ロードアゾット(マスタークラス)

Last-modified: 2022-01-14 (金) 12:51:10

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スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

ロードアゾット
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階
2段階
3段階
4段階

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

プルービアアウレア(1段階)

[マスター1段階]

巨大な金色の樹が育って周囲の敵を攻撃する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991568%510029秒-
    [決闘]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99221%510029秒-

  2. スキル使用感
  • 金色の樹を生やす。
  • 攻撃範囲は概ね樹のエフェクト程度の判定。
    • 横幅は前後共に画面端8割程度まで届くため、画面に映りきっていれば大体ヒットする。
      高さは自分の真上なら3段上まで、少し横にずれると2段上まで。下判定はなし。
    • 樹が育つエフェクトは判定と関係ないようで、樹が伸びきる前の位置でも範囲内ならヒットする。
    • 逆に当たりそうに見えても判定がない位置だと当たらず、少し離れた木陰の位置にいる小型の敵などは
      攻撃判定がやや高い位置にあるためヒットしない。Gトレーモンの高さならヒットする。
      密着であれば木の根元がヒットするため敵の高さはあまり関係ない。
      また青フラスコなどで小人化すると2段階以降の結晶部分も含め当てやすくなる。

  • 「pluvia aurea」はラテン語で「黄金の雨」という意味。

プルービアアウレア(2段階)

[マスター2段階]

巨大な金色の樹が育って花が咲きながら敵を攻撃する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991663%3870%5+3620036秒-
    [決闘]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99221%514%5+3620036秒-

  2. スキル使用感
  • 1段階の攻撃の後に結晶の花が咲くようになる。
  • 結晶は独立判定で大型には大ダメージが期待できる。
  • しかし結晶の範囲が意外と狭く、樹の枝部分に咲くため、こちらも木陰の位置は当たらない。
    • 枝部分の一回り小さい範囲にしか当たらないため、Gトレーモンサイズでも木陰の位置にいると
      結晶が当たらない。
    • 結晶は高さも2段上までしか届かない。
  • 自身を中心として左右に広がりかつ空中寄りという判定を鑑みるとカオスレビヤタンなどが
    最もヒットさせやすい敵か。
  • 総じて大型にはめっぽう強いが小型には使いづらいという評価。

プルービアアウレア(3段階)

[マスター3段階]

大きな金色の樹が育って花が咲きながら敵を攻撃する。
樹の周囲に[金色の領域]が発生する。
[金色の領域]は発動者にアルケスキルダメージ増加バフを付与する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    [金色の領域]ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    アルケスキル
    ダメージ増加
    持続時間
    基本991663%7740%10%15秒5+3630043秒-
    [決闘]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    [金色の領域]ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    アルケスキル
    ダメージ増加
    持続時間
    基本99221%1029%5%15秒5+3630043秒-

  2. スキル使用感
  • 3段階からアルケスキルダメージ増加バフが追加される。
    • 樹が伸びきるくらいのタイミングに樹の周りにバフがかかる。
      • 球(円)形でバフがかかる範囲が示されているが、どのみち発動者にしかかからず発動者は当然
        中心にいるためエフェクトにはあまり意味がない。
      • バフは発生したときのみ受け取れるようで、持続的に受け取り続けられるわけではない。
  • 倍率以外の攻撃範囲は2段階と同じ。
  • また、スキル名の通り[金色の領域]の範囲内には金色の雨が降り注いでいるエフェクトが発生するようになる。
    特に攻撃判定などはなくただのエフェクト。

プルービアアウレア(4段階)

[マスター4段階]

大きな金色の樹が育って花が咲きながら敵を攻撃する。
樹の周囲に[金色の領域]が発生する。
一定時間後、樹に咲いていた花が爆発して追加ダメージを与える。
[金色の領域]は発動者にアルケスキルダメージ増加バフを付与する。

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    爆発
    (物理)
    [金色の領域]ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    アルケスキル
    ダメージ増加
    持続時間
    基本991663%7740%3870%20%15秒5+(1+1)*3640049秒-
    [決闘]
    必要Lv金色の樹
    (物理)
    結晶
    (物理)
    爆発
    (物理)
    [金色の領域]ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    アルケスキル
    ダメージ増加
    持続時間
    基本99221%1029%514%10%15秒5+(1+1)*3640049秒-

  2. スキル使用感
  • 3段階から結晶の爆発が追加され、[金色の領域]バフの数値も強化される。
  • 爆発は結晶より一回り大きく、3段上まで届く。例によって木陰にいる敵には当たりづらい。
    一応Gトレーモンサイズであれば位置によっては木陰でも爆発部分はヒットする。
    • また爆発が発生するのがかなり遅く、[金色の領域]が消えるタイミングで爆発する。
  • 爆発も個別判定のため大型には凄まじい倍率を叩き出す。

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