ダイヴカード/一覧2

Last-modified: 2023-09-26 (火) 22:43:05

一覧2

ねんのための倉庫です

N
o
.




プ
名前攻撃ライフ防御総戦力換算スキル名説明発動条件入手場所
名前説明条件入手
4B赤.pngバットンM-501遅れた1UPI(II)武器やスキルで目標を倒すと、攻撃力6%(8%)分ライフを回復する。(発動間隔:10秒)赤緑.png717343カードパック
8B黄.pngジェリーシーカー行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png716446カードパック
12B青.pngノートルバンジャー攻撃弱化耐性I(II)攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。赤青.png717343カードパック
16B緑.pngビクトロイドバスター増幅I(II)バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png黄.png718448カードパック
17B青.pngチャージショットクイック冷却I(II)
──────
行動不能耐性I(II)
チャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
エックス
──────
青.png赤黄.png
617445協力プレイコイン
100
18B赤.pngエックスバスターの達人+I(II)
──────
バスター適性I(II)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
エックス
──────
青.png赤黄.png
916346協力プレイコイン
100
19B青.png五月雨ショットダメ率アップI(II)
──────
マシンガン適性I(II)
五月雨ショットのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
アクセル
──────
青.png赤緑.png
910236バトルコイン
100
20B赤.pngアクセル

アクセル強化・改I(II)
──────
完備増幅I(II)

