スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
フォーススキル[チェンジ]の習得方法はそれぞれ以下の通り
- 1段目
4次転職完了時の報酬キューブから習得。
NPCカミラからの購入で習得。 - 2段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。 - 3段目
秘伝書:[チェンジ]フォース(A)(エリアノド地域以降のボスドロップ、ドラバキレイドでのドロップ)使用で習得。
カミラのフォーススキルクエスト報酬使用で習得。
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
フォーススキル[チェンジ]
イナフミネラル
SPアクティブ:超越
[マテールスキル]
前方に巨大な鉱物が現れる。
その後、鉱物を巨大なエネルギーに変換して周囲の敵を吸い込む。メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 鉱物
(物理)ブラックホール
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2892% 102% 3+12 300 23秒 - 必要Lv 鉱物
(物理)ブラックホール
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 934% 33% 3+12 300 23秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 特性[2] 再生(1) 発動時、50%の確率で使用したMP中、100%が回復する。 - スキル使用感
- イナフミネラルのチェンジスキル。
- 鉱物が1つになり、鉱物が消えた後に吸引効果がつく。
- 通常版で鉱物1つしか当たらない場合の倍率はこちらが上回る。
- 倍率は通常版鉱物2つ以上>チェンジ版フルヒット>通常版鉱物1つ。
- 通常版よりモーションが微妙に長いが、歩きキャンセルできるためごくわずかに長い程度。
- またこちらはクールタイムが23秒であり、通常版の21秒より長くなっている。
メルティングポイント
[アーエルスキル]
前方にフラスコを投げて割る。
フラスコが割れた場所のネバネバする液体は領域内の敵が動けないようにする。
[ダンジョン]
必要Lv | ネバネバ (物理) | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 99 | 429% | 5*3 | 50 | 8秒 | - |
[決闘]
必要Lv | ネバネバ (物理) | ヒット数 | 消費 MP | クール タイム | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 99 | 163% | 5*3 | 50 | 8秒 | - |
名称 | 効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
特性[1] | 軽量化 | 消費MPが80%に減少する。 | - |
特性[2] | 巨大化 | 攻撃範囲が130%に増加する。 | - |
- スキル使用感
- メルティングポイントのチェンジスキル。
- ポイズニングリスクのように、自分の位置と前後に合計3つフラスコを投げるようになる。
- 通常版と比べ、フラスコ1つあたりの煙の範囲は小さくなるが、数が増えて結果的にはより広範囲に対応
できる上に倍率も上昇(フラスコ1つあたりも上昇しそれが3つ)し、さらにクールタイムも1秒短いため
ほぼ完全上位互換といってよい。 - モーションはごくごくわずかにこちらの方が遅いが誤差程度。
シルバーツリー
SPアクティブ:強烈
[マテールスキル]
巨大な銀色の結晶を上に向かって成長させて敵を攻撃する。メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 銀色の結晶
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 577% 14 200 16秒 - 必要Lv 銀色の結晶
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 208% 14 200 16秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。 特性[2] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。 - スキル使用感
- シルバーツリーのチェンジスキル。
- 横向きだった通常版から上向きへと変化する。
- 高さは6~7段上までと非常に高いところまで届く。
- フルヒット倍率はこちらの方が高い。
- 通常版よりクールタイムが1秒長い。
ハイパーアクティブスキル
マグヌム・オプス
内面の賢者の石が持っている力を放出して美しい領域を創り出す。
領域内の空から輝くクリスタルの流星雨が降り注いで広い範囲を攻撃する。エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
