ウィズマジシャン

Last-modified: 2022-06-05 (日) 15:56:21


スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ウィズマジシャン
Lvアクティブパッシブ封印
15
25
30
35
40

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ドロップポイズン

SPアクティブ:強烈

[アーエルスキル]
一定範囲内の最大5体まで敵を探索して不思議な液体が入ったフラスコを落とす。
フラスコが落ちた場所には毒の霧が広がり、周囲の敵を中毒状態にする。
(敵がいないとスキルは発動されない。)

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフラスコ
    (物理)
    神秘的なガス
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%%5+2520014秒中毒5秒
    [真]転職367%163%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lvフラスコ
    (物理)
    神秘的なガス
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%%5+2520014秒中毒5秒
    [真]転職132%59%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]致命的消費MPを120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%無視する。
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。

  2. スキル使用感
  • 自動的に敵をターゲッティングしてフラスコを落下させる。メモライズ不可。
    • 索敵範囲はおよそ1画面程度で、ちょうどテレポート2回分くらいの距離。高さもほぼ同じと思われる。
      5体制限があるとはいえ高さや奥行きまで対応しているため、バラけた敵の殲滅には便利。
    • 落下から着弾までに間があり、移動している敵には回避され易い。
    • なお且つ着弾地点に持続ダメージを発生させるため、着弾後の移動でもダメージが入り切らなくなる。

ポアリングビーズ

SPアクティブ:超越

[アーエルスキル]
巨大な壺が加熱されて煙を吹き出す。
煙は巨大な雲になって神秘的な玉を落として一帯の敵を攻撃する。
攻撃された敵は中毒状態になる。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%n30021秒中毒5秒
    [真]転職142%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%n30021秒中毒5秒
    [真]転職50%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 壺を設置し、しばらくしたのちに玉が降り注ぐ。
  • 攻撃範囲はおおよそ画面の7~8割で、巨人化すると見えていればほぼヒットする。
    • 自身の目の前に壺を設置するため判定はわずかに前寄り。
  • 玉は地面に着くまで落ち続ける。自分より高い位置の足場はすり抜け、低い位置の足場は貫通しない。
  • 発動してから攻撃判定が出るまでが遅いため、敵が移動してカス当たりになったり道中で置いてけぼりになったり
    しやすい。範囲自体は優秀なのでソロであれば道中でも使いやすいか。
  • 見た目と攻撃範囲の使用感は天気雨に近い。
  • 降ってくる玉それぞれに判定があるため敵のサイズによってダメージに大きく幅が出る。

スペクタキュラー

SPアクティブ:強烈

[マテールスキル]
前方に結晶を撒き散らす。結晶は神秘的な反応を起こしながら爆発する。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv爆発
    (物理)
    大爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%%6+120014秒-
    [真]転職1052%3080%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv爆発
    (物理)
    大爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%%6+120014秒-
    [真]転職380%1114%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 前方に結晶を撒き散らし、一拍置いて爆発する。花火のようなエフェクトが出る。
  • 壁や地形は貫通してしまうため配置によっては位置取りが必要。

イナフミネラル

SPアクティブ:超越

[マテールスキル]
前方に巨大な鉱物が現れる。
その後、鉱物を輝く宝石に合成して領域内の味方に移動/ジャンプ速度増加バフを付与する。

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv鉱物
    (物理)
    爆発
    (物理)
    イナフミネラルヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    移動/ジャンプ
    速度増加
    持続時間
    基本35%%20%5秒(4+1)*330021秒-
    [真]転職1200%3513%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv鉱物
    (物理)
    爆発
    (物理)
    イナフミネラルヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    移動/ジャンプ
    速度増加
    持続時間
    基本35%%10%5秒(4+1)*330021秒-
    [真]転職433%1268%ダメージ1.2倍

    名称効果備考
    特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加し、クールタイムも120%に増加する。
    特性[2]再生(1)発動時、50%の確率で使用したMP中、100%が回復する。

  2. スキル使用感
  • 前方に巨大な鉱物を5つ発生させる。
  • 優秀な主力スキル。
  • 鉱物が消えた場所に宝石が残り、その周囲では味方に移動/ジャンプ速度増加バフを付与する。
  • 小人化していても鉱物の発生位置(間隔)は変わらず鉱物のサイズだけが小さくなるため、当てづらくなる。
  • 22/3/2の改変で5つの鉱物を道に沿って順次発生させるようになった。
    • 遠くの鉱物ほど発生が遅くなったので多少使い勝手が変わっている点に注意。

ミスティックフラスコ

SPアクティブ:強靭

[メルススキル]
神秘的な液体が入ったフラスコを合成する。
フラスコの色によって異なる効果を獲得できるようだ。
フラスコは味方のみ獲得できる。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本4030秒間
    キャラクター
    サイズ増加、
    クリティカル
    ダメージ増加:
    15%
    30秒間
    キャラクター
    サイズ減少、
    1秒当りの
    MP自然回復量
    増加:30
    20秒間
    スーパー
    アーマー
    状態
    2秒間
    混乱状態
    1008秒-
    [真]転職80消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本405秒間
    クリティカル
    ダメージ増加:
    7.5%
    5秒間
    キャラクター
    サイズ減少、
    1秒当りの
    MP自然回復量
    増加:3
    5秒間
    スーパー
    アーマー
    状態
    2秒間
    混乱状態
    1008秒-
    [真]転職80消費MP-20%

    名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが80%に減少する。
    特性[2]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。