アクセル強化の効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
アクセル
──────
赤青緑.png
716342バトルコイン
100
21B緑.pngマッシモクイック冷却I(II)
──────
危機適性I(II)
ベルセルクチャージのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少
マッシモ
──────
緑緑.png赤.png
616444協力プレイコイン
100
22B黄.pngパレットバックドアI(II)
──────
攻撃弱化特攻I(II)
武器の攻撃が目標に命中すると、一定確率でノイズ障害にさせ、次に受けるバフを1回無効化させる(★5で確率上昇)。【重複不可】
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
パレット
──────
黄黄青.png
718240協力プレイコイン
100
26A赤.pngランチャー・オクトパルドランチャー増幅I(II)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。赤青.png1124566アイテム研究Lv4
27A赤.pngライデンセイバー増幅I(II)
──────
完備適性I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑.png黄.png
1118664アイテム研究Lv6
31A黄.pngダブル攻撃弱化耐性I(II)攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄黄.png1020560アイテム研究Lv5
32A黄.pngクレッセント・グリズリーセイバー適性I(II)
──────
会心率強化特攻I(II)
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤緑.png
1124462アイテム研究Lv6
36A青.pngクリスター・マイマイン減速特攻I(II)
──────
危険適性I(II)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
924562アイテム研究Lv6
37A青.pngフロスト・キバトドスインジェクター適性I(II)インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。青緑.png921663アイテム研究Lv4
41A緑.pngボロックシールド特攻I(II)
──────
持続ダメージ特攻I(II)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤青.png
1024460アイテム研究Lv6
42A緑.pngコマンダー・ヤンマークマシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。緑.png青.png1117559アイテム研究Lv5
43A黄.pngゼットセイバーセイバーの達人+I(II)
──────
セイバー適性I(II)
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。 【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
ゼロ
──────
黄.png赤青.png
716342バトルコイン
400
44A赤.pngゼロカウンター加速+I(II)
──────
ボス特攻I(II)
カウンター加速の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
ボス相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
ゼロ
──────
赤黄青.png
721451バトルコイン
400
45A青.png炸裂弾クイック冷却I(II)
──────
会心ダメ強化特攻I(II)
炸裂弾のクールタイムが20%(30%)短縮される。 【重複不可】
──────
会心ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
VAVA
──────
青.png黄緑.png
920558バトルコイン
400
46A黄.pngVAVA反逆のリベンジャーI(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
リベンジの効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
VAVA
──────
黄青緑.png
1121355バトルコイン
400
47A緑.pngマリノ神速I(II)
──────
順境適性I(II)
瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少
マリノ
──────
緑.png赤赤.png
818554協力プレイコイン
400
48A赤.pngレイヤー心頭滅却I(II)
──────
召喚物特防I(II)
天照覇を発動中、受けるダメージが半減する。(ダメージを一切受けなくなる。)【重複不可】
──────
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
レイヤー
──────
赤黄黄.png
921559協力プレイコイン
400
49A黄.pngエイリアアナライザー+I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
アナライザーの発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
エイリア
──────
黄青緑.png
822662協力プレイコイン
400
50S赤.pngケイン博士防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。赤赤.png1024772特級カードパック/赤緑S
51S赤.pngイプシロン防御強化特効II(III)防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。赤緑.png1424780特級カードパック
52S赤.pngエックス&ゼロバスター適性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青青.png
1227779クリスマスギフト
53S黄.pngドップラー博士減速耐性II(III)減速効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。黄.png赤.png1228676特級カードパック/黄青S
54S黄.pngジェネラル1329783ランチャー適性II(III)
──────
ダメ強化特攻II(III)
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
クリスマスギフト
55S黄.pngガウディル博士インジェクター増幅II(III)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png1125775特級カードパック/黄青S
56S青.pngゲイト防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。青緑.png1324778特級カードパック/黄青S
57S青.png伝説の始まり完備増幅II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青青.png
1228780マンスリー報酬(2020年11月)
58S青.pngVAVA MK-2&ブラウンベアランチャー増幅II(III)ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。青.png黄.png1429577特級カードパック/黄青S
59S緑.pngガレスセイバー適性II(III)セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。緑.png青.png1322776特級カードパック/赤緑S
60S緑.pngシグナス持続ダメージ耐性II(III)持続ダメージ効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。緑.png黄.png1129779特級カードパック/赤緑S
61S緑.pngアジール加速特攻II(III)
──────
セイバー増幅II(III)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
1427575クリスマスギフト
62S緑.pngX アルティメットアーマー高速チャージI(II)
──────
バスター増幅II(III)
プラズマチャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
─────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
Xアルティメットアーマー
─────
緑.png青青.png
1127777協力プレイコイン
1200
63S赤.pngダブルショットクイック冷却I(II)
──────
逆境適性II(III)
ダブルチャージショットのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
Xセカンドアーマー
──────
赤青緑.png
1325675協力プレイコイン
1200
64S青.pngギガクラッシュアーマー改良I(II)
──────
会心率強化特攻II(III)
ギガエネルギーの自然回復速度が25%(35%)アップ。【重複不可】
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
Xセカンドアーマー
──────
青.png赤緑.png
1128778協力プレイコイン
1200
65S黄.pngヘッドブレイクダメ率アップI(II)
──────
防御弱化特攻II(III)
ヘッドブレイクのダメージ倍率が5%(10%)アップ。【重複不可】
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
Xフルアーマー
──────
黄黄.png赤.png
1321775協力プレイコイン
1200
66S青.pngリコマシンガン適性II(III)
──────
順境増幅II(III)
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
1029777ダイヴカード実装の記念報酬(台湾)
──────
リコのカードパック
67S黄.pngライト博士攻撃弱化特攻II(III)
──────
逆境適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
1327573イベント/ライト博士の実験サポート
68A青.pngミイラソルジャーインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。青.png赤.pngイベント/怪奇!古城に光るダークな罠
69S黄.pngダーク・P・マン1328782行動不能耐性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
722452イベント/怪奇!古城に光るダークな罠
70S青.pngDr.サイケ減速特攻II(III)
──────
攻撃弱化耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
1129779ショップ限定カードパック(台湾)
クリスマスギフト
71S黄.pngカウンターハンターとの対決危機適性II(III)
──────
順境適性II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤青.png