(ハイパーアクティブスキルは「ハイパーアクティブスキルダメージ増加」以外のソケット効果が適用されない)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 流星雨
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費MP クールタイム 備考 99 1608% 1090% (1+1)*20 300 180秒 - 必要Lv 流星雨
(物理)爆発
(物理)ヒット数 消費MP クールタイム 備考 99 376% 253% (1+1)*20 300 180秒 - - スキル使用感
- 領域を創り出したのちに流星雨が降り注ぐ。
- 「マグヌム・オプス(magnum opus)」は、「大作、傑作」を意味するラテン語に由来し、ある芸術家の作品のうちで
最も名高い業績を指す。
錬金術においては、賢者の石の製造過程を指す言葉。マグナム・オーパスとも。
パッシブスキル
賢者の石
賢者の石と一つになったアイシャはアルケの別の力を使用できるようになった。
アルケの全ての効果を受けている間は味方に強力な力を付与する。
-味方の物理/魔法攻撃力が増加する。
-味方のクイックスロットクールタイムが減少する。
-リファインドスキルがデバフを除去しなくてもバフを付与できるようにアップグレードされる。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv賢者の石 備考 物理/魔法
攻撃力増加リファインド 持続時間 クイックスロット
クールタイム持続時間 1 99 20% デバフを除去しなくても
バフを付与できるように変更15秒 15秒に変更 8秒 - Lv 必要
Lv賢者の石 備考 物理/魔法
攻撃力増加リファインド 持続時間 1 99 20% デバフを除去しなくても
バフを付与できるように変更15秒 - - スキル使用感
- 3種類のアルケバフを全て受けている間にバフが発動する。
このバフはいずれかのアルケバフが更新されるとそれに伴って更新され、さらにこのパッシブ自体に
クールタイムがないため常時維持も可能。 - クイックスロットクールタイム減少はバフ持続中に使用したアイテムのみ適用。
現在クールタイム中のスロットには適用されない。- エピックNPCカードなどの一部のクールタイムの長いアイテムも、バフ持続中に使えば
一律でクールタイム15秒になるため非常に強力。 - ウェディングケーキ(クールタイム10秒)のように元からクールタイムが15秒より短いアイテムは
クールタイムは変わらず、15秒に増えたりはしない。 - エルコレクションシナジーの消費アイテムクールタイム-10%などは無視してアイテムクールタイムを
15秒(上記の通り元のクールタイムが15秒以上のもののみ)に固定する。 - 氷像シーズンバフは未確認。
- 自動消費スロットのアイテムには適用されない。
- エピックNPCカードなどの一部のクールタイムの長いアイテムも、バフ持続中に使えば
- このパッシブの効果時間中はリファインドがデバフ除去しなくてもバフ付与できるようになる。
- 上記の効果は全てバフの持続中のみ適用されるため注意。
アペイロン
永遠で老けないし、全ての世界を包み込んだ「これ」からの全てのものが生まれ、消滅して「これ」に帰する。
アイシャが敵を倒すたびに本人のHP/MPを回復する。
HPが0になっても戦闘不能になれず、かかっているすべてのデバフが解除される。決闘では全てのスキルのクールタイムが追加される。(クールタイム120秒)
アペイロンにより、戦闘不能状態にならないと周囲にアペイロンの領域が生成される。
アペイロンの領域が生成されると周囲にいる味方のHP/MPを回復させる。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvエネルギーの循環 アペイロンの領域 備考 敵を倒すと
HP/MP回復領域内の味方に
毎秒HP/MP回復持続時間 1 99 10% 20% 5秒 - Lv 必要
Lvエネルギーの循環 アペイロンの領域 備考 敵を倒すと
HP/MP回復領域内の味方に
毎秒HP/MP回復持続時間 1 99 1% 1% 5秒 - - スキル使用感
- 敵を倒すとHP/MPが回復するようになり主に道中で燃費が向上する。
- 逆にボス戦などではこの効果はほぼ空気。
- もう1つの効果はアヴォイド系統のくいしばり効果。
- 説明文では分かりづらいが、このパッシブで戦闘不能を回避した場合に味方のHP/MPを回復させる
領域を生成する。- 領域は自身の周囲に展開され、自分が移動すると追従して移動する。
この範囲内にいる味方に回復効果が発生する。
- 領域は自身の周囲に展開され、自分が移動すると追従して移動する。
- 説明文では分かりづらいが、このパッシブで戦闘不能を回避した場合に味方のHP/MPを回復させる
- 「apeiron」とは「限りなきもの」の意。
ギリシアのアナクシマンドロスが世界の根源の実在について用いた哲学概念。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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