wiki練習用ページ

Last-modified: 2019-08-11 (日) 09:09:58

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てす

飛ばし練習
{ヘニルシーズン2}
{アルテラセット}

防具ページ改善案

改善案一覧

初心者用コボ

画像名前Lv等級防御力付加効果備考
物理魔法
2010y12m19d_172418828.png初心者用コボ上衣1レア2817初期装備
2010y12m19d_172430531.png初心者用コボ下衣1レア2123
2010y12m19d_172424046.png初心者用コボ手袋1レア1715
2010y12m19d_172439984.png初心者用コボ靴1レア1714

レッドジャイアント

画像名前LvアイテムLv等級防御力付加効果ランダム付加効果備考
物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣4レア5836セット効果あり
2010y12m19d_173625125.pngレッドジャイアント下衣4レア4348
2010y12m19d_173938796.pngレッドジャイアント手袋2レア3531
レッドジャイアント靴.pngレッドジャイアント靴2レア3729

7キャラ分並べてみた場合

画像名前LvアイテムLv等級職業防御力物理攻撃力付加効果ランダム付加効果備考
物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レアエルス5836セット効果あり
アイシャ4947
レナ5446
レイヴン5936
イヴ6233
ラシェ5638
アラ6444

7キャラ分並べてみた場合2 パターン1

画像名前LvアイテムLv等級防御力物理攻撃力付加効果ランダム付加効果備考
エルスアイシャレナレイヴンイヴラシェアラ
物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レア5836494754465936623356386444-セット効果あり

7キャラ分並べてみた場合2 パターン2

画像名前LvアイテムLv等級防御力付加効果ランダム付加効果備考
エルスアイシャレナレイヴンイヴラシェアラ
物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レア5836494754465936623356386444セット効果あり
物理攻撃力
-------

7キャラ分並べてみた場合2 パターン3

画像名前LvアイテムLv等級防御力付加効果ランダム付加効果備考
物理攻撃力
エルスアイシャレナレイヴンイヴラシェアラ
物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レア5836494754465936623356386444セット効果あり
-------

ランダム付加効果削除しつつ1・2次職、3次職で並べてみた場合

画像名前LvアイテムLv等級職業防御力物理攻撃力付加効果備考
物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レア1次5836セット効果あり
LK4947
RS5446
IS5936
2010y12m19d_173625125.pngレッドジャイアント下衣46レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936
2010y12m19d_173938796.pngレッドジャイアント手袋26レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936
レッドジャイアント靴.pngレッドジャイアント靴26レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936

武器(各キャラ)+防具部位毎4+能力値4

武器は既存ページを利用。基本は武器ページ改善案の通りに。
防具は共通防具を部位毎に新たに4ページ作成。
HP,防御,攻撃力の数値は別ページに分ける。

画像名前LvアイテムLv等級付加効果ランダム
付加効果数
備考
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣4レアセット効果あり

2010y12m19d_172418828.pngレッドジャイアント上衣

ELS.pngLKRSISAISHA.pngEMVPDWRENA.pngWSGANWRAVEN.pngBMRFVCEVE.pngCNCEpCBSLACHER.pngIPDCTTARA.pngSD
HP77777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
物防555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555
魔防444444444444444444444444444444444444444
物攻

ランダム付加効果削除しつつ1・2次職、3次職で並べてみた場合(再改良)

ランダム付加効果については装備品付加効果を参照して下さい。

画像名前Lvアイテム
Lv
等級職業防御力物理
攻撃力
付加効果備考
物理魔法
レッドジャイアント上衣.pngレッドジャイアント上衣46レア1次5836セット効果あり
LK4947
RS5446
IS5936
2010y12m19d_173625125.pngレッドジャイアント下衣46レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936
2010y12m19d_173938796.pngレッドジャイアント手袋26レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936
レッドジャイアント靴.pngレッドジャイアント靴26レア1次5836
LK4947
RS5446
IS5936

武器ページ改善案

画像名前LvアイテムLv等級職業攻撃力HP付加効果備考
物理魔法
[添付]ブトールスパインソード6581エリート1次------------
動作速度+422
属性効果発動確率+0.5%

(枯渇のサンディール)
トレード不可
BM493541831723
RF481044341378
VC468444341034
beiga_tyouken.pngベイガーの長剣6581エリート1次------------
追加ダメージ+157
属性効果発動確率+0.5%

(カルーソ部族の村)
トレード不可
BM493541831723
RF481044341378
VC468444341034
  • 武器テンプレ(雛形)
    1次職でも装備が可能ですが、とりあえず今回は三次職での能力値のみ記載しています。

エド武器のテスト

画像名前部位装備Lv攻撃Lv等級付加効果備考
-アポカリプス
Type-Void武器
武器95120レジェンドランダム効果
???+6%
???+6%
-
ステージ効果
Stage1:クリティカル+3%
Stage2:動作速度+3%
Stage3:極大化+3%
Stage4:追加ダメージ+3%
Stage5:物理攻撃レベル+3 魔法攻撃レベル+3
Stage6:ダメージ減少+5% 覚醒チャージ速度+5%
Stage7:最大HP+9%
Stage8:攻撃時MP回復+9%
Stage9:全ての属性発動確率+2.5%
Stage10:ダウン状態の敵攻撃時2.5倍のダメージ(ダンジョン)
Stage11:全属性抵抗+75
Stage12:攻撃時5%の確率でダブルアタック
Stage13:HP30%以下の敵攻撃時ダメージ増加10%
Stage14:クリティカル+7% 追加ダメージ+7% 極大化+7%
Stage15:スキルダメージ増加+10%
強化値ボーナス
強化値+9:物理防御力増加+7.5% 魔法防御力増加+7.5%
強化値+10:物理攻撃レベル+10 魔法攻撃レベル+10
強化値+11:スキルダメージ増加+5% スキルCT減少-5% MP消費-5%
強化値+12:クリティカルダメージ増加+10%
強化値+13:最大MP+20%