1227779マンスリー報酬(2020年12月)
72S緑.pngドップラーの反乱バスター増幅II(III)
──────
バスター適性II(III)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
1328782マンスリー報酬(2021年1月)
73S赤.pngダブルヒーローセイバー増幅II(III)
──────
セイバー適性II(III)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青青.png
1329679マンスリー報酬(2021年2月)
74A青.pngスタートダッシュスタートダッシュI(II)ステージ開始時、自分が加速状態になり、移動速度が15%(20%)上昇。【重複不可】青緑.png721555イベント/XDiVEタイムアタック
75A赤.pngバーン・ディノレックス持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png1322360イベント/タワーヤコブに挑め!
76A黄.pngグランド・スカラビッチ防御弱化耐性I(II)防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。黄黄.png918556イベント/タワーヤコブに挑め!
77A青.pngグラビティ・ビートブード行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png925459イベント/タワーヤコブに挑め!
78A緑.pngワイヤー・ヘチマール完備増幅I(II)ライフが75%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。緑緑.png1121459イベント/タワーヤコブに挑め!
79B赤.pngスウォーディン1010238カードパック[エグゼ]
80B黄.pngチュートン710440カードパック[エグゼ]
81B青.pngプクール618446カードパック[エグゼ]
82B緑.pngキオルシン714340カードパック[エグゼ]
83A赤.pngファイアマン.EXEインジェクター増幅I(II)インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ赤黄.png918556カードパック[エグゼ]
84A黄.pngガッツマン.EXE順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。黄緑.png918556カードパック[エグゼ]
85A青.pngカラードマン.EXE防御強化特効I(II)防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青.png赤.png918556カードパック[エグゼ]
86A緑.pngナンバーマン.EXE減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png227759カードパック[エグゼ]
87S赤.png伊集院炎山防御弱化特効II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。赤青.png1421673カードパック[エグゼ]
88S黄.png光熱斗攻撃弱化耐性II(III)攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。黄.png赤.png1122772カードパック[エグゼ]
89S青.png桜井メイル完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png934676カードパック[エグゼ]
90S緑.png大山デカオ順境適性II(III)ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。緑.png黄.png929775カードパック[エグゼ]
91S黄.pngシグマ(X4第三形態)シールド特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
黄青.png
──────
黄青緑.png
1422882レイドイベント報酬
92A青.pngストーム・イーグリード減速耐性I(II)減速効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。青緑.png918556イベント/天空の貴公子
93S赤.pngビッグバンストライク1~高速チャージI(II)
──────
順境増幅II(III)
ビッグバンストライクまでの所要時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
ブルース
──────
赤黄青.png
625577バトルコイン
1200
94S黄.pngブルースシールドクイック冷却I(II)
──────
召喚物特防II(III)
ブルースシールドのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
召喚物からの被ダメージが20%減少(25%)。
ブルース
──────
黄.png赤青.png
927877バトルコイン
1200
95S赤.pngスーパーロックマンバスターの達人+I(II)
──────
バスター増幅II(III)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
スーパーロックマン
──────
赤青緑.png
1422778協力プレイコイン
1200
96S青.pngビート!!!ハートビート+I(II)
──────
シールド特攻II(III)
ハートビートの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
スーパーロックマン
──────
青.png赤緑.png
1329679協力プレイコイン
1200
97A緑.pngロールお掃除タイムI(II)
──────
プレイヤー特防I(II)
ロールスウィングやモップ掛けダッシュを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。
──────
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
ロール
──────
緑.png赤黄.png
821661協力プレイコイン
400
98A赤.pngおいでエディ!心頭滅却I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
おいでエディ!を発動中、ダメージを一切受けなくなる。(★ランク5で無敵時間増加)【重複不可】
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する、
ロール
──────
赤緑.png黄.png
727457協力プレイコイン
400
99A赤.pngレイニー・タートロイド防御弱化耐性I(II)
──────
ランチャー適性I(II)
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
赤緑.png
──────
赤緑緑.png
618862アイテム研究Lv7
100A青.pngアディオン加速特攻I(II)
──────
ダメ強化特攻I(II)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄黄.png
1321463アイテム研究Lv7
101S赤.pngメリークリスマス減速耐性II(III)
──────
聖夜の祝福I(II)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下の時、防御強化状態になり、受けるダメージが40%(50%)減少。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】
赤黄.png
──────
赤黄.png赤.png
1127881イベント/XDiVEクリスマス!聖なる使者
102A黄.pngドリーム・イーグリード逆境適性I(II)
──────
防御強化特攻I(II)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
──────
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑緑.png
924562イベント/賀正!初夢に現れた天空の翼
103S緑.pngシグマウィルス付与+I(II)
──────
減速特攻II(III)
ウィルス付与の発動率が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
1624576シグマ
──────
緑緑.png青.png
バトルコイン
1200
104S赤.pngXコマンドミッション武器開放I(II)
──────
マシンガン増幅II(III)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
X(CM)アルティメットアーマー
──────
赤赤黄.png
1522676協力プレイコイン
1200
105S赤.pngアイゾック行動不能耐性II(III)
──────
プレイヤー特防II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
1132782ショップカードパックII(台湾限定)
106S黄.pngバイオレンプレイヤー特攻II(III)
──────
会心率強化特攻II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
1824580ショップカードパックII(台湾限定)
107S青.pngベルカナ持続ダメージ特攻II(III)
──────
インジェクター適性II(III)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青.png黄.png
1328782ショップカードパックII(台湾限定)
108S緑.pngリディプスボス特防II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
1324778ショップカードパックII(台湾限定)
113A赤.pngマックプレイヤー特攻I(II)プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。赤青.png1124566高級カードパックDX
114A黄.pngワイルドジャンゴー1124566加速特攻I(II)加速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄緑.png1124566高級カードパックDX
115A青.pngラビットシールド特攻I(II)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青緑.png1224568高級カードパックDX
116A緑.pngダグラス武器使用不可耐性I(II)武器使用不可効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png青.png1124566高級カードパックDX
117S赤.pngレッド危機増幅II(III)ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。赤赤.png1024772特級カードパックDX
118S黄.pngナイトメア現象完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。黄.png赤.png1024772特級カードパックDX
119S青.pngベルガーダー加速特攻II(III)加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。青.png黄.png1024772特級カードパックDX
