (木) 15:13:10
- 今までそんなのキャラ武器選ぶステージあったっけ・・・と思ったけど、電撃戦に限らず、か。電撃戦としてはまぁスコア的にもこれまでと同じくらいの難易度な気がするかな。・・・強制戦闘以外は半分くらい画面外を走ってるっていう毎度の難易度だ。 -- 2022-11-10 (木) 15:36:39
- ヌルすぎて物足りないと解釈しておくが、そもそも今までのブンブロックやら逆走暴走トレーラーやらツッパリブレイダーやら雑なトゲ穴削りやら、「無かったら門前払い」みたいな頭おかしいドレスコード級の持ち物検査を押し付けてたのが、普通に全キャラでクリアできる本来のレベルに落ち着いただけだと思うが。 -- 2022-11-10 (木) 15:13:10
- ゲイトナイトメアが加速持ってるからためしに使ってみたらなかなか良い結果を出せた -- 2022-11-11 (金) 23:28:36
- だめだ・・レイドみたいに毎日ポイント制じゃないと夏休みの宿題のように最終日までやる気が起きないw -- 2022-11-12 (土) 22:30:39
- わかる、今急いでやってる -- 2022-11-15 (火) 20:19:00
- 何か電撃戦だけ他2種よりもポイント取得数厳しいのは気のせいか…? -- 2022-11-13 (日) 01:41:30
- 普通に1分20~30秒で8万~9万点くらいな感じで他と変わんなくない? -- 2022-11-13 (日) 03:06:36
- どれも残り1秒につき1000点で採点基準は変わらないけど、電撃戦が一番PSの差が出るからそのせいじゃなかね。そして突き詰めれば多分電撃が一番スコア出ると思う -- 2022-11-13 (日) 13:36:21
- 各種目の最高スコアは大体 電撃シャドウ10500 討伐スパフォル98500 殲滅エラト等設置系97000くらいかな? -- 2022-11-15 (火) 09:15:49
- ↑10500じゃなくて100500だったわ・・・ -- 2022-11-15 (火) 10:56:57
- 相当上位というかトップ3に入ってそうなスコア -- 2022-11-15 (火) 16:16:06
- タイムが遅いのわかってるのにクリア瞬間にリタイア消えるの面倒だなあ -- 2022-11-15 (火) 00:05:07
- ボスの攻撃パターンいいの来るまで何度も何度もやり直しがしんどいんだよな…リリース時からずっと言ってるんだけどいい加減リスタートボタンがほしい -- 2022-11-15 (火) 20:26:24
- カメリーオご機嫌ガチャやってるとマクロとでも判断されるのか5回に一回くらいアプリが落とされるw -- 2022-11-15 (火) 20:55:41
- 処理負荷キツキツなゲームなんで5回くらいステージやると基本的に重くなって落ちやすくなるアプリよ、関係無しに限度って感じ。 -- 2022-11-16 (水) 01:59:47
- カメリーオご機嫌ガチャやってるとマクロとでも判断されるのか5回に一回くらいアプリが落とされるw -- 2022-11-15 (火) 20:55:41
- なんか針降らし(幻影なし)の状態でダメージ通ることあるんだが・・オールスルーの効果じゃないよね -- 2022-11-15 (火) 21:13:01
- 針降らし前になんかすると幻覚無しで殴り放題のチャンス入る時あったな。 -- 2022-11-16 (水) 02:01:02
- 今回は珍しく特攻武器が特攻武器してた気がする -- 2022-11-15 (火) 22:00:20
- 真紅蓮剣は取った甲斐があったと思ったよ。デビルズアイも有ったら殲滅楽できるし良かったよね。 -- 2022-11-15 (火) 22:33:49
- 最後の最後で100位から落ちて草 -- 2022-11-15 (火) 22:05:25
- ランキング上位の人が討伐戦でアクアバスター使ってたりするけど、減速特攻目的なのか? -- 2022-11-16 (水) 09:04:20
- 今回は与ダメ20%のボーナス特効もあるから火力でるんよ。 -- 2022-11-16 (水) 09:26:38
- なるほど、見落としてた。 -- 2022-11-16 (水) 09:42:53
- 今回は与ダメ20%のボーナス特効もあるから火力でるんよ。 -- 2022-11-16 (水) 09:26:38