コードアンチテーゼ(マスタークラス)

Last-modified: 2022-01-11 (火) 22:54:04

コードアンチテーゼ(マスタークラス)

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スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ ■マスタースキル

コードアンチテーゼ
(マスタークラス)
Lvマスタースキル
991段階メルヘン(1段階)
2段階メルヘン(2段階)
3段階メルヘン(3段階)
4段階メルヘン(4段階)

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

マスタースキル

メルヘン(1段階)メルヘン(1段階)

[マスター1段階]

幸せなナソード王国の夢を込めた人形劇を繰り広げる

小道具1:絶対寂しがらない勇壮なナソード

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993406%2869%1+510029秒-
    [決闘]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99507%427%1+510029秒-

  2. スキル使用感
  • 勇壮なナソードを召喚して腕を薙ぎ払う攻撃をする。
    • 両腕で床ドン→右腕ズサーの流れ
  • 攻撃範囲は概ね腕を振る見た目通りの判定。
    • 横軸は画面内であれば大体ヒットするが縦軸はあまり高かったり低かったりするとヒットしない。
    • といっても2段上~1段下くらいの高さはあり、横軸はほぼ画面端までなので
      画面に映っていれば大体カバーできる。
  • これ以降の段階も含め、スキル終了後にキャラクターが右を向く。

メルヘン(2段階)メルヘン(2段階)

[マスター2段階]

幸せなナソード王国の夢を込めた人形劇を繰り広げる

小道具1:絶対寂しがらない勇壮なナソード
小道具2:少し眠そうに見えるナソード一束

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少し眠い
    ナソード
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993406%2869%1233%1+5+6*520036秒-
    [決闘]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少し眠い
    ナソード
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99507%427%183%1+5+6*520036秒-

  2. スキル使用感
  • 勇壮なナソードが攻撃した場所にナソードの人形が降ってくる。
    • 人形は地面に着くまで落下するが、持続時間があまり長くないためそこまで低い位置までは落ちない。
    • また人形が降ってくる位置もあまり高くないため、1段階同様横軸と比べて上下範囲の対応には弱い。
    • この人形はイヴ基本職を模しているようである。

メルヘン(3段階)メルヘン(3段階)

[マスター3段階]

幸せなナソード王国の夢を込めた人形劇を繰り広げる

小道具1:決して寂しくない勇壮なナソード
小道具2:少し眠そうに見えるナソード一束
小道具3:歓呼する小さなナソード観衆

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少し眠い
    ナソード
    (物理)
    歓呼する
    小さな
    ナソード
    観衆
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993406%2869%1233%2219%1+5+6*5+25*4+16*430043秒-
    [決闘]
    必要Lv決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して寂しくない
    勇壮なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少し眠い
    ナソード
    (物理)
    歓呼する
    小さな
    ナソード
    観衆
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99507%427%183%330%1+5+6*5+25*4+16*430043秒-

  2. スキル使用感
  • 2段階までの攻撃に歓呼する小さなナソード観衆が追加される。
    • クレメンタインのようなエフェクトであり、上下に4つずつ合計8つ召喚され、
      上側の4つは高さ7~8段目という超高度から下向きに召喚されて、
      下側の4つは自キャラの高さから上向きに召喚される。
    • 最初は3~4段上程度の高さのラインに寄るように動き、その後すぐにそのラインを軸として線対称に
      跳ねるような挙動をするため、そのライン付近は歓呼する小さなナソード観衆がヒットしない空白がある。
      • この空白の位置は勇壮なナソードの最初の腕の振り下ろし以外どの攻撃もヒットしないゾーンである。
        それより高い位置ならば歓呼する小さなナソード観衆がヒットし、
        低い位置ならばあまり下までは届かないが少し眠いナソード人形がヒットする。
  • 現状フルヒットする敵はいないが、理論上フルヒット418,657%を叩き出す。

メルヘン(4段階)メルヘン(4段階)

[マスター4段階]

- なナソード王国の - を込めた - 劇を繰り広げる?

小道具1:決して - ない - なナソード
小道具2:少 - ナソード一束
小道具3: - する小さなナソード -

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

[マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv決して - くない
    - なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して - くない
    - なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少 -
    ナソード
    (物理)
    - - する
    小さな
    ナソード
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本993823%3219%2077%3734%1+5+6*5+25*4+16*440049秒-
    [決闘]
    必要Lv決して - くない
    - なナソードの
    攻撃1
    (物理)
    決して - くない
    - なナソードの
    攻撃2
    (物理)
    少 -
    ナソード
    (物理)
    - - する
    小さな
    ナソード
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99508%428%274%496%1+5+6*5+25*4+16*440049秒-

  2. スキル使用感
  • 攻撃範囲などは3段階と同じで倍率のみ上昇。
  • こちらも現状フルヒットする敵はいないが、理論上フルヒット694,604%を叩き出す。
  • 4段階になると、バグやエラーの演出なのか説明文中の一部の文字などが消えて「 - 」と表記されるようになる。

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