120S緑.pngシャドーデビル攻撃弱化特攻II(III)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。緑.png黄.png1024772特級カードパックDX
121A赤.png先手必勝先手必勝I(II)ステージ開始時、自分が一定時間ダメージ強化状態になり、ダメージが12%(16%)アップ。戦闘中1度しか発動できない。【重複不可】赤黄.png1513355イベント/BOSSRUSH
122A赤.pngゼットセイバー(Z)セイバー闘舞I(II)
──────
ボス特防I(II)
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
ゼロ(Z)
──────
赤赤緑.png
1322360協力プレイコイン
400
123A赤.pngゼロナックルゼロナックル+I(II)
──────
武器使用不可特攻I(II)
ゼロナックルのクールタイムが20%短縮される。(★5で命中時、相手の強化状態を1つ奪い取ることができる)。【重複不可】
──────
武器使用不可の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ
ゼロ(Z)
──────
緑.png赤赤.png
1410558協力プレイコイン
400
124S黄.pngサイバーエルフサイバーエルフ+I(II)
──────
防御弱化耐性II(III)
サイバーエルフの攻撃回数とロックオンするスピードがが20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
防御弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
シエル
──────
黄.png赤緑.png
1031779協力プレイコイン
1200
125S赤.pngシステマシエル抗体シールド+I(II)
──────
危機適性II(III)
抗体シールドの持続時間が40%増加(★5でスキルで解除できなくなる)。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
シエル
──────
赤黄緑.png
727977協力プレイコイン
1200
126A黄.pngブーメル・クワンガーダメ強化特攻I(II)ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png1119353イベント/時空の斬鉄鬼
127A赤.pngバーニン・ナウマンダーインジェクター適性I(II)
──────
減速特攻I(II)
インジェクター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤黄.png
──────
赤黄緑.png
1029361ヤコブ ノーマル85階クリア報酬
128A青.pngボスパイダー召喚物特防I(II)
──────
逆境増幅I(II)
召喚物からの被ダメージが15%(20%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
青青.png
──────
青青緑.png
716862ヤコブ ノーマル90階クリア報酬
129A黄.pngメットールG (サマーver)マシンガン増幅I(II)マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。黄青.png727457イベント/ペンギーゴの全力バカンス!
130S緑.pngサマー・ペンギーゴ減速特攻II(III)
──────
プレイヤー特防II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
929983イベント/ペンギーゴの全力バカンス!
131S黄.pngセイブジアース危機増幅II(III)
──────
減速耐性II(III)
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄緑.png
──────
黄緑.png青.png
1621781マンスリー報酬(2021年3月)
132S青.png悪夢断つ戦友の剣ダメ強化特攻II(III)
──────
攻撃弱化特攻II(III)
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png黄.png
──────
青.png黄.png赤.png
1631479マンスリー報酬(2021年4月)
133S赤.pngトリプルヒーローランチャー増幅II(III)
──────
マシンガン適性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
マシンガン系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
赤青.png
──────
赤青緑.png
1033781マンスリー報酬(2021年5月)
134S緑.png宇宙へ攻撃弱化耐性II(III)
──────
逆境増幅II(III)
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
ライフが50%以下のとき、ダメージが6% (8%)上昇。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
1327781マンスリー報酬(2021年6月)
135S赤.pngスパイラルクラッシュバスタークイック冷却I(II)
──────
完備増幅II(III)
スパイラルクラッシュバスターのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
Xフルアーマー
──────
赤黄黄.png
1425677協力プレイコイン
1200
136A青.pngエール魂の鼓動+I(II)
──────
セイバー増幅I(II)
魂の鼓動の効果が20%(30%)増加。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
1018558エール
──────
青.png赤黄.png
協力プレイコイン
400
137A赤.pngモデルZXR.O.C.K.システムI(II)
──────
順境適性I(II)
ライブメタルのエネルギー減少量が20%(40%)緩和。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
1021561エール
──────
赤青.png黄.png
協力プレイコイン
400
138S青.pngパンドラビット+I(II)
──────
プレイヤー特攻II(III)
ビット(召喚物)の攻撃回数とロックオンするスピードが20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
1624576パンドラ
──────
青緑緑.png
バトルコイン
1200
139S緑.pngパンドラオールスルーI(II)
──────
行動不能特攻II(III)
ホーミングプラズマが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5で行動不能にさせる時間が増加)。【重複不可】
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
パンドラ
──────
緑緑.png青.png
1127777バトルコイン
1200
140S緑.pngハッピーバレンタイン持続ダメージ特攻II(III)
──────
リコの気持ちI(II)
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキルが命中したボスを攻撃弱化状態にし、与えるダメージを28%(40%)減少させる。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png青.png
──────
緑.png青青.png
1135681イベント/情熱!誇り高き兄の愛と試練
141A黄.pngスクリュー・マサイダーインジェクター増幅I(II)
──────
防御弱化耐性I(II)
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
防御弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
黄.png赤.png
──────
黄.png赤赤.png
618862アイテム研究Lv7
142A緑.pngホイール・アリゲイツ危機増幅I(II)
──────
プレイヤー特攻I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄緑.png
1321463アイテム研究Lv7
143S青.pngファイナルシグマW武器使用不可耐性II(III)
──────
防御強化特攻II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
青青.png
──────
青青.png黄.png
1328782イベント/RAID BOSS
144A赤.png超巨大ネタミロイドWD-Bプレイヤー特防I(II)
──────
逆境適性I(II)
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時4%(6%)減少。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
716862イベント/守れ!おかし工場奪還作戦
145B赤.pngケルベロス916242カードパック[ゼロ]
146B黄.pngキャリアーム710440カードパック[ゼロ]
147B青.pngパンテオン・ハンター716342カードパック[ゼロ]
148B緑.pngバトルタトルBROS.514544カードパック[ゼロ]
149A赤.pngヘラクリウス・アンカトゥス攻撃弱化特攻I(II)攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤黄.png1321255カードパック[ゼロ]
150A黄.pngハヌマシーン減速耐性I(II)減速効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。黄青.png1018558カードパック[ゼロ]
151A青.pngブリザック・スタグロフ完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。赤青.png820556カードパック[ゼロ]
152A緑.pngマハ・ガネシャリフ~行動不能耐性I(II)行動不能効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。緑.png黄.png727457カードパック[ゼロ]
153S赤.pngオメガ第一形態プレイヤー特攻II(III)プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。赤緑.png1427575カードパック[ゼロ]
154S黄.pngバイル完備増幅II(III)ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。黄.png赤.png1025773カードパック[ゼロ]
155S青.pngエルピス第二形態防御弱化特攻II(III)防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。青青.png1324674カードパック[ゼロ]
156S緑.pngダークエルフシールド特攻II(III)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。緑緑.png934572カードパック[ゼロ]
157S青.pngレヴィアタンクイック冷却I(II)
──────
減速耐性II(III)
スピリット・オブ・ジ・オーシャンのクールタイムが20%(30%)短縮される。【重複不可】
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