シーズン3用テンプレ

~ここより下部がテンプレとなります~
ページ上部編集より丸々コピペして使えます。


レアアバ

防具部位付加効果セット効果
ヘア
上衣
下衣
手袋
武器
アクセサリー
武器
上衣
下衣

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

職名
Lvアクティブパッシブ封印
1
5
10
15
20

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

スキル表雛型

[添付]アクティブ

スキル説明文

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    ()()
    基本%%-
    [真]%%
    [決闘]
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    ()()
    基本%%-
    [真]%%


    [ダンジョン]
    必要Lv()ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%
    [決闘]
    必要Lv()ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%

    名称効果備考
    特性[1]特性一覧よりコピペ-
    特性[2]-

  2. スキル使用感

[添付]パッシブ

スキル説明文

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    備考
    1%-
    2%
    3%

  2. スキル使用感
  • コメント

ホンイェハンマ装備ページ作成練習

XXX地域で作成できる防具です。全6種類あり、以下の効果を持っております。

  1. 製造
    全部位共通で以下のいずれかの組み合わせで製造ができます。
    -文ロッキーエスホンイェ州
    製造法163000210
    製造法20420

  2. 固定効果
    装備に固定で付与されている効果です。
    部位ただしウィンドウ
    上衣適応力+2%
    物理/魔法攻撃力 [2+強化数値]%
    下衣適応力+2%
    クリティカル [2+強化数値]%
    適応力+2%
    動作速度 [2+強化数値]%
    手袋適応力+2%
    全てのスキルダメージ増加 [5+強化数値]%
    適応力+2%
    極大化 [2+強化数値]%
    1. 上衣、下衣、靴のバフ効果は、装着している個人にのみ発生する。
    2. エリアノド装備のパーティバフ効果と重複して適用されない。

  3. セット効果
    通常の装備と同様にセット効果を所持しています。
    セット数ただしウィンドウ
    2全てのスキルダメージ増加+7%両極化+7%MP消費-10%MP消費+5%
    物理/魔法攻撃力増加+5%
    パーティスキルダメージ+10%MP消費量-5%
    最大HP+10%
    ダメージ減少+10%
    4物理/魔法攻撃力増加+7%両極化+13%20%の確率で使用したスキルのクールタイム初期化
    物理/魔法攻撃力増加+3%
    MP消費+10%
    物理/魔法攻撃力増加+7%
    パーティクリティカルダメージ+10%物理/魔法攻撃力増加+5%
    全ての属性抵抗増加+150

  4. 強化効果
    防具の強化値によって新たに以下の能力が自動で適用されます。
    種類によって強化効果は変わってきますが、全部位、共通の効果を持っています。
    それぞれの部位の強化値によって、個別に能力が付与されます。
    強化値ただしウィンドウ
    +9覚醒持続時間増加+3%覚醒チャージ速度増加+3%
    +10ボスモンスターに与えるダメージ増加+3%追加ダメージ+3%
    +11適応力+1%物理/魔法攻撃力増加+1%

  5. 再錬効果
    順に再錬を行う事により、能力が付与されます。
    再錬はエリアノド地域の鍛冶屋NPC(古代エリオンが使っていた装備生成機)で行う事ができます。
    付与される能力は全種類、全部位共通の効果で、部位ごとに再錬効果が適用されます。


    【再錬】
  • 再錬には「成功」または「失敗」が存在します。
    • 「成功」した場合には、次の段階へと進みます。
    • 「失敗」した場合には、材料が消費され、成功ゲージが上昇します。
  • 成功ゲージがMAXの状態では必ず「成功」します。
  • また、「成功」「失敗」に関わらず、「再錬耐久度」が減少し、「再錬耐久度」が0になると再錬できなくなります。
  • 「再錬耐久度」はダンジョンドロップである「シクロライトシード(5%)」、ECショップで販売している「祝福された爪ライトシード(10%)」でのみ回復可能です。
段階文ロッキーエスホンイェ州魔法の結晶ED付与効果
120003100300,000-
220003100300,000-
320003100300,000クリティカルダメージ増加+3%
430005150600,000-
530005150600,000-
630005150600,000[特定のスキル]ダメージ増加+5%
740007200900,000-
840007200900,000-
940007200900,000クリティカルダメージ増加+3%
10500092501,200,000-
11500092501,200,000-
12500092501,200,000[特定のスキル]ダメージ増加+5%
136000113001,500,000-
146000113001,500,000-
156000113001,500,000適応力+1%
167000133501,800,000-
177000133501,800,000-
187000133501,800,000クリティカルダメージ増加+3%
198000154002,100,000-
208000154002,100,000-
218000154002,100,000物理/魔法攻撃力増加+3%
  • 6段階目、12段階目の[特定のスキル]ダメージ増加は再び同じだけ材料を消費する事で、再度スキル付与を行う事ができます。