  2. スキル使用感
  • ランダムで4種類の中から1つの効果を付与するフラスコを1つ投げる。攻撃判定なし。
    • 複数の色の効果は重複可能。
      • のキャラクターサイズ変更に関しては後から受け取った方で上書き。
        クリティカルダメージやMP回復は重複する。
    • の効果のみデバフを付与する。
      • なお特性で持続時間を延ばしてもマークとデバフアイコンの時間が延びるのみで
        混乱自体は2秒で解ける模様。
      • また通常の混乱デバフとは違う紫色のデバフアイコンが表示されるが、混乱を解除できる
        スキルなどで普通に解除できる。
  • 手動で拾わなければならない上にフラスコの数が少ないため、PTでは狙ったプレイヤーに狙ったバフを
    付与するのは難しい。
  • 3次パッシブホムンクルスの支援で色を確定&2つ投げられるようになる。
    • も出なくなるため、このスキルを使用するならパッシブを取得してからが本番。
  • フラスコは壁で跳ね返る。
  • 現在、効果増強特性で持続時間を延ばしていると、このスキルで[メルス]バフを更新した場合
    [メルス]バフやさらには調和賢者の石のバフも持続時間が伸びる。
    • かつて超越フレイヤで氷結手榴弾の特性の影響によって解放された意志:フレイヤのバフの持続時間が
      延びていたことと同じ理屈と思われる。
    • 本家韓国では2021/12/23に修正済み。日本にはまだ来ておらず未適用。
      上記は修正済み。

アクティブスキル

スパークラーロード

[マテールスキル]
道に沿って移動する炎を生成する。
炎に攻撃された対象は中毒状態になって持続的にダメージを受ける。

力の激流で最終強化されたスキル
-攻撃範囲が増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%1176%1+1405秒中毒5秒
    [真]転職
    [決闘]
    必要Lv
    (物理)

    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%470%1+1405秒中毒5秒
    [真]転職

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が5減少する。-

  2. スキル使用感
  • アイシャ共通のロード系列スキル。
    同様にダッシュキャンセル可。

バフスキル

塡充の紋章

持続時間中、発動者はアーエル、マテールを獲得し、
発動者と味方の最大HP/MPが増加する紋章を付与する。

力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが50%減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvアーエル、
    マテール
    増加
    味方の
    最大HP
    増加
    味方の
    最大MP
    増加
    持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本251015%5030秒6010秒-
    [真]転職30消費MP-50%
    [決闘]
    必要Lvアーエル、
    マテール
    増加
    味方の
    最大HP
    増加
    味方の
    最大MP
    増加
    持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25107.5%2515秒6010秒-
    [真]転職30消費MP-50%

    名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。39秒
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。

  2. スキル使用感
  • 当職の紋章系バフ。
  • [アーエル][マテール]が毎秒10ずつ増加する。
    • [メルス]は増えないので注意。別途対応スキルで稼ぐ必要がある。
  • また自分を含む味方の最大HP/MPが増加する。
  • 10秒でアルケが溜まるため、[メルス]以外のアルケバフはこのスキルだけで持続時間>溜めるのにかかる時間
    となり常時維持が可能。

  • 塡充≒充填。わざわざ常用でない方を選んだ上に旧字体という謎のチョイス。

パッシブスキル

アルケ

XXX[X]/ジャンプ[X]のファイアボールがスパークボールに変更される。

物理攻撃力が増加し、全てのスキルの魔法攻撃が物理攻撃に変換される。

錬金術を使用する度に感じられる神秘的な力、アルケを使えるようになる。
アルケは[アーエル]/[マテール]/[メルス]の3つの力があり、アルケスキルを使用するとアルケを10ずつ獲得する。
各アルケが100になるとそのアルケの数値が初期化され、効果を受ける。
アルケの効果は発動者と味方両方に全て適用される。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力
    増加
    アルケ備考
    [アーエル][マテール][メルス]持続時間
    属性発動確率
    増加
    物理/魔法
    防御力無視
    増加
    全ての速度
    増加
    1154%3%5%5%15秒-
    2316%
    3398%
    48310%
    [決闘]
    Lv必要
    Lv
    物理攻撃力
    増加
    アルケ備考
    [アーエル][マテール][メルス]持続時間
    属性発動確率
    増加
    物理/魔法
    防御力無視
    増加
    全ての速度
    増加
    1151.6%3%5%5%15秒-
    2312.4%
    3393.2%
    4834%

  2. スキル使用感
  • 当ラインの基礎となるパッシブ。
  • 転職してこのパッシブを取得すると専用UIが現れメモライズスロットと一緒に移動できる。

    アルケUI


  • 3種類のアルケがそれぞれ100になると対応したバフを獲得する。
    • [アーエル][マテール]塡充の紋章で勝手に増えていくためさほど意識しなくてもよい。
      [メルス]のみ意識して溜める必要がある。
  • また、活性化している(バフを得ている)アルケはUI内のその色のアイコンが点灯し、
    さらに2種類/3種類同時活性化でそれぞれ段階的にUIが微妙に変化する。

    2種類活性化時
    3つのアルケを繋ぐ輪っかのようなものが光る

    3種類活性化時
    さらに追加で中央の賢者の石のようなものが光る

  • 各アルケ個別のバフに加え、後の転職後に覚えるパッシブ(調和賢者の石)でさらなる付加効果が追加されるため
    全種類を常時維持していきたいところ。
    ある程度転職してスキルやパッシブが増えるまでは[メルス]の維持は厳しい。

  • アルケスキルは以下の通り。

    転職段階/アルケスキル[アーエル][マテール][メルス]
    2次   
    3次   
    超越-  

  • またXXX[X]/ジャンプ[X]のスパークボールは非ダウン。

コマンド一覧

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考

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