レヴィアタン
──────
青青緑.png
1622574バトルコイン
1200
158A青.pngロック・ヴォルナット武器開放I(II)
──────
逆境増幅I(II)
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%(24%)アップ。【重複不可】
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
ロック・ヴォルナット
──────
青青.png黄.png
1021561協力プレイコイン
400
159S赤.pngトロン・ボーン指揮弾+I(II)
──────
ランチャー適性II(III)
指揮弾のクールタイムが20%(30%)短縮され、弾速が20%(30%)増加する。【重複不可】
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
トロン・ボーン
──────
赤赤青.png
1024876バトルコイン
1200
160S緑.pngボーン一家順境増幅II(III)
──────
ランチャー増幅II(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
緑.png赤.png
──────
緑.png赤黄.png
1331681イベント/ダイヴにコブン
161A赤.pngシャイニング・タイガード防御弱化特攻I(II)
──────
会心率強化特攻I(II)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
1220460イベント/タワーヤコブに挑め!
162A黄.pngジェット・スティングレン危機増幅I(II)
──────
プレイヤー特攻I(II)
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
927461イベント/タワーヤコブに挑め!
163A青.pngインフィニティー・ミジニオンプレイヤー特防I(II)
──────
持続ダメージ耐性I(II)
プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
──────
持続ダメージ効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
青青.png
──────
青青.png黄.png
918764イベント/タワーヤコブに挑め!
164A緑.pngスパイク・ローズレッド順境増幅I(II)
──────
攻撃弱化耐性I(II)
ライフ50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
──────
攻撃弱化効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
1120562イベント/タワーヤコブに挑め!
165S赤.png永遠の戦友ボス特防II(III)
──────
ボス特攻II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
赤青.png
──────
赤青.png赤.png
1725683イベント/BOSSRUSH
166S黄.pngレプリフォース最高司令官プレイヤー特防II(III)
──────
加速特攻II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄青.png
──────
黄青.png黄.png
1131781イベント/渾然!新生すレプリフォースの剣
167A赤.pngマグネ・ヒャクレッガーなまえI(II)
──────
なまえI(II)
せつめい
──────
せつめい
赤灰.png
──────
赤灰.png灰.png
----アイテム研究Lv8
168A青.pngブリザード・ヴォルファングなまえI(II)
──────
なまえI(II)
せつめい
──────
せつめい
青灰.png
──────
青灰.png灰.png
----アイテム研究Lv8
169S青.pngコピーエックスバスター制御I(II)
──────
順境適性II(III)
バスターの達人とバスター適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
1129779コピーエックス
──────
青青緑.png
協力プレイコイン
1200
170S赤.pngオメガセイバー制御I(II)
──────
武器使用不可耐性II(III)
セイバーの達人とセイバー適性の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
1821577オメガ
──────
赤赤緑.png
バトルコイン
1200
171S緑.pngホシオくんボス特攻II(III)
──────
ベビースターシールドI(II)
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ライフが50%以下になると、一定時間シールドを展開。攻撃力100%(???%)のダメージを防ぐ。戦闘中一度しか発動できない。【重複不可】
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
1328782イベント/ロックマンベビースター
172B赤.pngタケテントウ521343カードパック[ロックマン]
173B黄.pngエレキン711545カードパック[ロックマン]
174B青.pngカウントボムNEO109445カードパック[ロックマン]
175B緑.pngスナイパージョー>815343カードパック[ロックマン]
176A赤.pngカットマン行動不能特攻I(II)行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。赤赤.png1318356カードパック[ロックマン]
177A黄.pngガッツマンシールド特攻I(II)シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。黄黄.png822454カードパック[ロックマン]
178A青.pngエアーマン持続ダメージ特攻I(II)持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。青青.png918556カードパック[ロックマン]
179A緑.pngウッドマン完備適性I(II)ライフが75%以上の時、受けるダメージが4%(6%)減少。緑緑.png622658カードパック[ロックマン]
180S赤.pngDr.ワイリーダメ強化特攻II(III)ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。赤赤.png1426574カードパック[ロックマン]
181S黄.pngカリンカスキル使用不可耐性II(III)スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。黄黄.png632876カードパック[ロックマン]
182S青.pngライト博士逆境増幅II(III)ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。青青.png929775カードパック[ロックマン]
183S緑.pngコサック博士防御弱化耐性II(III)防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。緑緑.png1128674カードパック[ロックマン]
184S緑.pngロックファミリープレイヤー特防II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png赤.png
1429785カードパック[ロックマン]
185B青.pngロックマンバスターの達人+I(II)
──────
バスター適性I(II)
バスターの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。
ロックマン
──────
青緑緑.png
718240協力プレイコイン
100
186B緑.pngリーフシールド~即時冷却I(II)
──────
減速特攻I(II)
リーフシールドの葉っぱ発射で目標に命中時、一定確率でリーフシールドを即時使用可能となる(★5で100%発動)。発動後は15秒間のクールタイムが発生。【重複不可】
──────
減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
ロックマン
──────
緑緑.png青.png
613545協力プレイコイン
100
187S黄.pngロックマン&フォルテ防御強化特攻II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
加持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
1627683イベント/宿敵!最強のフォルテプライド
188S赤.pngシグマウイルス11攻撃弱化特攻II(III)
──────
完備適性II(III)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。
赤緑.png
──────
赤赤緑.png
29883イベント/RAID BOSS
189S赤.pngアイリス修復装置I(II)
──────
順境適性II(III)
浮遊する願いを発動時、自身にかかったデバフをランダムで1つ解除し、一定確率で無敵シールドを展開(★5で確率上昇%)。
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが5%(6%)減少。
アイリス
──────
赤赤青.png
1027879協力プレイコイン
1200
190S赤.pngフェラム残虐なる女王I(II)
──────
アンコントロール耐性II(III)
女王のプライドの効果が20%(30%)上昇。女王の仕返しの発動率が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
フェラム
──────
赤黄黄.png
1425677バトルコイン
1200
191A青.pngライブメタル・モデルX武器使用不可耐性I(II)
──────
バスター適性II(III)
武器使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青青.png
──────
青青青.png
1022562イベント/降臨!我は救世主なり!
192A赤.pngライブメタル・モデルZ防御強化特攻I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤赤.png
──────
赤赤赤.png
1320566イベント/降臨!我は救世主なり!
193S黄.pngナビゲーター三人娘セイバー適性II(III)
──────
武器使用不可耐性II(III)
セイバー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
武器使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
1130780イベント/純真!XDiVE ブライダルフェスタ
194S青.png英雄の目覚めエイム障害耐性II(III)
──────
アンコントロール耐性II(III)
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
青青.png
──────
青青緑.png
1428680マンスリー報酬(2021年7月)
198S赤.pngマガイマガド加速特攻II(III)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
加速状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤青.png
──────
赤赤青.png
1624680イベント/モンスターハンターライズコラボ
199S青.pngハンターマシンガン増幅II(III)
──────
ボス特攻II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
青.png黄.png
──────
青青.png黄.png
1328782イベント/モンスターハンターライズコラボ
200S黄.pngオトモ行動不能耐性II(III)
──────
持続ダメージ耐性II(III)
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
黄青.png
──────
黄青青.png
1031883イベント/モンスターハンターライズコラボ
201S緑.pngウツシ教官逆境適性II(III)
──────
召喚物特防II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
召喚物からの被ダメージが20%(30%)減少。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
1523781イベント/モンスターハンターライズコラボ
202S赤.pngヒノエ&ミノトカムラの受付嬢I(II)
──────
うさ団子I(II)
ボス相手に対し、与ダメージが4%(?%)上昇。ボスからの被ダメージが4%(?%)減少。
──────
ライフが50%以下になると、攻撃力5%(?%)ライフを回復する。(発動間隔:6秒)
赤黄.png
──────
赤黄黄.png
イベント/モンスターハンターライズコラボ
203A黄.pngビシュテンゴスキル使用不可耐性I(II)
──────
エイム障害耐性I(II)
スキル使用不可効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
──────
エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
922768イベント/モンスターハンターライズコラボ
204A青.pngゴシャハギマシンガン増幅I(II)
──────
防御弱化特攻I(II)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
青青.png
──────
青青緑.png
1118664イベント/モンスターハンターライズコラボ
205A赤.pngアケノシルムシールド特攻I(II)
──────
危機増幅I(II)
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
赤赤.png
──────
赤赤青.png
1118664イベント/モンスターハンターライズコラボ
206A緑.pngヨツミワドウランチャー増幅I(II)
──────
アンコントロール耐性I(II)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png黄.png
──────
緑緑.png黄.png
729667イベント/モンスターハンターライズコラボ
207S黄.pngX マックスアーマーハイパーチップ+I(II)
──────
バスター適性II(III)
ハイパーチップを発動時、自身にかかったデバフを全て解除する。(★5でライフ回復可能)。
──────
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
Xマックスアーマー
──────
黄青青.png
1126880協力プレイコイン
1200
208S青.pngX マックスアーマークイック冷却I(II)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
クロスチャージショットのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
Xマックスアーマー
──────
青青.png黄.png
1524678協力プレイコイン
1200
209S緑.pngシグマ(X4第二形態)オールスルーI(II)
──────
プレイヤー特攻II(III)
デスナイフが壁や障害物に当たっても消えずに貫通する(★5でホーミング性能が強化される)。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
シグマ(X4第二形態)
──────
緑.png赤黄.png
1821577バトルコイン
1200
210A青.pngロックマン.EXEシンクロ率強化I(II)
──────
ボス特防I(II)
(戦闘開始時にシンクロ率100%状態となる。)シンクロ率の自然上昇速度が20%アップ。【重複不可】
──────
ボスからの被ダメージが4%(6%)減少。
ロックマン.EXE
──────
青.png黄緑.png
827459協力プレイコイン
400
211A黄.pngチャージショット!高速チャージI(II)
──────
バスター増幅I(II)
チャージショットのフルチャージまでの時間が25%(40%)短縮される。【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが4%(6%)アップ。
ロックマン.EXE
──────
黄青緑.png
1021457協力プレイコイン
400
212S赤.pngフォルテ.EXEアビリティ転換I(II)
──────
ダメ強化特攻II(III)
ゲットアビリティプログラムIIの発動率が20%(30%)上昇し、発動後のクールタイムが5秒(4秒)に変更。【重複不可】
──────
ダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
フォルテ.EXE
──────
赤黄黄.png
1327781バトルコイン
1200
213S黄.pngおれを満足させてみろ!完全自立型ネットナビI(II)
──────
プレイヤー特攻II(III)
ドリームオーラWの効果が30%(50%)上昇。【重複不可】
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
1125879フォルテ.EXE
──────
赤黄黄.png
バトルコイン
1200
214S赤.pngマグマード・ドラグーン力こそが全て+I(II)
──────
持続ダメージ特攻II(III)
「力こそが全て」の防御効果が25%(40%)上昇し、持続時間が3秒(5秒)増加。【重複不可】
──────
持続ダメージを受けている目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
マグマード・ドラグーン
──────
赤赤緑.png
1516878協力プレイコイン
1200
215S青.pngマーリン・ナウマンダー減速耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
青緑.png
──────
青緑.png黄.png
1131781イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦
216S黄.png三人娘の夏休み順境増幅II(III)
──────
避暑地バカンスII(III)
ライフが50%以上の時、ダメージが4%(5%)上昇。
──────
ステージ開始時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開(★5で持続時間増加)。戦闘中1度しか発動できない。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
1332786イベント/発見!夏のお宝アイランド作戦
217A黄.pngアーマー・アルマージなまえI(II)
──────
なまえI(II)
せつめい
──────
せつめい
黄灰.png
──────
黄灰.png灰.png
----アイテム研究Lv8
218A緑.pngウェブ・スパイダスなまえI(II)
──────
なまえI(II)
せつめい
──────
せつめい
緑灰.png
──────
緑灰.png灰.png
----アイテム研究Lv8
219S赤.pngゼロ-コマンドミッションハンガーI(II)
──────
危機増幅II(III)
ランペイジによる無敵シールドの持続時間が3秒(?秒)に増加する。無敵シールド展開中、デバフを一切受けなくなる。【重複不可】
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
アブソリュートゼロ
──────
赤青青.png
1820581バトルコイン
1200
220S緑.png賢将ハルピュイアプラズマビットI(II)
──────
減速耐性II(III)
ソニックブレードの3段目の時、敵を追尾するプラズマビットを自動的に設置する。プラズマビットは6秒経過するか、目標に当たると電撃を放ち、範囲内の目標にダメージを与え、行動不能にさせる(★5で与ダメージ上昇)。【重複不可】
──────
減速効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
ハルピュイア
──────
緑緑.png赤.png
1130678協力プレイコイン
1200
221S黄.pngヘルシグマランチャー増幅II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
ランチャー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
1427783イベント/RAID BOSS
222S青.pngカウンターハンター始動逆境適性II(III)
──────
行動不能特攻II(III)
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時6%(8%)減少。
──────
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
1535585イベント/宿執!カウンターハンターχ
223A黄.pngヴァジュリーラFF防御シールドI(II)
──────
セイバー増幅II(III)
攻撃を受けた際にシールドを展開し、攻撃力40%(50%)のダメージを防ぐ。発動後は8秒間のクールタイムが発生。【重複不可】
──────
セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
ヴァジュリーラFF
──────
黄緑緑.png
723557バトルコイン
400
224S赤.pngカーネルセイバーの達人+I(II)
──────
エイム障害特攻II(III)
セイバーの達人の効果が20%(30%)上昇。【重複不可】
──────
エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ
カーネル
──────
赤赤黄.png
1620780バトルコイン
1200
225S黄.png出撃レプリフォースクイック冷却I(II)
──────
会心率強化特攻II(III)
フォースブレードのクールタイムが20%(??%)短縮される。【重複不可】
──────
会心率アップ状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
カーネル
──────
黄.png赤赤.png
1332578バトルコイン
1200
226S青.pngX ファルコンアーマー1~ファルコンジェットI(II)
──────
バスター増幅II(III)
ギガアタック使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.43%(完凸でも変化無し、効果時間約8秒)(★5で改造アーマーの無敵時間が増加 (1秒増加する。))【重複不可】
──────
バスター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
229677Xファルコンアーマー
──────
青青.png黄.png
協力プレイコイン
1200
229A赤.pngキャンサー・バブル順境増幅I(II)ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。赤青.png713859カードパック[流星]
230A黄.pngリブラ・バランスマシンガン適性I(II)マシンガン系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。黄.png赤.png336458カードパック[流星]
231A青.pngウルフ・フォレストセイバー適性I(II)セイバー系武器装備時、被ダメージが4%(6%)減少。青緑.png1418358カードパック[流星]
232A緑.pngキグナス・ウイングエイム障害耐性I(II)エイム障害効果を受けたとき、20%(30%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。緑.png黄.png921559 カードパック[流星]
233S赤.png響ミソラインジェクター適性II(III)インジェクター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。赤緑.png1426574カードパック[流星]
234S黄.png牛島ゴン太危機適性II(III)ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。黄青.png632876カードパック[流星]
235S青.png星河スバルボス特防II(III)ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。青.png黄.png929775カードパック[流星]
236S緑.png白金ルナ完備適性II(III)ライフが75%以上の時、受けるダメージが6%(8%)減少。緑.png赤.png1128674カードパック[流星]
237S赤.pngレオ・キングダム攻撃弱化耐性II(III)
──────
インジェクター増幅II(III)
攻撃弱化効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
インジェクター系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
赤黄.png
──────
赤赤黄.png
1328782カードパック[流星]
238S黄.pngアンドロメダ防御弱化特攻II(III)
──────
アンコントロール特攻II(III)
防御弱化状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄緑.png
──────
黄黄緑.png
1424884カードパック[流星]
239S青.pngペガサス・マジック減速特攻II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
1521779カードパック[流星]
240S緑.pngドラゴン・スカイマシンガン増幅II(III)
──────
アンコントロール耐性II(III)
マシンガン系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが6%(8%)アップ。
──────
アンコントロール効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑緑.png青.png
1135681カードパック[流星]
241S青.png星河スバル、オン・エア!バスター適性II(III)
──────
星河スバル、オン・エア!I(II)
バスター系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
──────
キャラスキルがBOSSに命中すると、自身がダメージを一切受けない無敵状態となる。発動後は45秒間のクールタイムが発生。
青緑.png
──────
青緑緑.png
1431891カードパック[流星]
247A赤.pngポイズン抗体シールド特攻I(II)
──────
攻撃弱化耐性I(II)
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
攻撃弱化効果を受けた時、20%(30%)の確率で無効化する。
赤赤.png
──────
赤赤緑.png
1614566ダイヴカードパック[SFV]
248A黄.pngバルログ逆境増幅I(II)
──────
ノイズ障害特攻I(II)
ライフが50%以下の時、ダメージが4%(6%)上昇。
──────
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
黄黄.png
──────
黄黄青.png
1416564ダイヴカードパック[SFV]
249A青.pngルシア攻撃弱化特攻I(II)
──────
順境増幅I(II)
攻撃弱化状態の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが50%以上の時、ダメージが3%(4%)上昇。
青青.png
──────
青青.png黄.png
1021665ダイヴカードパック[SFV]
250A緑.pngブランカ行動不能特攻I(II)
──────
危機増幅I(II)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%(6%)アップ。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png赤.png
832464ダイヴカードパック[SFV]
251S赤.pngベガプレイヤー特攻II(III)
──────
エイム障害耐性II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
エイム障害効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
赤黄.png
──────
赤黄青.png
1528578イベント/DiVEトライアルミッション
252S黄.pngザンギエフプレイヤー特防II(III)
──────
シールド特攻II(III)
プレイヤーからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
黄緑.png
──────
黄緑.png赤.png
1029881イベント/DiVEトライアルミッション
253S青.png春麗アンコントロール特攻II(III)
──────
ボス特防II(III)
アンコントロール状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤緑.png
1328782キャンペーン記念リツイート報酬
254S緑.pngキャミィノイズ障害特攻II(III)
──────
スキル使用不可耐性II(III)
ノイズ障害の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
スキル使用不可効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
緑.png青.png
──────
緑.png青.png黄.png
1524782イベント/DiVEトライアルミッション
255S赤.pngさくら持続ダメージ耐性II(III)
──────
くらみ特攻II(III)
持続ダメージ効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
くらみ状態の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
1233681ダイヴカードパック[SFV]
256S黄.pngかりんエイム障害特攻II(III)
──────
ボス特攻II(III)
エイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
ボス相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄緑.png
1323881ダイヴカードパック[SFV]
257S青.pngリュウ危機増幅II(III)
──────
危機適性II(III)
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
──────
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
青青.png
──────
青青.png赤.png
1429681ダイヴカードパック[SFV]
258S緑.pngケン~防御強化特攻II(III)
──────
完備増幅II(III)
防御強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
ライフが75%以上の時、ダメージが5%(6%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
1421881ダイヴカードパック[SFV]
259S赤.png豪鬼抗体シールド特攻II(III)
──────
鬼神の拳I(II)
抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)アップ。
──────
プレイヤー相手に対し、与ダメージが4%(6%)上昇。プレイヤーからの被ダメージが4%(6%)減少。
赤青.png
──────
赤赤青.png
1925791ダイヴカードパック[SFV]
260S緑.pngガイル防御弱化耐性II(III)
──────
行動不能耐性II(III)
防御弱化効果を受けた時、30%(40%)の確率で無効化する。
──────
行動不能効果を受けたとき、30%(40%)の確率で無効化する。
緑.png黄.png
──────
緑.png黄黄.png
1228780イベント/邂逅!拳を極めし者
112B緑.pngスノーシューター813445カードパックDX
195S黄.pngダークレジスタンスボス特防II(III)
──────
逆境増幅II(III)
ボスからの被ダメージが6%(8%)減少。
──────
ライフが50%以下の時、ダメージが6%(8%)上昇。
黄黄.png
──────
黄黄.png赤.png
1421881マンスリー報酬(2021年8月)
196S赤.png偽りの救世主行動不能特攻II(III)
──────
シールド特攻II(III)
行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%(8%)アップ。
──────
シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%(10%)
赤赤.png
──────
赤赤黄.png
1132782マンスリー報酬(2021年9月)
197S緑.pngラグナロク危機適性II(III)
──────
危機増幅II(III)
ライフが30%以下の時、受けるダメージが常時8%(10%)減少。
──────
ライフが30%以下の時、ダメージが8%(10%)上昇。
緑緑.png
──────
緑緑.png青.png
1816780マンスリー報酬(2021年10月)
227S青.png戦友を背にダブル増幅(B/S)II(III)
──────
ダブル適性(B/S)II(III)
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合ダメージが8%(10%)アップ。
──────
バスター系武器、セイバー系武器を同時に装備する場合受けるダメージが8%(10%)減少。
青.png赤.png
──────
青青.png赤.png
1535585ギルド貢献度抽選報酬
242S青.pngウルフシグマプレイヤー特攻II(III)
──────
ランチャー適性II(III)
プレイヤー相手に対し、与ダメージが6%(8%)上昇。
──────
ランチャー系武器装備時、被ダメージが6%(8%)減少。
青.png赤.png
──────
青.png赤黄.png
1032884ギルド強襲戦

テンプレ

記述の【重複不可】以降は切ってください。
【重複不可】同名称スキルが装着されている場合は、装着カードの一番右側スキル効果が発動します(スキルレベルの発動優先はありません)。をそのままブチ込むとスマホ版で表が凄いことになります。

00B赤.png名前スキルI説明条件?バトルコイン
100
00A赤.png名前スキルI説明条件?協力コイン
400
00S赤.png名前スキルI説明条件?協力コイン
1200
00S赤.png名前スキルI
──────
スキルII
説明1
──────
説明2
条件1?
──────
条件2
協力コイン
1200

赤赤赤.png
■■■■テンプレ■■■■

00B赤.png名前?スキル説明条件カードパック
00B赤.png名前?カードパック

コメント欄

  • そろそろ一覧をNo順にしたいんですがいいですかね? -- 2021-01-05 (火) 13:16:47
  • 情報提供ここで良いのかな? 響ミソラ ランクS インジェクター適正Ⅱ 6% 赤・緑 -- 2021-09-08 (水) 17:29:33
    • ナンバー教えて -- 2021-09-08 (水) 17:34:27
      • 233です。すまそ -- 2021-09-08 (水) 18:11:56
  • ウツシ教官の☆5時の召喚ダメを-30→-25%に修正 -- 2021-10-15 (金) 19:49:31
  • 全カード一覧に シグマ(X4第一形態) がないけど他にも歯抜けけっこうあるのかな。編集の仕方がわからなくて気づいても自分では追加できない。申し訳ない。 -- 2022-07-23 (土) 13:47:17
    • シグマ(X4第1)が抜けてるというより、それ以降追加されてないが正解ですね… -- 2022-07-23 (土) 15:00:20
  • ダイヴカード/一覧
    エグゼ2弾(No280)まで追加しました。以降も時間がある時に追加します。べつのかたがやってくれてもいいのよ?
    情報共有として、編集のコメントログ2に管理人さんが書いていますが、残り200枚程度で文字数オーバーで書けなくなります。そのときはまあ…管理人さんにお任せでしょう…
    ダイヴカード/ソートリスト
    なぜか抜けてたSFVコラボの4枚を追記。時期的に私が追加しだす前の話だから俺は悪くねぇっ!
    復活祭も追記。これは俺が悪いっ! -- 2022-07-23 (土) 17:48:54
    • 一覧について、現時点までに能力まで判明しているカードは全て追加しました。ソートリストと違って抜けてる箇所*1がある場合でも未整理の上(表示されているものでいえば効果なしカード群の上)に置いてあります。なので後から抜けてるところが追加されたら追記を忘れがちになるかもしれませんが、その時は気づいたらコメントか編集かオナシャス! -- 2022-07-24 (日) 09:26:48
  • 今更ですけどレベルアップしていくと初期総戦力での差がそのまま比例して上昇していくとは限らないみたいですね。ほんの1例ですけどレベル127での比較だと、初期力81のマーリンナウマンダーより80のナビゲーター3人娘を入れる方が総戦力が上だったりします。 -- 2022-09-11 (日) 18:40:22
  • マッコイーンがようやく埋まったのでモンハンカメリーオまで上に上げられた…
    カルマシーン~セルパンが埋まるのはいつになりますかねぇ… -- 2023-03-20 (月) 08:53:55
  • 性能的に二度と使わないだろうけどコレクションしてるカードを隔離できるBOXとか出したら有料でも売れると思うんだけどな -- 2023-04-16 (日) 22:32:40
  • オフ版の方のソートリストについて
    オン版限定のカードは最下層にまとめてCOしました。作業の都合上、それまで下にまとめられていたバニラカードを各番号の場所に戻しました。その他、スキルに変更のあったカードは対応させました。抜けがあったらまた教えてください。 -- 2023-09-15 (金) 10:45:06
  • オフ版やっててふと思ったけど、ゲーム内のダイヴカードの項目で表示されてる黄色のアイリスのカードってオンラインの時にはあったん?オフ版だと同じ絵柄のカードが見当たらない -- 2023-09-26 (火) 22:41:16
    • オン版でもないですね -- 2023-09-26 (火) 22:43:05

*1 ブルース~水着アイコの間みたいな未公開カードやまだ効果が判明していないもののこと